| ゲーム機 | プレイステーション3 |
|---|---|
| 発売日 | 2009年5月28日 |
| メーカー | ユービーアイ ソフト |
| ジャンル | アクション / シミュレーション |
空の戦場に挑むドッグファイトを体験できるフライトアクションゲーム。リアルな航空機が登場し、スリリングな空中戦が繰り広げられます。プレイヤーは、精緻に再現された現代の戦闘機を操作し、多様なミッションに挑戦。戦略的なプレイが求められる中、協力プレイや対戦モードも充実しており、仲間との連携やライバルとのバトルが楽しめます。
また、ビジュアルやサウンドにこだわり、臨場感あふれる空間を実現。実際の地図や地形を基にしたダイナミックなマップで、ミッション中の景観も飽きさせません。さらに、ゲーム内でのスキルの向上や機体のカスタマイズが可能で、個々のスタイルに合わせた戦術を構築できます。
初心者にも優しい操作設定があり、誰でも気軽に空を飛ぶ感覚を味わえるシステム。一方で、熟練者には深い戦略が求められるため、ハードコアなフライトシミュレーションファンも満足できる内容となっています。空のヒーローとして、疾風のごとく戦闘に挑みましょう!
私はこのゲームを手に取った時、期待と不安が半々でした。フライトゲームは私にとって特別なジャンルだけれども、この作品がクランシーシリーズ初の試みということで、少し心配もしていました。やはり、エースコンバットとの比較は避けられず、いろいろな要素で似ていると感じました。たとえば、ミサイルの使い方や敵との戦闘スタイルは過去の作品に似通っている部分が多く、少し物足りなさも感じました。
しかし、これをプレイしてみて、単なるコピーではないという印象を受けました。グラフィックやコントロールの精度、ミッションの多様性などは無難ながらも確かに楽しめました。特にクランシーらしいシナリオが組み込まれているのも、私は嬉しい要素だと感じています。リアルな要素もあるけれど、やはりゲーム的な楽しさを追求している印象があります。アメリカの視点が強いのも、本シリーズの特徴なのでしょうか。
最近の新作についても期待が高まります。フライトシューティングの面白さをさらに強化してほしいと思います。このゲームの続編が出たら、独自の魅力を持つものになっていることを願っています。とはいえ、やはりエースコンバットの存在が大きいからこそ、対抗馬としての期待も膨らむのです。シリーズのファンとして、新しい風を楽しみにしています。
最近、「Tom Clancy's H.A.W.X」をプレイしたんだけれど、なんだか複雑な気持ちになったわ。私のようなゲーム初心者には、飛行機を操るのは難しすぎる。気軽に楽しみたいのに、プレイするには結構なストレスを感じるのが残念。ゲームを作る側の人たちが、自作を売るためにわざわざ厳しいルールを設けるのはどうかと思うわ。おそらくプロデューサーさんの出世がかかっているからなんでしょうけれど、こちらには関係のない話よね。もっとシンプルに楽しめるようにしてほしいな。
それにしても、手抜きだなと感じる部分が多くて、これにお金を払う意味があるのかしらと考えてしまった。プラチナコレクションになってから、もう一度見直すべきなのかもしれない。どうせなら、もっとプレイヤーを楽しませてほしいものだわ。人それぞれ楽しみ方は違うので、私には合わないかもしれないけど、もう少し優しいゲームがあっても良かったんじゃないかしら。気持ちを整理するために、少し時間を置いて考えてみようと思うわ。
待ちに待ったPS3のフライトシミュレーター、正直かなり期待していたんだけど、エースコンバットが先に出ているのを見て少し複雑な気持ちでした。物語の深さでは過去のシリーズには敵わないけれど、空を飛び回る楽しさは感じられたし、特に空戦の爽快感は素晴らしかったです。個人的にはこのゲームが持つOFFモードのユニークさに惹かれましたが、これが合うかどうかで評価が分かれるかなと思います。
オンライン対戦は、最初は何度も撃墜されて挫けそうになったけれど、忍耐強く続けていたら、やっと反撃できるようになってきて面白さが増してきました。最近やっと佐官になれたけど、それまでの過程がとても大変だったので、最初は思ったより苦労するかもしれません。諦めずに続けてみる価値はあると思います。
公式HPの出来が良かったから期待していたけど、実際のゲーム内容は想像とは少し違ったかもしれません。それでも、戦闘機ゲームとしては十分楽しめるレベルで、買ったことを後悔することはなかったので、評価としては満足です。
最近、これをプレイしてみたんだけど、32インチのハイビジョンでフルスペックじゃないのがちょっと残念。音響も5chオーディオだから、臨場感があって楽しめるんだけどね。ゲーム自体はエースコンバット好きにはたまらない内容で、様々な機体を選べるのが魅力的だよ。飛行機を操縦していると、まるで自分が空の支配者になった気分になれる。戦闘も迫力があって、思わずタイムが減るほど夢中になっちゃう。そういえば、指揮官に麻生さんに似ているキャラクターがいて、何だか笑っちゃった!このゲームをプレイしている間に、楽しさがどんどん増していくのを実感できるから、やっぱりゲーマーとして嬉しい瞬間だよね。これは本当におすすめだ!
オンラインの環境がもう少し改善されれば、かなり楽しめるゲームになると思うのですが、どうもその部分が気になってしまいます。私のようなオフラインでじっくり楽しむタイプには、正直言ってあまりハマれないかもしれません。ゲーム自体は悪くないと思いますが、やはりリプレイ性や難易度の調整がもう少し練られていたら、もっと魅力的になっていたように感じます。大人になると時間も限られているので、費用対効果を考えてしまうと、ちょっと釣り合わないように思えてしまうのが残念です。メインのターゲット層によって評価が分かれそうですね。私のような人間には少し無理をするものかもしれません。
このゲームには、基本的にPS2のエースコンバットシリーズで楽しんでいた要素が多く見られます。特に印象的なのはデュアルコントロールシステムやオンライン機能、さらにはERSゲートというアシスト機能です。このように新しい試みが加わっているのは、私のようなライトゲーマーには嬉しいポイントです。また、ストーリーが現実世界を舞台にしているため、ミリタリー色が強く、リソースや戦略に基づいた展開には非常に魅了されています。年齢を重ねた私としては、こういった現代的なフライトシューティングがPS3でやっと実現したことも感慨深いです。フライトシューティングゲームが好きな方には間違いなく楽しめる作品だと思います。このゲームが良作の基準となり、今後さらなる優れたゲームが次々と登場することを願っています。
PS3でエースコンバットが出ないから、代わりにTom Clancy's H.A.W.Xを試してみることにした。液晶32のHDTVでプレイしているけれど、グラフィックは悪くないし、機体も結構多くて楽しめる。エースコンバット6と比べると、やっぱり物足りなさもあるけど、自分にとっては十分な内容だった。しかし、キャンペーンのオンラインモードでの共闘感はもう少し欲しかったし、ミッション数が自分にはちょっと少なかったかな。全体的には期待した通りのゲームで、特別に感動するようなところはないけれど、すごく悪いわけでもない。もしエースコンバットが恋しいなら、買ってみる価値はあると思う。正直なところ、まだ未練が残るけど。
このゲーム、フライトシューティングとして非常に楽しめるタイトルだと思います!グラフィックスも素晴らしくて、プレイしているとまるで自分が空を飛んでいるかのような気分になれます。ただ、もう少しフライトシミュレーター感があっても良かったかなと。例えば、物理エンジンの難易度を選べるようにして、カジュアルゲーマーには優しいモード、もう少しやりごたえが欲しい人のためのミドルモード、そして本格的なシミュレーションを楽しみたい人のための上級モードがあれば、より多くのプレイヤーが満足できるんじゃないかなと思います。
最近のPS3ではフライトシミュレーター系のゲームが少ないのも不思議です。すごくすっきりとした操作感とリアルな挙動のタイトルがあればいいのに、と思います。また、帰投後に機体を降りて駐屯地を歩くような要素も加わったら、より没入感が増して楽しそうです。そういうゲームをどこかのメーカーさんが開発してくれたら嬉しいなぁと、ただただ夢見ています。
ちなみに、今はPS3の初期型を少し改造して使っていて、画面もそこそこ楽しめているんですが、やっぱり新作ゲームが欲しいなとちょっと寂しさを感じています。ゲームの世界に飛び込んで、もっと楽しみたいですね!