Fate/unlimited codes(フェイト/アンリミテッドコード)

ゲーム機プレイステーション2
発売日2008年12月18日
メーカーカプコン
ジャンルアクション

『Fate/unlimited codes』は、人気ビジュアルノベル『Fate/stay night』を題材にした3D対戦格闘アクションゲームです。プレイヤーは個性的なキャラクターたちを操り、緻密な戦略とスリリングなバトルを楽しむことができます。アーケード版から完全移植され、オリジナルの魅力をそのままに、追加キャラクターやおまけモードが搭載されることで、ボリューム感も大幅に向上。さらに、華麗な必殺技やコンボを繰り出す爽快感を追求し、バトルはますますエキサイティングに。シングルプレイモードやマルチプレイモード、様々なルールで遊べるのも魅力の一つ。ストーリーに深く根ざしたキャラクターたちが繰り広げるドラマも忘れずに。聖杯戦争の緊迫感を感じながら、自分だけのスタイルで戦い抜こう。オンラインでの対戦や友人とのバトルも可能で、熱い戦いが待っています。あなたの選択が未来を変える、運命の一戦がここにある。

感想/コメント

レビュアー0

Fate/unlimited codesのEXミッションについてお話ししたいのですが、このゲームは本当に魅力的なキャラクターがたくさんいますよね!ただ、私が気になったのは、EXのキャラを解放するためにアーケードモードを同じキャラで3回もクリアしなきゃいけないって、公式サイトに記載しておいてほしいなあと思います。普通、ストーリーモードで同じキャラを何回も使うって考えづらいですもの。もっと気軽に楽しめるヒントやガイドがあれば、プレイヤーも嬉しいのではないかなと感じています。ゲームを進める中でのちょっとしたコツを教えてくれると、プレイももっと楽しくなると思います。それに、みんなで情報を共有してワイワイ楽しむのが、やっぱりゲームの醍醐味ですものね!

レビュアー1

Fate/Stay NightのPS2版を楽しんだ後、気まぐれでFate/unlimited codesを試してみました。原作に忠実な演出には、胸が熱くなるほど感動しましたが、やはり私は格ゲーに関しては初心者同然ですから、最初はかなり不安でした。その不安は残念ながら現実になり、プレイしてみるとコマンドがうまくいかず、ノーマルモードで惨敗を喫した記憶は非常に鮮明です。やはり、格闘ゲームのスキルがない私には、なかなか厳しい試練でした。原作のファンにはたまらない一品だと思いますが、同じく格ゲーが苦手なファンには、苦い思い出が残るかもしれません。隠しキャラには満足していますが、リズが出撃するとは思いもよりませんでしたね。ただ、私としては慎二や真アサシンも出てほしかったので、次回作のPSP版ではぜひとも登場してほしいと願っています。やっぱり、私にとってはキャラの魅力が全てですから。

レビュアー2

私は50代のライトゲーマーで、TYPE-MOONの作品が大好きです。以前にFate/stay nightやhollowを楽しませてもらいましたし、MELTY BLOODも非常に面白かったので、自然にこちらのゲームに興味を持ちました。プレイしてみた感想としては、格闘ゲームとしてはメルブラの方が独自の魅力が強かったかなと感じました。ただ、Fateシリーズのストーリーを知っていると、キャラクターや背景がより深く理解できて、さらに楽しめると思います。やはりストーリーがしっかりしていると、ゲームの楽しみ方も変わるものですね。これからもTYPE-MOONの作品に触れながら、より一層楽しんでいきたいと思っています。

レビュアー3

Fate/unlimited codesをプレイしてみて、本当に楽しい時間を過ごしました。特に次回作があれば、ぜひ女性キャラ、特にライダーの衣装にもっとバリエーションが増えるといいなと思っています。スカートのデザインがたくさんあれば、ゲームの魅力もさらに引き立つ気がします。ワンピースとスカートの下にズボンを履くスタイルはちょっと好みではないので、純粋にスカートの衣装を楽しみたいです。初めてレビューを書いたので、もしかしたら見づらい点もあるかもしれませんが、温かい目で見ていただけると嬉しいです。これからもこのゲームに期待したいと思っています。

レビュアー4

原作のFateシリーズを楽しんできたからこそ、本作の演出にはすごくワクワクしました。名場面が再現されているのはやっぱりファンとして嬉しいポイントですし、一人で楽しむには良いゲームだと思います。この手の格ゲーは、いつも対戦の楽しさに目が行きがちですが、これにはちょっとした難しさがあって、コンボの安定感に悩まされる部分がありますね。私も格ゲーは好きですが、半数以上のキャラクターで、想像したダメージが出せないことが多いです。特に、初心者にとっては操作が思ったよりも難しい印象です。簡単そうに見えて、欠かせないタイミングや精密さが求められるのには驚かされました。連続技を極めようとするあまり、周りとの駆け引きが楽しめなくなるのも残念なところです。個人的に、このゲームはコンボ職人向けかもしれないですね。でも、原作の魅力が詰まっていて、楽しんでいる人にはそれでも良い体験になると思います。

レビュアー5

最初に言いたいのは、やっぱりこのゲームはすごく楽しめると思うの!原作を少しでも知っていると、キャラクターに感情移入できて、特に格闘ゲームが得意な人にはたまらないと思う。でも、難易度が高いから、気が短い人にはちょっと厳しいかもしれないね。私はセイバーやリーゼリット、ギルガメッシュが好きで、彼らを使うとすごくワクワクするよ!やっぱり自分のお気に入りキャラで勝てたときの喜びは格別だよね。もしバランスが少し調整されて、続編が出てくれたらもっと嬉しいなって思ってる。期待しちゃうよ!

レビュアー6

格ゲー歴は長いけど、最近はゲーセンには行ってない。Fate/unlimited codesを薦められてプレイしてみたけど、正直言って対戦したいとは思わなかった。キャラの連続技が異常に長くて、プレイヤー同士が楽しめる雰囲気じゃないと思う。ちょっとやりすぎな部分があるんじゃないかな。原作も未プレイだし、ストーリーに関してもわかりにくい。もうちょっとシンプルにするか、最初からストーリーなしでもいいくらい。チュートリアルに関しても、連続技のパターンをもっと増やしてほしかった。これじゃ初心者を取り込むのは難しいだろうな。全体として、キャラはいい感じなのに、肝心のバトルがイマイチ。期待してただけに残念だ。

レビュアー7

Fate/unlimited codesはやっぱり個性的なゲームだなって思います!ストーリーを知っているとますます楽しめるんだろうけど、私みたいに詳しくない人でも楽しめる要素がたくさん詰まっているんです。格闘ゲームが得意じゃなくても、キャラクターたちの動きや技に魅了されて、ついつい夢中になっちゃいました。ビジュアルや音楽も素敵で、タイミングをつかむのが難しいところがあるけれど、その分やりがいもあって飽きが来ないんです。やっぱり、Fateのキャラたちの豪華さに惹かれて、プレイする価値は十分にあると思いますよ!私自身、ストーリーはイマイチ理解できていないけれど、ゲームそのものを楽しむことができました。これからもっと頑張って操作をマスターして、色々なキャラを使いこなしたいな♪

Amazonでの評判

レビュアー8

もう自分でやるのはあきらめてCP対戦を見るばかり。
その方が、ある意味マスターっぽいかも。

レビュアー9

このゲームを完全に消化するには格闘ゲーム用のスティックコントローラが必須の様です。
PSPにスティックコントローラを繋げるのは無理でしょうし、PSP版とPS2版で迷っている方はこのPS2版をお勧めします。

私はパッドでMISSIONのコンボのコマンド入力で挫折してしまいましたが、完璧を目指さずFate愛のある方は是非遊んでみて頂きたいゲームです。
難易度を下げれば1ボタンでエクスカリバーやエヌマ・エリシュも出せるので、格闘ゲーム初心者でもそれなりに遊べます。

欲を言えばルヴィアゼリッタやディルムッドを出すくらいなら、葛木宗一郎やイスカンダルを出して欲しかったところです。

レビュアー10

まず不満点いくつか。
・重力や質量、加減速を感じ辛い動き。
・攻撃・やられ判定、硬直・のけぞりなどが判り難い。
・カメラワークがまずい。
・プラクティス、ミッションモードに不備が見られる。
ex:投擲武器残数(宝石等)が自動回復しない。
プラの相手の状態にしゃがみガードが無い。(下段のみガード=上段ノーガードはあるが・・・)
ミッションのポーズメニューにリトライが無い、など。
以上、許容はできるが研究・改善の余地があると感じた。

見た目に反して難易度高めであるが、
チュートリアルの他、キャラ毎にコンボ練習ミッション(一部お手本付き)があったり、意外に親切。
大技をボタン一発で出せる機能もあるので、Padで遊ぶなら素直に使うのが吉。

一方、冗長コンボや小難しいキャンセル技のレクチャーもあるが、そこまでせずともCPUや友人相手にポカポカどつきあう分には十分楽しめると思う。
ただ高難易度CPUは意地悪&しつこいので、ある程度の度量or諦めの良さは必要か。
それらに飽きたり限界を感じてから、難しい技に挑戦するのがお気楽ゲーマーの奨めです。

キャラの挙動は一難あるが、モデリングやポーズは良く出来ていて、ストーリー・ステージ背景を含め原作の雰囲気をしっかり感じられる。
クリア後やミッションを進めると出現するミニゲームも嬉しい。
それでいて単なるキャラゲーで終わらない、遊び甲斐のある作品だと思う。
難易度を落とせば簡単なので、格闘苦手で避けていたファンにもお薦めしたい。

・・・と、内容は及第点なのだが、ひとつだけ許せない点がある。
試合中、本当に絶え間なく続くシーク、シーク、シーク!!
PS2(SCPH-30000)が壊れやしないか心配・・・そんで非常にうるさいです。大減点。

レビュアー11

キャラゲーとしてはかなり良い作品だと思います。
家庭用になって更にファンが喜ぶような出来上がりになってて満足です
3DになったFateキャラを動かしたい方には超お勧め
隠しキャラにはFate/Zeroのキャラも!?

モード選択ではタイナカサチさんの曲も流れて非常に豪華ですね
コンボゲーなのでCPU相手に色々とコンボ練習もできますし、ミッションモードもあるので一人でもそれなりに長く楽しめると思います。
さて格ゲーとしての評価となると微妙です
コンボが非常に長く、一気に体力を半分近く減らす事が普通に出来ます
プレイしてて、格ゲーというよりも爽快感のあるアクションゲームをやってる感覚ですね
格ゲーなのに対人向けのゲームに仕上がってないと思います。

格ゲーが好きな人(特に立ち回り重視系)には全くお勧めできません
Fateファンや長いコンボをするのが大好きな方にはお勧めしたいです。

格ゲー初心者はコンボを覚える前までは一番簡単な難易度設定すると良いかもしれません
攻略サイトでコンボが載ってるので覚えると楽しさがアップしますよ!

レビュアー12

6月下旬から稼動している本ゲームですが、敷居が高すぎて、一ヶ月後には他ゲー有名人や廃人ばかりが残る始末。
私は前者なのですが、はっきり言って「こいつ格ゲーってもの自体やったことないだろ・・・」
って人の相手をするのはつらい気がしましたし、楽しくはありませんでした。
月厨でありゲーマーの私から言わせてもらいますと、ただ型月が好きだからといって買おうと考えてる格ゲーやった事ない諸君。
見送りを考えたほうがいいです。有名人たちでさえ安定しないコンボばかりです。
ブリ○チ〜ヒート・ザ・ソウル(笑)〜とか鉄拳とは難易度・次元がまるで違うんですよ。
初心者がこのゲームを楽しいと思えるようになるまでに、最低1ヶ月の練習が必要とお考え下さい。

レビュアー13

演出>技の演出、会話など原作ファンからしたら鳥肌ものだろう。ストーリー、対ボス戦の会話途中から熱い曲が流れ始め、戦闘に持っていく流れは完璧である。原作を知らない方でも斬撃や技の演出でかっこいいと思うに違いない。
難易度>格ゲー初心者の私は最初はやられてばかりだったが、慣れるにつれ少し難しいくらいの難易度になっていった。私はこのゲームが格ゲーを本格的にやろうと思った作品なので、最初は「どのゲームもこんなものなのか」と思ったが、他の格ゲーをやってみると非常に簡単に感じた、なのでこのゲームの難易度は高めなのだろうと思う。未だに最高隠し難易度Ultemetにはとても苦戦する。
バランス>多少相性があるが他の格ゲーと比べてもバランスは良い方だと思う(ただしランサーは除く)。私は逆に個性が引き立って良いと思った。
熱中度>桁違い、コンボの練習をし、全て決まった時の爽快感が異常であった。
快適さ>ロードが無いに等しい、なので非常に遊びやすい。
サウンド>音声も含め非常に綺麗である。原作曲のアレンジも好印象。
ストーリー>良い、この話の基本の聖杯戦争のルールも説明されている。きのこワールドもしっかり展開されており、原作ファンはifストーリーも楽しめる。ホロリとくるようなか感動物やダークストーリーからネタ的ストーリーまで幅広く楽しめた。
グラフィック>普通2Dキャラをポリゴンにするとアニメ目とかが見た目浮きやすいが、このゲームはそんなことはなく非常にマッチしている。妙に衣装とかがテカテカしてないので目に優しい。背景が綺麗。コンボゲーということから人を選ぶゲームであろう。
私は結果的には非常に楽しめた作品であった。
(PSP版路線の続編ではなく、PS2版路線での)続編をとても期待している。

レビュアー14

鉄拳やVFとは違い、基本的な作りは2D格闘。ジャスティス学園に近いです。 3Dだからこそできるカメラワークや動き等の細かい演出が冴え、原作ファンならニヤッとすること間違いなしでキャラゲーとしは申し分ありません。 そして重要な格闘ゲームとしての本質ですが、今までゲーセンで2D格ゲーをやりこんできた人ならすんなり受け入られるシステムが豊富です。 最近の2D格ゲーのように攻めが強烈な作品ですが、リフレクトガードにアドバンシングガードやガードキャンセルそして魔力解放といった切り返しに長けたシステムも充実していています。 逆に現在までの2D格ゲーを一通りプレイしていないと理解し難いところが多々あるので、2D格ゲーから遠ざかってる人は注意が必要です。 最近の格ゲーはコンボが長かったり、バックステップに無敵付加が主流になっていたり、無敵で読まれると隙だらけな必殺技もシステムによって隙をなくしリスクを減らすのも珍しくありません。 Fateも例外なく上記に該当します。 特にコンボでは"当てるとジャンプでキャンセルできる技"から"ジャンプモーションを必殺技でキャンセルする"といったのものが全てのキャラに求められます。 生半可なやりこみでの対戦はオススメできません。

コンボゲーではありますが技の差し合いが重要で、安易にチェーンで通常技をガードさせたりするとアドバやリフレクトガードで手痛いしっぺ返しを貰います。時には姿勢の低い技でこちらの技を潜られて攻撃を貰うことも。
手痛いコンボを喰らわないように技を振る緊張感や読み合いがFateの醍醐味ですが、コンボも難しくゲームスピードも早めなので敷居は高めです。

ですが前述にあった通りキャラゲーとしての完成度も高いので、家庭用では新キャラ追加にミニゲーム搭載と原作ファンは買って損はないはずです。

レビュアー15

まずはゲームのレビューですが、対戦ゲームを作らせたら天下一品のカプコンが製作してるだけあり、テンポの良い格闘ゲームに仕上がっています。

気軽に遊んでいるタイプなのであまりプロっぽい視点からと言われると難しいのですが、ボタン適当に押してれば結構コンボが繋がる、KOFマキシマムみたいな感じですかね。

キャラクターもまぁまぁいて、ギャラリーや隠しキャラなどある程度やりこむことで解禁されていくモードも多く、飽きさせ難い作りになっています。

しかしステージ数が少なかったり、EDがあっさりしすぎていて(CGイラスト数枚のみ)もうちょっとそこらへんボリュームが欲しかったです。

次にフィギュアについてですが、これは格好いい、正に聖騎士みたいなコスチューム、今回ゲームにも登場するので新規に作り上げたセイバーだと宣伝されていましたが本当に鎧部分の銀メッキや白を貴重とした衣装、剣を鞘に収めることが出来るギミックなど、かなり良い感じです。

抱き合わせについて良いのか悪いのか、人それぞれだとは思いますが、手を付け難い分だけ手にした時、感無量な一品かもしれません。

レビュアー16

PS2版の要素を加えた凄く楽しみなゲームですね。
このゲームは若干操作が難しい為、いろんな格ゲーをやっている人、または上級者の方なら普通に楽しめるゲーム。
ですが、初心者など中級者の方も是非ともやるべきですね。やり込めば出来なくはないゲームですし、上級者だけがやっていても、それはそれで面白くありません。
格ゲーは簡単とか難しいなど関係なく、いろんな人と対戦する事が大事なのです。
そして読みあい。これが上手く出来るのであれば、コンボがあまりつながらなくとも、強い相手に勝つ事が可能でしょう。
とりまやってれば強くなるゲームです。初心者の方や中級者の方は上級者の技を見て盗む。それも強くなる為の一歩だと思います。

まぁやってれば大体の人は強くなれるゲームです。
ですので初心者、中級者、上級者とか関係なく、オススメしたい商品です。

レビュアー17

演出>技の演出、会話など原作ファンからしたら鳥肌ものだろう。ストーリー、対ボス戦の会話途中から熱い曲が流れ始め、戦闘に持っていく流れは完璧である。原作を知らない方でも斬撃や技の演出でかっこいいと思うに違いない。
難易度>格ゲー初心者の私は最初はやられてばかりだったが、慣れるにつれ少し難しいくらいの難易度になっていった。私はこのゲームが格ゲーを本格的にやろうと思った作品なので、最初は「どのゲームもこんなものなのか」と思ったが、他の格ゲーをやってみると非常に簡単に感じた、なのでこのゲームの難易度は高めなのだろうと思う。未だに最高隠し難易度Ultemetにはとても苦戦する。
バランス>多少相性があるが他の格ゲーと比べてもバランスは良い方だと思う(ただしランサーは除く)。私は逆に個性が引き立って良いと思った。
熱中度>桁違い、コンボの練習をし、全て決まった時の爽快感が異常であった。
快適さ>ロードが無いに等しい、なので非常に遊びやすい。
サウンド>音声も含め非常に綺麗である。原作曲のアレンジも好印象。
ストーリー>良い、この話の基本の聖杯戦争のルールも説明されている。きのこワールドもしっかり展開されており、原作ファンはifストーリーも楽しめる。ホロリとくるようなか感動物やダークストーリーからネタ的ストーリーまで幅広く楽しめた。
グラフィック>普通2Dキャラをポリゴンにするとアニメ目とかが見た目浮きやすいですが、このゲームはそんなことはなく非常にマッチしている。妙に衣装とかがテカテカしてないので目に優しい。背景が綺麗。
コンボゲーということから人を選ぶゲームであろう。
私は結果的には非常に楽しめた作品であった。
(PSP版路線の続編ではなく、PS2版路線での)続編をとても期待している。

レビュアー18

いくつかのレビューで格闘ゲーム初心者には向いていないというものがありました。
たしかに初心者にはあまり向いていない作品ではあります。
しかし、初心者でも練習を積むことによって十分楽しめます。
コマンドに関しては一部を除き基本的なものがほとんどです。
また、難しいコマンドもKOFやSFの一部の難関コマンドに比べれば楽なものです。
つまりコマンドに関しては特に難しいものはありません。しかし、システム的な部分にこそ難関があります。
一部のシステムを利用して攻撃をキャンセルしながらコンボを繋げたり、jccという表記されていないコマンド(最後に上を入力)などがあるため、それに気付き、理解できるかが分かれ目になります。
ちなみにほとんどの格闘ゲームでアーケードをクリア出来なかった私は一週間の練習で全キャラでアーケードをクリアできました。
一部のキャラはさらに何時間も練習することによって開幕5割超のダメージを出せるようになりました。
ただ、有名人が使うようなコンボや安定性はさすがに苦手な方では無理だと思います。おそらく私にも無理です。
ですが、練習すればどんなに苦手な方だってある程度までは必ず上達します。
格闘ゲーム初心者からGGプレイヤーの友人などと楽しみ、みんなが楽しめています。
ただ、GGプレイヤーの友人も言うようにこのゲームは簡単ではありません。
長期の練習に耐えられないような方は格闘ゲーム初心者でも中級者でも厳しいでしょう。
練習を楽しむこともこのゲームの楽しみです。
皆さんも練習を楽しみ、対戦を楽しんでください。

ちなみに原作ファンは買いの一品です。
緑川ファンな俺にはzeroランサーが最高でした。

レビュアー19

良いと思います。まず、EXTRAのイラストは思ったより多く、Fateをプレイした方にはうれしい限りです。

モードにはCPUの観戦モードや練習モードが二つあるので親切です。
アーケードはできるかぎりストーリー通りの会話などが入ってくるので楽しくプレイできました。

難点としては、全体的に難易度が高めです。
簡単に設定してプレイすればなんとかなるかと…

ま、Fate信者は買っちゃいますよね^^

レビュアー20

Fate/ZeroからFateシリーズに入り、ステイナイトをプレイした者です。

他のレビューでも酷評が目立ちますが、何故そんなに低いのかσ(^_^;)

確かに敷居が高いとの指摘が高いですね。
でも格闘ゲームとして、これくらいの操作方法、難易度がないと、簡易すぎ、むしろ面白くないのではないでしょうか。
私はこれくらいがちょうどいいと感じます。

格闘ゲームがかなり得意でない私がここで購入し、届いた後、3時間ほど夢中でやりましたが、2時間半もやっていれば最高難易度ハードにいい緊張感で勝てます。

しかもその3時間は辛い感じでなく、アーケードやCPU対戦で楽しくやっている感じです。

確かにコンボも完璧!とは程遠いですが、それでも使いたいときに、コンボ中に宝具を使えるまでに成長しました。
ハマり出したら止まらないコンボゲーではないです。かなりうまい方なら止まらないでしょうが、普通にやる分には完璧にハマっても体力半分ほどです。

まあ新品の値段なら評価は☆3.5くらいですが、今の価格なら明らかにコスパありです。

Fateが好きで、好きなキャラクターを楽しく操作したいならかなりオススメです。

評価低いんで☆4.5ではなく☆5で。

関連ゲームソフト

プレイステーション2のゲームソフトを探す