| ゲーム機 | プレイステーション3 |
|---|---|
| 発売日 | 2009年2月5日 |
| メーカー | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
| ジャンル | アクション / RPG |
『Demon's Souls』は、独自のダークファンタジー世界を舞台にしたアクションRPGです。プレイヤーは、悪夢のような世界「ボーレタリア」に挑み、多彩な敵や強力なボスとの緊張感あふれる戦闘を繰り広げます。ゲームの特長は、高い難易度と緻密な戦略が求められるシステムで、死を重ねるごとに成長し、プレイヤーの技巧が試されます。さらに、ユニークなオンライン要素として、他のプレイヤーの霊が世界に現れ、協力や対戦が可能です。
アートスタイルは、ゴシックで陰鬱な雰囲気を醸し出し、没入感を高めます。プレイヤーは、キャラクターの成長を自由にカスタマイズでき、多様なプレイスタイルを楽しむことができます。印象的な音楽と音響効果が、緊迫した冒険をより一層引き立てます。初心者から熟練者までが楽しめる深いゲーム体験を提供し、挑戦と達成感が味わえる名作として、多くのファンから愛され続けています。
最近「Demon's Souls」をプレイしてみたのですが、最初は本当に難しいと聞いてドキドキしながら始めました。でも、意外と後半になるとスムーズに進められるようになって、ちょっと安心しました!あまりに難しすぎると挫折しちゃうかもと思ってたから、少し肩の力を抜いて楽しめたのは良かったです。
やっぱりアクションゲームとしてはしっかり作り込まれていて、ボス戦の緊張感や独特の雰囲気は楽しめました。ただ、達成感がもう少し欲しかったかな?みんなが言うほどの驚きはなく、期待していた部分が少し薄かったことは正直な感想です。それでも、ゲームとしてのクオリティは高くて、楽しめる良作だと思います。今後もいろんなゲームに挑戦しながら、この楽しみ方を広げていきたいなと思わせてくれる作品でした!
私が“素人”として、このダークな世界に挑んだ感想を少し書いてみるわ。オープニングから感じる不安感、「これからどうすればいいの?」という戸惑いは、本当に心に突き刺さるわ。進むうちに、無慈悲な敵にあっさりやられて、気がつけば神殿に転送される私。どこをどうしたら強くなれるのか、この世界のルールすら掴めないけれど、次第にそれが癖になってきたのよね。
最初は「これ、本当に面白いの?」と半信半疑だったけど、最初の難関を越えた瞬間に、ようやく楽しさを見出せた。死ぬことが当たり前で、雑魚キャラに囲まれると本当に息つく暇もない。経験を重ねて少しずつ成長していくのが、何とも言えない快感。ここまで油断ならないゲーム、私の初めてかもしれないわ。
もし安易にクリアできるゲームを求めているなら、この作品は向いていない。むしろ、心して挑むことで得られる達成感がある。ゲーム歴が長い人にとっては、その深さと難しさを楽しむことができると思うし、逆に普段ゲームをあまりしない人には、地味に感じるかもしれない。でも、何か挑戦したいという気持ちがあるなら、ぜひ手を伸ばしてみてほしいな。新しい世界が待ってるから。
個人的には、プレイステーション3の中で最も没頭したゲームになります。確かに、細かい不満点も感じましたが、それを補って余りある魅力がありますね。周りの意見に反して、私はそんなに難しいとは思わなかったんです。じっくりと慎重に進むことで、初見でも多くの敵や罠を避けることができました。逆に、無茶をしてしまったときに死んでしまうことが多かったですね、ちょっと笑っちゃいますが。
もし、新作が出るから「デモンズソウルをプレイしてみようかな」と考えている方がいるなら、いくつかの条件をぜひ考慮していただきたいです。まず、グロテスクな表現が苦手な方や、リアルなグラフィックが受け入れられない方は、もしかしたら楽しむことが難しいかもしれません。また、爽快感を求めるタイプのゲームを好む方には、この作品は合わないかもしれません。特に短気な方やすぐにあきらめてしまう方には向いていないでしょうし、アクションが苦手な方も注意が必要です。このゲームには、じっくりと向き合う忍耐力が求められると思いますので、自分の性格と照らし合わせて考えてみるのが良いかもしれません。
最初にこのゲームをオフラインでプレイした時は、本当に驚きました!アップデートもせずに始めたので、死ぬたびに敵がどんどん強くなっていくし、ボスを倒すまで上げられないレベルに何度も思い悩みました。正直、いろいろな状況に直面するたびに、一瞬売りたくなるような気持ちにもなりましたよ。でも、そこであきらめずにコツコツと続けているうちに、気づけばすっかりこの世界にハマっていました。初見殺しの場面が多くて理不尽に感じることもありましたが、実は冷静に敵を観察することで、どんなにアクションが苦手な人でもクリアできるように作られているのが本当に素晴らしい!このゲームの難しさの中にも、プレイヤーを成長させる設計があって、少しずつ進んでいく達成感は格別です。挑戦する楽しさを味わいながら、自分の成長を実感できるなんて、やっぱりゲームって最高ですね!
このゲーム、正直かなり面白かったけど、細かいところでちょっと物足りない気がした。BADの項目にも書いたように、もう少し調整を頑張ってほしかったかな。他にもバグ技がいくつかあって、それがゲームバランスを崩しちゃうこともあるから、その点には不満が残った。せっかくのいい世界観やシステムなのに、ちょっとした欠点が目立ってしまうのはもったいない。これからのアップデートで改善されることを期待してるけど、初心者としてはもう少し気軽に楽しめる環境が欲しいところ。もっと完璧を追求してくれるといいな。
私にとって、Demon's Soulsは非常に魅力的なゲームでした。気づけばプレイ時間は100時間を超え、未だに夢中になっています。でも、正直なところ、このゲームはかなりのストレスが伴いますので、それを乗り越えられる人にしかお勧めできないかもしれません。どこか影のある世界観や、容赦なく襲いかかる敵たちには、少し疲れることもありますが、その分の達成感は格別です。最近、ベスト版が発売されて価格も手頃になっていますから、もし興味がある方がいればぜひ試してみてほしいです。ただ、その過程で心が折れない強さも必要かもしれませんね。
最近、RPGから離れがちだった私がプレイした「Demon's Souls」、これが本当に新鮮で夢中になっちゃいました!今までのRPGとは全然違うから、クリアしたときの達成感は格別でした!こんな素晴らしいゲーム、初めてレビューを書きたくなるくらいの感動です。
でもこのゲーム、万人向けとは言えないかも。私自身、全く別のタイプのゲームが好きな人にはちょっと薦めにくい気がします。本当に個性が強いから、一度遊んでみたいと思った人には絶対おすすめだけど、爽快に敵をバッタバッタ倒したい!という人には向かないかも…だってDemon's Soulsにはそういう要素が全然ないから、もしかしたらイライラしちゃうかもって(笑)。
これから始めようと思っている方には、まずは攻略情報を見ずに自分のペースで挑戦することを強く推奨します!ゲーム中にはプレイヤーの心を揺さぶる仕掛けがいっぱいで、初回は自分の感性を信じて試行錯誤するのが一番楽しめると思うんです。だから、みんなもぜひ挑戦してみてね!一緒にこの素晴らしい世界に飛び込んで、ドキドキワクワクの冒険を楽しもう!
デモンズソウル、正直言って最初はやる気なかったんだけど、やってみたらこれがハマるわけ。なんでみんなこれを絶賛するのかよく分からなかったけど、じっくりプレイしてみたらその理由が少しずつ分かってきた。難易度の高さは本当にヤバいけど、逆にそれがクリアへのモチベーションになって、何度も挑戦したくなる。周りが「神ゲー」って言うから、期待値上がりまくりだったけど、確かに独特の雰囲気とバランスの良さがあって、やる価値はあると思った。今思えば、生活の全てがデモンズに支配されてた時期もあったけど、それも悪くなかったかも。疲れることも多かったけど、達成感があるから、どんなに死んでもまたやりたくなる。しばらくはこのゲームの話で持ちきりだわ。
最近、デモンズソウルをプレイして、その魅力に心を奪われています。このゲームがどうしてこれほどのヒットになったのだろうと、つい考え込んでしまいます。最近の国産ゲームの多くは、似たようなテーマやキャラクターが増えてしまい、オリジナリティに欠けるように感じます。その中で、このデモンズソウルは独特の世界観やキャラクターたちが際立っていて、本当に楽しめる作品です。
海外のゲームも最近では魅力的なものが多く、私自身、シナリオやキャラクター設定において国産ゲームに対する物足りなさを感じることがありました。しかし、デモンズソウルはその逆で、プレイヤーが自由に想像しながら進められるところが、昔のゲームのような感覚を思い出させてくれます。美しいグラフィックも素晴らしいですが、それ以上に自分で作り上げていく楽しさがあることが、私にはたまらなかったです。
もちろん、全ての国産ゲームが同じというわけではありませんし、デモンズソウル以外にも素晴らしいゲームは存在します。それでも、最近のゲーム業界を見ていると、ちょっと寂しい気持ちになってしまいます。デモンズソウルは、そんな業界に新しい風を吹き込んでくれた作品であり、もっと多くの人に体験して欲しいと思います。このゲームを通じて、昔感じていたワクワク感を再び味わうことができて、本当に嬉しいです。私が求めていたゲームの楽しさがここにあると感じます。
私は最近、久しぶりにハイビジョン32インチのテレビでゲームに熱中しました。HDMI端子の使用感も良好で、懐かしさと緊張感が入り混じった体験をしました。プレイ中、手が震えるほどの緊迫感を味わい、自分がいかにビビリかを再確認しました。ここまで没入できるゲームは、本当に貴重です。
このゲームについて一つ確かなことがあるとすれば、オフラインプレイよりオンラインでの体験を強く推奨したいということです。私のように文章を書くのが苦手な人間でも、ジェスチャーを使ったシンプルなコミュニケーションが大いに助けてくれました。他のプレイヤーとのやり取りや協力が、このゲームの醍醐味ですから、今後も多くの人に楽しまれ続けてほしいと強く願っています。人気が長く続けば、さらに楽しい経験ができるでしょう。