風のクロノア door to phantomile

ゲーム機Wii
発売日2008年12月4日
メーカーバンダイナムコ
ジャンルアクション

爽快感溢れるアクションと心に響く物語が融合した本作は、プレイヤーを幻想的な世界へと誘います。美しいグラフィックと緻密なステージデザインが織りなす多彩な冒険は、従来のファンはもちろん新規のプレイヤーにも楽しんでいただける内容です。Wiiの特性を活かした直感的な操作性により、アクションはさらに楽しく進化し、ユニークな敵キャラクターとのバトルや、パズル要素を織り交ぜたステージ攻略がプレイヤーを飽きさせません。主人公クロノアとその親友ヒューポーの絆を描く感動のストーリーも魅力の一つで、心温まる冒険を通じて友情や勇気を再発見できることでしょう。新要素の導入により、やり込み要素も豊富で、何度でも遊びたくなる要素が詰まっています。このアクションゲームは、あなたを新たな冒険へと誘います。

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感想/コメント

レビュアー0

先日、Wiiで「風のクロノア door to phantomile」をプレイしました。私は原作のPS版はやったことがありませんが、今回の体験は本当に楽しかったです。HDMI接続でテレビに繋いでプレイしたのですが、ヌンチャクを使ってのアクションが心地よく、時間を忘れて夢中になってしまいました。ゲームの内容は非常に親しみやすく、どんな年齢層の方でも楽しめると思います。特に、マリオのようなスタイルのゲームが好きな方にはぴったりだと思います。そのため、機会があればぜひ皆さんにもおすすめしたいですね。爽快感と楽しさが詰まった素敵なゲームでした。

レビュアー1

長いこと家庭用ゲームから離れていた自分が、懐かしのキャラクターのリメイクを聞いて思わずWiiを手に入れました。クロノアという作品が持つ独特の魅力が再び自分の手に戻ってくるなんて、やはり心が躍ります。昔を知る人はもちろん、初めて触れる人にもこのゲームはぜひ遊んでみてほしい。特に普段ゲームをあまりしない方には、まさに心地よい癒しの体験を提供してくれると思います。スローペースで進行するゲームなので、人によっては物足りなさを感じるかもしれませんが、逆にリラックスしながらプレイできるのが良いところでもあります。任天堂のキャラクターに親しんでいるなら、この作品も楽しめることでしょう。

それにしてもリメイクのクオリティには驚かされました。まるで完全新作のように、細部まで丁寧に作りこまれています。これほどの力作なら、ぜひ続編を期待してしまいます。自分もクロノア3が出ることを心から切望しています。

ただ、Wiiのリモコンで遊んでいると、ボタンの小ささに少し手が疲れてしまいました。ハードウェアの限界はどうしようもないですが、クラシックコントローラーやゲームキューブのコントローラーがあれば、もっと快適に楽しめるでしょう。次回のプレイ時には、きっとそれを用意して臨みたいですね。

レビュアー2

風のクロノア door to phantomileをプレイしてみたが、正直なところゲーム自体の魅力にはあまり引き込まれなかった。ただ、リメイクとしての出来は確かに良かった。全体的にきれいに仕上がっているし、懐かしさを感じる造りには感心させられる部分がある。ただ、謎解きの面ではもう少しわかりやすさが欲しかった。初見プレイヤーにとっては少しストレスを感じるところがあったと思うが、アクション要素はそれなりに親しみやすく、初心者の方でもなんとか最後まで進めるのではないかと思う。ただ、どうにも心の底から楽しめる内容には感じられず、どこか物足りなさが残ってしまった。まあ、これが私の『ゲーマーとしての固定観念』なのかもしれない。

レビュアー3

PlayStation版の1作目と2作目をしっかりプレイしてきた私にとって、クロノアの新作がついにリリースされるというのは非常に嬉しい出来事でした。ただし、リメイクであることには少々残念に思った面もあります。それでも、名作というものは決して色褪せることがないと実感します。この作品を一人でも多くの方に楽しんでいただきたいと心から願っています。

特に、PlayStation版を極めてこられた方々には、追加ステージの難易度の高さが満足感をもたらすことでしょう。ぜひ、改めて手に取ってみてほしいと思います。クロノアファンにとっては、Wii版に25000円を投資する価値は十分にあるはずです。しかし、徐々に操作方法を覚えていく魅力的な構成のおかげで、ゲーム初心者の方も安心して楽しむことができる一本にもなっています。

個人的には、ぜひクロノアの第3作目も制作してほしいと切に願っていますが、本作の売れ行きに目を細めながら、心配している自分もいます。これからの展開を楽しみに待っている次第です。

レビュアー4

風のクロノアのリメイク版を知った瞬間、予約を決めた自分がいました。そしていざプレイしてみると、まさに懐かしさが押し寄せてきて、心が温かくなりました。もちろん、いくつか気になる点もあったのですが、それを忘れさせてくれるほどの楽しさがこのゲームにはあり、やはり名作だと確信しました。最近のゲームは多様性がありすぎて刺激的ですが、こうしたシンプルでありながら奥が深い作品は本当に貴重です。このリメイクをきっかけに、クロノアシリーズがもっと多くの人に知られるようになることを心から願っています。

レビュアー5

「風のクロノア door to phantomile」をプレイして、心の中に複雑な感情が渦巻きました。ファントマイル語の部分では「勿体無い」という思いが強かったのですが、それを差し引いても今年一番楽しめたゲームと言えるでしょう。操作に関しては、コントローラーの操作方法を選べるのが良かったです。私はリモコンを横持ちにしてプレイしましたが、ストレスフリーで快適に楽しむことができました。

初めてこのゲームに挑戦しようと思っている人には、いくつかの点を伝えたいです。まず、独特な世界観に引き込まれることでしょう。また、愛らしいキャラクターたちが登場するのも魅力の一つです。アクションゲーム好きには特にオススメですが、逆にじっくりと手ごたえのあるアクションを求める人には物足りないかもしれません。隠しステージでは高難易度の挑戦が待っていますけれど、それがメインではないのが心残りです。

リメイク版では難易度が全体的に調整されており、PS版でライフが3つだったのに対し、Wii版では5つに増加しています。そのため、初心者でも安心してプレイできるかもしれませんが、やはりもう少し手応えが欲しいと感じたのが本音です。このゲームは、可愛らしさと独特さを持つ作品として、一度は触れてみる価値があると思います。

レビュアー6

「風のクロノア door to phantomile」のリメイクについて思うことがいくつかありますが、全体的には良い仕上がりだと思います。確かにいくつかの改悪点はありますが、演出のテンポにも慣れれば、しっかり楽しめる要素がたくさんありますし、特にラストのシーンでは思わず涙が出てしまいました。

この作品、PS時代に比べて進化した点が多く見受けられる中でも、シンプルさとバランスがしっかりと保たれているのが素晴らしいです。最近のゲームでは、ストーリーに寄りすぎたり、逆にゲーム性で押し切るものが多くなっていますが、「風のクロノア」はそれが絶妙なバランスで成り立っています。シンプルな操作感と、魅力的なグラフィックと音楽、さらには感情を大切にした演出が作品を引き立てています。この点が特に気に入っています。

例えば、家にいるおじいちゃんの元へ急げという、緊迫感あふれるシーンにおいて、従来の謎解きから一本道のステージに移行しているのが特徴的です。その中で不安や急ぎを表現した音楽などが心に響き、プレイヤーとしてもキャラクターの感情がひしひしと伝わってきます。長いムービーや説明を避けつつ、こうした手法でストーリーがしっかりと進行するのは、本当に見事だと思います。他のゲーム制作にもこれを模範として参考にしてもらいたいですね。

Amazonでの評判

レビュアー7

PS1から1通りのクロノアシリーズをやっていましたが、これは本当にPS1のリメイクですね!

Wiiリモコンだとやりづらい点があったのですが、GCのコントローラーも可能で良かったです。
数時間あればステージ全クリは出来ます。(初代を結構やり込んでいて早くクリア出来る人は速攻終わらせる事可能です。)
ただ、初代と違って敵待ちが少々あったりするので初代をプレイした後にこちらのリメイクはあまりおすすめしません、リメイクはパッパと操作って訳ではないみたいです。
このゲーム(リメイク)が出た時クロノア2の時の服装に出来ると分かった時は欲しかったのですが子供の時ってのもありそして値段が値段だったので諦めてましたが…大人になってWiiの本体価格も中古ではカードゲームのBOXより安い所があったりし、ソフト含めたらカードゲームのBOXの額を出してもお釣りが来たのでまあそれならってなって感じで買いました!
BGMもあまり変わらずで良かったです!!

でも、面白かったので星は5です!

レビュアー8

皆さんのレビューを見て 買うのをやめ、 ニコニコで実況プレイを見ました

ムービーシーンが手抜きだと聞いていましたが、 そこまで見苦しいものでは無く、ぼやけた雰囲気では無くても、プロが作ったものとしては十分通用するものでは無いかと…

日本語は確かに最悪でしたが、オプションでファントマイル語に切り替えれば何の問題も無いですし、吹き出しになったのはかえって好印象

でもまぁムービーはPS版の方が雰囲気出ていて、月の国クレスのムービーも迫力がケタ違いですので
★-2です

月の国を歩くときのキラキラが舞うところも削除されてましたが、月の国自体が上品でやや派手目になっていて、手すりが出来ていたので Wii版ではキラキラは逆効果になると思いました

VISIONも綺麗になっていて、PS版はギザギザが目立っていたので、そこはWii版の方が断然に良い!
てことで★は5に戻します

綺麗になっただけでなく良く見ると細かい部分もアレンジされていて、それがマイナスに感じるところはありませんでした

ハートが2×3から2×5個になってヌルくなったと聞きましたが、そもそも落ちるミスを誘うところが多いですし、初心者がやればハートもフツーに減るので何の問題もないです
上手い人はPS版でも大して食らわないだろうし…

セリフ削除もそこまで影響は無い位細かい話です

そして肝心のエンディングは 確かに感動はPS版に劣りますが、それでも十分感動出来ます

しかもオマケ要素もPS版に比べて かなり特盛なので、全体的に見るとWii版に★を520コ付けたい気分です

結果を言うと、画質やクオリティより、迫力を選ぶ人や、レトロな雰囲気を好む人物はPS版

迫力は少し劣っても、それ以外の部分が良ければそっちが良いって人はWii版をオススメします

どっちが好きになるかは あなた次第です♪

レビュアー9

確かにPS版が素晴らしいのは理解できます。
が、Wii版ならではの良さはPS版大好きな方では分からないと思います。
何回か比べましたがWii版は日本語版に合わせた間やグラフィックです。
それを昔のクロノア語の間やグラフィックと比べたらガッカリして当たり前です。
私的にはPS版は動物の様に遠い存在でWii版はより人間に近づき 人間味を出したストーリー、キャラだと思います。
PS版は遠い存在だからこその感動や世界観があるんだと思います。
私は日本語の人間味溢れるクロノアの方が好きですね。
PS版はペットみたいだし2などに近いのはWii版ですしね
PS-StoreでもPS版が配信 されましたし、PS版、Wii版は別物として両方の作品を尊重するべきだと思います。
あの明るいのにしんみりした感はWii版でしか体験できません。
逆もまたしかりです。

レビュアー10

元の作品が良いので、ゲームの面白さとしては☆5をつけられます。
ステージグラフィックの出来も素晴らしいです。このソフトをきっかけにD端子ケーブルを購入しました。
と、全体的に良い出来であると思いますが、「クロノア」という作品の魅力を十分に引き出せたかというと、微妙です。

これまでのクロノア作品の多くをプレイしてきましたが、プレイヤーを楽しませるための徹底したこだわりのようなものがあったと思います。
やはりこの作品で残念なのは、それが今までの作品に比べると見られないことです。
特にパペットDISPシーン(イベントシーン)ではそれが顕著で、初代クロノアにあったドットのキャラ表現の細やかさや、PS2での計算されたカメラワーク、3Dのキャラの表情の変化など、多くの「丁寧さ」が欠けているように感じられました。
(どんなにシリアスなシーンでもクロノアが同じ走り方しかしない、あの人がサイゴでもパイプくわえたまま、そもそもキャラクターがあんまりかわいくない、などなど)

PRでストーリーをおすのであったら、ここは今までの作品を超えるくらいに丁寧にしてほしかったです。
特に、日本語セリフにのみイベントの間を合わせたために、ファントマイル語設定でプレイすると妙に間延びするというのは、迂闊としか言いようがないです。

あらゆるものを「そのまま持ってきた」という印象が強く、Wiiに移すにあたっての「新たな工夫」が少し足りない気がします。
どうせなら「新作を作る」位の気概で作ってほしかったです。
PS版をプレイした者としては十分楽しめたのですが、どうしても「初プレイの人にはPS版をやってほしい」と思ってしまうので、全体的な評価は☆4とします。(もしかしたら☆3.5位かも)

(一応、リメイクにあたって新たな工夫がなかったわけではありません、念のため。
例えば、クリア後のお楽しみやステージセレクト、セリフの再編などなど。
ただしクリア後のお楽しみについても、クロノア2やGBA版にすらあった一枚絵があるわけではなく、ステージセレクトにただメダルが並ぶだけだったりと、やはり少し足りない印象が強いです。
一見当然と思われるステージセレクトも、テンポを考えると無いほうがいいかな、と。
最後に、セリフの再編で妙にクロノアのセリフをヒューポーが持っていきますが、これは余計かも。
確かにクロノアには「そういう」キャラとしての一面もありますが、ドラクエの主人公のように完全にプレイヤーが一体化するものではなく確固たる1キャラなのですから、無理にセリフを削る必要はなかったと思います。あくまで、個人的な感想ですが)

レビュアー11

PS版に比べて、各ステージがなめらかで美しくなりました。
特に水の表現がリアルで綺麗です。
音楽はPS版と同じで、相変わらず素晴らしかった!

気になった点は、PS版では美しいムービーシーンだったものが、Wii版ではプレイ画面のキャラクターがそのまま動いているだけのため、クオリティが下がった感があって残念でした・・・
その他にも、ある面でクロノアが歩くと光る粉がチラチラと舞う表現などが省かれていたり、細かい部分の雰囲気づくりは、PS版のほうが凝っていたと思います。
キャラクターデザインも今風?に変わっていて、何故か可愛くなくなってしまったキャラもいましたw
ムゥは敵ながら相変わらず可愛かったです。

操作面では、Wiiで出るからにはWiiリモコンの特性を生かした操作があるかと思いきや、基本的にPS版と同じです。
一応ヌンチャクスタイルもありますが、ヌンチャクのキーで移動というだけで、リモコンを振ったり座標を定めたりする操作はありません。。

PS版は、細部まで雰囲気にこだわって作られた大人の絵本という印象でしたが、
Wii版ではキャラクター音声が日本語を選べたり、ふきだしの表現が読みやすかったりするので、子供にもわかりやすく親しめるようになったと感じました。

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