サモンナイトX (SUMMON NIGHT X) ~Tears Crown~

★★★☆☆3.0
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ゲーム機ニンテンドーDS
発売日2009年11月5日 🎂 同じ日に発売されたゲーム
メーカーバンプレスト
ジャンルRPG

『サモンナイトX ~Tears Crown~』は、プレイヤーが魅力的なキャラクターたちと共に織り成す新たな物語を体験できる、戦略的なシミュレーションRPGです。バトルでは、個性豊かなキャラクターたちが登場し、それぞれの特性を活かした戦略が求められます。魔法や召喚獣を駆使して敵に立ち向かうシステムは、プレイヤーに深い戦略性をもたらします。

さらに、本作ではキャラクター同士の絆を深める要素も豊富に用意されています。選択肢によって結末が変わるマルチエンディングの仕組みは、再プレイを促し、多様な物語を楽しむことができます。また、魅力的なグラフィックと豪華な声優陣によるキャラクターボイスが、臨場感あふれる冒険の世界を引き立てます。

友達や仲間との絆、戦略的なバトル、そして深い物語体験が融合した『サモンナイトX ~Tears Crown~』で、あなたも新たな冒険の旅に出かけましょう!

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累計プレイ時間が 10 時間を超えた作品です。短編ゲームでは一通り遊び尽くしたサイン、大作 RPG では序盤を終えて中盤に差し掛かる時間の目安としてお使いください。プレイ時間の計測方法は問わず、自己申告制です。
30時間以上プレイした
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累計プレイ時間が 30 時間を超えた作品です。標準的な RPG を一通りクリアできる時間、対戦/アクションでは深くやり込み始める領域。ストーリー以上の楽しさを見つけた方の記録としてどうぞ。
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累計プレイ時間が 100 時間を超えた作品です。そのゲームを心から愛し、長く付き合った証。コレクション要素・対戦・周回プレイなど、メインストーリーの先にある楽しみを掘り尽くした方の称号。胸を張って記録してください。

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感想/コメント

レビュアー0

このゲームについて、私の感じたことをお伝えしたいと思います。まず、全体的には悪い作品ではないと感じましたが、特に他のゲームと比べて独自性が薄いように思います。ストーリーや設定において、正直なところ「これがサモンナイトである必要があるのか?」と疑問が浮かんでしまいました。このシリーズ特有の魅力を期待していた私としては、少々物足りなさを感じました。オーソドックスなRPGの要素は楽しめるものの、やはり過剰な期待は持たない方が良いかもしれません。もう少し、シリーズならではの要素が強調されていれば、もっと楽しめたのではないかと思います。全体としては、無難な選択肢として楽しむことができる作品ではありますが、やはりファンとしてはもう一歩踏み込んだ体験を求めてしまうのが正直なところです。

レビュアー1

このゲームをプレイしてみて、なんとも言えない微妙な気持ちになりました。シリーズファンとして、成長要素が思ったよりも物足りなく感じる部分もあって、やはり期待が高かった分、ガッカリ感は否めません。かといって、新しいプレイヤーが気軽に楽しめるような、斬新さや深みがあるわけでもなく、微妙にターゲットが不明瞭な器用貧乏な印象を受けました。

グラフィックの美しさや、戦闘バランスの良さは評価できる点ですが、全体的なシステムにはまだまだ改善の余地がありそうです。制作側は何を目指していたのか、もしかしたら、自分も時代に取り残されつつあるのかもしれないと、ふと考えてしまいます。次回作には期待したいものの、今作に関してはもう少し何かが足りなかったと感じずにはいられません。

レビュアー2

新作のゲームが出るということで、かなり期待していた。だけど、シュミレーションからRPGに変わった影響で、どうしても制約が増えてしまった感じがする。ここが仕方ないところなんだろうけど、どうしても不満が残る。正直、味方と敵を簡単に殺したり、あるキャラクターが楽しそうに「処刑!処刑!」と叫んでいるのを見ていると、これが全年齢向けのゲームなのか疑問に思ってしまう。人の命を軽々しく扱っているように感じる。せっかくキャラクターの設定がしっかりしているのに、ストーリーが薄いと感じてしまう。そういう部分が非常に残念だ。ロード時間は短いし、戦闘も初心者向けで遊びやすいとは思うけど、全体的には物足りなさが残る。予約特典の設定集についても興味本位で見ていると、キャラの絡みがバレるから、クリアするまで見ない方がいいぞ。そんな些細なことでも、自分にとっては大事な要素だったりするから。

レビュアー3

この作品は、とても中途半端という印象を受けました。尖った部分が全くなく、全体的に丸くまとまっているのですが、それが逆に面白みを欠いているように感じます。私はかなりのゲーマーなので、もう少し深みのある展開やキャラクターの成長を期待していたのですが、その期待は見事に裏切られました。元々、RPG要素にはあまり期待しておらずキャラゲーとして楽しむつもりでしたが、キャラクターも薄っぺらくて退屈なストーリーに心が折れてしまいました。結局、戦闘をこなすのも億劫になり、最後までクリアする気力を失ってしまいました。このゲームは、変わったシステムもなければ複雑なストーリーもないため、子供やRPG初心者には向いているかもしれませんが、私のようにゲームに慣れたプレイヤーには物足りないと感じるでしょう。最近疲れている人には、のんびりプレイするには悪くないかもしれませんが、私はもう少し刺激が欲しいです。

レビュアー4

正直、声優さんの演技やキャラクターデザインに惹かれて「サモンナイトX」を手に取ったんですが、想像以上に楽しむことができました。ストーリーやキャラクターも魅力的で、時間を忘れて没頭してしまいました。ニンテンドーDSでRPGを楽しみたい方や、これからRPGに挑戦してみたいと思っている方にはぜひおすすめしたいです。ゲームの中でのキャラクターたちとのやり取りや、戦略を考えながら進める面白さが本当に良かったです。これからの次回作も楽しみにしています。次はどんな冒険が待っているのか、今からワクワクしています。

レビュアー5

サモンナイトシリーズを全作クリアした身としては、新作であるこの「サモンナイトX」は期待を裏切られた感が強いです。男主人公を選び、ラスボス手前まで進めたのに、ストーリーの薄さとキャラの扱いに冷めてしまい、結局クリアせずに売り飛ばしてしまいました。まずキャラクター作りの前に、もっと緻密なストーリー展開が必要だと感じます。特定のキャラの変身シーンがあったにもかかわらず、その後の展開でまったく触れられなかった点も残念で、まるで投げっぱなしにされたような気持ちになりました。

他にも無駄にキャラ付けされたモブキャラが目立ち、何のために存在しているのか疑問に思うような要素が散見され、やる気がどんどん削がれていきました。今回はシリーズ初のRPGということで、色々と試行錯誤の途中な部分もあるのでしょうが、戦闘のギミックにはかなりの工夫が感じられたのも事実です。しかし、ストーリーを重視する人にはこのゲームは向いていないと思いますし、私のようなプレイヤーには合わなかったですね。逆に、やり込みが好きな方には魅力を感じられる作品かもしれませんが、私には期待外れでした。

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