| ゲーム機 | プレイステーション・ポータブル(PSP) |
|---|---|
| 発売日 | 2009年2月26日 |
| メーカー | コーエー |
| ジャンル | アクション |
『真・三國無双 MULTI RAID』は、アクションゲームの新境地を切り開いた作品です。プレイヤーは、歴史を舞台にした壮大な物語の中で、魅力的な武将たちを操作し、迫り来る敵軍を圧倒的な力で打ち倒していきます。最大4人までの協力プレイが可能なマルチプレイヤーモードでは、友達と共に戦い戦略を練る楽しさが広がります。
個性的なキャラクターたちは、それぞれ異なる武器やスキルを持っており、プレイヤーは自分のスタイルに合ったキャラクターを選んで戦闘を繰り広げることができます。多彩なステージや敵キャラクターが用意されており、単調になりがちなバトルを常に新鮮な体験にしてくれます。
さらに、成長要素も充実しており、プレイするごとに武将が成長していく過程も楽しみの一つです。多彩な戦略を生み出し、自らの手で戦局を変えていく爽快感は、多くのファンを魅了してやみません。『真・三國無双 MULTI RAID』で、歴史の一部となり、仲間と共に壮大な戦場を駆け抜ける興奮を体験してください。
私は50代の女性で、最近ゲームを始めたばかりなのですが、これには本当にがっかりしました。PSP-2000を使っているんですけれど、今までの三国無双シリーズとはまったく違う内容に驚きです。スピード感があるのは良いとしても、自由すぎる世界設定には辟易してしまいます。せっかくの三国無双ですから、もう少し歴史に忠実だったり、時代背景が反映されていれば良かったのではないかと思います。いっそ、SFメカアクションにでもした方がマシだったんじゃないかな、とさえ感じます。キャラクターの変身形態も、安っぽくて悪趣味に思えてしまい、どうしても受け入れられませんでした。良い点を見つけるのが難しいぐらい、私には合わなかった作品でした。これは本当に残念な結果です。
ゲームを始めてみたものの、こんなにも早く手放すことになったのは初めてのことです。プレイしてみて、いかに私の期待が裏切られたかを実感しました。もし続編が出るのなら、もう少し工夫を凝らしてほしいと願っています。この作品に続編を望むぐらいなら、過去の作品をそのまま移植してもらった方が、よっぽど楽しめるというのが正直な感想です。時代背景やキャラクターの魅力が失われている気がして、全体的に物足りなさを感じました。次回作に期待する前に、まずは過去の名作をもう一度手に取ってみるのが良いのではないかと思います。
私は最近、「真・三國無双 MULTI RAID」をプレイしてみました。このゲームについていろいろと感じたことがあります。正直、悪い点もいくつか見つけてしまったのですが、それでも全体的には楽しめる内容だと思います。特にマルチプレイに関しては、友達と一緒に遊ぶと意外に盛り上がるんですよね。キャラクターを選んでチームで戦うのがとても楽しいです。ただ、一人でじっくり遊びたいと思っている方には少し物足りなさを感じるかもしれません。あまり難易度が高くなく、カジュアルに楽しめるので、ゲームに不慣れな方でも気軽に楽しめるかもしれません。全体的には、私のような初心者でも十分に楽しめたので、買って損はないかなと思います。
初めて真・三國無双のマルチレイドを手に入れて、正直とても満足しました。周りの評判を聞いていたので少し不安もあったのですが、実際にプレイしてみると、それを覆すような楽しさが詰まっています。これまでの無双シリーズとは一線を画すスタイルではありますが、その分新鮮で飽きることがありません。武器のサブ機能やダッシュの動きが絶妙で、戦略を考えながらプレイする楽しさを実感できるんです。正直、こんなに楽しめるとは思っていなかったので、本当に買って良かったと心から思っています。年齢を重ねてもゲームの楽しさは変わりませんね。これからもこのゲームで楽しみながら新しい発見をしていきたいです。
真・三國無双 MULTI RAIDをプレイしてみたけれど、個人的にはちょっと物足りなさを感じた。ダッシュで生まれるスピード感は確かに新鮮で、戦闘がグッとダイナミックになったのは良かった。だけど、それ以外に目を引く要素があまりにも少なくて、結局はただの繰り返しになってしまう気がした。敵将との戦いの楽しさも、いざプレイしてみると、本家無双のような深い戦略性や感情の高まりが薄い。もっとオリジナルの要素を強化して、ただのアクションゲームじゃなくて、ストーリーやキャラクターの魅力を引き出してくれたらいいなと思う。せっかくのシリーズなのに、もったいないなぁという印象が残る。どうせやるなら、もっとワクワクするような体験ができれば嬉しいな。
「真・三國無双 MULTI RAID」をプレイしてみて、やり込み要素が豊富だと感じましたが、正直、一度クリアした後には別のキャラクターで再挑戦する気にはなれませんでした。一度目のクリア後、その達成感が強かったためか、同じように楽しむことが難しく、なんだか作業のように感じてしまったのです。異なるキャラクターでのプレイの楽しさはあるのかもしれませんが、私には繰り返しプレイするモチベーションが湧かなかったのが少し残念でした。それでも、ゲーム自体はすごく魅力的で、戦闘システムやキャラクターの個性には楽しませてもらったので、また別のゲームで新たな冒険ができることを楽しみにしています。
最近プレイしたゲームは、PSP-3000でメディアインストールも済んでいたおかげか、ほとんどロード時間を気にせずに楽しむことができました。ですが、全体的なゲームバランスや操作性、難易度については、ちょっと試作品を触っているような気持ちになりました。グラフィックやストーリーなどは悪くないと思うので、もし続編が出るのであれば、少し改善してくれると嬉しいです。次回作には期待しているので、ぜひクオリティアップをお願いしたいですね。全体として悪いゲームではないのが救いです。自分のプレイスタイルには合っている部分もあったので、次はもっとしっかりした作品を楽しみたいなと思います。
今回のゲームは私にとってとても残念な結果になってしまいました。プロモーション映像を見てすごく期待していたのに、実際の内容はまるで冗談のようで、もう騙された気分です。あの映像に引き寄せられて発売日に購入したのが本当に悔やまれます。無双シリーズに対する期待があった分、裏切られたショックは大きかったです。「良いゲームです」とか全く言えないし、むしろクレームを送りたくなるレベルです。初めて本気でプレイを諦めたゲームですし、これを続けていたら精神的にダメになりそうでした。攻略も全然できていないので、やっぱり自分には合わなかったのかなと感じています。残念な気持ちでいっぱいです。
私のような50代のゲーム初心者が期待して予約までして買ったのですが、実際にプレイしてみると、どうにも満足できませんでした。少年誌などでの大々的な広告を見て、もっと充実した内容を期待していたのですが、残念ながら出来はイマイチ。 ゲーム自体の流れや操作性に難があり、スムーズさに欠ける部分が目立ちました。ただ、これから無双シリーズのさらなる発展が期待できる要素は感じられたので、今後に期待したいと思います。やはり、初めてのゲームでは甘い期待を持ってしまうものですね。
真・三國無双 MULTI RAIDをプレイしてみて、キャラクターモデルやデザインの素晴らしさがまず印象に残りました。無双シリーズの魅力は的確に捉えていて、期待していた以上の進化を感じられました。特にハイスピードアクションは、本当に爽快で、長時間楽しめる要素が詰まっています。しかし、その良さとは裏腹に、中盤以降になると少しがっかりする点が目に付くようになりました。
マルチプレイを推奨するスタイルはわかりますが、私にはもう一つの遊び方が欲しいと感じてしまいました。以前のシリーズのように、ソロでじっくりとキャラクターを育てる楽しさも重要だと思うのです。周囲にこの面白さを伝えるのは難しく感じました。私が気に入っている部分を切り捨ててしまっているような気がして、ゲームバランスに少し不安を覚えました。
総じて、またKOEIさんにお金を払ってテストプレイさせられている感が否めないゲームでした。もし次回作では、ソロプレイも大切にしたデザインを考慮してくれると嬉しいです。プレイスタイルの幅が広がって、もっと多くの人に楽しんでもらえることを願っています。