女神異聞録 デビルサバイバー(DEVIL SURVIVOR)

ゲーム機ニンテンドーDS
発売日2009年1月15日
メーカーアトラス
ジャンルRPG / シミュレーション

『女神異聞録 デビルサバイバー』は、緊迫したストーリー展開と緻密な戦略バトルが魅力のロールプレイングゲームです。舞台は、悪魔が跋扈する封鎖された東京。プレイヤーは、特異な能力を持つ少年たちとなり、仲間と共に生き残りを賭けた戦いに挑みます。独自のターン制バトルシステムにより、悪魔との戦闘では戦略が鍵を握ります。悪魔を召喚し、育成する要素もあり、個性的な悪魔たちを自分の手元で強化し、最強のチームを編成する楽しみがあります。

また、ゲームの中で選択する会話や行動は、ストーリーに大きな影響を与え、マルチエンディングシステムによって何度でも楽しめるリプレイ性を提供します。緻密に描かれたキャラクターたちの絆や葛藤も見逃せない要素で、プレイヤーは感情移入しながら物語を進めていきます。独特の雰囲気と深いストーリー性を持つこの作品は、RPGファンにとって必見のタイトルです。力強いビジュアルやサウンドに包まれた、悪魔との戦いと選択の旅があなたを待っています。

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感想/コメント

レビュアー0

私は「女神異聞録 デビルサバイバー」に1000時間以上も費やしてしまいました。こんなに時間をかけられるゲームって、そうそうありません。プレイすればするほど発見があり、飽きることがないのが特徴です。雑魚キャラをじっくり育てたり、未発見のイベントを探し求めたりする楽しみは、他のゲームでは味わえない独特なものです。アトラスの作品だからこそできる緻密なシナリオとキャラクターの魅力に引き込まれています。深い世界観と分岐するストーリーは、何度でも遊びたいと思わせる要素がいっぱいです。そういったところが、私がこのゲームを強く推奨する理由でもあります。私のように暗い性格で人間関係が苦手な人には、むしろ没頭できる素晴らしい逃避場所かもしれません。きっと、挑戦する価値はありますよ。

レビュアー1

このゲーム、女神異聞録 デビルサバイバーは本当に良いと言わざるを得ない。普段だったら、ゲームを一回クリアしたらそれでおしまいなのに、これは何周もやってしまった。仲間が引き継げるのが本当に便利で、プレイし続ける意欲が湧いてくる。新しい要素や展開があって、毎回新鮮な気持ちで楽しめた。あの展開やキャラクターたちには、特に痺れた部分があったと感じる。リメイクと続編が3DSで出るという話も聞いているから、楽しみにしている。こうした作品にはもっと触れていきたいが、正直ここまでハマるものは珍しい。ゲームの面白さを再認識させてくれる、貴重なタイトルだと思う。

レビュアー2

ニンテンドーDSのゲームの中でも、特に楽しませていただきました。この作品は本当に魅力的で、物語やキャラクターに引き込まれました。裏ボスを倒せるレベルに達することができたのは、自分でも驚きでした。達成感があり、プレイを通じて戦略を練る面白さを再確認しました。また、他の女神シリーズにも挑戦してみたくなりました。もしこのゲームを楽しめた方がいれば、ぜひ同じく魅力的な作品に触れてみることをお勧めします。私自身、さらなる冒険を求めて他の作品もプレイしていくつもりです。

レビュアー3

約50時間をかけて3回も最初から挑戦した結果、ようやくクリアに到達しました。その道のりは決して簡単ではなく、シナリオやデザインはかなり良かっただけに、その分のやりがいがあったと感じています。しかし、全クリした後に集会プレイが可能だとは知っていても、さすがにその気力は湧いてこないのが正直なところです。クリアの達成感で満たされてしまった結果、これ以上の挑戦に身を投じる気にはなれませんでした。また、音楽の面では特に戦闘時の楽曲が雰囲気にマッチしており、聴き心地も良かったです。全体的に無駄に感じる部分があったものの、音楽のクオリティがすごく重なって印象に残っています。このゲームは惜しい部分も多いですが、それでも楽しめる要素がたくさんありました。

レビュアー4

『女神異聞録 デビルサバイバー』は本当に良作だと感じました。ゲームの展開が非常にスムーズで、シナリオには常に緊張感があり、最後まで飽きることなく楽しむことができました。特にキャラクターたちについては、みな個性的でありながらも、変なクセがないため、どんな人にも受け入れられやすいと思います。これからプレイする方には自信を持っておすすめできる作品です。初めてのシリーズ体験でも十分に楽しめる内容なので、ぜひ挑戦してみてはいかがでしょうか。

レビュアー5

「女神異聞録 デビルサバイバー」は、全体的に楽しめる作品でした。音楽やキャラクターデザインについて特別な印象を抱くことはありませんでしたが、特に不満も感じず、全体の雰囲気にマッチした可愛らしい絵柄が好印象でした。ゲームの雰囲気を崩すことなく、しっかりとした世界観を表現していたと思います。

難易度に関しては、個人的な体験としてあまり難しくは感じませんでした。終盤に何度かゲームオーバーになったものの、スキルクラックや悪魔合体といった、キャラクターが強くなる要素が次々と登場したため、全体的には簡単に進められた印象があります。このため、二週目では少し物足りなさを感じてしまう部分もありました。ゲームバランス自体は良好ですが、もう少し難易度調整がなされると、さらに楽しめたのではないかと思います。将来的に続編や新作が出る際には、この点も考慮に入れてもらえたら嬉しいです。

レビュアー6

アトラスのゲーム、特に「デビルサバイバー」をプレイしてみると、やっぱりSRPGって魅力的ですね!「魔神転生」は大好きだったから、期待していた通りの楽しさでした。実は、ユズのキャラに心を掴まれて、思わず購入しちゃったんですけど、彼女の魅力は変わらずでホッとしました。全体的に、SFC時代から引き継がれてきたアトラスの良さを現代風にアレンジした印象があります。メガテンの持つ本質的な魅力をしっかり残しつつ、遊びやすさを追求してくれているのがすごく良いですね。新しいユーザーに優しい作りになっていて、コアなファンも満足できる内容だと思います。続編があれば嬉しいけれど、今のところこれで満足です!もしアトラスが再びSRPGを出してくれたら、絶対に購入しますね!

レビュアー7

ストーリーは実に素晴らしかった。突如として閉ざされた東京で、必死で情報を集め、敵を倒し、活路を見出していく過程は、まさに心が躍る展開だ。この厳しい状況に挑む主人公たちの姿に、思わず感情移入してしまった。また、音楽もその世界観をしっかり支えていて、すべての場面がより引き立つ効果があった。

システム面でも非常に良くできていた。街中を探索するモードと戦闘システムの切り替えはスムーズで、気持ちよくプレイできた。昼間は人々と会話し、夜はメールでやり取りするという時間の使い方も、深みを持たせる要素だと感じた。

ただし、個人的にはいくつか気になる点もあった。特に悪魔王ルートで神との対決がなかった点は残念だった。また、ラングリッサのように女性キャラから一人を選んでヒロインにできたら、プレイの幅がさらに広がっただろうと思う。周回プレイではチュートリアルを省略できたり、メッセージのバックログが読めるような配慮もあれば、もっと快適に楽しめたはずだ。

レビュアー8

最初は、キャラクターの絵柄にあまりいい印象を持てなかったが、徐々にその独特のスタイルに慣れてきた。全体の雰囲気が、過去の作品と比べても大きく変わることなく、一貫した世界観を保っているのが印象的だ。このおかげで、シリーズを未体験の自分でも抵抗なく物語に入り込むことができた。ゲームを進めるうちに、どんどん引き込まれていく感覚があった。正直言って、ここまでの完成度は驚かされた。ゲームを楽しむことができる機会が訪れたのは、ひょっとしたら運命なのかもしれない。これまでの人生の中で、こういった体験はなかなか得られなかったので、少しばかり心が躍るところがある。

レビュアー9

「女神異聞録 デビルサバイバー」は、全体を通じてテンポがよく、ストーリーも良く練られているため、非常に熱中できる作品です。ただ、二周目以降には若干のマンネリ感を感じるとの意見も目にしますが、一周目をクリアするのに約20時間かかるので、それだけ満足できれば個人的には十分かなと思います。SRPGでありながら、SLG特有の複雑さがあまりないため、考えずに突っ込んでもなんとかなるのが魅力的です。むしろ、一般人ユニットを救出するミッションが多くて、ついガンガン突進させられることも。このゲームの難易度は、最終盤を除けばそれほど高くなく、好きなだけレベル上げができる点も魅力的です。万人にお勧めできる作品ではないかと思います。ただ、二周目以降は、少し冷静に自分を振り返る必要があるかもしれません。そういう生真面目なところが、自分には逆に心地良いのですけれどね。

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