| ゲーム機 | Wii |
|---|---|
| 発売日 | 2008年12月25日 |
| メーカー | カプコン |
| ジャンル | アドベンチャー / ホラー |
新たな操作性と緊張感で、恐怖をよりリアルに体験できるアクションアドベンチャーゲームが登場。サバイバルホラーの金字塔として名高いこの作品は、オリジナル版の魅力をそのままに、最新のグラフィックと演出が加えられ、プレイヤーを恐怖の世界へと引き込みます。Wiiコントローラーの特性を活かした直感的な操作で、緊迫感あふれる戦闘や探索を楽しむことができるのも大きな魅力です。さらに、物語の深みを増す新要素が追加され、キャラクターとの対面や謎解きを通じて、より深い没入感が得られます。このゲームは、往年のファンはもちろん、新たに挑戦するプレイヤーにも十分に楽しめる作品に仕上がっています。恐怖が迫る中、あなたは生き残ることができるのか?その答えは、あなたの手の中にあります。
このゲームには多くの長所と短所が見受けられます。特に、グラフィックや演出に関しては非常に高い評価を受けていますが、その分Wii版は若干制限があるように感じました。私は個人的にプレイするなら、やはりPlayStation版をお勧めします。PS版の美しい画質は、ゲームの雰囲気を大きく引き立てており、没入感が全く違います。Wii版を楽しむのも良いですが、せっかくのストーリーやキャラクターの魅力を存分に味わうためには、是非PSでプレイしてほしいと思います。全体として、バイオハザードは非常に楽しめる作品ですが、プラットフォーム選びも重要だと感じるので、注意が必要です。
近年のシューティング要素が強いバイオハザードシリーズとは異なり、このゲームは恐怖にフォーカスした真のホラー体験を提供してくれました。私自身、バイオハザードシリーズはこれが初めてのプレイでしたが、低音の不気味なBGMや足音だけが響く館の中をただ歩くだけでも、心の底から恐怖を感じました。特に、心臓が止まりそうなくらい怖かった某部屋のシーンは今でも鮮明に覚えています。
私のゲーム歴を振り返ると、これまでプレイしてきたのは比較的易しい作品ばかりだったのですが、最近はFate/Extraとこのバイオハザードのような難易度の高いゲームを立て続けに楽しむことができ、実際にゲームをクリアした際の達成感は格別でした。普段は気軽に楽しむことが多い私ですが、このような挑戦的な作品が持つ魅力を新たに発見しました。それにも関わらず、次作であるバイオハザード6にはあまり興味を持てずにいます。ボスとの戦闘が主軸になってしまっているのではないかと感じてしまうのです。
全体的に見ても、このゲームはBGMやロード画面を含め、全てにおいて素晴らしい連続性が保たれており、まさに傑作と言える作品です。
私は、ゲームをプレイすること自体あまり得意ではないのですが、たまたま「バイオハザード」をやってみることにしました。初代からのファンの方には、新しい発見があるかもしれないという期待があるらしいのですが、私の場合は過去の作品に触れていないため、なかなか理解するのが難しかったです。GC版をクリアした人には変化がほとんどないということなので、あまり期待しない方がいいかもしれませんね。
ゲームの難易度は本当に高く、かなりの覚悟を持って臨む必要があります。心がざわつくような緊張感を持ちながら、少しずつ進めているのですが、果たして最後までたどり着けるのか不安になります。私はあまりゲームをすることもなく、ビビりな性格なので、こういうホラー系のゲームは正直なところ、少し怖さが先に立ってしまいます。
私のプレイ環境は、クラシックコントローラPROにブラウン管テレビという古い組み合わせで、現代のゲームには追いつけていない感じがしますが、それでも何とか頑張っています。ゲーム初心者の私には、少しハードルが高いかもしれませんが、それでもこの試練を乗り越えられればと思っています。
このゲームをプレイしてみて、本当に驚かされました。ホラーゲームとしての完成度が非常に高く、しっかりとしたストーリーや緊張感が味わえる仕組みになっていると感じました。特にグラフィックやサウンドも素晴らしく、没入感が半端ないです。難易度についても、適度な緊張感があって、飽きずに楽しむことができました。ゲームを進める中で、少しずつ自分がどう乗り越えていくかという楽しさもあり、終始ワクワクしっぱなしでした。特徴さえ理解していれば、ホラーが苦手な人でも楽しめる要素が満載だと思います。この満足感は、ゲームをプレイする上での最高の喜びですね。どんなプレイヤーでも気軽に挑戦できる雰囲気があって、ぜひ皆さんにも体験してほしいです。
PS版を何度もやり込んだ私にとって、クリアまでの約10時間は思った以上に緊張感のある体験でした。経験者でも頭をひねり、弾薬の残りに気を使いながらプレイすることになるので、油断は禁物です。映像のクオリティがここまで向上していることには、本当に驚かされました。
ただ、今のゲーム事情を鑑みると、セーブ回数やアイテム所持数に制限があるのはちょっと辛かった。初心者には厳しい環境を用意している感じで、もう少しユーザーフレンドリーにして欲しいと思います。特に、アクションやアドベンチャーに不慣れな人には厳しい道のりかもしれません。
それでも、やはりシリーズの初期の魅力は特別ですね。バイオ5をプレイした後でも、なんだかんだ初期作品のホラー感が恋しくなる。5もそれなりに楽しめますが、ホラー映画のようなリアルな緊張感は初期作にしかないものだと思います。
今後は2以降のリメイクにも期待しています。ただし、セーブやアイテムの取り扱いに関してはもう少し柔軟にしてほしいですね。全体的に批判的に感じる部分もありますが、経験者やアクション・アドベンチャーに興味がある方にはぜひプレイを勧めたい作品です。HDTV液晶にクラコンPROを使って、最高の体験を目指すのも楽しみの一つです。
Wiiのバイオハザードをプレイして、本当に楽しませてもらいました!システム面での不満も正直ありましたが、それを上回る楽しさがあったと思います。特に、リアルなグラフィックや緊張感のあるゲームプレイは素晴らしかったです。これを経験してしまうと、PS版にはもう戻れないですね。昔のあの作品が懐かしさを感じさせながらも、今のクオリティでリメイクされたらどれほど楽しいだろうと、ついつい想像してしまいます。2や3もぜひこのレベルでリメイクしてほしいなと思っています。ゲームはやっぱり楽しいものですね!
「バイオハザード」をプレイしてみて、いくつか気になる点がありました。まず、ワイド画面でプレイしたくて本体設定を4:3にしたのに、なぜかワイドで遊べちゃうのが面白いような、ちょっと不便なような感じです。やっぱり、画面設定って重要ですよね。リメイクが出るなら、ぜひ2と3もお願いしたいですね。難易度は今のままでいいので、あの不気味な世界観やキャラクターはそのまま引き継いでほしいです。ゲームデザインに関しては本当に愛着があるから、これ以上の作品を待っているプレイヤーが多いと思います。それにしても、Wiiリモコンの操作は私には合わず、結局クラシックコントローラーを使ってプレイしています。これが一番快適で、没入感もアップしますね。ゲームの楽しさを最大限に引き出すためには、やっぱり自分に合ったコントローラーが必要ですね。
私はゲームにはあまり自信がないため、最初は少し緊張しながら「バイオハザード」を始めましたが、意外と新しい体験を楽しむことができました。PS版では感じられなかったグラフィックの向上やマップの変更があり、少し感動してしまいました。新キャラクターのクリムゾンヘッドやリサ・トレヴァーも加わって、物語に深みが出たように思います。でも、Wiiリモコンでの操作が思ったより難しくて、時々イライラしてしまう瞬間もありました。どうにかして快適にプレイしたいと思い、クラシックコントローラーの購入を検討しています。これからもっとじっくりやり込んで、自分なりの楽しみ方を見つけていけたらいいなと考えています。私のペースで進められたら、少しずつ楽しくなっていくかもしれませんね。
最近、周りの人が勧めるゲームを試してみようと思い、バイオハザードを手に取ってみました。周囲には高評価を受けている作品だという話をしばしば耳にしていたので、期待半分、不安半分という気持ちでした。ただ、プレイしてみて気づいたのは、バイオハザードはバイオ4とはまるで別のゲームだということでした。ゲームのスタイルや雰囲気はかなり異なり、最初は少々戸惑いました。正直、最初は入り込むのが難しく、特に私のようにゲームをあまり経験していない者には、ストーリーにもすぐには引き込まれませんでした。
ただ、古い作品だけあって、GC版の移植に関してはしっかりとした作りでした。グラフィックは今となっては少々さびしい感じもしますが、それでも独特の緊張感や不気味さは十分に感じられました。価格としては、3000円くらいであれば、自分にはちょうど良い買い物だったと思います。ただ、この作品に興味を持つ場合は、事前にゲーム性の違いを理解してから挑戦した方が無難でしょう。そうしないと、期待外れになってしまうかもしれませんから。
過去にゲームキューブ版のバイオハザードをプレイしたことがあるが、今回Wii版が1枚で収まったのは個人的に一番嬉しいポイントだ。やはり、ディスクの入れ替えを気にせずにプレイできるのはありがたい。リモコンとヌンチャクでの操作は正直なところ少し難しいと感じたが、GCのコントローラーでも最初は慣れなかったことを思い出した。慣れてしまえば問題ないだろうと思い、意識的に苦手意識を取り除くようにプレイを続けている。ゲーム自体、GC版からの大きな変更点はあまり見られないが、未体験の方にはぜひ挑戦してみてほしいと本当に思える傑作だ。独特の緊張感と緻密なストーリー展開はやはり記憶に残るもので、全体を通して楽しめること間違いなしだ。
PS版とDS版をプレイしたのですが、wiiを所持していなくてプレイせずに何年か月日が経ってしまいましたけど、未だにプレイしてもハマりますね。
やはりwiiを購入しておいてよかったと思える日が来るとは思いもしませんでしたし、この値段で購入できるのはありがたいですね。
「そこを歩くという恐怖」と裏面パッケージに書かれいて「蘇るあの記憶をwiiで体感せよ」と言われたらやるっきゃないっしょ(笑)
まだ2時間程度しかプレイしていませんがクリスを選択しイージーモードで挑戦し最初はナイフだけで挑み何回か死亡してコンティニューのリピートの嵐でしたが次第に操作にも慣れてきてゾンビを避けられるようにもなり弾薬節約にもなり、頭で考え試行錯誤しながら「この初代バイオはゾンビを銃で倒すのではなく銃はゾンビをあくまでも足止めする道具なんだ。」と知り進めて行くこと約2時間、洋館の中をほとんど徘徊して調べ尽くしたところようやくショットガンが仕掛けてある部屋へと到着しました。
難易度は他のゲームよりハードですが慣れれば問題なく快適にプレイできますし、なんといってもこのゲームの大ごみは前作から大分増えた謎解きと洋館からの脱出がメインでしょう。
皆さんもこの寒い季節なんか吹っ飛ばして大いにバイオハザードで盛り上がりまショータイム!!
初代プレステで小さい頃に友達の家で何回か遊んだことがあり、値段も手頃で懐かしく買っちゃいました!
すっごい洋館とか食堂とか蘇る記憶!笑
しかも初代のバイオとは変わってる場所もいくつかあり、びっくりしちゃいました!(^。^)
ラジコン操作が難しいという人もいますが、むしろその操作の難しさがあるからこそ、ゾンビから逃げる恐怖も大きくなります!笑
すごい買ってよかったです!
楽しくて一日でクリアしちゃいました!
現在は映画版に押され気味の「バイオハザード」
しかし、GC用に三上氏自らリメイクした1作目は、今で言う「神ゲー」であった。オリジナルのPS版では読み込み時間を生かした「サスペンス」の創出に成功、ただならぬ恐怖を遊びに転化するという離れ業を行なった。さらにGC版では光と影のコントラストが生み出す映像美を「恐怖」に添加させユーザーの度肝を抜いたものだった。
その三上氏が数年ぶりにディレクターとして製作したのが、今でも多くの人がプレイしている名作「バイオ4」である。「1」とは別のアプローチで作り上げた「4」の完成度に鑑みるに、三上氏の卓抜したゲームクリエーターとしての才に驚かされる。
Wii版三作品の魅力はGCコントローラー、Wiiリモコン、クラコンとそれぞれの機能の違いを味わえることである。
Wiiユーザーなら、「マリオ」「ゼルダ」それに「バイオ」は必携だと思います。
バイオシリーズの原点「無印」のバイオ1リメイクです。
ベストプライスになり、手に取りやすい価格で登場しています。
GC版リメイク発売から時間もかなり経過し、今でこそ忘れかけられている名作の一つです。
閉鎖した空間や狭苦しい洋館の中で繰り広げられるサバイバルホラー。
「どうせ古い臭い演出だ。唸るだけのゾンビなぞ時代遅れ。」
是非そんな気持ちでプレイしてください。
このゲームは確実に裏切ってくれます。
当時リメイク発売後「そこを歩くという恐怖」という一文句が添えられました。
人気の無い廊下。薄暗がりに灯るほの暗い照明。
不気味な音楽と無音。
そして突如襲ってくるクリーチャー。
思わぬところで、新鮮な恐怖を味わえます。
ゲーム自体の難易度はかなり高めで、敵も強いです。
また、ゾンビは倒しても蘇るので、効率よく探索しないといけません。
操作的な面で制限も多いですが、クリアすれば登山のように困難を乗り越えた先の達成感を実感できます。
全ての始まり「洋館事件」を舞台にした、シリーズ原点の恐怖を体験してみませんか?
夏場にオススメの一本です。
既に全世界的超有名シリーズとなったバイオ作品の中で、個人的には最もホラー要素が強く、舞台内容が現実に起こり得ると思わせてくれる唯一の作品とも言って良い、シリーズ第一作目。
15年以上も前に初代PSでこの作品をプレイしたときの驚きと迫力、恐怖感は今でも忘れられない。
20代後半にもなって、あまりの怖さと不気味さに夜中にTVゲームを一人きりでプレイ出来ない事態に陥るとは人生で全く想定していなかった。
「これ面白いんだ。よかったらおいらがやるのを見てなよ」などとたぶらかして姉に横にいてもらったなど、恥ずかしくて知人にはとても言えない。
余談になるけれど、横で見ているのに物足りなくなった姉は「この方が画面を見やすい」との理由で部屋の照明を消して夜中にシリーズ一連の作品を一人でプレイするようになっていった。その姿を見て、ゴキブリを平気で退治出来る(自分は全くダメ!!!)姿を目の当たりにした時と同じ位の、心からの激しい尊敬の念を姉に対して持った事もまた、今となっては懐かしい思い出だ。
登場するクリーチャー達もまた、ウイルス投与実験の過程で産み落とされた生物兵器や、予期しない二次感染によって大脳中枢を侵されてしまい、新陳代謝の活性化に伴ってゾンビと化してしまった研究者など、その登場過程が実にリアルに設定されていて「近い将来には現実にありうるかも」という気持ちにさせてもらえた。
2作目以降は「G」や「ネメシス」をはじめ、訳もなく瞬時に巨大化するモンスター(質量保存の法則はどこ行ったんだーBy柳田理科雄)や、闇雲にウイルスに感染して変異したらしい、現実離れした怪獣もどきのクリーチャーばっかりで、ゲームそのものの面白さはともかくとして、「こんなん現実に起こるわけねーじゃねーか」と言いたくなるような、ただの「SFホラーアクションゲーム」となってしまったのが非常に不満に感じる。
この作品はもともとはゲームキューブ用にリメイクしたものをWiiエディションとして低価格で発売したもので、この内容で2.000円を切る価格設定になっているのはハッキリ言って儲け度外視の大サービスと言っていいだろう。
多くの人がレビューしている通り、グラフィックの美しさは初代PS版を見慣れたプレイヤーには驚きものの連続。背景テクスチャが動いたり、照明が瞬いたりと、細かいところまで実に念入りに手が加えられている。
単なるリメイクとならないように、マップやアイテム、謎解きに大きく手が加えられているのもポイント。グラフィックとサウンド以外はオリジナルと全く変わらない内容だったらやり終えた後には不満のほうが大きく残るだろう。そういった、オリジナル作のプレイヤーが数多くプレイするだろうことを見越して加えたアレンジのボリュームもまた文句なしの一言。
ラジコン操作がやりにくいという評価も少なからず聞くけれど、これこそ本来の、そして「現実味のある生化学的危機をモチーフにした、シリーズ唯一の作品」の持ち味だと思う。
全くもって文句なし!!と書きたいところだけど、あえて1つだけマイナス点を挙げるとすれば、、、リサ・トレヴァーはともかく、一度倒したはずのゾンビがクリムゾン・ヘッドとして復活してくるっていうモンスター的設定が、舞台のリアルな設定に影を落としてしまっているような気がした(ここは賛否両論分かれるだろうことは百も承知)。
、、、本音を書けば、「コイツのせいで難易度が高すぎ!!クリス編が未だにクリア出来ねーじゃねーか!!!クリムゾン化のON/OFFを選択できるようにしろー!!!」という程度のものである。
最近PC版でプレイした「5」よりもこっちのが断然おススメですぞ、本当に。
4以降の作品はプレイ済み。しかし、4以前の作品は未プレイなので自分にとってバイオハザードとはTPSゲームの一本でしかありませんでした。
グラは十分及第点以上。大理石をはじめ質感・雰囲気共に醸し出されており、ゲーム的表記の排除された画面と相まって没入感を高めてくれる。 また、明影の具合も絶妙であり、暗すぎず明るすぎず、それでいて薄気味悪さは損ねていない。
「固定カメラの妙」とでも云うべき、固定カメラならではのアングルは曲がり角を曲がるだけでも大変な勇気を必要とする。
重厚なサウンドも恐怖感を煽りに煽っていた。足音や彼方の雷鳴、柱時計の針音といった現実にも発生している音が何故か恐怖心を強めてくる。化け物群もその容姿より音声に恐怖原因が潜んでいるように思えた。人間は先天的に音と暗闇に対する恐怖心を有しているとデビルマンで知ったが、本作はその先天性を鋭く射抜いている。
購入前の不安点だったラジコン操作ですが、他のゲーム同様プレイする内に段々と慣れます。それでもゾンビ接近時とかでは混乱しゾンビの歩行速度が早く感じられますが。ただ、クリアした今ではこの操作方法が恐怖を増大させていると断言できる。
「サイレン」「ゼロ」等の名だたるホラーゲームをプレイしても そない恐怖を感じなかった自分が、本作では自分の足音やたった一匹のゾンビにビクビクしていた。 ゲーム作品でこれだけの恐ろしさを味わえたことに感謝したい。
ゲームでビクビクしたい方、或いは謎解きに快感を見いだせる方へ是非是非オススメします。
無論、環境は夜に1人でヘッドホンで。
製作サイドが公に語られているように、光と影のコントラストが効いていて質感がしっかりと出ている。
だから後の「4」より、更にPS3の「5」よりも、造形がリアルに感じ取られる。
製作者は、又この「光と影のコントラスト」を次回作にも思い出して欲しい。
「質感」が何より「恐怖」を倍増させてくれている。
すべて「見せ方」が大事だとしみじみ。
日本人が作ったと思えないくらいの本作の「質感」は特筆すべきで、ほんとうに「怖い」。
プレイして思うのにはどうもあのPS版のあの初版盤はクリスの「体験談」を後日聴いて作ったと思わされてくる(サメの部屋以外は…)笑。
…思いやりのあるクリスは、だから敢えて可哀想な「(犠牲者の)リサ」の話は省いた…。笑
結果、あっさりと粗削りなクリスらしい作品が出来た…。
前作も好きな私は、そう思って残したい機微が微妙だ。笑
…しかしこちらはキチンと第三者の事実考証が為されて制作されたって感じ。笑
以降の作品はこちらの館が基に成ってきています。
本当の恐怖を味わいたい方へ。笑
本当にとても「怖い」です。
やった殆どの方がヒイヒイと言うでしょう。笑
「そんなの絶対に嘘だぁ!」…とお思いの方は是非挑戦してみられてみては?
おススメ。
PSの初代バイオ(ディレクターズカット)をプレイした学生の頃。
苦労してクリアし、PSバイオ2もプレイして完全にバイオの面白さにハマった10代。(バイオ2はナイフクリアした記憶あり)
社会人になりゲームから離れたけど、バイオ4の評判の良さを知りPS2本体まで買ってプレイ、あまりの面白さに何周したか解りません。(バイオ4もナイフ縛りでクリアしました)
そんな私も30代。最近はゲームをする事自体なくなってましたが、とてもお手頃な値段で手に入るWiiのリメイク版、懐かしさもあり久しぶりにバイオをプレイしてみようかなと先日購入しました。
ジルでプレイしているのですが、カメラアングルやアイテムの位置が初代とは別物と化してます。
そして、グラフィックが向上している事もあるのかと思いますが…とにかく滅茶苦茶怖い。
先に進むのを躊躇するぐらい怖い。私が臆病になっただけなのかもしれないが…先に進められません泣
ってか倒したゾンビが復活するなんて聞いてないし! しかもめっちゃ走ってくるし! 動き速いし何なんだよ!!
やめてくれ! お前怖すぎんだよ!ふざけんな! と、ビクビクして意気消沈しています。
こんなの初代バイオにはなかった仕様。初代とは怖さが比にならない程増している様に思います。
洋館もこんなに広かったっけ…と迷いまくりで、謎解きが中々進みません。ってか怖いし。もう扉開けなくない…
正直このままリタイアしそうです。電源スイッチ入れる気に中々なれません…
※上記に述べた文句は、全て賞賛の言葉です。それほどまでの恐怖を体感する事ができます。
あと、個人的にはこのリメイクバイオをバイオ4の視点でプレイしてみたいなって感じますね。
度胸のある方は是非チャレンジしてみてください。もちろん部屋の明かりは消し、真夜中にヘッドホンを着けて。