ファンタシースター ZERO(PHANTASY STAR 0)

ゲーム機ニンテンドーDS
発売日2008年12月25日
メーカーセガ
ジャンルRPG / シミュレーション

ファンタシースターZEROは、シリーズの新たな幕開けを告げる完全新作アクションRPGです。魅力的なストーリーとキャラクターが一新され、多彩な世界観を楽しむことができます。ひとりのプレイヤーはやりごたえ満点のストーリーモードで冒険しつつ、最大4人までのワイヤレス通信で仲間と共にクエストに挑むことも可能。さらに、Wi-Fi通信を利用すれば、全国のプレイヤーとリアルタイムで協力し、ダンジョン探索やボス戦を楽しむことができます。また、3段攻撃やアクションパレットシステムを駆使した爽快なアクションが特徴。タッチペンを使ったビジュアルチャット機能により、仲間とのコミュニケーションもより一層楽しく、自由自在に自分の思いを伝えることができます。自分だけのキャラクターを作成し、数多くの武器やアイテムを集め、懐かしさと新しさが融合したファンタシースターの世界を存分に堪能しましょう。どんなプレイスタイルでも楽しめる彼方の冒険が待っています!

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感想/コメント

レビュアー0

このゲーム、実に良いと思います。ただ、エターナルタワーの長さには少し辟易してしまいました。すべてのボスを一度に戦えるような仕様にしたら、もっと楽しめたのではないかと感じます。やり込み要素は非常に高く、仲間とレア武器探しをする過程は飽きずに熱中できます。手に入りにくいアイテムのために、ついつい時間を忘れてプレイしてしまうほどです。その分、達成感も大きいため、満足度は高いですし、一緒に遊ぶ仲間との協力も楽しみの一つですね。このゲームの世界観やキャラクターも魅力的で、飽きが来ないのが素晴らしいと思います。全体的には、もっと良くなる部分はあるものの、やり込み要素のおかげで満足しています。

レビュアー1

ファンタシースターZEROをプレイしてみたんだけど、正直なところ、少し癖のあるゲームだなって感じたよ。やりこみ要素がたっぷりで、集中して遊ぶと時間を忘れちゃうくらいなんだけど、目標にするアイテムを手に入れるのが結構大変で、達成感はあるけど、少し疲れることもあったかな。でもそれが逆にやる気を引き出す部分でもあって、ハマる人はとことんハマっちゃうんだろうね!ただ、ネットの情報を見てみると、アイテムがなかなか出ないとかでチートに手を出しちゃうのもわかる気がする。本当に好きな人にはたまらないゲームだけど、これから始める人は覚悟が必要かも。まあ、楽しみ方はいろいろあるし、やりこみを楽しむのも悪くないよね!

レビュアー2

このゲーム、最初はすごく楽しそうだなと思っていたのに、どうしても期待には応えてくれなかったです。特にWi-Fiに対応しているのは嬉しいけれど、実際に接続しないと楽しめないのがちょっと残念でした。それでも、音楽は素晴らしかったです。いくつかの曲は本当に神曲だと思います。特にこのゲームのBGMはもっと評価されていいと思うので、ぜひ他の人にも聴いてもらいたいです。全体的には少しがっかりな部分もあったけれど、音楽だけでも楽しめる価値はあると思います。

レビュアー3

ワゴンセールで買ったこのゲームを試してみて、正直言って悪くないと思った。ただ、やっぱりファンタシースターシリーズはPSPくらいの性能がないとダメだよね。セガが頑張ってDS仕様に仕上げたところは評価できるけど、DS本体の性能、解像度の低さ、操作性の悪さが致命的で、ゲーム自体の面白さがかなり損なわれていると感じた。

映像や操作の面での制約が多くて、ストレスが溜まる場面がいくつもあった。昔のファンタシースターに比べると、どうしても物足りなく感じてしまう。いくら頑張っても、やっぱりDSじゃ無理があると思う。結局、このゲームはDSに限っては無茶すぎる選択だったなと実感する。もっとハードの性能を活かせる環境で遊びたかった。

レビュアー4

ファンタシースターZEROをプレイした私ですが、やっぱりこのゲームは本当に楽しい!レアアイテムがぽんぽん出てくるので、まるで宝探しをしているようなワクワク感がありますよ。キャラクターデザインも可愛らしくて、どうしてもニンマリしちゃうんです。難易度も手軽で、時間がないときでもサクッと楽しめるのが嬉しいですね。最近は価格も手頃で、お店で見かけることも多くなったので、お財布にも優しいです。経済的にも遊び甲斐があるこのタイトル、ぜひおすすめしたいです!長く遊べるゲームなので、きっと皆さんも楽しめると思いますよ。まさに買って損なしの一品ですね!

レビュアー5

ゲームを始めたばかりの私にとって、このソフトは少し期待外れでした。モンスターを狩るという点では他のゲームがとても楽しめたので、比べてしまうと全体的にアクションが単調に感じてしまいました。攻撃のモーションがもっさりしていて、駆け引きや緊張感が感じられず、少しガッカリしてしまいました。また、自分と敵の当たり判定の差が気になる場面もあり、もう少し楽しめる要素がほしかったです。マップも単調で、敵の種類が少ないため、同じ戦闘を何度も繰り返すのが少し退屈に感じることがありました。

難易度の選択肢はあるものの、クエストの内容がほとんど同じで、同じ会話シーンを何度も見せられるのがちょっと辛かったです。ストーリーが面白くないせいで、長い文章を読むのが負担に感じることもありました。ただ、アイテムの種類が豊富でコレクションする楽しみは感じられましたが、全体的にゲームの進行が退屈に思え、途中で心が折れてしまいました。また、アクションの駆け引きをあまり気にしないような方や、簡単な操作でアイテム収集を楽しむ人には向いているのかもしれません。私自身はもう少し刺激的な体験を求めていたので、残念ながら私の好みには合わなかったですね。

レビュアー6

プレイを始める前は、爽快感を味わえるのかなと思っていましたが、意外とザコキャラさえも簡単には倒せなかったので、少し戸惑いました。小さなモンスターが何度も出てくると、正直飽きてしまうこともありますね。もう少し中型の敵が増えると、戦っていてもっと楽しいのになと感じました。

ただ、グラフィックは本当に素晴らしくて、その点はとても満足しています。美しいビジュアルは、ゲームをプレイする上での大きな魅力の一つだと思います。また、やり込み要素がたくさんあるのも印象的です。ただ、私は同じモンスターを繰り返し倒すのが少し苦手で、これが向いていないのかもしれないなと感じることもありました。それでも、全体的には楽しかったと思います。いろいろな要素があり、試行錯誤する楽しみもあったので、みんなでわいわいプレイするのにちょうどいい作品かもしれませんね。

レビュアー7

この「ファンタシースター ZERO」、正直言って全体的に中途半端な印象を受けます。やっぱり、難易度の設定に疑問を感じずにはいられませんでした。昔のように、強力な敵と繰り返し戦い続けて貴重なレアアイテムを手に入れるという楽しみが薄れてしまったと感じます。具体的には、今作では強い敵と戦い続けることが求められるのは変わらないものの、結局のところ良属性や良PAの武器を集めるための流れに変わってしまっています。これに魅力を感じられるかどうかによって、長く楽しめるか、あるいはノーマルクリアしたら満足して投げ出すかが決まってしまうでしょうね。

PSOシリーズが好きだったなら、ノーマルクリアまではそれほど苦労せずに進めることができると思いますが、果たしてそれが本当の楽しみと言えるのか、少々疑問を覚えます。もっと深みのあるプレイを求める私にとっては、この作品は物足りなく感じてしまうのです。やはり、ゲーマーとしては、もっと挑戦的で充実感のある内容を期待してしまいますね。

レビュアー8

最近のゲームは手軽に楽しめるものが多い中で、これは特に長く遊べる印象がある。ストレスを感じることもなく、じっくりと深い部分まで楽しむことができるのが良い点だ。それに加えて、最近は価格もかなり手頃になってきているので、購入して後悔することはまずないだろう。こうしたゲームに触れることで、一時的な気晴らしを得られるのも悪くないと思う。ただ、こういう作品に出会うと、自分の厄介な性格も相まって、つい没頭しすぎてしまうのが玉に瑕だが、少しでも楽しめる時間が取れれば満足だ。

レビュアー9

ファンタシースターZEROをプレイして感じたのは、まず難易度がかなり高い点だ。ここで言う難しさは、特にSHに到達したときのことを指していて、PSOをやったことがないとかなり手こずると思う。レベル上げして普通に進めれば、Nを30Lv、Hを60Lvくらいでクリアできるけど、SHの敵はマジで強化されまくってて、一瞬でやられることだってある。レンジャーやフォースなんかは特に、しっかりレベルを上げておかないと即死することもあるし、きちんと準備して挑まないといけない。

グラフィックや音楽はDSの限界の中で頑張っていると思うし、確かにそれなりに楽しませてくれる。ただ、SHのボスバランスや塔の上層部の理不尽さ、中断セーブができないこと、特殊操作の説明が不足している点はちょっと残念に思った。やっぱりDSというハード自体の技術的制約が影響しているのは否めない。

それでも、このゲームは自分にとってDSソフトの中で最もハマった作品で、気が付けば200時間以上プレイしてる。まだ全然飽きが来ないので、定価を考えると大満足だと断言できる。

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