| ゲーム機 | プレイステーション3 |
|---|---|
| 発売日 | 2009年1月15日 |
| メーカー | バンダイ |
| ジャンル | アクション |
『NARUTO -ナルト- ナルティメットストーム』は、人気アニメ・マンガ『NARUTO』をベースにしたアクションバトルゲームです。プレイヤーは、シリーズに登場するキャラクターたちを操作し、壮大な忍者バトルを繰り広げます。美麗な3Dグラフィックと、アニメそのままの演出が魅力で、バトルはスピーディかつ多彩な技を駆使して戦えるのが特徴です。
また、オープンエリアでの探索やストーリー進行が楽しめる要素もあり、プレイヤーはナルトの世界を自由に冒険しながら、仲間たちとの絆を深めることができます。各キャラクターには独自の必殺技やコンボが用意されており、プレイスタイルに応じた多彩な戦略が必要です。同友対戦モードやオンライン対戦にも対応しており、友達や世界中のプレイヤーと熱いバトルを楽しむことができます。
ファンのみならず、アクションゲーム初心者でも楽しめる親しみやすさがあり、忍者の爽快な戦いを体験できる絶好のタイトルです。『NARUTO -ナルト- ナルティメットストーム』で、あなたも忍者としての冒険に挑んでみませんか?
ナルトシリーズは少しプレイしたことがあるんですが、ミニゲームのアイデアが似ているなと感じました。木登りや木の間を飛び移るレースみたいなシーンがあって、最初はとても感動したんですよね。でも、その感動はすぐに薄れてしまいました。私自身は、やっぱり戦闘システムがどうなっているのかを操作してみたくて購入したのですが、すぐに理解できて、操作もスムーズでした。敵と戦う爽快感や、キャラクターたちの魅力を存分に楽しむことができて、本当に満足しています。このゲームはとても楽しくて、遊びごたえがあるので、ナルトファンにはたまらない一作だと思います!
私は最近、NARUTO -ナルト- ナルティメットストームをプレイしました。キャラクターのデザインや演出はとても素晴らしくて、ナルトや仲間たちの魅力がしっかりと表現されています。特に戦闘シーンでは本当にワクワクしました。ただ、残念なことにローディングの速さやゲームのマップの広がりには少し物足りなさを感じてしまいました。もう少しスムーズにプレイできて、世界に没入できればもっと楽しめたのになと、ちょっと寂しい気持ちになりました。それでも、ナルトのファンには楽しめる部分も多いと思うので、また挑戦してみたい気持ちもあります。
このゲームは街の作り込みが本当に素晴らしいと思いますが、その分テンポが少し崩れてしまっているのが残念です。任務のときの読み込み速度がもう少し短ければ、もっと楽しめたはずです。正直、不満な点は多々ありますが、格闘ゲームの初心者から中級者の対戦用として考えると、それなりに楽しめる要素が多いと思います。特に難易度の調整が絶妙なので、ソロで遊んでも長い時間楽しめるのが良かったです。
点数を付けるとしたら、個人的には80点ぐらいだと思っています。読み込み部分で15点くらい引いてしまう感じですが、それ以外は満足しています。もし続編が出るなら、物語を続けるのではなく、今作をさらにパワーアップさせたものを期待したいです。
難易度を設定しましたが、あくまで「普通」の範囲での易しさだと思います。ちゃんと難しさを求めるなら、難易度を上げればいいと思います。HDモニターにHDMI接続してプレイしているので、その点でも楽しめています。
ゲームの中でも、こんなにひねくれた感情を抱えることになるとは思わなかった。私自身、格闘ゲームは苦手な方だから、3Dアクションという形式には少し助けられた部分もあったけれど、それだけでは満足できないのが正直なところ。特に、グラフィックの素晴らしさには一瞬心が躍った。アニメのように美しく表現されているから、見ているだけで楽しめるのは確か。でも、それも一時のことで、自由に動ける範囲が限られているのはがっかり。里の中だけをうろうろするのは、何とも息苦しい気分になった。さらに、ロード時間が長いのは待つ身としてはストレス以外の何物でもない。
任務やシステムに関しても、理解するのが難しいという印象を受けた。ここまでグラフィックや戦闘に力を入れているのに、肝心のストーリーが疎かになっているのは本当に残念。もう少し深く物語に没入できるような要素を盛り込んでほしいと、切に願う。今後に期待を寄せつつも、少し複雑な気持ちで次の作品を待つしかなさそう。
NARUTO -ナルト- ナルティメットストームをプレイして、戦闘の面白さに心を奪われました。キャラクターを選ぶことで、それぞれの個性を生かした任務を楽しめる点も良かったです。しかし、里の中を移動する際の辛さは残念でした。天気や人々の動きに変化があれば、飽きることもなかったかもしれません。任務の重要キャラが遠くに設定されていることも、少しイライラしました。
戦闘については、本当に楽しめました。キャラウェイ別の個性がもう少しあれば、さらに魅力が増すと思います。また、パンチとキックを分けることや、コマンド入力の工夫があれば、戦闘にもっと奥行きが出るのではないかと感じました。このゲームの魅力の一つは「チャクラ」の駆け引きです。計画性が求められるこのシステムは、他の格闘ゲームと一線を画すところでしょう。
とはいえ、BADな点ばかりを挙げてしまったように思いますが、戦闘自体は本当に楽しいです。続編では、奥義や秘奥義の追加、忍術の選択肢も増えてくれると嬉しいです。巨大な敵とのバトルや、流れるアニメーションは圧巻でした。このゲームの素晴らしい戦闘を次回作でも体験できることを心から期待しています。
ストーリーを完璧にコンプリートするのは正直言ってちょっと面倒くさい部分もあるけど、対戦は本当に楽しいよね。自分のプレイスタイルを駆使して、友達を相手にしたり、オンラインで他のプレイヤーと戦ったりすると、心の底から燃える。バトルの仕組みやキャラクターの個性がしっかりと描かれていて、戦略を考える楽しみもあるし、負けたときの悔しさもまた中毒性がある。全体的にはモチベーションが高まる要素が多いし、ストーリーを少しずつ進めながら対戦でのスキルを磨いていくのが私にとっての醍醐味かな。ああ、やっぱりゲームって最高。
NARUTO -ナルト- ナルティメットストームをプレイした感想ですが、まずそのグラフィックの美しさには驚かされました。アニメの世界観を見事に再現していて、まるで自分がキャラクターの一員になったかのような感覚を味わえます。アクション性もなかなかのもので、楽しみながらプレイできるのですが、一部のミッションはもう少し練り込みが欲しかったかなと感じました。この点が、全体の評価をまとめる際には悩ましいところです。正直、評価が高いのか低いのか自分でも判断が難しい部分もありますが、次回作以降の展望にはかなり期待しています。
ファンの方には楽しんでもらえる作品だと思いますし、やはり品薄になっているのも納得です。私も探し回って手に入れるまでに時間がかかりました。また、原作やアニメにあまり詳しくない方でも、アクションゲームとして興味があれば一度体験版で試してみるのをお勧めします。このゲームはキャラゲーとはいえ、敷居が高すぎず、逆にそれほど低くもない絶妙なバランスを保っていると感じます。皆さんもぜひ一度遊んでみてはいかがでしょうか。
NARUTO -ナルト- ナルティメットストームは、楽しさが感じられるゲームだなと思いました。ただ、私のようなゲーム初心者には少し難しい部分もあって、もう少し改善されると嬉しいです。特に操作方法や難易度のバランスが取れると、より多くの人に楽しんでもらえるのではないかと思います。次回作がもし出たら、ぜひ遊んでみたいですね。でもおそらく北米の方が先にリリースされるんでしょうね。その時は、皆でワクワクしながら待ちたいです。
基本的なシステムにはまだまだ改善の余地があると感じます。正直、最初は少し不安になりましたが、思った以上にグラフィックが美しくて驚かされました。特に巨大ボスとのバトルは迫力があって、心がわくわくしました。そういう瞬間があると、ゲームを続ける意味が見えてきます。もっとストーリーモードでもこうした演出が増えれば、もっとゲームの世界に入り込める気がします。
ただ、やっぱり私はあまり社交的ではないので、他のプレイヤーと一緒に楽しむという感覚とは少し距離があるのが残念。ナルティシリーズのファンには特にお勧めかもしれませんが、個人的にはもう少しプレイしやすさを追求してほしいと願っています。自分にはゲーム環境として42型のHDTVがあるのですが、それでも楽しむにはちょっとした工夫が必要かもしれません。楽しむことができる部分は確かにあるのだから、少しずつでも慣れていけたらと思っています。
私はナルトに大変な愛着を持っているので、このゲームを楽しむことができました。ただ、原作を読んでいない方にとっては、物語の深みやキャラクターの背景についての理解が足りず、少し物足りなさを感じるかもしれません。ナルトの世界観やストーリーには、特有の魅力がありますから、それを知らないままだと、ゲームの楽しさが半減する可能性は否定できません。ですので、もしナルトファンであればぜひプレイしてみることをおすすめしますが、そうでない方は少し考慮が必要かもしれませんね。ファンにとってはたまらない要素が詰まっていると思います。