| ゲーム機 | プレイステーション・ポータブル(PSP) |
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| 発売日 | 2009年3月26日 |
| メーカー | バンダイ |
| ジャンル | アクション / シミュレーション |
戦友と共に戦場を駆け抜けよう!本作は、アーケード大ヒット作「機動戦士ガンダム 戦場の絆」の魅力をそのままに、PSPでの新たな戦略的体験を提供します。最大8人までのアドホック通信による協力対戦が可能で、4対4の白熱したチームバトルが展開。仲間と連携し、作戦を練り、声を掛け合いながら戦場を制覇する新感覚のゲームプレイが楽しめます。操作感も向上し、スムーズなゲーム展開が実現。画面指示や視点切り替えも改良され、初心者からベテランまで楽しめる設計となっています。また、ミッションモードでは、豊富なミッションが用意されており、仲間と協力して華麗な連携作戦を遂行したり、個々のスキルを磨くことができます。やり込み要素満載で、手のひらサイズよる戦場体験をぜひお楽しみください!
アーケード版に夢中になっていた私は、思い切って中古でこのタイトルを購入しました。定価では買う気にはなれませんが、意外と楽しんでいます。やはり、自分が使っている機体がアニメで見たものと同じだと、格別の感動がありますね。特に『哀・戦士編』を観た後にジオン軍のジャブローでの戦闘に挑むと、心が高まるほどの燃え立つ気持ちになります。戦いの一戦一戦がしっかりとした長さを持っているため、時間を有効に使えるゲームとしても重宝しています。この「戦場の絆」を手軽に感じられるのは、まさにこの作品のおかげだと思います。ゲームの世界に浸りながら、ストーリーを追体験できるのも嬉しいポイントです。私のようなヘビーゲーマーにとって、これはまさに魅力的な一品です。
機動戦士ガンダム 戦場の絆 ポータブルをプレイしてみて、やっぱりこのゲームの「絆プレイ」というのは、やっぱり友達と一緒に楽しむことが一番だなと感じました。コンピュータ相手では、なかなかその醍醐味を味わえないんですよね。仲間と一緒に力を合わせて敵に立ち向かうのが本当に楽しい!そんな熱い戦いを味わうためにも、友達と一緒にプレイすることを強くオススメします。
ただ、私のようにゲーム初心者の人には、もう少し一人でも楽しめる要素があったら嬉しいなと思います。続編が出る予定があるのか気になりますが、もし一人でも楽しめるような工夫がされているなら、ぜひ購入を考えたいです。今のままではちょっと物足りない気がしますが、これからの展開に期待したいと思います。ゲーム初心者でも楽しめるガンダムの世界が広がるといいなあ!
私はあまりゲームに詳しくないけれど、この作品をプレイしてみました。周りの友達がみんなガンダム好きだから、その流れで参加したんです。でも実際、楽しみ方がちょっと難しいと感じました。4人対4人の対戦は本当に盛り上がって楽しい部分もあるんですが、全体的にはあまり満足できない点が多いと思います。特に、一人でミッションに挑戦するのが本当にストレスで、味方キャラが全然役に立たないから進めない時が多くて、すごく苛立ちました。だから、もしソロで遊ぶつもりなら、お勧めできないです。結局、みんなで集まってワイワイやるのが一番ってことですね。どうせなら、友達と一緒に楽しむ形がいいのかもしれません。
PSPでのゲーム体験について、やはりこの機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブルは、対戦や協力プレイに重点を置いた作りになっている。それ自体は面白い点ではあるが、逆に言うとソロプレイには厳しい。通信プレイがメインの設計ゆえに、仲間がいないとあっけなく退屈な時間を強いられる。これは特に一人で楽しむことが多い自分には辛い現実だ。ミッションモードのCPUの無能さも目に余る。あの難易度設定は一体何を意図しているのか、明らかにテストプレイ不足を感じさせ、開発者の調整に疑念を抱いてしまう。システム全般にわたって細かい部分が不十分で、遊んでいて不自然なストレスがたまる。ゲーム全体としては、粗削りな印象が拭えず、楽しむためにはある程度の覚悟が必要だろう。魅力的な要素もあるものの、結局のところ、難点が多く残念な結果になってしまった。
これから「機動戦士ガンダム 戦場の絆 ポータブル」を買おうと思っている方にちょっとお話ししたいなと思います。このゲームは特にみんなで楽しむことを重視しているので、友達と一緒に遊ぶか、しっかり通信プレイの環境を整えてから買うのがおすすめです。一人で遊ぶのはちょっと難しいかもしれないので、その点を考えてから購入を決めてくださいね。
高評価のレビューを見ていると、やっぱりみんなが楽しんでいるのは対人戦の部分だと思います。だから、仲間と一緒にワイワイ楽しむ気持ちが大切だなって感じました。自分がどんな楽しみ方をしたいか、考えながら選ぶといいかもしれません。ゲームを通じて友達と素敵な思い出が作れるといいですね!
このゲームにはオリジナル要素があると主張されていますが、正直言ってそれ以外の部分にはあまり魅力を感じませんでした。多人プレイは確かに楽しさがありますが、私のように一人で遊ぶことが多いと、やりこみ要素や個々のプレイスタイルを反映できるような工夫が欲しかったと思います。もし友人と一緒に遊べる環境があれば、協力して楽しむことができるかもしれませんが、ひとりでやるには物足りなさが残ります。アクションゲームとしての楽しさが薄く、ただソロプレイを続けているだけでは飽きがきそうです。
ただ、個人的な好みではありますがアッガイは本当に可愛いと思います。歩かせるだけでなく、止まっていても、攻撃していても、その存在が愛らしいです。アッガイ好きな人には少しは楽しめるかもしれません。しかし、スピード感や爽快感はあまり感じられず、他にもっと面白いアクションゲームはたくさんあると思います。公式サイトの更新も遅く、期待外れな部分が多いのが残念です。
CMでの頻繁な宣伝に引かれ、期待を胸に「機動戦士ガンダム 戦場の絆 ポータブル」をプレイしました。しかし、まず気になったのは操作性です。基本的な操作も若干複雑で理解するのに時間がかかりましたが、特に気に入らなかったのはキャラクターの動きが鈍いことです。このスピード感のなさは、戦闘の緊張感を損なう要因となってしまっています。全体的に移動スピードを上げてほしいと感じました。
ゲーム内容自体はミッションやアーケード、マルチプレイといった形式に分かれていますが、戦場の絆という名の通り、4対4の対戦ができるのが売り。とはいえ、プレイヤー数が限られているため、実際の対戦を楽しむためにはゲームセンターに足を運ぶ必要があります。正直、こういった場所は素人が入りづらい雰囲気があり、特にアキバのような場所は気が引けるので、ちょっと躊躇してしまいます。
この4対4のシステム自体は面白いアイデアだとは思いますが、もしWiFiなどのネットプレイが対応していれば、もっと楽しめたのではないかと思います。全体を通して、やや物足りなさを感じてしまったのが正直な感想です。もう少し、操作性やアクセスのしやすさに改善があれば、評価も変わるのではないかと考えています。