| ゲーム機 | ニンテンドーDS |
|---|---|
| 発売日 | 2009年3月26日 |
| メーカー | タイトー |
| ジャンル | シューティング |
新たな進化を遂げたインベーダーゲームが、圧倒的な面白さで迫ります。『スペースインベーダー エクストリーム 2』では、従来のシンプルなシューティングプレイに斬新な要素が加わり、アクションと戦略が求められる新しい体験が待っています。ステージごとに異なる攻撃パターンを持つ敵を攻略し、プレイヤーは自らのテクニックを試されることになります。アイテムやコンボシステムが用意されており、瞬時に判断を下すことで高得点を狙えるダイナミックなゲームプレイが魅力です。
ビジュアルとサウンドも進化し、没入感を高めています。リズミカルに奏でられる音楽に合わせて、敵を撃破する喜びは格別です。さらに、マルチプレイヤーモードでは、友達と一緒に競い合う緊張感あふれるバトルも楽しめます。全世代のプレイヤーが夢中になれる本作は、懐かしさと新しさが融合した最高のエンターテインメントです。是非、この宇宙戦争に挑戦して、宇宙の平和を取り戻しましょう!
スペースインベーダー エクストリーム 2をプレイしてみて、私の心にはひとしおの感慨があります。インベーダーがここまで進化を遂げているとは、思ってもみませんでした。そのゲーム性の豊かさに驚かされるばかりです。BGMを担当したZUNTATAの楽曲は、まさにセンスの塊で、プレイ中に感じる爽快感は格別です。しかし、もしも青春時代に戻れるなら、もっと多くの仲間と一緒に楽しみたいところです。タイトーが直面している厳しい状況を考えると、ファンとしてただ応援するだけではなく、彼らの努力に敬意を表さずにはいられません。厳しい時代にもかかわらず、ぜひ頑張ってほしいと心から願っています。このゲームが未来の世代へと受け継がれることを期待しています。
スペースインベーダーシリーズを本格的にやったのはこれが初めてで、正直オマケで買った感じだったんだけど、いざプレイしてみたらマジでハマった。思ってた以上に面白くて、他のゲームが目に入らないくらい没頭しちゃった。これまで散々がっかりゲーに遭遇してきたから、こういうのに出会えると自分のゲーマーとしての目利きが少しはマシなのかなって思っちゃうよね。知名度は確かにあんまり高くないみたいだけど、もっと多くの人にこのゲームを知ってほしい。だって、単なるシューティングじゃなくて、テンポも良いし、戦略的な部分もあって飽きが来ない。自信を持ってオススメできるし、ハマった私としては、もっと皆が楽しんでくれたらいいなって思う。
シューティングゲーム好きとしては、最近のゲームが「覚えないとクリアすら無理」とか言ってるのが本当に好きじゃないから、あんまりプレイしてないの。そんな中で、これを見つけた時に「ビンゴか!」って思ったら、まさに大当たりだったわ。シューティングとスロットの爽快感がうまく融合してて、プレイしてて気持ちいいのよね。それに難易度も絶妙。ゲーム時間が短いのも嬉しいポイントで、気軽にちょっと遊んで、すぐにやめられるのがいい。だけど、正直なところ、スコアやタイムがあまり残らないし、やり込み要素が薄いから、その辺はちょっと残念かも。せっかく楽しめるゲームだから、もう少し深みがあったら最高なのにと思っちゃうわ。
戦闘系のゲームにそれほど親しんでこなかった私が、あの魅力的なUFO-COに惹かれてこのソフトを購入しました。正直、最初は楽しめるのかどうか不安を感じていました。しかし、実際にプレイしてみると、思っていたほど難易度は高くなく、逆にそのシンプルさが好印象でした。プレイを重ねるうちに、いつの間にか熱中してしまい、自分でも驚いています。特に、シューティングゲームに馴染みがない方でも、努力次第で最後に待ち受けるキャラクターに出会える可能性が高いことに気づきました。こうした要素は、やはりゲームの魅力を引き立てていると思います。年齢に関係なく楽しめるゲームであることを実感し、心から楽しむことができました。
俺はPSPで同じゲームの体験版をやったんだけど、正直言って、PSPのグラフィックや音質はかなり良いから、そっちの方がオススメだと思う。ニンテンドーDSバージョンも悪くはないけど、やっぱり PSPには鮮やかさが際立ってる気がする。シューティングゲームはそんなに hardcore なファンじゃないけど、そこそこ楽しんではいる。なので、このゲームについての意見はあまり参考になるかどうかは微妙だな。でも、シューティング好きなら、PSPでの体験が面白いと感じるかもね。全体的には、どちらも楽しめる要素はあるんだけど、やっぱり一度プレイした後に他の機種で比較してみると、色々感じることがあるよ。
このゲームをプレイしていると、まるでソファーでリラックスしながら大好きな音楽に浸っていた前作とは一転、今作はまさにホールで盛り上がるライブのような盛り上がりを感じます!派手な演出や爽快感は、短時間でも高い満足感を得られる絶妙なバランスになっていて、忙しい現代人にぴったりです。兄に言わせれば、パチンコのフィーバー的な感じなんだとか、それくらいド派手でエキサイティングな体験が味わえます。
前回のレビューでは続編が欲しいと熱烈に願っていた私にとって、この続編は本当に嬉しいサプライズでした。どうやらアメリカでの人気が大きな理由だそうですが、心から開発チームに感謝です!挑戦的で新しいことに果敢に取り組んだこの作品、少し日本の市場では評価されにくいところもあるかもしれませんが、みんなでペンギンのように果敢に飛び込む姿勢を応援しましょう!
そして次は、ジャズやボッサといったさまざまなジャンルの音楽Remixも聞いてみたいと強く思っています。開発チーム、ぜひそのアイデアを実現してください!