餓狼伝説バトルアーカイブズ2 /NEOGEO オンラインコレクション

ゲーム機プレイステーション2
発売日2007年2月22日
メーカーSNK
ジャンルアクション

対戦格闘アクションゲームの名作が集結した本作は、『リアルバウト餓狼伝説』シリーズの魅力を余すところなく体験できるタイトルです。プレイヤーは、多彩なキャラクターたちを選び、個々の特性を活かした戦略的なバトルを楽しむことができます。新要素として搭載された「プラクティス」モードでは、キャラクターの技をじっくり練習でき、初心者から上級者までがスキルを磨くことが可能です。また「スキルリスト」が追加され、各キャラクターの特技や連携技を確認しながら戦略を立てる楽しさも広がります。さらに、オリジナルとアレンジの切り替えができるBGM、自由にカスタマイズできるカラーエディット機能を使用して、あなただけのキャラクターでバトルに挑むことができます。多様な楽しみ方が詰まったこのゲームで、仲間と共に熱い闘いを繰り広げよう!

Amazonでの評判

レビュアー0

ゲームの出来はプレステ2版のネオジオ移植中では、トップの仕上がりだと思う。爽快感と対戦重視のゲームなのでゲーセン通いの日々が懐かしく思い出される。しかし当時あれだけ覚えていたコンビネーションアーツがほとんど思い出さない年頃(30代)の自分にとって、パッケージ裏面にある「対戦中にコマンド確認出来るスキルリスト……」は詐欺だと思う(苦笑)。このゲームの爽快感と対戦でおもしろさは、単発必殺技でなくコンビネーションアーツがほとんど占めていると断言出来るのに……、残念。よって☆-1。今からでも遅くないからホームページで全キャラ分公開してくれないかなぁ(希望)。

レビュアー1

“餓狼伝説”シリーズの中期〜後期の“リアルバウト”3部作を収録。

自分はあまり、この辺の作品をよく知らず、とりあえずバトルアーカイブス1の方だけ購入しました。
後になんとなーく気になり購入。

「面白いんだろうか…」と思いつつプレイしましたが、驚きました。

正直、餓狼シリーズは3(バトルアーカイブス1収録)が不評で、
そのままシリーズは失速し終わったように思っていたので…

コンボを決める爽快さがたまりません。
いろいろとシステムは複雑で覚える事があって大変ですが、

初心者でも簡単にコンボが決める事ができるし、面白いと思います。

ちょっと残念なのは、リアルバウトスペシャルとリアルバウト2が旧キャラを復活させただけの焼き直しという感じが…

それでも、面白い事に変わりはありません。

レビュアー2

リアルバウト餓狼伝説スペシャル、リアルバウト餓狼伝説2をプレイしての感想です。
リアルバウト餓狼伝説(初代)はまだプレイしてません

グラフィック、サウンド:
再現度が高く、ネオジオと殆ど違いが無いです。
液晶モニタだと赤色などが少しだけ滲んで見えたりするかもしれませんので、ブラウン管モニターのがおすすめです。アレンジ音源に切り替えられます。音のこもりや劣化も殆ど無いようです

操作性:
PS2標準コントローラとネオジオコントローラでプレイした限りは違和感なし
PS2版KOF2000などのコマンドが入れづらい問題も無いようです
アナログスティックでもコマンドが入力できます

追加要素:
プラクティスモード、技表、アレンジ音源、アルフレッド使用可能、カラーエディット、オンライン対戦などなど
プラクティスモードは壁破壊などが設定出来ますが、設定を保存してくれないし、相手側の行動パターンも殆ど設定できないという若干手抜きな感じ(ニュートラル、ジャンプ、しゃがみ、ガード、ワンヒットガード、強攻撃連発のみ)
技表は、ボタン設定に応じて表示が変わるのが便利ですが、どうせなら○×□△じゃなくてネオジオボタン表示でもよかった気がする。コンビネーションアタックは乗ってません。今更攻略本やネットで探すのは面倒なので、なぜ載せてくれないのかって感じです
アルフレッド、ナイトメアギースはコマンドを入力してじゃないと使用できない。アルフレッドはスウェー移動ができますが、スウェー攻撃は用意されてない。PS版RBSPDMと若干仕様が違う(ダイバージェンスからの追撃が殆どできなくなった等)
カラーエディットが保存できるのは二色のみ。色のコピーやペーストができないの。色を変えても、勝利画面などのバストアップ絵は変わらない
オンラインはすでに打ち切られているのでコメント無し。PS2なので、ラグはお察しって感じだったらしいので・・・。

ロードは、ゲームを一度にまるごと読み込んでいるのではなく、ところどころに読み込みが挟む感じ(タイトル→操作説明まで2〜3秒、VS画面→試合開始まで1秒ほど)。RBSPに関しては、ネオジオ版と違ってキャラ決定→キャラの挑発モーションまでにも少しだけロードがあります。
その他、マリーのおっぱいが見れない、ビリーの潜在が当たらないという仕様&バグがありますが、RBSPとRB2を遊ぶ分には全く問題ありません。値段から見るとかなりお得な一本です

レビュアー3

久しぶりに懐かしくなり買いました。とにかく面白い。裏キャラの使用可能コマンドも記載されてるので親切ですね。とくに気に入ってるのはRB2の裏テリーと闇キムと殺陣マリーですね。ほとんど知られてませんがストレート勝ちで全キャラのエンディングをすべてのタイトルで見るとKOFの京とルガールと庵が各タイトルで使えるようになります。3タイトルあるのでやり込めそうです。

レビュアー4

このソフトに収録されているリアルバウトはネオジオCD版、リアルバウトスペシャルはPlayStation版を持っていますが、やはり本物の格ゲーがやりたいならSNKです。それもPlayStationやセガサターン等に移植された作品ではなく、本家本元のネオジオ版です。←このソフトをプレイして改めてそう思いました。この作品はそのネオジオ版を完全移植してますから文句なしで、ネオジオを持ってなくてもPlayStation2さえあれば、ネオジオ版をプレイできます。地下鉄のステージでステージの端で追い詰められて、電車に乗ってしまえば場外負け、外港のステージで輸出船に乗ってしまい、扉が閉まって場外負け等…←格ゲーが苦手な人でも思わぬ逆転勝ちといった他のメーカーにはない(私が知る限りでは)斬新なスタイル!これもSNKならではのトッピングです。例えば、他のメーカーの作品でも人気のあった格ゲーシリーズ、ストリートファイターシリーズ(カプコン作品)鉄拳シリーズ(ナムコ作品)ギルティギアシリーズ(サミー作品)バーチャファイターシリーズ(セガ作品)等…これらの作品はたしかに人気があった作品ですが、私的にはSNK作品と比べるとどれもイマイチ…。やはり本物の格ゲーをやりたいならSNKですね。SNK作品の格ゲーをやった事のない人は、廉価版が出た事ですし、是非このソフト買って下さい。オリジナルは随分前の古い作品ですが、私は古臭さは全く感じません。むしろストーリーよりグラフィックばかりにこだわって作った現代の格ゲーなんかより中身で勝負しているいい作品だと私は感じます。

レビュアー5

リアルバウト2の移植するのは、うれしいです。リアルバウトSPはテリー、アンディ、ジョー、舞、ボブ、フランコ、マリー、ホンフゥの8人餓狼3とRB餓狼伝説に着用していたコスチュームの追加や餓狼3とRB餓狼のBGMの追加、家庭用追加キャラクターは、餓狼SP以来のビッグベアや山田十兵衛、アクセルホーク等。リアルバウト2は追加キャラクターは、テリーやアンディ等前作のキャラ20人を裏キャラクターに、前作のRB餓狼SPバージョンとしてプレイヤーキャラとして使用可能にしてほしい。 さらに、PS用ソフト、RB餓狼伝説SP DOMINATED MINDでラスボスとして登場したアルフレッドと同じオリジナルキャラのホワイトをプレイヤーキャラとしてゲストキャラとして使用可能にしてほしいけどどうでしょうか?

レビュアー6

私はCAPCOM、SNKの格ゲーを全般的にプレイしてます。それを踏まえてコメントを書かして頂きます。購入を迷ってる方等は参考にしていただけたら幸いです。

今どきの格ゲーと比べると演出、グラフィック等が古臭いと思われる方が大半だと思います。しかし私は、これぐらいの演出等がSNKっぽさの良いところを魅せてくれる一番の作品だと思います。現に私は一番好きですね。最近の格ゲーに比べると、はるか良いと思いますよ。
ただの完全移植ではなく、従来にはなかったプラクティスモード、スキルリスト搭載してますので、ユーザーに優しいゲームです。ほかのネオジオオンラインコレクションはプラクティスモード等搭載されてないのがほとんどですので…。
このゲームの特徴は初心者にもコンボが簡単に出せるコンビネーション。そこから必殺技等に、つなげられるので爽快感たまりません。

また、このゲームを楽しく思わない方には、ほかのネオジオオンラインコレクション買わない方がいいと思います。
以上のこと踏まえて★5です。

レビュアー7

餓狼伝説後年の、リアルバウト3部作が1枚のディスクに収まった贅沢仕様のソフト。

実際にやってみると「リアルバウトってコンボゲームだったんだなぁ……」と思い起こすのは私だけ?

待望のプラクティスモードや、隠しキャラの追加など、サービス精神は忘れていませんね。しかも無条件ではなくコマンド入力してようやく使用可能になるという、「家庭用に移植されたら隠しキャラは無条件で使用可能」というこのご時世に相変わらず骨太なコトをやってくれますSNK。こういうところはさすがと言えます。

よく「プラクティスモードが使えるのは当たり前」とか「家庭用に移植されるのだからもっと追加要素はあるべきだ」「昔のゲームだから演出とかが古くさい」などの批判を耳にしますが、正直これだけ面白いゲームが、たった1枚のディスクで3タイトルも遊べるのですから、充分満足だと言えます。素直に楽しんでみてはいかがでしょう?バランスもいいので(特に初代リアルバウト)格ゲー初心者にもお勧めできます。とりあえずコンビネーションABCだけでもそこそこ戦えますし。

慣れてきて、他のコンビネーションを探し始めたら。それはあなたがこのゲームを面白いと思っているのから、なのかもしれません。

レビュアー8

仕様だの何だの、そんなのどうでもいいんですよ。
本当に飢狼を当時好きだった人ならば、必ずこのゲームをしたら涙ものな筈です。
あの完璧なまでの音楽。
それにスキルリスト&プラクティスモードの搭載。
当たり前とかぬかす人いますけど、当時はまかったんです。それでも面白かったんです。
格ゲーが衰退していく中、今の軟弱なゲームしかやらないお子様にやって頂きたい一本。
もちろん、昔からのファンもやって頂ければと思います。絶対感動します。
BGMとか、どう考えても最近のゲーム機(PS3,wii)のソフトより100倍くらいの良さでしょ。

このゲームを面白くないという人は、多分ちょっとゲームに対する感性が鈍っているかと思われます。
いつになっても色あせない名作中の名作です。

レビュアー9

バトルアーカイブズ1が発売になってからこの2がでるのを楽しみに待ってましたがついに発売になるんですね(^-^)リアルバウトシリーズの特徴はなんといっても簡単に繋がるコンボと爽快な超必殺技でしょー(^-^)次にそれぞれの特徴を書きますリアルバウトになり山崎や秦兄弟の正式な参戦そしてダック・キムとビリーが増え体力ゲージも二段階になりましたリアルバウトの特徴はリングアウトシステムです(^-^)列車の中や池など壁を壊すことで落とせます(^-^)次にスペシャルです今回はスペシャルになり二ラインシステムに戻りましたそしとスペシャルからタンとチンとローレンスとクラウザーが復活したしたギースはCPU専用になりましたが使えるみたいですねそれと裏キャラも使えます(^-^)前作にあったリングアウトがなくなりコーナーを壊すと気絶するに変わりました(^-^)そして集大成の2ですが家庭版初移植になりますリアルバウトシリーズで一番バランスがいいです復活キャラはいませんがリックとシャンフェイと隠しキャラのアルフレッドは使えるみたいですギースは普通に使用できます(^-^)そしてリアルバウトのラインバトルに戻りコーナーバトルも廃止になりましたそして全作品にプラティクスとスキル確認ができるようになりました長々と書きましたが延期さえなければいいのですが早くプレイしたいです(^-^)

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