THE KING OF FIGHTERS XII (ザ・キング・オブ・ファイターズ12)

ゲーム機プレイステーション3
発売日2009年7月30日
メーカーSNKプレイモア
ジャンルアクション

『THE KING OF FIGHTERS XII』は、シリーズの伝統を受け継ぎつつも新たな進化を遂げた2D対戦格闘ゲームです。美麗なグラフィックとキャラクターアニメーションが特徴で、各キャラクターが持つ個性的な技やコンボは、プレイヤーに戦略的な駆け引きを提供します。全キャラクターが手描きでデザインされ、アートスタイルが一新されており、視覚的な魅力が一段と増しました。

バトルは従来の3on3チーム戦に基づき、スピーディーで緊迫感あふれる戦闘が繰り広げられます。プレイヤーは自分の好きなキャラクターを選び、相手と戦うことで、スキルを磨き、戦略を練る楽しさが味わえます。また、オンライン対戦モードにより、世界中のプレイヤーと対戦することができ、他のプレイヤーとの競い合いが楽しめるのも大きな特徴です。

さらに、充実したトレーニングモードでは、技の練習やコンボの習得が可能で、初心者から上級者まで幅広く楽しめる内容になっています。格闘ゲームファンはもちろん、新たに挑戦するプレイヤーにもおすすめの一作です。

関連画像

感想/コメント

レビュアー0

「THE KING OF FIGHTERS XII」をプレイしてみて、まず感じたのは、現在の格闘ゲーム界が厳しい状況にある中で、ハイビジョン化され続編が登場したことに心から感謝したいということです。ただ、その一方で、もう少し予算をかけずに実現できるような小さな改善点が見受けられ、それが少し残念でもあります。

とはいえ、PS2時代のKOF’2000以降、画質に満足できない日々が続いていた私にとって、この美しいグラフィックはまさに待望のものでした。そのため、視覚的にはとても満足しています。また、オンラインプレイにも挑戦していますが、技術が未熟な私でもしっかり楽しむことができています。上級者のプレイを見ると、本当に素晴らしく、感心するばかりです。

私のプレイ環境は42型のフルHD倍速液晶で、これもゲーム体験を一層引き立ててくれる要素になっています。今後のアップデートや続編にも期待しています。

レビュアー1

最近目にした「THE KING OF FIGHTERS XII」には、正直失望しました。無機質で魅力に欠けるキャラクターたちが、何を目指しているのか理解できないような大会で、いまひとつ盛り上がりに欠ける戦いを繰り広げているのが印象的です。キャラクター選択も、どうにも中途半端で、もう少し工夫が欲しかったです。

一応、ゲームとしての基本は抑えられていて、複雑なシステムもないために対戦しやすいのは認めます。しかし、どうにも不完全な印象が拭えません。まるで試作品のようで、本来のSNKプレイモアの姿が見えない。ドット絵を描いただけで満足してしまったように感じてしまいます。この未完成な状態で世に出されたことに、失望感を禁じ得ません。

発売日が何度も延びたたという話も耳にしましたが、一体何だったのか。完璧を目指す格闘ゲームとして仕上げるためにもう少し頑張ってほしかったと切に思います。待たされた末にこの内容では、長年のファンとしては非常に悔しい気持ちでいっぱいです。これでは満足感は到底得られません。KOFスカイステージのようなシューティングに力を入れている場合ではないでしょう。

レビュアー2

私は格闘ゲームが大好きなのですが、「THE KING OF FIGHTERS XII」をプレイして、これほどまでにイライラしたことはありません。特にSNKプレイモアの技術力の低さを痛感させられました。過去の作品、例えばKOF2002なんかは本当に楽しめたのに、今回は期待が裏切られた気分です。広告宣伝にもお金をかけられないようで、せっかくの貴重なユーザーをこんな風に失望させるのはどういうことなのか、疑問に思わざるを得ません。私たちが新しい作品に期待を寄せて購入しているのに、その期待に応えてくれないなんて、やるせないです。今からでもパッチが出て、快適なオンライン対戦や適切な難易度のアーケードモードが実装されれば、何とか楽しむ余地はあるかもしれません。でも、もしそれが実現しないのなら、このゲームはもうお蔵入りになるでしょう。やっぱり、楽しめるはずのものがこれでは、何とも悲しいですね。

レビュアー3

私は50代の女性で、ゲームは初心者です。これまでにもプレイステーションで「THE KING OF FIGHTERS」のシリーズを楽しんできましたが、今回の「KOF XII」は非常に残念な部分が多いと感じています。まず、移植の出来があまりにも悪く、特にオンラインの対戦環境が酷すぎて、外国のプレイヤーと対戦する気にもなりませんでした。一度試してみましたが、すぐに挫折してしまいました。購入してわずか二週間で飽きてしまった新作のKOFは初めての経験です。今では、中古屋に売ることを真剣に考えています。悪い評価はなるべく避けたいのですが、今回は本当に不満が溜まってしまったので、こうして意見を述べさせてもらいました。ただ、初心者には取っ付きやすい作りになっていると思うので、オフラインで対戦相手が多い方には楽しめるかもしれません。私自身ももう少し楽しめることを期待していたのですが、残念な結果となりました。

レビュアー4

私はこのゲームに大きな変化があることがとても嬉しいです。94年からずっとプレイしてきましたが、昔はマイナーチェンジばかりで、少し物足りなさを感じていました。過去作の評価を見ると、上級者以外には似たような印象を持たれていたのではないかと思います。そんな中、今作は明らかに違いが感じられ、複雑な操作をしなくても楽しめるバランスが取れていて、遊びやすいと思いました。

キャラクターのラインナップについては人気キャラがいないのはちょっと残念ですが、アニメーションや解像度、キャラクターのサイズはこれまでとは比較にならないレベルです。40キャラを揃えるとなると、次のリリースまでしばらくかかるかもしれませんね。でも、売上の多くない格闘ゲームがここまで頑張っているので、十分満足できるクオリティだと思います。

自分は昔から格闘ゲームを楽しんできましたが、過去の作品もいろいろと批判を受けながら進化してきましたよね。その中でどんどんマニアックになっていくのを見てきました。これからも多様な方向性を受け入れながら、楽しく格闘ゲームをプレイしていきたいと思います。

レビュアー5

このゲームについて私の考えをお伝えしますね。キャラクターや技の数については、実はあまり不満は感じていません。たとえ以前の作品に比べて数が少なくなっても、工夫された仕様があれば十分楽しめると思います。それに、原点回帰を目指しているのかなと感じますが、それを不満に思う方も少なくないでしょうね。このシリーズは、共通の技に親しみやすさを感じる一方で、少し似たような遊び方が多い面もあるので、技の整理も私は理解できる部分です。

ただ、オンライン対戦の環境がもう少し整っていれば、もっと遊び込むことができて、印象も違ったのかなと思うと残念に思います。私のようなライトゲーマーにとっては、楽しみやすさが大事なので、今後の改善を期待しています。

レビュアー6

私は最近「THE KING OF FIGHTERS XII」をプレイしてみました!まさに心機一転したKOFって感じで、すごくワクワクしています。レビューを見ていると、プラクティスモードでキャラ選択やコマンド表が見当たらないと心配されている方もいるようですが、実はメニューの2ページ目にしっかりあるので、その点は安心して大丈夫だと思います。

KOF11の続編を期待する方にはちょっと違うかもしれませんが、これからのKOFを感じたい方や、昔ながらの駆け引きが楽しめる格闘ゲームが好きな方には絶対おすすめ!私自身は、最近のスピード感あるKOFにこのグラフィックが合わさったら、もう最高だなって思っています。

ただ、キャラクターの数についてはちょっと物足りないですね。3対3のゲームなのに、1対1のストリートファイターよりキャラが少ないのは少し残念。やっぱり40〜50キャラくらいは欲しいなと感じます。

グラフィックが一新されて、それぞれのキャラに変化が現れているのも面白いです。特にクラークやラルフの体格には驚きました!本当にこんなに大きかったっけ?(笑)他にも、久々に登場したアンディやケンスウに胸が高鳴りますし、庵が帰ってきたのも嬉しいポイントです。

全体的に、グラフィックやサウンドのクオリティも素晴らしくて、今後のKOFに期待が高まります。これからどんどん進化していく姿を楽しみにしているんですよね!

レビュアー7

「THE KING OF FIGHTERS XII」について一言申し上げますと、まずグラフィックの一新が目を引くものの、全体的なボリュームの不足に少々残念な思いを抱きました。各キャラクターのドット絵には多くの時間と労力がかかることは理解していますが、それにしてももう少し内容が充実していると良かったです。ただ、こうしたチャレンジ精神には賛同したいところです。今後の作品で満足のいくものが出てくることを期待しています。

また、ドット表現については美しい仕上がりだと感じました。最近のゲームはグラフィックがどれも似たり寄ったりな中で、独自のスタイルを持つ本作は特に好印象です。ただ、挑発やキャラクター同士の掛け合いが少なく感じたのが残念で、これも次回作ではぜひ改善されることを願います。

ゲームシステム自体はシンプルながら、対戦における読み合いがしっかりと楽しめる作りになっていて、対人戦は意外と没頭できる要素がありました。カウンターを狙った連携や、隠れた選択肢を生かす投げの使い方には新鮮な楽しさがありました。

ステージ数が少ないのは確かに物足りなさを感じましたが、それぞれのステージの演出は個性的で、勝敗が決まる瞬間の気持ち良さは他のゲームでは味わえないものでした。こうした細かな点が評価されるべきだと思います。全体的には気になる点もありましたが、可能性を持った作品だと感じました。

レビュアー8

「THE KING OF FIGHTERS XII」をプレイして感じたことは、グラフィックの水準が期待外れだったということです。特にHDTVを使っても、ブレイブルー以下の出来で、これではどうしてもライトユーザー向けに作られた印象が強いです。KOFシリーズの新作ということで、もっとコアなファンの期待に応える作品を望んでいたのですが、02UMのような深みが全く感じられませんでした。

対戦格闘ゲームとしては当然キャラクター数が少なすぎるように思えますし、ストーリーがないことは理解しても、それを補うだけの要素が不足しています。キャラクターを減らした分、個々のキャラをもっと丁寧に作り込むのかと思ったら、技が大幅に減っていて、ゲーム自体が単調で驚きました。初めて家庭用でプレイして1時間も経たずに飽きてしまうとは思いませんでした。アーケードで誰もプレイしない理由もなんとなく分かります。

ただ連打しているだけという状況では、正直なところ戦略や読み合いも生まれず、ゲームへの没入感がまったく欠けていると感じざるを得ません。シリーズを長年楽しんできた私としては、やり込む要素や価値を見出すことが難しい作品でした。もっと強化すべき部分があったのではと残念に思います。

レビュアー9

私は50代のライトゲーマーですが、THE KING OF FIGHTERS XIIには少しがっかりしました。前作の11がとても良かっただけに、期待が大きかったのは否めません。新しいグラフィックの方向性自体は面白いと思いましたが、それに伴って最低限の要素が欠けていると感じざるを得ませんでした。特にキャラクターの選択が謎で、多くのファンが裏切られたと感じているのではないでしょうか。もう少しファンの気持ちを考えてほしかったと心底思います。次回作に対しては期待を持たず待つことにします。期待外れの思いが残るだけに、次は何とかしてほしいところです。私のような年齢層のゲーマーには、やはり懐かしさを感じるキャラクターが多くいてほしいと思います。果たして次回作でどのような展開が待っているのか、今はただ静かに待つことにします。

関連ゲームソフト

プレイステーション3のゲームソフトを探す