| ゲーム機 | Wii |
|---|---|
| 発売日 | 2009年5月21日 |
| メーカー | 任天堂 |
| ジャンル | アクション / シミュレーション |
魔法アクションストラテジーゲームである本作では、プレイヤーは瞬時に変化する戦場で仲間を指揮し、敵を撃退する役割を担います。独自のシステムとして、画面に描くことで発動する魔法文字「ルーン」を組み合わせることにより、100種類以上の魔法を駆使し、戦略的にバトルを展開します。多彩な魔法を利用することで、戦局を有利に進めることができ、プレイヤーの創意工夫が試されます。さらに、Wi-Fi対応により、日本中のプレイヤーとの対戦や協力プレイが楽しめるため、対人戦の緊張感と協力の喜びを同時に体験できます。また、物語は国王暗殺から始まる記憶を失った少年の運命を描いており、魅力的なストーリーがプレイヤーを引き込む要素となっています。プレイヤーの選択と行動が物語を大きく変える展開も、このゲームの大きな魅力の一つです。魔法と戦略の融合を楽しむ新たな冒険があなたを待っています。
最初はちょっと戸惑ったりして、魔法を使った戦い方が難しくて楽しくなかったんです。でも、ゲームが進んでいくうちに、少しずつ魔法を使って戦略を練る楽しさに気づくことができました。敵を倒しても、最初の頃は「終わった…」と少し物足りなさを感じていましたが、攻略法を考える楽しさが私を引き込んでくれました。プレイしていると、やることがたくさんあって忙しくなるんですけど、戦闘シーンはちょっと地味なのが残念なところではあります。ただ、ミッションが豊富で、色んなことに挑戦できるので、全体的には楽しめたと思います。ゲーム初心者の私は、まだまだ上達できる余地があるなぁと感じます。
最近素敵なゲームを見つけちゃったんですよ!レビューがすごく高評価だったから、思わずゲームショップに飛び込んでみたら、中古が480円だったんです。これは運命だと思って即購入したんですが、いやもう、期待以上の楽しさでした!レビューを書いてくれた方々に感謝の気持ちでいっぱいです。
このゲームは、特に大人にこそ遊んでほしいと思います。最近何かに没頭できずにいたら、ぜひ試してみてほしいです。リモコンを振り回して、思いっきり夢中になれる時間が待っていますよ!もちろん子供や他の女性にも楽しんでもらえるような爽やかなゲームですが、意外にもおじさま方に挑戦してもらいたい気持ちでいっぱいです。
もう本当にニヤニヤが止まらないほどの面白さで、遊んでいる時は時間を忘れてしまいます。これからも友達と一緒に楽しんだり、もっと色々な場面で盛り上がれると思うとうれしくてたまりません。ちなみに、Wiiリモコンとヌンチャクが必須で、テレビは32型でコンポーネント画質でも楽しめました。美しいグラフィックではないけれど、私はそれも全然気になりませんでした。どんどんこの素晴らしい世界に飛び込んでみてください!
私は、Wii用のこのゲームをプレイしてとても楽しい気持ちになりました。Wiiリモコンを使うことで、仲間をリアルタイムで操作しながら、魔法を描くという忙しさがたまらなく面白いです。いろいろな種類の魔法があって、どの場面でどの魔法を使うかを考えるのも楽しみの一つですね。特に大きな特徴があるわけではありませんが、そのシンプルさが逆にプレイしていて心地よく感じます。ゲーム初心者の私でも没頭できる要素がたくさんあって、遊ぶたびに新しい発見があったり、ワクワク感を味わったりできるので、繰り返し楽しめる作品だと思っています。
最近、面白いゲームに出会いました。私のようなライトゲーマーでも楽しめる、新感覚のゲームです。プレイしながら、頭を使う瞬間が多くて、本当にワクワクしましたよ。ちょっとしたパズルや戦略を考えるのが好きな方には、特にお勧めだと思います。プレイするたびに新しい発見があって、飽きることがありませんでした。次回作も楽しみにしていますので、ぜひ続編を期待したいですね。こんなに楽しい体験を提供してくれるなんて、ありがたい限りです!
このゲームは評判が良いと聞いて、公式サイトのプロモーションビデオを観た結果、購入に踏み切りました。久々にハマれるタイトルに出会えたなと感じています。率直に言えば、私にとってWiiのゲームの中では間違いなく一番面白いです。この作品は心に残るゲームで、私のベスト10にも確実に名を連ねるでしょう。チュートリアルが非常に親切なので、実際にプレイしてみると操作も簡単で、ストレスなく楽しむことができました。
特に印象に残るのは、魔法を描く魔法陣の画面の使い方です。ヌンチャクを振り上げるスタイルも面白いですが、オプション設定でZボタンを駆使することで、よりスピーディに魔法陣を開くことができるので、その点は便利さを感じました。このゲームの細かい部分に気を配った配慮が、さらにプレイを楽しくさせているなと感じています。全体的に、作り込みが素晴らしく、遊ぶたびに新たな楽しさを発見できるのが魅力です。
魔法使いになれるかもという期待を胸に、タクトオブマジックを手に入れた私。でも、思っていたのとは違って、結局その魅力にはハマれなかった。買ってからわずか3時間で、このゲームは私には合わないって痛感した。楽しむどころか、苦痛に感じてしまった自分が情けない。結局、翌日には売りに出す羽目に。私にとっては二度とプレイしたくないジャンルになっちゃったよ。このゲームが好きな人もいるんだろうけど、私は絶対に無理。もう少し自分に合ったものを探さないと。
このゲームは本当に面白いと思います!初めてのバトルでは何度も敗北したけど、最近のRPGとは違ってキャラクターのレベルをただ上げるだけでは勝てないところが魅力的です。自分の腕を磨かなきゃいけないので、ステージに合った魔法を練習していくのがすごく楽しいですね。特に最後のボスに勝ったときは、もう最高の気分でした!まるでどんなステージもクリアできるんじゃないかと思えるくらい自信になったし、大人なのに嬉しくて思わず何も知らない妻に自慢しちゃいました。みんなにもぜひ試してみてほしいです!
いや、最近のゲームには正直うんざりしてたから、この作品には感心したよ。久しぶりに本当にやりごたえのあるゲームをプレイした気がする。クリアまでにかかった時間は外伝のクリアも含めて30時間ちょっと。魔法チャレンジなんて全然手を出してないから、これだけ遊べれば十分元は取れたと言える。
今の時代、プレイヤーに優しい難易度のゲームが多すぎて、クリアするのが簡単すぎるなんてことが多いけど、このゲームは本当に難易度が高かった。下手すりゃクリアできない人もいるんじゃないかと思うほど。でも、それがまたいい。どうにかなるレベルではあるけど、挑戦する価値はあると思った。
外伝もクリアしたし、さあ、Wifiで対戦だ!と思ったら…人がいない。これだけのクオリティなのに、あんまり売れてないみたいで悲しい限りだ。オリジナルのロストマジックもまだやってないから、そっちにも手を出そうと思ってる。
万人受けするかは分からないが、一度はこのゲームに触れてみてほしいな。続編が出たらいいなって、心から思うよ。
私は少し地味な性格なので、こういうゲームに対する期待が低かったのですが、これが意外にも楽しめました。確かに、生産要素が無い分、昔ながらのRTSに慣れ親しんでいる人には物足りなさを感じるかもしれません。しかし、その分独自のシステムのおかげで、他にはない楽しさが味わえるのも事実です。RTSというジャンルはちょっと苦手な方でも、シミュレーションが好きならそれほど抵抗なく楽しめるのではないかと思います。
プレイを重ねるうちに、80時間も過ぎてしまったのですが、まだまだ飽きが来ないのが不思議です。対戦やシングルプレイでのバトルも、新鮮さを保ったまま楽しめています。ちょっとした息抜きにいいゲームで、こうして楽しめる時間があるのはありがたいです。全体的には、思ったよりも満足のいく出来でした。
最近Wiiを買ったんだけど、この「タクトオブマジック」ってゲームにハマってる。まじで熱中するよ、このゲーム。Wiiの独特な操作感がすごく生きてるし、あの感じは他のゲームでは味わえないんだから。おかげで、購入した意味が十分にあるって感じだ。
ただ、ちょっと気になったのは、このゲームがあまり売れてないらしいこと。まぁ、なんとなく分かるけど。好みがはっきり分かれるから、ちょっと推薦しづらいかな。やってみればハマる人はとことんハマるけど、合わない人には全然響かなさそうだし。でも、自分は完全にこのゲームに惚れ込んでるし、神ゲーだと言い切りたい!前作のDS版「ロストマジック」は未プレイなんだけど、やっぱりこの作品は特別だね。
タイトルの通りに思ったほうがよろしいかと
Wiiリモコンを杖に模して振り、魔法を唱えて仲間を支援したり、指揮棒かわりに戦争指揮をしたり、リアルタイムで進む戦闘の中で、ぐわんぐわんリモコン振るのが楽しい作品です
ストーリーは丁寧なチュートリアル
真骨頂はクリア後の対戦モード
Wi-Fi対応で、さまざまなユニット、戦略で戦いあえるのはやはりWi-Fiの強み
それだけでも中々に価値ある一本です
細かい作りが丁寧なのですが、新しいプレイスタイルということでとっつきやすいだけに、内容がソフトになりがちなので、シリーズとして続くよりも、次はごってごての戦争物をこういうシステムでやってくれることを期待したいです
仕事で忙しいのに毎日少しずつプレイしてついに全編クリアしました。
久しぶりに他人に薦めたいと感じる新鮮なゲームです。
独特なシステムですがシンプルなので簡単に慣れることができました。
アクション・戦略のバランスはディアブロと三国志対戦の中間ぐらいでしょうか。
魔法は組み合わせの法則を理解すれば9割ぐらいは簡単に覚えられます。
感心したのは「休日はやりこみ、平日は短く遊べる」点です。
・1ステージ10分前後
・レベル上げ不要(魔法レベルはクリティカル時の射程補強等です)
システム以外も丁寧に作り込まれています。
・シナリオは王道だからこそ可能な展開や、if的な外伝が用意されています。
・音楽は私の購入動機の1つです。紹介映像で好みか確認すると良いでしょう。
あと、ゲーム中の絵柄はパッケージとは全く別物なので安心してください。
主人公もヒロイン達も感情移入しやすい絵柄です。
wiiにはこの手のゲームは少ないので熱中した
一応本編クリアしたので書きます
まず、ストーリーはべったべたの王道である
しかし後半になってくるとルートが分岐したりして、手抜きかと思われたが最後だけちゃんと考えられてた(一つは王道片方は真実を暴くシナリオ)
次に操作性については慣れれば快適なのだが最初のうちはパニックに陥りそう
でもチュートリアルが親切なのである程度記憶力があれば問題ない
最後にwifiについて、このゲーム一番の醍醐味だ
本編では魔法を20種ぐらいを主力に使っていたが、相手も自分と同じ魔法を使うのでどうやって裏をかくかが肝になる、
魔法には攻撃系、防御、罠、回復、能力アップ、状態異常等がある
しかしこれらを組み合わせる事により効果を付与したり強める事ができる
それに防御系の魔法でも相手の退路に壁を出せば逃げられなくする事も可能だ
所で何でパッケージの絵はこんなに不細工なんだ?
ゲーム中は良いのに。
【良い点】
・RTSという日本人にはなじみの無いジャンルをうまく理解できるようにチュートリアルが非常に丁寧。システム周りも簡易で、難易度も手頃。
・ルーンを描いたときの認識が非常に良好。(地のルーンだけなぜか認識がいまひとつだったが)基本的にちゃんと描いてるのに魔法が発動できないなんていうストレスが起こることは無い。
・1回の戦闘に大体、イベントも合わせて15分ぐらいで終わるので、ゲームをする時間があまり無い人も少しづつ進めることができる。悪い点にも書きましたが1回の戦闘におけるプレイ感覚が結構重いので、短く小まめに区切りがあることは助かります。
【悪い点】
・チュートリアルが長すぎると思う。ストーリーモードの3分の1ぐらいまではひとつひとつバトルの要素を覚えていくための練習のようで単調で少し退屈。ある程度複雑な要素が増し、敵も強くなり、配置もいやらしくなる中盤後半にならないとなかなかこのゲームの面白さは伝わらないと思う。
・他のRTSをしたことが無いのでもともとこのジャンルはこういうものなのかどうか分からないが、戦闘中の画面が見にくい。味方ユニットも敵ユニットも複数でひとつなのでごちゃごちゃ何十人も入り乱れることになったりする。すると誰がどこにいるのか分からなくなる。特に乱戦の中の主人公を見逃しやすい。
・1回の戦闘で結構労力を消費します。頭を使うし、リアルタイムで忙しいし、長い時間プレイしてると文字を描くための腕が少し疲れてきます。
【全体的な感想】
リアルタイムに戦場が動くので、ルーンを急いで書かないと魔法を打つ前にこちらが攻撃されてしまう。しかし、いい加減に描きすぎると魔法発動に失敗するし、逆に的確に書くと魔法効果がアップしたりするので、RPGの魔法使いのリアル体験ができるようで面白かった。
RTSというジャンルも初めてでしたが初心者ながら楽しめました。
Wiiリモコンで仲間に指示を出したり、魔法を描いたりしながら、敵との戦争に勝つ、というゲームです。
FEなどのシミュレーション系のようですが、リアルタイムで戦争が進んでいくので非常に忙しいです。一瞬、魔法を描き損じるだけで戦況が大きく変わってしまう事も多々あります。
「あと0.5秒早くしていたら勝ってたのに!」と何度思ったことでしょう。
過酷な戦況の中、どの魔法をどこに使うのが一番効率的か、を瞬時に頭で考え、素早く魔法を描く事が求められます。
魔法は100種類以上あり、正直全てを使いこなすのは難しいですが、お気に入りの魔法を見つけられると俄然面白くなります。
やや珍しいジャンルなので多少人を選ぶところもありますが、FE好きの方はやってみるといいと思います。
制限時間のあるFEというと分かりやすいかもしれません。