| ゲーム機 | プレイステーション2 |
|---|---|
| 発売日 | 2005年11月24日 |
| メーカー | アイディアファクトリー |
| ジャンル | RPG / シミュレーション |
特殊な力を持つ古代の遺産「CUBE」の謎を解き明かす壮大なシミュレーションRPGが登場!プレイヤーは、魅力的なキャラクターたちと共に迫力満点の戦闘に挑むことになります。「CUBE」によって生成された武器「想具」は、戦闘中に発動することで巨大化し、驚異的なパワーを発揮します。これにより、大ダメージを敵に与えられる爽快感を味わえるのが最大の魅力です。また、連携攻撃や必殺技を駆使することで、戦略的なプレイが可能となり、緊迫感あふれるバトルを演出します。出会うキャラクターたちとの絆を深め、感動的なストーリーを体験しながら、あなた自身の運命を切り開いていきましょう。ダイナミックなグラフィックと音楽が織りなす、ファンタジーの世界で冒険が待っています。勇気を振り絞り、歴史の鍵を握る「CUBE」の秘密に迫る旅に出発しましょう!
某アニメ雑誌に“おすすめ”と書いてあったので買ってやってみましたが…。
絵はキレイですが、戦闘や会話の前後にたまに入る長い暗転と微妙なアニメ映像…話もわかりにくく、感情移入しにくいです。
せっかくの魅力的な設定(想具)があるのに生かされてないように思えます。それに、戦闘にでれる人数が敵が多い場合も5人だけは少な過ぎます。味方全員が弱い序盤は、かなり困りました。
何となくやってみたのですが、タイトルどおり良くも悪くも普通な一本です。
酷評されるほど地雷ではないんですが、地味でどうも派手さに欠ける感が否めません。
個性で勝負する日本一ソフトウェア系よりサモンナイトとかをやりなれている人のほうがプレイしやすいと思います。
キャラの見た目は悪くないのでその辺をもっと活かせれば良かったと思います。
普通に遊ぶ分には不満はないので星3つです。
最近、女の子向けのRPGが減ってきているような気がしていたので、これを見つけたときは嬉しかったですね。
戦闘を含めたシステムはもちろん分かりやすいし、絵も可愛くて良い感じ☆
内容自体も、気合十分のものに仕上がっていると思います。
ストーリーに関しては何もいいません。
まだ起承転結の起の部分なので特にいうことはないです。
SRPGというのは、ちまちました操作がとにかく多いので、操作性が重要になってきます。
ということで、操作してみて判るシステムのよい点悪い点。
なお基本的なシステムは、IF零のホームページでご覧ください。
悪い点から上げさせてもらいます。
ロードが長い。音声のある会話分は、音声まいに1秒ほどロードがあります。したがって、スキップが非常に遅い。会話のレスポンスが悪く、見てみいていらいらする。
とにかくロードが長く、攻撃を選択した後も1秒ほどロードがありその後攻撃になり、スピード感がまったくありません。
ディスガイア等に慣れている人は、非常に不快なだけになるでしょう。
敵が硬すぎる。こちらの攻撃が1発30しかくらわないのに、HP500あります、序盤で。
1つのマップにつき30分は覚悟したほうがいいんじゃないでしょうか。まあコツをつかめば、早く終わらせれるでしょうが。
視点が悪すぎる。一番上から見下ろす視点だと、キャラがつぶれたように表示されるのだけは勘弁してください。素人の3Dプログラミングを思い出します。
よい点は、……いまのところ思い浮かびません。
せっかく買ったので、一通りクリアしてみますけど、期待してたよりはずいぶんひどかったので、これから買おうとしている人には一応考えたほうがいいですよと言っておきます。
アイディアファクトリー(以下IF)の作品は、キャラ絵でプレイヤーを引き込むものが多く、本作品もその例に漏れない。
ただ、キャラ絵以外の問題点がかなり多い。
プレイ環境について。
キャラの喋り始めに入るボイスのロード時間(約2秒)がストレスの元。
会話そのものは△ボタンでスキップ(…というよりは「早送り」)できるものの、ロードが終わるまでは飛ばせない。
ボイスロードが終わるまで次の台詞に進めないので、会話シーンがぎこちなく、テンポが悪い。
戦闘シーンでも、フラッシュコンボ発動時にボイスが入るため、上述のローディングがあり、どうもスムーズでない。
戦闘面について。
全ての戦闘には勝敗条件が設定されているが、ほぼ全ての戦闘で条件が同じというお粗末さ。
敵全滅(撃破)の指令だけで、最初から最後まで、想具を発動させて敵を倒すだけの単調なバトルが続く。
ストーリーが分岐しない一本道なものだけに、単調なバトルに飽きてしまう。
また、フリーマップは敵のランクがランダムに設定されるため、仲間のランクが高いと、とんでもないランクの敵が出没することがある(5桁を確認しているので、敵ランクの上限設定に問題あり)。
ランク4桁(1000以上)の敵の攻撃になると間違いなく即死するので、そういったフリーマップは、出現しても実質的にクリア不可能。
スキル収集については、コレクター体質の人には良いが、基本ランダムなので、新しい技に変わるのをただ待つだけ。
もう少し能動的に集められるように工夫できなかっただろうか?(特定キャラの敵撃破数に応じて新スキル開放!など)。
武器も、自分で名称を変えることができない(武器の名称とスペシャルスキルが連動して決まっている)上、敵からのドロップもほぼ皆無なので、ランダムで売り出される店の商品を選ぶだけになってしまう。
キャラについて。
ビジュアルは綺麗だが、仲間になった後のイベントがないので、主人公以外全員、背景が薄っぺらい。
敵の雑魚キャラの名前に、他のIF作品に登場しているキャラ(主にGOC)の名前をランダムで流用しているが、この意図も不明。
総評
「ムーンフェイズ」や「属性展開」など、本作独自の要素はきちんとあるが、想具によるゴリ押しだけで用が足りてしまう戦闘バランスの悪さによって、せっかくのオリジナリティが損なわれている。
ストーリーについて、「月(ムーン)」を世界観に組み込んだ作品なのだから、もう少しその辺を深く掘り下げても良かったと思う。
終盤になって突然主張している印象が強く、超展開についていけないままエンディングを迎えたので、クリアしても感動がなかった。
「キャラ絵がすごい好み!」という人でなければ、☆3つ以上の評価は厳しい。個人的には、☆2つが限度。
イラストは良いです。
クオリティも高く、絵師さんも上手いです。
ただ、とにかくストレスのたまるゲームです。
ローディングが長い。長いだけではなくいちいちいろんな個所に挟まります。
とくに拠点での会話は全てキャラクターが短い返事を音声で返してくれるのですが、ノイズネットの窓口になるキャラクターまでがそれなので、買い物や依頼をみるのにいちいち長いローディング時間とそのキャラクターの同じ台詞を何度もきかなくてはなりません。不便です。
戦闘についてもいちいちロードが長いのが…あと、戦略性ですが、ネタバレになるので詳しくはかきませんが、シュミレーションの癖に力押しな部分がありすぎます。
そのやりかたにしても考えるべき部分はあるのですが、戦闘バランスが悪く敵が強いので、どうやったら効率よくゴリ押しできるか、といったような感じの戦略を只管考えて戦闘を進めることに…。
ストーリーは細かい導入、流れの詰めが甘いのを覗けばまあまあ面白いのと、キャラもそこそこですし、イラストが良いのでゲーム評価そのものは星3つですが、楽しめるかどうかは疑問です。
たとえシステムを気に入ってもローディング時間にまけてストレスばかりがたまってしまうのは、地道にストーリーの本筋とは関係ない戦闘や依頼をこまごまとこなしていかなくてはお金も経験値もたまらないゲームとしては多大なマイナスポイントになってしまうので面白さは1とさせていただきます。
ストーリーはこのまま、ローディングや余計な部分にはいる演出を全てカットした状態であればもう少し高評価をつけたいのですが…。
この作品は特に女性にお勧めしたいです!!!キャラクターも可愛いですし・・・何よりじっくり出来るのでやり込み度も十分!!!
また行動を開始してメニューを開いたりかなり親切設計されているのでシステム的にもやり易さ親切さが行き届いている印象を受けました!!
さすがです!!!このような女性にも出来るゲームをドンドン出して欲しいです!!!
男性向けのゲームが最近増えすぎて私的にゲーム業界が小さく固まってきているので・・・
女性にも出来るゲームが出るのは個人的に嬉しいです!!!
皆さんの手でゲーム業界をドンドン盛り上げていきましょう!!!!
アイディアファクトリーの作品の中では成功の部類に入るものだと思います。
ロード時間が指摘されていますが、PSP移植版の謀ゲームに比べれば短いほうです。ストレス溜まるほど長くはありません。
戦闘システムは初めてプレイした時は日*一の謀SRPGに非常に似ていると思いましたが実際にやってみると大分違っています。
連携やフラッシュコンボ、スキルシフトなど、地味なのに面白い仕上がりです。
合体技のような迫力の無さは残念でしたが、その代償に重くなるよりはマシだと思います。
ストーリーもそれなりにできていて、良くも無いけど悪くも無いという感じです。
少なくとも、ストーリーが詰まらなすぎてすぐ売ったなんてことはないでしょう。
ただ残念なことをあげるとすれば、戦闘の序盤の難易度の高さと設備の少なさです。
キャラが育ってくると、戦闘もスムーズに進むのですが、あまり成長していない序盤では途中かなりの苦戦を強いられる場面が多々ありました。
それに、武器強化や体力回復などといった重要な設備が、物語が結構すすまないとでてこないのもどうかと思います。
全体的に悪い仕上がりではないので、ロード時間が少しでも長いと嫌な人以外は買ってみるのもいいのでは。