メジャマジ・マーチ (MEJA-MAJI MARCH)

★★★☆☆3.0
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ゲームソフトナビ:館長つくよみちゃん 「ゲームソフトナビへようこそ!この作品の思い出、コメント欄で教えてね!」
ゲーム機Wii
発売日2009年4月23日 🎂 同じ日に発売されたゲーム
メーカースクウェア・エニックス
ジャンルアクション

リズムアクションゲームで、プレイヤーはマーチングバンドの指揮者となり、仲間を引き連れてステージを華やかに行進します。Wiiリモコンを指揮棒として振るだけで簡単に操作できるため、誰でも楽しめるゲームプレイが魅力です。また、協力プレイや対戦プレイが可能で、友達や家族と一緒に盛り上がることができるのも大きなポイントです。収録されている行進曲は多彩で、誰もが知っている名曲が揃っています。素晴らしいバトンさばきで仲間との連携を楽しみながら、最強の指揮者を目指しましょう。リズムに乗って、音楽の楽しさと共に新しい体験を提供するこのゲームは、家族や友人との思い出作りにもぴったりです。さあ、あなたのパフォーマンスで観客を魅了し、バンドを勝利へ導こう!

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🏆 みんなの達成記録 (7種 / 達成者 1人)

クリア・やり込み・所有 — あなたの記録もここに残せます。

所有している
所有している公式
達成者 1
パッケージ・ダウンロード版・サブスク・コレクターズエディションなどの形で現在保有している作品です。プレイの有無は問いません。あなたのコレクションの記録としてご活用ください。
プレイしたことがある
プレイしたことがある公式
達成者 1
起動して実際に遊んだことのある作品です。クリアの有無や時間の長さは問いません。「触ったことがある」という記録は、後から振り返ると意外と貴重なログになります。気軽にチェックしてみてください。
ゲームをクリアした
ゲームをクリアした公式
達成者 0
エンディングを迎え、最後まで物語を見届けた証です。スタッフロールを眺めた瞬間の達成感は、何ものにも代えがたい一歩。クリア条件の解釈はゲームによって異なりますが、自分が「クリアした」と思った時点で記録してください。
完全クリアした
完全クリアした公式
達成者 0
すべての要素を遊び尽くした証です。裏ボス撃破、全アイテム収集、全エンディング到達、全実績解除など、そのゲームで設定された "やり込み要素" を最後までやり切った方の称号。基準はゲームによって異なるため、ご自身の判断でお使いください。
10時間以上プレイした
10時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 10 時間を超えた作品です。短編ゲームでは一通り遊び尽くしたサイン、大作 RPG では序盤を終えて中盤に差し掛かる時間の目安としてお使いください。プレイ時間の計測方法は問わず、自己申告制です。
30時間以上プレイした
30時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 30 時間を超えた作品です。標準的な RPG を一通りクリアできる時間、対戦/アクションでは深くやり込み始める領域。ストーリー以上の楽しさを見つけた方の記録としてどうぞ。
100時間以上プレイした
100時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 100 時間を超えた作品です。そのゲームを心から愛し、長く付き合った証。コレクション要素・対戦・周回プレイなど、メインストーリーの先にある楽しみを掘り尽くした方の称号。胸を張って記録してください。

ハンドル名とパスワードを入力すると、あなたの達成記録が表示されます。

対象ユーザー: 1 人 (この作品で何か達成した方の数を分母とした達成率)

感想/コメント

レビュアー0

先日、Wiiで「メジャマジ・マーチ」を試してみました。最初は期待していたのですが、やっぱり「リモコンフリフリ」系のゲームは、なかなか難しいですね。どうも、開発が深く関わっていなさそうな感じがして不安でした。実際のプレイでは、失敗した時に自分がどこを改善すればいいのか全然わからなくて、なんだかイライラしてしまいました。

これが最大のストレスポイントです。いざゲームを進めようとしても、Wiiリモコンの操作に関して、他のメーカーがあまりうまく使いこなせていない確信しました。任天堂のゲームが特に優れている理由を実感します。時折、他のメーカーからもヒット作が出ますが、やはり「モンハン3」や「テイルズ」といったものはクラシックコントローラーに頼っていたりするので、リモコンを活かした新しい体験はなかなか難しいのかもしれません。これからもう少し他のメーカーにも頑張ってほしいなと思う、そんな気持ちです。私は、ゲームがもっと楽しめるようになることを心から願っています。

レビュアー1

自分は、正直あまりメジャマジ・マーチにのめり込めませんでした。周回プレイが前提で作られているようには感じるので、そういう意味では月に1回くらいのペースでゆっくり楽しんでいけたらいいかなと思っています。とはいえ、ゲームの性質上、クリアしたらそれで終わりというタイプのものを追求している人には絶対におすすめできません。普通にクリアするだけなら1時間もあれば達成できちゃいますから、もう少しやり応えのあるゲームを求める人には不向きかもしれません。遊ぶ時間が取れない身としては、これくらいのペースでボチボチ楽しむのが自分には合っているのかなと思っています。

レビュアー2

初めてこのゲームをプレイしてみたけど、リズムが全然合わなくて音楽が何なのかも分からなかった。自分としては完全にアウトだったけど、ゲームの方は先に進めちゃうんだよね。この心理的なジレンマが結構もやもやした。快適さゼロで、やっぱり操作性が悪すぎる。ステージも少ないから、もうちょっとやりごたえが欲しかったな。もしかしたら、1時間くらいで終わるゲームだから、他の人はもっと厳しい評価になるかもしれない。

このゲーム、正直「怪作」だと思う。普通のゲームを求めている人には全くおすすめできないけど、賞味期限が1年過ぎたヨーグルトみたいな、ちょっとした冒険を求めるタイプの人には挑戦する価値があるかも。でも、あくまで自己責任だからね。

Wiiのパッケージゲーム全体が売れてないみたいで、まあ仕方ないかなって気もする。内容が薄いゲームがたくさん出ている現状では、ユーザーもゲームに対して不信感を持つのは無理もないよね。フィールが薄っぺらいものばかりじゃ、誰も満足しないと思う。

購入者の評判

レビュアー3

やり込むにはかなり足りない感がある。
ステージは7ステージかな?
3つのレベル×7ステージでクリアーしまくるとすんごく足りない感が大きいかなぁ
パラッパのノリでとやってしまうとかなり足りないと感じるでしょう。

レビュアー4

面白そうだったし安くなっていたので夏休み前だし買っとくかーと、軽いノリで購入しました。
うちのリモコンが悪いのか反応が悪い。
マーチに乗れなくて難しくて1回でやめました。。。
もう少し面白いかと期待していただけに残念。。
マーチングだけのゲームのようです。

レビュアー5

他の方も書いているように、やりこみ要素がないのがちょっとがっかりですね(汗
でもキャラクターが個性的でとても楽しいです!
他で調べてみると色々かなり叩かれていますが私にはあんなに叩かれるほど面白くないわけではないです・・・
この値段なら暇つぶしに買って遊んでみるのもいいかもしれませんよ^^

レビュアー6

パラッパが難しくて諦めた5歳の息子がハマってくれました!
それでもバトン(コントローラ)を上下に振り続けるのがちょっと辛そうですが、親としては長時間できないのも丁度いいかも。(大人でも長時間は疲れます。)
クリアしていくとスカウトできるキャラ(&楽器)が増えるので、同じ曲&ステージでも見た目も音も変わって楽しいです。

レビュアー7

良い点
・色がキレイ
・トムがかわいい
・冴えない顔をしてるメジャマ君がかわいい
・バトンをうまく振れると楽しい
・スカウトが楽しい
・バトンの音が良い シャッシャッ
・音楽が良い

悪い点
・メジャマ君やトムにセリフがない(CMではしゃべってるんだけどね)
・ずっとバトンを振ってないといけないので腕が疲れる長時間はできない
・パラッパなどであったリプレイ録画みたいのがないと思う(多分)
・下手だとGGGGバトンに怒られまくる
・歌もあるとうれしかったんだけど

※評価のみ送信もOK!評価は即反映、コメントは館長つくよみちゃんが審査してから採用されるよ🎀

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