真・三國無双5 Empires (エンパイアーズ)

ゲーム機プレイステーション3
発売日2009年5月28日
メーカーコーエー
ジャンルアクション / シミュレーション

『真・三國無双5 Empires』は、戦略とアクションが融合した魅力的なゲームです。プレイヤーは自らの勢力を築き、三国時代の英雄たちと共に戦いながら、国を統一することを目指します。システムはシンプルながら奥が深く、戦闘は爽快感溢れるアクションが魅力です。特に武将ごとの固有技能や多彩な武器を駆使し、連携攻撃や必殺技を決める快感はたまりません。

また、本作では「エンパイアーズ」ならではの国づくり要素が楽しめます。都市を発展させたり、外交を駆使して他勢力との関係を構築したりと、戦略の幅が広がります。さらに、天下統一を目指す一大ストーリーを進める中で、様々なイベントや人物との出会いが待っており、プレイヤーを飽きさせません。

多彩なモードや新しいシナリオ、オンラインでの対戦なども充実しており、一人でも大勢でも楽しめる内容となっています。三国志の世界を舞台に、自分だけの物語を紡いでみませんか?

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感想/コメント

レビュアー0

このゲームをプレイしてみて、正直言って期待はずれでした。プラチナトロフィーを取るのに必要な時間はただの15~20時間と言われていますが、それが短縮できるからといって、ゲーム自体に魅力があるわけではありません。孫権を君主にすれば戦闘が楽になるかもしれませんが、そんなことはどうでもいいほど、ゲームそのものが面白くなかった。そのため、やっていて満足感なんてゼロです。

正直に言うと、この作品には手抜き感が漂っていて、元の作品の使い回しばかり。開発者が新しい要素を入れようという気持ちがぜんぜん感じられず、まるで入社したての新人に急いで作るように指示したような仕上がりでした。これでは時間を浪費しただけの印象が強いし、ただの作業感が募るばかりです。そんな状況では、なかなか楽しめる要素を見いだせませんでした。

レビュアー1

自分は三国志や無双シリーズ、さらには戦国無双まで、ほぼ全ての作品をプレイしてきました。やはり、これらのゲームに求めるのは史実の改変という部分で、特に新武将やエディット武将を使って自分なりの歴史を楽しむことが重要です。しかし、「真・三国無双5 Empires」において、その肝心の要素が無かった場合、手を出す価値は見出せません。

武将モードが導入されたのは、確かに三国志7のようで、その点は楽しめましたが、エンパ4のように武将を自由に配置できる仕様に慣れてしまったため、3エンパのようなランダム使用になったのは非常に残念です。また、戦国無双3エンパに関しては、あまりにもパーツが少なく、自由度の低さから新武将を作る意味を感じられませんでした。そんな中でも、「真・三国無双5 Empires」は、若干の期待を持てる作品と言えるでしょう。

確かに、批判の声は多く見受けられますが、戦国シリーズと比較すればDLCが無料だし、武将への個別指示も可能です。それに、PS3の第一作エンパとしては、決して悪い出来ではないと思っています。ストーリー重視派の方には、無双や猛将伝、さらにはオロチやZを勧めるのが良いかもしれませんが、エディットを楽しみたい方には、この作品が一役買うかもしれません。正直言って、ゲームに求めるものが簡単には叶わない自分には、このゲームが持つ独自の楽しみ方に惹かれているのが現実です。

レビュアー2

家電量販店のポイントを使って、このゲームを手に入れました!無双シリーズが大好きなので、エンパイアーズにも期待が募っていたのですが、正直なところ私としてはちょっとがっかりしてしまいました。それでも、過去の作品に馴染んでいる私の感想なので、新しく無双を始める方には楽しめるかもしれませんね。無双6も発表されていることだし、そのエンパイアーズではもっと素晴らしい内容になることを切に願っています。これからもゲームを楽しんでいきたいと思います!

レビュアー3

長い間楽しんできた無双シリーズのファンとして、この「真・三國無双5 Empires」をプレイしてみたのですが、正直なところ、期待していたほどの楽しさは感じられませんでした。これまで多くのタイトルを遊んできた中で、特に4Empiresの自由度や戦略性は素晴らしかっただけに、こちらに移った際の劣化が際立ちました。特に4Empiresとの違いは、自由にプレイできる楽しみや達成感が薄れてしまっている点です。

もちろん、君主プレイでは多少の自由さや育成の楽しみはあるのですが、それにしても全体を通しての面倒さが目立ち、どうしても手が進まなくなってしまいます。このゲームが持つ爽快感は確かに感じられるのですが、それだけでは物足りなさを感じてしまうのです。無双シリーズを愛する者としては、もう少し楽しめる要素があってほしかったと思います。残念ながら、自分の中ではシリーズの中で最低の作品という評価になってしまいました。ただ、これはあくまで自分の感想なので、他の方には異なる意見もあるかもしれません。

レビュアー4

四ヶ月も延期された結果がこれだなんて、驚きを通り越して失望しかありませんでした。私にとって、エンパイアーズは楽しみにしていたゲームでしたが、この出来では全く満足できるものではありません。内政の要素がしっかりと機能していないことに、ただただ呆れるばかりです。5無印の頃よりも敵をたくさん斬ることが重視されている様子ですが、私のような初心者には、それだけでは魅力に感じられません。せっかくの時間を割いてプレイするなら、もう少し考慮された内容にしてほしかったです。こんな状態では、ただ斬るだけではなく、もっと深い戦略や楽しみを求めていた私にはがっかりな結果でした。どうせなら、もう少し完成度を上げてからリリースしてほしかったです。残念な気持ちでいっぱいです。

レビュアー5

「真・三國無双5 Empires」は、明らかに初心者や低年齢層を意識した作りになっています。戦闘システムは連打中心で、従来の無双シリーズのファンにとっては満足感が薄いと感じざるを得ません。また、シミュレーション要素も大変希薄で、エンパイアーズとしての戦略的な楽しさがしっかりと感じられませんでした。私自身、以前の作品からの期待を持っていたため、プレイ中に失望を感じてしまい、結局クリアすることなく翌日には売却してしまいました。システムを変更せずにビジュアルやボリュームの向上だけに留まっていたのは、次世代機の初版タイトルとして少し物足りなさを感じるところです。また、戦国3がWii向けという選択を考えると、新規顧客獲得に注力する姿勢には少々懸念を抱いてしまいます。これまでのファンを大切にすることで、より深く楽しめる作品が誕生することを心から望んでいます。非常に残念でした。

レビュアー6

「真・三國無双5 Empires」を遊んでみて、全体的に普通かなって感じましたね。良い部分もあれば、ちょっと気になる部分もありました。やっぱりコーエーには、完璧な作品を期待しちゃうんですよね!悪い点が一つも無いようなゲームを作ってくれたら、もっと楽しめるのにと思います。でも、戦略やキャラクターの個性を楽しむ要素はしっかりあって、熱中できる部分もあったので、そこは良かったです。今後の作品にも期待してます!

レビュアー7

この作品は、前作が素晴らしかっただけに期待して購入したけれど、ちょっと裏切られた気分です。爽快感が売りだったはずなのに、肝心の部分で物足りなさを感じてしまう。でも、戦闘システムに手を加えたからなのか、全体的に雑な印象が拭えません。無双っていうのは元々面白いからこそ、ちょっとした改善があればもっと良くなるはずなのに、残念なのはその点。戦略要素がほとんどなくて、そこを求めているとダメかもしれません。とはいえ、無双シリーズのファンには合うかもしれないし、アクションが好きな人には楽しめるのかな。私はしばらく、こういう単調なゲームは飽きちゃいそう。もう少し工夫があればよかったのにと切に思います。

レビュアー8

「真・三國無双5 Empires」をプレイした感想として、私は長年このシリーズを楽しんできましたが、正直言って今回の作品には失望しています。プレイステーション3でのグラフィックは確かに美しいものの、遊びの内容は既存の要素を繰り返すだけで、新たな魅力を見出すことができませんでした。無双シリーズは初期の頃には新鮮さがあって夢中になったものですが、残念ながらその頃の斬新さはもう感じられません。

無双5に関しても、手抜きと感じざるを得ない部分が多く、購入に至った自分を少し後悔しています。これまでの作品にあったストーリーやキャラクターの魅力も薄れており、オリジナリティが欠けている印象を受けました。グラフィックの進化は見られますが、内容が伴っていないのが非常に残念です。

私としては、無双シリーズの名声に頼り切っている感じがして、得られる楽しさが少ないと感じました。もし新しいゲームを探している方がいらっしゃれば、この作品を購入するよりも他の選択肢を考えた方が良いと思います。時間とお金をもっと有意義に使うために、ぜひ他のタイトルも検討していただきたいです。

レビュアー9

購入する前は期待していたのに、蓋を開けてみれば残念な結果でした。過去作の三国無双4に夢中になっていた私は、特にこのエンパイアーズに大いに期待していました。しかし、プレイしてみると物足りなさを感じてしまい、どこか物悲しい気持ちになりました。ネット上の掲示板で「無双シリーズは奇数がつまらなくて偶数が良い」という意見を見かけて、思わず納得してしまいました。確かに、4の魅力にはまったのに、5に関してはどうも魅力を感じられなかったのです。

ゲームの開発を手がけるコーエーも、最近はあまり良いニュースを聞かなくて心配です。例えば、戦国シリーズの新作がWiiに出るという情報が流れていますが、正直なところ期待はあまりできそうにありません。もう三国無双のシリーズには限界が来ているのかもしれないと感じることもあります。新しいシリーズが出ることがあれば、ぜひ寄り添いたいと思うものの、今はその時を待つしかないのかなと考えています。

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