ビートマニア II DX 15 DJ TROOPERS

ゲーム機プレイステーション2
発売日2008年12月18日
メーカーコナミ
ジャンルシミュレーション / アクション

シンプルなルールで誰でも楽しめる、DJシミュレーションゲームの最新作。今回のテーマは「戦い」。画面デザインには迷彩パターンを採用し、戦いと演奏を融合させた独自の世界観を楽しむことができます。本作は、アーケード版から新曲や過去バージョンの人気曲を多数収録し、さらにPS2版オリジナルの新曲も加わり、総曲数は90曲以上という大ボリューム!初心者でも安心のチュートリアルモードを搭載しているため、スキルアップが可能。気軽に楽しめるSTANDARDモード、スコアアタックが熱いEXPERTモード、実力を試せる段位認定など、プレイヤーのニーズに応じた充実のプレイモードが揃っています。さらには、1万人以上のアーケード版プレイヤースコアを収録しており、競争心を掻き立てる要素も充実。音楽とビジュアルが融合したこのゲームを、ぜひ体験してみてください!

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感想/コメント

レビュアー0

前作「GOLD」のレビューでは、隠し要素に驚きが欠けていると無責任に言ってしまったことを申し訳なく思います。「ビートマニア II DX 15 DJ TROOPERS」はまさにその期待を裏切るような驚きに満ち溢れていました。これまでのシリーズを通して、初心者から超上級者まで楽しめる深い作りになっている点が特に光っています。段位認定がこれまで以上に難易度を増しているのは、シリーズものとして避けられないものかもしれませんが、それでもプレイヤーの成長を実感できる点が素晴らしいですね。

また、これから始める方には専用コントローラーを使うことを強くお勧めします。使い勝手が良く、より楽しさを引き立ててくれるでしょう。ボタンがハマるのを防ぐため、少し改造するのも良いアイデアです。次回作である家庭用「EMPRESS」にも非常に期待が高まりますので、今後も家庭用2DXシリーズの進化をじっくりと見守っていきたいと思います。これからの展開が楽しみです。

レビュアー1

ビートマニア II DX 15 DJ TROOPERSをプレイしてみて、全体的に楽しめました。CEROレーティングAということで、全年齢向けの安心感があるのは嬉しいポイントですね。ただ、一部の曲が未収録だったのは少し残念でした。おそらく初めて音ゲーに挑戦する方は、bmIIDXは最初はハードルが高く感じるかもしれませんが、3rd styleから始めるのが間違いない選択だと思います。音楽ゲームは進化しているとはいえ、bmIIDXはPS2でも十分楽しむことができるので、これからも続いてほしいと願っています。個人的には、PS3やWii、XBOX360を持っていないので、次作もPS2に移植してくれたら最高です。また、5鍵bmの7thMIXやTHE FINAL、bmIIIが家庭用で出ていないのが気になりますね。それらをまとめた5鍵のベスト版が登場すれば、もっと多くの人に楽しんでもらえると思うので、ぜひ実現してほしいです。

レビュアー2

ビートマニア II DX 15 DJ TROOPERSのMilitary SplashのUnknown演出は、まさに新鮮さを感じるものでした。こんなにスタンダードな曲をCSで選ぶのは初めての経験で、少し驚きましたよ。CS移植に際して新曲の追加だけでなく、従来の曲の隠し解禁が楽しめるのは、マンネリを防ぐためにも重要だと思います。ぜひ、今後もこのスタイルを取り入れてほしいものです。

また、説明書に載っている隠し曲のヒントには思わずニヤニヤしてしまいますが、不安も感じてしまいます。次回作で同様のヒントが提供されるのかしらと、ちょっと心配になったりもしますね。次回作もぜひ家庭用としてリリースされることを願っています。このシリーズは一層の発展が期待できるだけに、その結果も楽しみです。

レビュアー3

ビートマニア II DX 15 DJ TROOPERSは、私にとってストレス解消の手段となっています。最初は難しく感じられて、レベルに達するまでに相当な時間を費やしましたが、ようやくこのレベルに達したとき、その魅力に気づきました。正直、今は心の中で「神ゲー」と呼べる存在になっています。ただ悔しいのは、昔の名曲をもっと手軽に楽しめるように、ベスト盤を作ってくれたらいいのにと思うことです。ディスクを入れ替えずに高画質で、高音質でプレイしたいという欲求が募ります。そんなことを考えながら、いつもゲームを楽しんでいます。

レビュアー4

プレイステーション2用のゲームソフトは、やはり素晴らしい体験を提供してくれますね。特に、最近のアーケード環境やトラブルが懸念される中で、家庭用ゲームとしてこのような優れた作品がリリースされるのは本当に嬉しいことです。ゲームの楽しさはやはり鉄板で、心を躍らせるようなプレイ感覚は、一度味わうと忘れられません。また、TECHNORCH先生の楽曲やコメントも素晴らしく、音楽が持つ力を再確認させられます。ただ、一つの願望としては、GOTHIC SYSTEMのような作品も移植してもらえれば、さらに楽しめるのにと感じてしまいます。それでも、このゲームがもたらす楽しみに感謝しながら、これからもプレイを続けていきたいと思います。

レビュアー5

最近のゲームのリリーススピードは驚くべきものですね。特に、自宅で新しい曲をじっくり楽しめるのは嬉しい限りです。でも、やはり家庭用の楽曲に関しては、もう少し時間をかけて練り込んでもらえたら、さらに素晴らしいものになるような気がします。個人的には、昔からおなじみのTAKAがいないのは少し寂しい気持ちがありますね。音楽ゲームに触れることで、楽しさや新鮮さが感じられるのは本当に素敵なことですので、これからも続けていきたいと思っています。

レビュアー6

今までプレイしてきたゲームの中で、特に気に入っているシリーズがいくつかあったんですが、今回の作品はそのどれをも超えてしまったと思います。家庭用の発売間隔が短くなってきているのは嬉しいけれど、その分期待も大きくなりますよね。次の新作では、昔の5鍵盤バージョンの名作やPSP版が出るといいなぁと心から願っています。

DJ TECHNORCHさんのコメントを読んで、とても感動しました。このゲームが人々を幸せにするアイテムとして続いていくことを願います。素晴らしいスタッフの方たちが創り上げたゲームをプレイできることに感謝しつつ、これからも楽しんでいきたいです。 楽しい時間をくれるこの作品に出会えたことが、本当に幸せです。

Amazonでの評判

レビュアー7

SP皆伝、発狂十段のレビューです、挑戦段階の方からしたらズレてるかもしれません
現在ではインフィニタスの存在やBMSの高難易度譜面が大量にある為あまり需要がないと思われますが私の家では現役稼働中です

【良い部分】
上達したい方に良い地力譜面、縦連譜面があるので六段〜中伝辺りの方によさげかな?
削除曲や未移植曲、一部の黒譜面ができることはもちろん全白を目指す方には黒イカの練習が自由にできるので買う価値はあるかと思われます
黒麺ができる

【悪い部分】
全体的に難易度が高めで初心者や初めての方が買うのは微妙
皿曲が無いに等しいです、そこは素直にインフィニタスを導入しましょう
システムが古いためFHS、皿ちょんのギアチェンが無く0.1刻みの細かい調整もできないです

皆伝の対策をしたい方はこれではなくハピスカかエンプを買いましょう、癖がなければ冥ができれば後はどうにでもなります
これは純粋な地力上げにおすすめな一本です

レビュアー8

SP中伝の者です。
タイトルの通り、beatmania IIDXシリーズをプレイしている人にとって嬉しい内容・曲・難易度だと思います。
上級者にとってはMENDES黒の存在が忌むべき者となっているでしょうが(全緑・全白など)、練習するだけなら良曲良譜面揃いでありがたいです。

CS EMPRESSで判定を+1.5にしているのですが、CS DJT以前では判定が1刻みなので全く合わないというのが玉に瑕ですかね。それでも問題無く遊ばせてもらっています。

家庭用版全般に言えることですが、六段の方くらいからおすすめです。金銭面やコントローラーを揃える労力を考えても、beatmania IIDXを始めてすぐから揃えるのは早計かなと思います。もちろんモチベーションがあるなら早く買うに越したことはありません。

レビュアー9

このビートマニアはズバリ言いますと難易度が高いです!
アーケードの方で段持ちの人が練習という形で買うのが良いかと???
初心者の方も諦めないで!
チュートリアル、ビギナーモードなどビートマニアを始める人はここからをオススメします!!
そしてこれは僕自体が驚いたことなのですが、現在のアーケードビートマニア22ペンデュアルで家庭用ビートマニア15DJTから「GUILTY」という曲が移植されましたよ〜
最近のアーケードで出てきた曲が15DJTにはたくさん入ってます!その他にも、段位認定、エキスパート、フリー、トレーニング、アーケードモード、黒譜面など非常に充実しておりやす。
買って損はないのでは?

レビュアー10

画質、音質、細かく設定できるプレイ環境など最高です。特に他の作品に比べてlv10、11が充実しているので中級者のレベルアップにも打って付けだと思います。初心者の方は最初かなり難しいと思いますが、慣れてくると楽しめると思います。ひまつぶしに適当なゲームに時間を使うよりは、やればやるほど上達できる音ゲーは達成感を味わえます。上達のコツはオプションでランダムかけてミスカウント30から60でる曲をやっていれば確実にうまくなれます。あと初心者の方は3rdや4thあたりは値段が安くてお勧めです。それなりにできる方は14GOLDかこの作品をお勧めします。個人的に13DDは最悪です。

レビュアー11

ついにCS版登場となった人気音楽シュミレーション第15弾。「戦い」「迷彩色」をテーマにしているだけあって、所謂「イカツい」、「濃い」楽曲が多く揃っております。こういうハードな楽曲が大好きな自分にとっては今作はまさに「ドツボ」でした。

反面、このようなジャンルを苦手とする方も少なくないと思われますので、そのような方々は「HAPPY SKY」「GOLD」などをオススメします。(取っ付き易い楽曲が比較的多めな為)

しかし、システム面となると、まさに文句の付けようがありません。
前作のシステムに加え、

○さらに充実した「チュートリアルモード」(「マイケル先生」が丁寧に基礎を教えて下さいます)。
○楽曲選択画面での「エクストリーム・ビュー」で楽曲の詳細なデータが参照可能に。
○「SUDDUN+」使用時に「オブジェ表示時間(緑数字)」を固定してレーンカバーを調節出来る「タイプB」。(「タイプA」は従来のもの)
○AC版最新作「EMPRESS」にも導入されている「FLIP」「HAZARD」モードといった新オプション。
○AC版DJTよりさらに解禁要素が増加した隠しモード。
○ANOTHER以上の超高難度を誇る、通称「黒譜面」。

など…さらに進化した内容が満載で、マンネリ化しないような工夫を至る所に凝らしていることがうかがえます。ここまでくると「次はどうなるんだろう」と楽しみになってきます^^

CS版新曲ではコラボ曲を始め、復活(?)のSLAKE氏や、sanodg氏、TECHNORCH氏、S.S.D.氏などの楽曲の他、DDR、pop'n、GFDMからの移植曲(どれも人気曲です)、五鍵盤曲、そしてEMPRESSから人気曲「smooooch・∀・」など、かなり贅沢なラインナップとなっています。

総じて、コアユーザーにはこれ以上ないほどの仕様だと思います^^

敢えて難を言えば、「BEGINNER」と「FREE」の難易度が少し離れ過ぎてるような…?
難易度のインフレ化よる黒譜面の登場など…は仕方ないことでしょうが、次は新規参入の方々に配慮した譜面の更なる充実を願いたいと思います。

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