ガンダム無双2

ゲーム機Xbox 360
発売日2008年12月18日
メーカーバンダイナムコ
ジャンルアクション / シミュレーション

壮大な宇宙戦争を舞台に、プレイヤーは人気キャラクターたちを操作し、圧倒的な戦闘を体験します。多彩な機体を駆使し、仲間と共に敵を討ち取る爽快感は格別です。新たに追加された要素として、機体のカスタマイズやスキルの強化が可能になり、自分だけの戦略を練る楽しみも広がっています。また、豊富なシナリオやミッションが用意されており、ファンにはたまらない名シーンを再現しながら、リアルな戦場を体感できます。シングルプレイのほか、最大4人での協力プレイも可能で、友人と一緒に壮大な戦闘を楽しむことができるのも魅力の一つです。豪華なグラフィックと迫力のある演出が、プレイヤーをその世界へ引き込み、他では味わえない興奮を提供します。さらに、キャラクター同士の熱いドラマや名セリフも盛り込まれ、ストーリーを追う楽しみも!ガンダムファンだけでなく、アクションゲーム愛好者にもオススメの一作です。さあ、君も決戦の舞台に立ち上がり、宇宙の覇者となれ!

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Amazonでの評判

レビュアー0

バンナムとコーエーのタッグにより、ガンダムと無双を融合させた作品。
前作はあまりにも評判が悪かったので購入を見送ったが、
今作はその機体を良い意味で裏切ってくれた。

従来と最も異なる点は「ブーストダッシュ」の導入であり、
これを利用して馬など利用せずとも、常時高速で動きまわることが可能であり、
移動のストレスが殆どなくなった(特に変形可能機)他、
チャージの合間にもこれを組み込めるようになったことで
コンボが大量に繋がるようになり、爽快感も激増した。
また登場機体数も66機(MA、巨大MS除く)と激増しており、
その全てがプレイアブル機体という大盤振る舞い。
特にUC機体の充実が目覚ましく、この層のファンには嬉しいところ。

ゲームのモードについても、ミッションモードはかなり作りこまれており、
膨大なミッション数と登場キャラクター数を誇る。
前作からのクロスオーバーは依然健在で、
育成要素も充実しているので、止めどころが見つからない。

前作で批判の多かった敵の棒立ちも自キャラ被弾時よろけ無しという良調整と
合わせて改善されており、その分難易度も上がっているが、
用意されたアクションを十分活用することができれば、
決して難しいという部類に入る難易度ではない。

若干の作業感は否めないが、無双ファンにもガノタにもオススメ。
シリーズ初挑戦の人も、前作はスルーしてこちらを買うことを勧めたい。

レビュアー1

面白い。個人的にデスティニーの手の平のアレで敵集に突っ込んでなぎ倒したりとか、かなり爽快。正に一騎当千。
肝心のアクションは多分前作と同じに近いけど、必殺技を始めから2種類に分けたりと色々工夫されてたので嫌ではなかった。
あと、かなり敵が密集しているように見える。前作よりも遥かに敵が多く感じた。

オフィシャルモードは少しボリューム不足を感じると思う。話が短く感じるけど、その分中身で勝負してる感じ。ステージがやや個性的。
それでもなんだかんだで賛否両論はあると思う。だって題材があの「ガンダム」なんだから。

最後に、自分はXBOX360版を買ったのでカスタムサウンドトラックで各シリーズの主題歌とかステージにシンクロする曲とかをBGMにして流しながらやってます。 似合う曲を流しながらやってみると不思議と盛り上がったりして楽しさが+αするので是非やってみることをオススメします。

とにかく、買って損せぬオススメゲーム!

レビュアー2

始めて40時間程プレイしてみましたが、とても面白いです^^
とりあえずアムロのオフィシャルモードをクリアしました。
前作との違いはダッシュがゲージがなくなるまで持続できること、ダッシュ中にチャージ攻撃ができることなどなどです。
今回は敵も棒立ちではなくEasyでも斬りかかりまくってきます(笑)
自分が下手なのもありますがダッシュ攻撃中に斬りかかられて、攻撃中断されると少し萎えます('・ω・)

あとミッションモードでのMAの出現頻度が高いこと。
ドズルのビグザムを一回倒したのに、また復活したのにはちょっと鬱気味になりましたね…。
しかしMSやパイロットの数も尋常じゃないくらい増えていますのでかなりやり込めると思います^^
それにXboxならではの楽しみ方として自分の好きな曲をかけながらのプレイ。
テンションが上がってリズムに乗って敵をバッサバッサ斬り倒せます^^

レビュアー3

前作のガンダム無双はやっていないので比較できませんが、とても面白いゲームだと思います。まず、普通のガンダムのゲームでは見かけないザクの群れを見たとき感動してしまいました。アクションの方もテンポよくコンボを決められるので一度無双系のゲームをやったことのある人は簡単にできるはずです。登場するMSの数も多く、パーツ集めやパイロットのスキル習得などやり込み要素も満載なので、長い期間あそべます。
良い点ばかりでもレビューにならないと思いますので、個人的に悪かった点を言わせていただくと巨大MS戦が同じような倒し方ばかりになるので多少飽きがくることと雑魚MSのバズーカなどを食らいすぐダウン状態になることです。(あるスキルを習得すればダウン状態にならなくなりますが・・・)悪い点も書きましたが、面白いゲームなので少しでも興味のある人は購入しても損はしないと思います。

レビュアー4

無双シリーズの初購入です。
前作にはいい噂を聞かなかったので心配してましたが、杞憂だったようです。

正直オフィシャルモード(アムロ、シャア、カミーユ、ジュドー)のみでも
PS2の「めぐりあい宇宙」やらと同等かそれ以上の価値があると思う。

やり込み要素がパイロットの成長システムはFF5(ジョブとアビリティ)に少し似てます。
今20時間ほどで一応のエンディングを見ましたが、まだ序盤といった感じで、スマッシュブラザーズ並みに長く遊べるアクションです。

あえて不満な点を挙げるとしたら、巨大MA戦が個人的に面倒なくらい。

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