Wiiであそぶ ピクミン

ゲーム機Wii
発売日2008年12月25日
メーカー任天堂
ジャンルアクション

プレイヤーは、惑星に不時着したキャプテン・オリマーとなり、かわいらしいピクミンたちと共に冒険を繰り広げます。このゲームでは、ピクミンを指揮して障害物を乗り越えたり、アイテムを集めたりすることで、オリマーの脱出をサポートします。多彩なピクミンたちの特性を活かし、戦略的に行動することが求められます。また、Wii独自のリモコン操作を活用することで、より直感的で臨場感あふれる体験が楽しめます。美しいグラフィックと魅力的な音楽も魅力的で、プレイヤーを引き込む要素が満載です。豊かな自然に囲まれたステージや、個性豊かなキャラクターたちとの出会いは、プレイヤーに新たな発見や感動をもたらします。自分なりの攻略法を見つけながら、ピクミンたちと共に未知の世界を探索する楽しさをぜひ体験してください。

感想/コメント

レビュアー0

Wiiの「ピクミン」をプレイしてみたが、このゲームは本当に素晴らしい出来だ。しかし、見た目とは裏腹にかなり難易度が高く、特にピクミンが次々とバタバタとやられてしまう様子には心が痛む。彼らが一生懸命に物を運んでいる姿は、確かに癒される部分ではあるが、それ以上に操作の難しさがストレスを増幅させる。サウンドには癒やし効果もあり、ゲームの雰囲気を盛り上げている。しかし、その反面、ピクミンを無駄にすることへの罪悪感は凄まじい。このゲームを購入して損はないが、心の準備が必要かもしれない。一度手を出すとトラウマになる可能性も十分にあるので、そういった感情の整理はお忘れなく。

レビュアー1

以前から気になっていた「Wiiであそぶ ピクミン」を購入してみましたが、本当に楽しむことができました。このゲームが昔のものであるとは思えないほど、操作性やゲームの内容がしっかりしていて、全く違和感を感じませんでした。友人と一緒にプレイしたのですが、協力しながらも意見がぶつかり合う場面が多く、時には険悪になりつつも非常に盛り上がりました。そんなやり取りを通じて、ゲームに没頭できる要素が確かにありました。

プレイを始めると、予想以上の緊張感や達成感が待っていて、思わず夢中になってしまいました。また、最近のゲームにマンネリを感じている方にも、この作品を試してみることをお勧めします。お手頃な価格でこのクオリティを味わえるのは、ぜひ体験してほしいと思います。3の新作を待ち望むファンがいるのも納得の出来栄えでした。

レビュアー2

このソフトは非常によく考えられており、親子で楽しむことができる点が特に魅力的です。難易度については、小学生でも2周目にはクリア可能な設定になっており、ゲームに慣れた大人であれば1周目で十分楽しめるレベルに仕上がっています。私は少し難易度が高い部分があっても良いのではと思ったものの、小学生にはこれが絶妙なのかもしれません。私自身、2周プレイをし、1周目は30日、2周目は20日でパーツを集めることができました。

このゲームの特筆すべき点は、パーツを回収する際の自由度です。クリア後にも「次はどのように回収しようか」と考えるほど想像力を掻き立てられます。特に子供は、真剣に地図を描きながら考えている姿が非常に愛らしく、プレイを見ているとつい笑みがこぼれました。

また、ピクミンの扱い方についてはプレイヤーごとに差が出るため、他のプレイヤーのプレイを観るのも楽しみの一つです。私の子供は、なるべくピクミンを守ろうと気を遣いながらプレイしている姿が微笑ましくもあり、反対にピクミンを大量に失わせるプレイをすることに対しては、果たしてそれが良いのかと悩む場面もありました。こうした微妙なゲームの側面が、親子でのコミュニケーションを深める良いきっかけになっていると感じています。

レビュアー3

可愛らしいピクミンの魅力に惹かれる方には、ぜひこのゲームを手に取ってみてほしいと思います。初めてプレイする方も、以前にGC版を楽しんだ方も、それぞれに楽しい体験ができるはずです。ゲームの仕掛けやピクミンの個性豊かな動きは、プレイヤーを飽きさせることなく、じっくりと時間をかけて楽しめる内容になっています。そして、続編のピクミン2も移植されるとのことで、その登場を心待ちにしています。新たな挑戦やストーリー展開が加わることで、さらに楽しみが増すのではないかと期待しています。

レビュアー4

ピクミンをプレイしてみたけれど、初めての私にはかなり刺激的な体験でした。特にアクションゲームに自信がある人にはおすすめですが、私は自分が凡庸なプレイヤーであることを痛感しました。最短日数でクリアを目指す上級者たちの姿を見ると、私のような初心者には高すぎるハードルに感じられ、だんだんと肩身が狭くなっていくばかりです。

後半に進むにつれて難易度が急激に上がり、救済措置が一切ないというのも驚きでした。普通に進めているだけでも、ピクミンが大量に命を落としてしまうのを目の当たりにすると、つい感情移入してしまいます。彼らを守りたいという気持ちが強くなる一方で、自分のプレイスキルには限界を感じてしまい、ちょっと辛い気持ちになります。このゲームは、感情を切り離して楽しむのが難しい人には厳しいかもしれませんね。どうしてもピクミンの運命が気になってしまうので、もう少し救済策があれば良かったのになと、ちょっと思ったりもします。

Amazonでの評判

レビュアー5

これまでに2回クリアしたことがありましたが、現在3回目のプレイをしております。
何となく始めたのについ熱中してしまっている自分がいます。
この「何となく」始められる気楽な感じがあるのは、やはりこの「1」なのではないでしょうか。
操作できるのがオリマー1人だけなぶん、後のシリーズに比べ一度にできることは限られていますが、ピクミンも赤黄青の3色のみで、シンプルに楽しめます。
1回目より2回目、更に3回目と、だんだんうまくなって来ていることを実感します(どこに何があるか、どんな敵がいるかなど、覚えて来たというのもあると思いますが)。
攻略本では「14日でクリア」という方法が載っていましたが、私にはそこまでの腕はなさそうです。1回目は28日、2回目は22日でクリアしましたが、たぶん今回は19日から20日くらいまでには縮められるかな?と予想しています。自分なりに工夫して楽しんで行けたらと思っています。
「2」「3」も好きですが、やっぱりこの「1」が一番手軽に気楽にサクッと楽しめるのではないかなあ、と思います。
このソフトと「2」がある限りはまだまだWii(今はWii Uでやっていますが)は手放せないな、と感じています。

レビュアー6

解散する、集合させる、投げる、ひっこぬく、カメラのズーム、アウトなど、いろいろな動作をそれぞれのボタンを使って、操作するので、最初は 覚えるのが たいへんでしたが、慣れてきました。
ゲームキューブのピクミンはしたことがなく、Wiiが初めてのピクミンです。
とっても、かわいくて、ほのぼのした気持ちになりますね。守ってあげなきゃ!という気持ちにもなります。
小学四年の息子へのクリスマスプレゼントにさんざん迷った挙句、選びましたが、とっても楽しそうにプレイしていて、私も嬉しくなりました。
自分の不注意でピクミンが死んでしまったときは、とっても複雑だったようですが・・。
ちなみに・・息子のリクエストはDS-iだったのですが、却下。ピクミンを見たときは、こんなん、いらん!と かなりブーイングでした。
が、やってみて、『これ、楽しい!』と ニコニコでした。
ピクミン2も出るんですね。楽しみです。

12/28追記です。
息子がゲームをクリアするためには、かなりのピクミンを犠牲にしなければいけないようですね、、、。(すでにかなり死んでしまいました。。)
ピクミンが死んでしまうたび、家族中 悲痛な叫びをあげてます。。。
日没のときは、フリーピクミンを探すのに、必死です。

レビュアー7

GC版未プレイの人向けという意見をよく見ますが、私は「GC版をプレイしていて、ピクミンが大好きだ」という人にこそ買ってほしいと思いました。

GC版との違いがいくつかあり、また新しい感覚でプレイできるので新鮮です。
大きな違いは操作性で、Wii版の方が難しく感じられましたが、ピクミンの反応など、大きくプレイ時の感覚が変わっていたり、持ち替えなど、ピクミン2のシステムがいくつか組み込まれていたりして、GC版とは別に再びゲームをやりこむことが出来ます。
一部のSEやキャラの鳴き声なども変更されていて、GC版とは別物として、コレクションする価値もあると思います。
そしてWii版最大の利点として、OPのデモムービーに愛のうたをバックにしたプレイ映像が流れることです。非常に素敵な編集でクオリティの高いPVを見ているようでした。

ですがやはり、商品としては、操作性の劣化した移植品という意見ももっともなので、「本当にピクミンが好きでやりこみたい」という人にのみ、おススメ出来る作品だと思います。
現在プレイ中ですが、再び0からピクミンというゲームを、GC版とは別物としてやりこめるということで、非常に楽しませてもらってます。

けどせっかく作り直したなら圧死バグは直してほしかったです。

レビュアー8

前々から興味はあったものの、“タイムリミット付きの難易度高め”の点で買い渋って来ましたが、年末の実家に帰郷した際の暇つぶしに遊ぼうと決め、昨年のクリスマスに自分のプレゼントとして自分自身で購入しました。
初出がゲームキューブなのは知ってましたが、Wiiで販売されていたのは有難かったです―ゲームキューブ持ってませんので。

一応クリアを終えた身からサラッと説明しますが、本作は“可愛らしい雰囲気とは程遠いかなりシビアなゲーム”だったと言える一方、2015年に購入したゲーム中一番楽しんだのは、この『ピクミン』でした。

ストーリー&システム
・宇宙旅行中隕石に衝突し、不時着した未知の惑星が舞台。
・墜落中各地に宇宙船のパーツが分散、その数は全部で30個。
・惑星の大気は猛毒たっぷり、浄化装置の『生命維持装置』は30日しか持たない。
・つまり30日間に、30個のパーツを探し集めるのが目的。
・ピクミンは全部で3種類、“赤”は火に強く戦闘要員、“黄”は高く飛べて爆弾を持ち運べる、“青”は水中活動が可能で破壊工作が得意、そして皆儚い程にアッサリ死んでしまう。
・そんな彼らをフィールド内で率いれる限度は100匹、メンバーを上手く構成&指揮する事で効率良くパーツ回収と数を増やせる。
・転んだり、壁に引っ掛かったり、苦手な水に無用心に入り込んだりしてしまうので目は離すないように。(オブラートに包んで“ドジッ子”)
・敵対生物の弱点を知る事が戦略の鍵。当然考えなしに正面からの玉砕突撃は阿鼻叫喚の図になる事うけあい。
・期限内にパーツを集められず、バッドエンドを迎えた際には、ピクミンの恐ろしさと自然の厳しさを思い知らされる。
以上、ゲーム内でも丁寧に解説してくれますのでここらへんで割愛します。

素直に言ってかなり難しいゲームです―ここまで気の緩まないゲームはやった事がありません。
幸い、1度目のクリアで全部のパーツを揃え切り、無事ハッピーエンドを迎えましたが、残り日数は2日とかなりギリギリでした。
更に言えば、“1日前にやりなおし”可能だったのも1発クリアの大きな理由でして、これが無かったら間違いなくバッドエンドでした。

ただそんなシステムだったからこそ物凄く面白かったんです―難易度は高くとも決して理不尽ではなく、何度もやりなおせる所が絶妙なバランスを保っていたんです。
緊張感と指揮官としての采配を常に求められ、時には残酷な作戦を敢行して多くの犠牲を出してしまいました。
しかしこの問題は「次はもっと構成をこうして・・・」とか「メンバーを絞って横から一気に・・・」など作戦を洗練する事で解決でき、探索だけではない戦略面での面白さも大いにありました。(それでも犠牲は出てしまいますが)
現在は、より早くパーツを集めて隠しボスを出現させているのですが、コイツがまた鬼畜のような強さでして―
いかに被害を最小限にして倒すかを模索している所ですが、このゲームの遊び方には“タイムアタック”や“ピクミンの犠牲0”などたくさんあるようです。

私自身“ギャップ萌え大好き”だった事もあり、“言うてもピクミンとキャッキャッウフフな冒険日記”位の緩い雰囲気だと思ったら、実際は“弱肉強食の戦略系回収兼脱出作戦ゲーム”だったのが、キャラビジュアルとの激しいギャップに拍車をかけられたのです。
特に凄いのはピクミンでした―主人公に付き従い、巨大生物に喰われたり、重いパーツを運んだり、新しい道を作るのを淡々とこなす姿は健気さを感じる一方
種族繁栄の為に一番効率が良いから憑いて来ているだけともとれ、“一概には言い切れない異様さと利害の一致による共存”なんていう現実でも存在する生物の雰囲気を垣間見せられる所にも魅力を強く感じさせられました。

ゲームとしても、ビジュアルとしても非常に完成されており、冬期休暇中は大いに楽しめた事、“カワイイ”だけに留まらない奥深い世界観含め、評価は星5ッとなりました。

レビュアー9

“名作ソフトをWiiリモコンで遊ぶ”と言うコンセプトを基に、GC版を移植した第1弾。
具体的にどの様なアレンジが加えられたかは、Wiiリモコンに対応した事、それによる操作説明、ワイド画面対応と言った所でしょうか。画質も多少上がってしているかもしれませんが、オマケの追加要素がない為に、プレイ対象は“GC版未プレイのWiiユーザー”に限られてくるでしょう。
Wiiリモコンを活かしたポインタ移動はより感覚的で、快適な操作性が良好。
ピクミンを指示する笛の音がWiiリモコンから直接聞こえるのも特徴の一つですね。

タイトル画面を放置していると、CMでお馴染みの“愛のうた”が流れるのでPV代わりに見れます。決められた時間内に行動しなくてはいけない為、難易度は高いゲームですが、思わず胸にキュンと来るピクミンの姿を見るだけでも良いかもしれません。

ちなみに、パッケージの紙ジャケットが両面ハイブリッドになっており、裏返すと別バージョンとして楽しめる仕様になっています。

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