| ゲーム機 | ニンテンドーDS |
|---|---|
| 発売日 | 2008年10月23日 |
| メーカー | コーエー |
| ジャンル | アドベンチャー |
戦略シミュレーションの真髄を体験できる本作では、プレイヤーは歴史的な戦場で指揮官となり、部隊を率いて勝利を目指します。シンプルな操作でありながら、奥深い戦略性が求められるゲームプレイが魅力です。多彩な武将や部隊編成を駆使し、リアルタイムで展開される戦局に応じた戦術を練り、敵を打ち破りましょう。戦闘だけでなく、外交や資源管理などの要素も巧妙に組み込まれており、プレイヤーの選択が物語の行く先を大きく左右します。
加えて、豊富なシナリオと歴史に基づいたストーリーがプレイヤーを引き込み、戦場の緊張感と興奮をもたらします。友達と対戦できるモードも用意されており、戦略を競い合いながら楽しむことができます。携帯性に優れたニンテンドーDSで、いつでもどこでも戦略を練り、壮大な戦闘を楽しむ新たな体験を提供します。ぜひ、自分だけの戦略を駆使して、歴史に名を刻む指揮官となりましょう!
ワゴンセールで安く手に入れたので試しにやってみたんだけど、意外にも面白くて良い意味で驚いた。逆転裁判と同じだとかパクリだって声も多いけど、正直そんなことはどうでもいい。面白ければそれでいいと思っているし、そもそも完全オリジナルなんてなかなかないから、あまり気にしていない。とは言っても、ゲームの完成度には多少の不満があった。武将ごとのストーリーが中途半端だったり、モブキャラが同じ顔だらけだったり、もう少し丁寧に作り込んでくれれば本当に名作になったかもしれないと思うと、やっぱりもったいないなと思う。実は本作をプレイする前までは、負け犬みたいなイメージが強かった西軍のことも、見方が180度変わった。歴史が好きな人には本当におすすめできる。特に大谷吉継は、義将としての立場からあまり評価されてこなかったけど、彼の魅力を引き出しているのはこのゲームの大きな功績だと思う。彼が最後まで奮戦する姿に心を打たれる人は多いんじゃないかな。そんな熱いストーリーが詰まっているのに、もう少し細部に気を使ってくれたらと思うと、本当に残念だ。
ニンテンドーDSのゲームをプレイするのが大好きな私ですが、今回は正直に言ってワゴンで見つけたこのゲームには心を掴まれました!ゲーム内容は逆転裁判を思わせるシンプルさですが、ストーリーとキャラクターがグイグイ引き込んでくれます。勢いのある展開は、本家を上回る派手さで、テンポも良く、逆転劇が続くので飽きる暇がありません。ストーリーの流れがとにかくスムーズで、追い詰められる展開も楽しかったです。一方で、キャラクターはたくさん登場するものの、彼らを深く掘り下げる時間が少なく感じました。特に小早川の登場頻度は高いけれど、その背景については少し物足りなさが残ってしまったのが残念でした。ストーリーの構成も、もう少し練り込まれていたら完璧だったのに、と思います。全体としては非常に楽しめた作品ですが、続編があればぜひプレイしたいと思っています。バグや操作性の問題もありますが、それを補って余りある魅力がありますね。やっぱり、ストーリーって大事ですね!
「采配のゆくえ」をプレイしてみて、全体的にストーリーがとても良いなぁと感じました。ただ、ちょっと簡単すぎるかなという印象もありました。アドベンチャーゲームというよりは、少し仕掛けのあるノベルゲームのような感じで楽しむことができました。内容自体は素敵なので、アドベンチャーゲームや戦国ゲームに挑戦する入門としてはとてもおすすめです。ボリュームについては、もう少し工夫があればもっと楽しめたかもしれませんね。
逆転裁判と似ているという意見もよく聞きますが、確かに無視できないほどの類似点があります。それがどうしても気になる方には、もしかしたら合わないかもしれませんね。でも、ゲーム自体は悪くないので、もっと独自の要素を強めることができれば、今後に期待が持てそうだと思います。
難易度やシステムには少し改善すべき点もあるかもしれませんが、ストーリーやグラフィックがこのままで続編が出たら、さらに良いゲームになる予感がします。次作にも期待しちゃいますね!
このゲームをプレイして、正直なところ、自分の中ではキャラクターの絵を見て楽しむだけの作品という印象が強かったです。逆転裁判の影響を色濃く受けていて、それがあまりにも顕著なので、どうしてもその作品と比べてしまいます。全体的に見ると、逆転裁判には到底及ばない部分が多いのですが、キャラ絵に関しては意外と良い出来だと感じました。まるでカプコンを超えるような魅力を持っている部分もあり、少し驚きました。
ただ、それ以外の部分は本当に突っ込みどころが多くて、笑うしかない状況になってしまいます。ここまでくると、もはやB級の楽しさを追求しているのかもしれませんね。そう考えると、ついつい馬鹿にせずにはいられなくなりますが、それでもこの作品の有り方を受け入れるのも悪くありません。肩の力を抜いて、こういうゲームも楽しむ余裕を持っています。
私がプレイした「采配のゆくえ」は、正直に言うと某一騎当千ゲームの石田三成よりも、こちらの石田三成の方がずっと魅力的でした。キャラクターに対して「絆」や「友情」といった言葉が使われることで、強引な演出を感じることなく、自然に共感できました。そのおかげで、もっと早くこの作品をプレイしておけばよかったと、心から後悔しています。大作ではありませんが、興味を惹かれる要素がたくさんあり、買って損はしないと思います。
確かに、一部の人には某裁判ゲームの影響を感じさせるかもしれませんが、コーエーの歴史を舞台にした作品ならではの新たなアドベンチャーとして楽しむことができました。ストーリーとキャラクターの深さが感じられ、とても面白かったです。この作品で終わってしまうのはもったいないので、別の戦をテーマにした続編「采配のゆくえ」が出ることを心から楽しみにしています。皆さんにもぜひ一度手に取ってプレイしてみてほしいです。
関ヶ原という題材に惹かれたのは良かったと思うが、全体的な完成度には少し物足りなさを感じた。シナリオに関しては一定の工夫が見られるが、プレイしていてすぐに飽きが来る部分も多い。安価で手に入ることを考えると、あまり期待しすぎなければ楽しめるかもしれない。ただ、初心者には難しい部分もあって、特に戦略的要素に関してはもう少し丁寧に説明するべきだと感じた。興味があれば試す価値はあるが、完璧を求めると失望する可能性があるのも事実だ。まあ、無理におすすめするつもりはないが、心のどこかで歴史を楽しめる気持ちがあれば、一度やってみるのも悪くないだろう。
「采配のゆくえ」は本当に素晴らしいゲームでした!新しいアイデアが過去の名作から生まれるのって、ゲームの世界では当たり前のことですよね。そういうクリエイティブな流れを見るとワクワクするし、次にどんな面白い展開が待っているのか楽しみで仕方ありません。このゲームもその一環として、自分なりの戦略を考えながら進めるのがとても楽しかったです。続編が出たら絶対にプレイしたい!もっと多くの人にこの楽しさを知ってもらいたいなと思います。わくわくする要素がたくさん詰まっていて、心から楽しめる作品でした!次の展開に期待大です!
このゲームをプレイして感じたのは、ストーリーやグラフィック、キャラクターの魅力に心を惹かれたということです。特に、女の子に受けそうな要素が上手く盛り込まれていて、その点が非常に良いと思いました。歴史についての知識がほとんどなかった私にとっては、ドキドキしながらのプレイが楽しめたのが嬉しかったです。もちろん、無駄な部分や物足りなさは感じるところもありましたが、ネット上の評価や画像を見て想像していたものとは比較にならないほど楽しめました。あらかじめボリューム感を理解した上でプレイすれば、こちらの期待以上の体験ができるのではないかと思います。ゲーム好きの私としては、ぜひ他の方にもお勧めしたい作品です。
このゲーム、DSのソフトの中では一応丁寧に作られているとは思うけど、システムや演出にもうちょっと個性が欲しかったかな。制作側の模倣ぶりには思わずため息が出るよ。同じような作品が多い中で、もう少し自分たちの色を出せなかったのかなって、ちょっと残念に感じる。ボリュームもイマイチだし、値段に見合った内容ではないと感じてしまう。
お金に余裕があって、こういった模倣作品にも寛容な人には向いているかもしれないけど、逆転裁判や戦国時代が好きな人限定な感じ。逆転裁判をやったことがないなら、むしろそっちを先に遊んでほしい。そっちのほうがずっと面白いと思うし、こっちはちょっと中途半端な印象があるから…自分の暗い趣味にマッチするタイプのゲームって、こういうところが多いから、余計に残念で心に響く。
一部の人々には誤解が生じているようですが、「絶体絶命の窮地から知恵と勇気を駆使して逆転を狙う」という展開は、実際には「逆転裁判」の特権ではありません。むしろこれはエンターテイメントの王道とも言えるテーマですから、仮に本作が「歴史版・逆転裁判」としてスタートしたのだとしても、制作プロセスでの工夫によって、別の独自の風合いを持つ作品に仕上げることは十分可能だったでしょう。「合戦アドベンチャー」と名付けられたこの作品の中心には、明らかに独創的なアイデアが存在しているのです。
しかし、最終的に出来上がったものは、システムや演出、ユーザーインターフェイスがすべて「逆転裁判」を思い起こさせる仕上がりになっており、これには正直がっかりしています。なぜビビリがこのような選択をしたのか、その理由が痛いほど響いてきますよね。確かに、既存の人気作の模倣はリスクが少なく、ユーザーにとっても受け入れやすいのかもしれませんが、それでも意欲作に対して「類似品」としか評価されないのは、とても悲しい現実です。このままでは、本作が本来持っていた光る部分が埋もれてしまうのではないかと心配になります。
それでも、問題を気にしないのであれば、プレイ時間は短めではあるものの、広い層に楽しんでもらえる良作のアドベンチャーゲームだと思います。興味を持たれた方には、一度その手を伸ばしてみる価値があるかもしれませんね。