| ゲーム機 | プレイステーション・ポータブル(PSP) |
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| 発売日 | 2009年3月26日 |
| メーカー | 日本一ソフトウェア |
| ジャンル | RPG / シミュレーション |
『魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE』は、戦略的なターン制バトルと深いキャラクター育成が魅力のRPGです。プレイヤーは魔界に住むキャラクターたちを指揮し、ユニークな職業やスキルを駆使して、さまざまな敵と戦います。ゲームの最大の特徴は、その高い自由度。自分好みのキャラクターを作り上げ、無限に近い育成とカスタマイズが楽しめます。また、マップ上には繰り返し挑戦できる「アイテム界」が存在し、貴重なアイテムを手に入れるチャンスがあります。さらに、ストーリーは軽快なユーモアと感動的なドラマが織り交ぜられており、プレイヤーを飽きさせません。豊富な岐路やエンディング、やり込み要素が盛りだくさんで、プレイするたびに新たな発見があります。携帯性に優れたPSP版では、いつでもどこでも魔界の冒険に飛び込むことができ、プレイヤーのファンを魅了し続けています。魔界戦記ディスガイア2 PORTABLEで、戦略性とユーモアあふれる物語を体験しよう!
最近、好評の声を耳にしていたこのゲームを手に入れましたが、正直なところ期待していたほどではありませんでした。ストーリーは、あまり引き込まれるものがなく、感情移入するのが難しかったように思います。また、戦闘に関しても、もう少し深みや戦略性があったら良かったのですが、単調に感じる部分が多かったです。ただ、システム自体は興味を引く要素がいくつかあったので、もう少し掘り下げていけば楽しめるのかもしれません。全体的には、期待外れに終わったというのが正直な感想です。こうした作品に対して高い評価を受けている理由が私には理解しきれなかったのが残念です。
やはりこのゲームは、私のようなヘビーゲーマーにとってはたまらない魅力があります。特に、3と4がPSPでリリースされたら即購入するつもりです。やりこみが大好きな私には、据え置き機よりもポータブル機の方が向いていると感じます。やはり、いつでもどこでもプレイできる手軽さがいいですね。そして、今回も期待通りの馬鹿げた展開が楽しめて、心から満足しています。特にラハールの再登場には思わずテンションが上がりました。彼のキャラクターには独特の魅力がありますし、物語に再び関われるというのは嬉しい限りです。これからもじっくりとプレイして、さらなる新たな発見を楽しみたいと思います。
「魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE」をプレイして、本当に楽しい体験ができました。気付けば2000時間以上も遊んでしまって、時間が経つのを忘れてしまうほど没入してしまったんです。このゲームのキャラクターたちやストーリーに心を奪われて、やり込み要素も満載なので、何度もプレイしてしまいました。PSPを使っているのですが、3000シリーズが本当に重宝しています。私のプレイ時間は2437時間にもなり、これからもさらに続けていきたいと思っています。戦略を練ったり、キャラクターを育成したりするのが大好きで、次はどんな展開になるのか楽しみです。これからもこの素晴らしい世界に浸り続けたいと思います。
PSP3000でプレイしているが、多少のロードは気になると言っても、一度読み込んでキャッシュに入ってしまえば、まったく気にならないレベルにまで快適になる。これだけのボリュームを持つゲームを、これほどスムーズに楽しめるのは、ファミコン世代の私からすると驚異的だ。もしこの程度のロードが気になるような人がいるのであれば、余程のことを感じているのか、あるいはPS2の『エルミナージュ』でもやってみればいいと思う。基本的なゲームシステムはきちんと仕上がっているので、全体的には非常によくできている。あとは好みの範疇で、個々の趣向によって変わる部分だと思う。やはり、ディスガイアシリーズは安定した面白さがあるし、この作品もその例に漏れない。
このゲームは正直、好き嫌いがはっきり分かれると思う。でも、ハマる人は本当にとことん夢中になっちゃうんじゃないかな。私も最初は迷っていたけど、やってみたらどんどん引き込まれちゃった。個性的なキャラクターたちや、ちょっとクセのあるストーリーがクセになって、気づけば時間を忘れてプレイしている自分がいるのよ。迷っているなら、思い切って挑戦してみる価値ありだと思う。やっぱり実際にプレイしないと、その面白さは分からないから。少しでも気になったら、ぜひ手に取ってみてほしいな。
魔界戦記ディスガイア2 PORTABLEをプレイしてみて、やはりやり込み要素が最大の魅力なんですよね。ただ、裏を返すと、それだけに依存している気もします。前作に比べて運要素が高まった印象があり、失敗したときの萎え具合が増しているのがちょっと残念に思います。新しいシステムが追加されたことで面白さも増した一方で、同時に不快感も増大しているような気がして、前作にあった不満点が解消されていないのも気になります。
それでも、やり込み要素を求めているゲーマーにとっては、間違いなくハマるパワーを持っていると思います。プレイしていると時間を忘れてしまうほど没頭してしまいますから、受験生の友人に貸してしまったら、人生が破滅する可能性だってあるかもしれませんね(笑)。個人的には、このシステムを使って、別のシリアスな作品を作ってもらったら、さらに新しい層のお客さんを取り込めるのではないかなと考えています。ディスガイアのユニークな魅力はそのままで、違った世界観での展開が楽しみです!
最近、ちょっとした空き時間にこのゲームを楽しんでいるんだけど、もう500時間もやってしまったんです!携帯機で遊ぶとプレイしやすくて、やり込み要素がたっぷり詰まっているから、このハードを選んで大正解だったなあって感じます。もちろん、ちょっとイラッとする部分もありますが、それも含めて楽しんでいられるので、全然気になりません。
普通のRPGだとレベルがすぐに上がりきってしまって物足りなく感じちゃう人や、ランダムダンジョンをひたすら探検するのが好きな方には、相性が抜群だと思います。ただ、ストーリー重視の人にはちょっと合わないかもしれませんね。でも、私はこの自由な感じが大好きです!これからも新しい発見を楽しみながらプレイしていこうと思います。
PS2版と比べて、明らかに劣った点は見当たらない。チューンナップがうまく施されているんだろう。これまでのプレイから言えば、単なる移植というよりはリメイクって言った方がふさわしいと思う。細かい部分に手が入っていて、PS2版をやっていた人でも新鮮な気持ちで遊べるはずだ。お気に入りのキャラのステータスを見て楽しめるかどうか、そして強くするための作業が苦痛に感じるかどうかで、評価は変わってくるだろう。少なくとも、俺はしっかり楽しんでいるし、どうせ遊ぶなら、このくらいのこだわりはあってほしいね。天井知らずの深さを体験できるし、無駄にしないようにしないと。
PSP-1000を使ってプレイしているのですが、なんだかんだ言って非常に楽しめています。プレイ時間はもう410時間を越えたのに、最強への道はまだ遠いようです。このゲームはレベル上げやアイテム収集が肝要ですが、こうした作業を単なる作業だと感じる人には全くお勧めできません。私としては、ゲームを噛めば噛むほどその良さが分かる、いわゆるスルメのような存在です。やり込むほどにその面白さが増していくのです。とはいえ、アニメシーンはPSPの画面サイズに合わせて調整してほしかったですね。自分のプレイスキルに応じて難易度が変わるのは面白いものの、あまりにもやり込んだ結果での判断になってしまうので、評価はとりあえず3にしておきました。全てにおいて満足とはいかないものの、それでもやり続ける魅力がある作品だと感じています。
魔界戦記ディスガイア2 PORTABLEは、過去作を楽しんできた人には絶対におすすめだよ!特に、マール王国やラ・ピュセル、ファントムシリーズをプレイしてきたなら、このゲームの魅力をすごく感じられるはず。ストーリーもキャラクターも、前作からの流れを感じられる部分があって、ファンとしてはニヤリとする瞬間がたくさんあるんだ。ただ、修羅の国に入ったあたりでは、ちょっとやる気が削がれることもあるかもしれない。でも、それを乗り越えればさらに面白い展開が待っているから、頑張って続けてみてほしい!プレイするたびに新しい発見があって、やりごたえがあるゲームだよ。まさにディスガイアならではのディープな楽しみが詰まってるから、ぜひ楽しんでみてね!