| ゲーム機 | Wii |
|---|---|
| 発売日 | 2009年7月2日 |
| メーカー | エレクトロニック・アーツ |
| ジャンル | アクション / スポーツ |
本作は、リアルなプレイ感覚を提供する新感覚のテニスゲームです。多彩なキャラクターたちが実名で登場し、プレイヤーはマッケンローや錦織圭など、歴史に名を刻む名選手たちと対戦が可能です。Wiiモーションプラスに対応しており、自分の動きに即座に反応する迫力あるプレイが楽しめます。もちろん、Wiiリモコンのみでの簡単プレイもサポートされているため、誰でも手軽にテニスを楽しむことができます。また、Wi-Fi機能を活用すれば、世界中のプレイヤーとリアルタイムで対戦することができ、腕試しや友達との対戦を通じて、さらなるスキル向上が期待できます。美しいグランドスラムの舞台で、テニスファンが夢見た栄光を手に入れ、最高の試合を繰り広げるチャンスがここにあります。さあ、テニスの興奮を体験しよう!
このゲームをプレイしていると、正直イライラすることもありますが、それでも今のところ一番テニスらしいテニスゲームだと感じています。私自身はヌンチャクを使っていないのですが、使ったらフットワークが改善されるのか気になります。ただ、動きが止まらないという根本的な問題は変わらないと思うので、その辺りはどうしようもないのかなと。モーションプラスを使わない方がショットのコントロールがしやすいというのも意外でした。自分に合った操作方法を模索するのが楽しい反面、なかなか思うようにはいかず、試行錯誤が続いています。テニスの楽しさを味わいながら、ゲームに慣れていくプロセスは、やはり魅力の一つですね。
EA SPORTS グランドスラムテニスをプレイしてみた感想として、全体的には十分に楽しめるゲームだと思います。特に価格が3,4000円程度であれば、投資する価値はあるのではないでしょうか。グランドスラムモードは、最初は興味深いですが、だんだんとマンネリ化してくる印象があります。もう少し変化を持たせたり、ミッションを用意することで、プレイヤーが飽きずに楽しめるような工夫が欲しいところです。そういった点を改善すれば、もっと多くの人に楽しんでもらえるタイトルになるかもしれません。全体としては期待を持てる作品なので、次回作に期待したいですね。
このゲームに対する感想を述べさせてもらいます。まず、モーションプラスを使わないシンプルなプレイスタイルでも十分に楽しめるのが素晴らしい点です。Wii Sportsのテニスよりも、格段に楽しめる要素が多いと感じます。モーションプラスを使うと、より精密なショットが可能になり、コーナーぎりぎりに打ち込んだ時の爽快感は本当に最高です。微妙な操作が求められるため、緊張感のあるプレイが味わえます。
特に、モーションプラスを使用すると、多彩なショットを自在に操ることができ、ライジングショットなどの高度な技も思い通りに決まります。また、ボタン式のゲームとは異なり、逆を突かれた際に慌ててボタンを連打するだけではなく、読みと反応が重要になってきます。そのため、試合の進行は非常にリアルで、ラリーが続くことは少ないですが、それがまた本物のテニスに近い体験と言えるでしょう。
私はファミコン時代からテニスゲームを楽しんできましたが、総じてこのゲームが一番の出来だと思います。これだけのクオリティを持ちながら、友人や家族と一緒に楽しめるのは、やっぱり特別な体験ですね。プレイするたびに新たな発見があり、毎回ワクワクしています。
このゲームはWiiモーションプラスの良さをしっかりと感じられる内容だと思います。テニスの動きがリアルで、まるでコートにいるかのような臨場感があって、プレイしていてとても楽しいです。正直、Wiiスポーツリゾートよりもこちらの方がはまってしまいました。テニスゲームが好きな人には絶対におすすめしたいですね。このゲームで自分のテニススキルを試すのが楽しみで、もっと上手くなりたいと思わせてくれる一作です。
私は40代のライトゲーマーとして、EA SPORTSのテニスゲームを楽しんでいます。ゲーム自体はとても魅力的で、特に全身を使ってプレイする感覚は非常に気に入っています。Wiisportsのテニスを楽しんだ方には特にお勧めできるタイトルです。全体的な雰囲気は、まるでプロのテニスプレイヤーになったかのような気分にさせてくれます。ただ一つ気になる点は、モーションプラスの反応です。次回作ではその部分がしっかりと改善されることを期待しています。正直、モーションプラスが完璧に機能すれば、素晴らしい評価を付けたいところです。グラフィックもリアルで、視覚的に楽しませてくれますし、プレイする際には臨場感があってとてもいいと思います。次回作に期待しつつ、現在の作品も楽しんでいきたいと思います。
正直、このゲームはただWiiモーションプラスに対応させたために作られたって感じがする。期待してた分、がっかり感が半端ない。ヌンチャクでの操作はまあまあ楽しめるんだけど、肝心のモーションプラス対応があまりにも中途半端で、何をやってるのか分からなくなる瞬間も多い。EAは珍しく広告をかなり流してるけど、CMを見て手を出した人たちや、Wiiスポーツリゾートが楽しかったからっていう理由でこれを買った人は、全然楽しめないんじゃないかな。結局のところ、期待してたのと違って、ちょっと微妙な印象が残るだけなんだよね。ああ、またがっかりした。
良い意味です(笑)
パワースマッシュ4なんかCPUはネット、アウト、フォルトなどはまったくなかったですがこのゲームは程よくミスしてくれます。
ですが、相手のポイントはほとんどこっちのアンフォースドエラーです。(チャンスボールをミスしてしまうこと)
あと臨場感がすごい。審判の声、歓声、プレーヤーの叫び声、打球音どれもすばらいい。グラはWiiにしては可もなく不可もなく。
イージーですが歯ごたえあります。
M+付のリモコンプラスではうまく操作できなかったので普通のリモコンを買ってきてプレイしたらなんとか勝てるようになりました。M+の必要性を感じませんでした。
悪い点は
グランドスラムモードで3ゲーム1セットマッチでしているのですがタイブレークが設定できないこと。(カスタマーに問い合わせたところグランドスラムモードではタイブレークはできないとのこと)
エースが全然取れない。ロディックとシャラポワで1回取れた程度。センターラインに速めのサーブが入ってもことごとく返してきます。
ジャイロセンサー搭載のモーションプラスを利用して、どのようにリモコン動作をテニスゲームに生かすのかが非常に興味深く購入してみました。
まずテニスゲームとして見ると、ボールスピードや選手の動き、ストローク・ネットプレイとのパワーバランスなどは良く出来ていると思います。
きちんと球種による組み立てや駆け引きが楽しめます。スピン・スライス・フラットの球種の違いは、もう少しデフォルメして違いをハッキリさせても良かったかもしれません。スピン・スライスも結構なスピードなので攻めと守りが少々曖昧になりますね。
もう少し選手の動きが遅かったり、ウィニングショットの球速が速かったり、打点と選手の位置関係がシビアだとゲームとしての戦略性が高まると思うのですが、ゲームとしての敷居が高くなりすぎますかね。
次にモーションプラスによる操作感についてですが、リアルにテニスを楽しんでいる身からすると違和感を感じる部分はありますが、まぁゲームとしてはこんなものかな?という感じ。
ストロークの左右の打ち分けは、予想ではインパクト時のラケット面の角度(横方向)を見るのかと思ってたが、タイミングとフォロースルーの方向で決まるようで、ダウン・ザ・ライン(ストレート)が難しい(というか変)。
スピンとスライスの打ち分けもラケット面の角度(縦方向)は関係なく、スイングの動きを見ているようですね。トップスピンも今風の厚いグリップでのワイパースイングではなく昔ながらの上に振り抜く感じです。
ボレーのコース打ち分けはタイミング以外は良くわからないです。こちらもラケット面(リモコン)の角度は関係なさそう。それならヌンチャク側のスティック入力でコース打ち分けできるようにしてくれれば良さそうなものだが・・・・
選手の移動がヌンチャクのスティックというのは、なかなか良い味を出してると思います。
ただ、片手打ちのバックハンドを振り抜くにはヌンチャクのコードが短すぎますね。
ワイヤレス化か延長コードがほしくなります。
テニス好きの私としては、既存のテニスゲームの中では今のところ一番好きな部類です。
モーションプラスを使いこなしてるとは言えませんが、ゲームとしては楽しめますよ。
テニス経験者です
良い点
・自分でスイングする楽しみがある
・実名キャラ以外にも架空キャラがいるのでマンネリにならない
・5セットマッチを行うとそれなりに疲労する(自分が)
悪い点
・かまえてハードヒットをする際、かまえをセンサーに振ったと判断されてしまい空振りすることがある(フォアからバックハンドへの切り替え時に特に)
・EAのゲームはいつもそうだが説明書が不親切
・日本人が少ないせいか、オンラインでのラグが目立つ
・手首のみでプレイする人のほうがうまいので実際は卓球に近い
総評
・自分でスイングするのが楽しく、悪い点もそれほど気にならない
・次はキャラ移動もセンサーで判断するゲームを作ってほしい
プレイヤーのクセとかは、うまく再現されています。ただ、実際にテニスをする者からすると以下の点をもう少しなんとかして欲しかった。
■ストロークの際、ラケット面の動きをもう少しシビアに見てほしい。クロスやストレートを打とうとすると、変なフォロースルーにしないといけない。ボレーもしかりです。
■スピードを落とした回転量の多いスライスが打てないと、ペースダウンができないので、辛い。
■ロブがボタンで、ほぼ100%正確に打てるのは、モーションプラスなのにもったいない。
■ポイント終りのキャラクターのリアクションが多すぎで、うっとうしい。毎ポイントごとにラケット投げたり、大声出したりしないけど・・・
まだそんなにやりこんでないんでとりあえず、今はこんなところです。モーションプラスの機能をもっと最大限に活かして欲しかったなぁ。おしい。
でも、面白いですよ(笑)。逆ついてエースとったら思わず自分もガッツポーズ!!
実際にテニスをやっている人で、ゲームとしてよりテニスとして楽しみたい人はヌンチャクとの併用はあり得ません。
ただ、ヌンチャクを使わず移動をオートにすると必要以上に”回り込んだり”、かと思えば一切”動かなかったり”誤作動が頻繁に起こるので多少イライラするかも(^^;)
また、コースや球種の打ち分けも、あまり感度がいいとは言えず、これも多少イライラします。
ただ、実際にプレーしても狙った通りに打てないことがあると思えば、それも実際に近いととらえることもできるかと...。
まぁ、そういった課題を踏まえても、家でやる疑似体験としては今の技術ではこれで十分ではないかと思えます。
課題はまだまだ沢山ありますね。