| ゲーム機 | Wii |
|---|---|
| 発売日 | 2008年10月9日 |
| メーカー | アクティビジョン |
| ジャンル | アクション |
壮大なオリジナルストーリーに導かれ、プレイヤーはシスの戦士として力強い冒険に挑むことができます。物理シミュレーションとリアルなキャラクターアニメーションが融合し、フォースの力を駆使して敵を圧倒する楽しさを体験できます。多彩なフォース攻撃や物体移動、さらにライトセーバーを使ったアクションがバリエーション豊富に展開され、プレイヤーは戦略的に戦うことが可能です。経験値を積むことで新しいコマンド技が習得でき、キャラクター育成の要素も楽しめます。また、映画でもお馴染みのキャラクターたちやオリジナルキャラクターが登場し、深く広がる物語を彩ります。スターキラーやダース・ベイダーなど、個性豊かなキャラクターたちとの出会いが、ゲームの魅力をさらに引き立てます。さらに、特異なビークルや敵キャラも登場し、ファンにはたまらない要素が満載です。フォースの力を存分に味わい、スター・ウォーズの世界を駆け抜ける刺激的な体験が待っています。
私はスター・ウォーズについて詳しくはありませんが、このゲームはオリジナルのストーリーが魅力的で意外にも楽しめました。Wiiのゲームの中でも、敵キャラクターがたくさん登場してきて、剣やフォースを使って立ち向かうアクションという点が非常に新鮮でした。正直、これだけの爽快感を感じられるゲームは少なく、思わず夢中になってしまいました。もっとこういった作品が増えてくれたら嬉しいです。ただ、ゲームの難易度が少し高めに感じられたこともあり、初心者には厳しい部分もあるかもしれませんが、それでも全体的に楽しめたから良しとします。これからもこういう面白いゲームが出続けることを期待しています。
僕はスター・ウォーズが大好きなので、このゲームはとっても楽しめました!コントローラーを使ってブンブン振り回すのが面白くて、気がついたら夢中になって遊んでいました。ストーリーを真っすぐ進めれば、意外と早くクリアできるんですけど、演出が素晴らしいから飽きることがないんですよね。ただのミッションではなくて、すごく映画っぽい体験ができるのがいいところです。コスチュームやライトセーバーを集めるのも面白くて、やり込み要素は少ないかもしれないけど、十分楽しめるので、スター・ウォーズファンの人には特にオススメです!
私はスター・ウォーズが大好きなので、このゲームをプレイするのがとても楽しみでした。まず、ライトセーバーやフォースを自分の手で操作する感覚が本当に新鮮で、特に熱中しました。自分がジェダイになった気分になれて、映画の世界に入り込む感覚が味わえます。
それに、ジェダイやシスとの対戦シーンは、今までにないリアルさがあり、心が躍りました。セーバーを交えた戦闘では、まるで自分が実際に戦っているような臨場感があり、リモコンから響く斬る音がさらにその雰囲気を盛り上げてくれます。こうした要素が一体となって、まさに目の前で壮大な戦いが繰り広げられているかのような感覚を味わえるところが、特に魅力だと思います。
好きなキャラクターたちや名シーンを再現できるのもポイント。これからも何度でも遊びたくなるような、素敵なゲームだと思いました。ゲームを通じて、スター・ウォーズの世界をもっと楽しむことができるので、ファンの方にはぜひ体験してほしいですね。
wiimoteでのライトセーバー再現性がどのくらいなものか不安半分でしたが、充分にライトセーバーを振り回している気分に浸れました。
左右振り、上下振りでそれぞれのアクションが出て、振り回し続けるとコンボがつながります。
もっと自由に振り回せるシステムであった場合、それこそ剣道有段者しか楽しめないということにも成りかねないので、爽快感とゲーム性、RolePlayの楽しさをバランス良く実現している当ゲームのシステムは良くできていると思います。
ヌンチャク側でコントロールするフォースパワーも、劇中アクションのような振りで出せて、ライトセーバーと同様にプレイしているだけで楽しさを味わえました。
他機種版と比較するとグラフィックは大きく劣りますし、ステージの一部はカットシーンになってしまっていますが、コントロールの楽しさだけでも遊ぶ価値はあります。
後半になると顕著になるステージ・難易度のメリハリの無さ、特定のフォースパワーだけでザコ戦からボス戦までクリアできてしまうところなど、PC版JKシリーズを遊んだことのあるプレイヤーなどには食い足りないところもあるかとは思います。
ですが、多数のSWファンが夢見ていた「JEDIになりきれるゲーム」として、欠点を補って余りある魅力を兼ね備えたゲームと感じました。
ライトセーバーを扱うような感覚がよく再現されていると思う。
コントローラーからブンブンと音が出ます。ヌンチャクは主にフォースに使用します。パルスが出たり敵を振り回して投げたり、構造物を破壊し投げたり本当によく出来てます。
チュートリアルがあり、色々な動作、技をマスターする必要があります。ここら辺もなかなかよく出来てます。あまりゲームはやらないのですが、映画好きの私には「ゼルダの伝説」に次いで面白いと思います。
子供がスターウォーズのソフト欲しがっていたので見つかって良かった。
中々面白くて子供も喜んで遊んでます。
買って良かったです。
先日、ソフトが届いて早速プレイしました。結構楽しめます。
レゴのスターウォーズも持っていて、クリアーしたのですが、レゴより全然映画らしいし、ライトセイバーとフォースも実際に使えるので、映画の中に入った気分です。
ストレス解消と筋肉痛にもなりますが、運動にもなります。
うーん、なんか筋肉痛があると思ったら、きっとWiiのスターウォーズのゲーム「スター・ウォーズ フォース アンリーシュド」をやったからだ。
発売日前の10/8に手に入れて夜やったんだよな。
Wiiリモコンをライトセーバーにして。。。
基本的には操作は直感的。本人の移動はヌンチャク側の方向キーで行い、ジャンプやダッシュはコントローラーで。
そして電撃(うる星やつらもしくは皇帝がやってたやつ)はヌンチャクのボタンで、フォースで吹っ飛ばすのはヌンチャク、ライトセーバーはコントローラーのモーションコントロール。
これがいかん。ついつい熱くなってしまう。
ライトセーバーの一撃は案外貧弱でライトセーバーというより竹刀程度なのでけっこうピシピシ叩かないと敵が倒れない。
かたやフォースで出すかめはめ波は強烈なのだがいかんせん息切れをするので必然的にライトセーバーをぶん回すことになる。
残念ながらコントローラーの動きをライトセーバーが完全にトレースしているわけではないので、そんなに袈裟切りにしたりとか胴を払ったりとか必死にやる必要はないんだけど(突いたり、払ったりくらいはモーションで反応してる)、ついつい。
※確かWiiのガンダムのときもそうだったけど激しく動かなくてもたぶん反応するんだよな。
しかも重要なシーンや大技が入るとコマンド入力になってコントローラーやヌンチャクを画面の通りに動かせ!とこの角度の表示が出るのだが、説明書を見ないせいで、その右回転の表示を見てその角度にすればいいということがわからず、とにかく回転の表示の通りにぐるぐる手を回し続けてたせいだ。
本当はその位置でぴたっと止めなくちゃいけないのに、無駄にぶんぶん手を振り回してるもんだからコマンドが入るわけがない。
ってことでボス敵のとどめの段階とかでは大暴れ大暴れ。
んで大技で止めがさせず、電撃で終わらせたりして。。。
で説明書を読んでコマンド問題は解決して、そのあとでもライトセーバーをぶん回し。。。
そんか感じでした。
ダイエットにもなりそう。
あと音がいいんだよな。独特のスターウォーズの音。
テーマ曲はもちろんだけど、ベイダーの呼吸音、宇宙船の「ギュシシシシシ」という独特のエンジン音。あとライトセーバーの音。
ちゅうことでなかなか満足。