アヴァロンコード/AVALONCODE

ゲーム機ニンテンドーDS
発売日2008年11月1日
メーカーマーベラスエンターテイメント
ジャンルRPG

新感覚の本格RPG、あなたの手に選ばれた預言書がこの世界の運命を左右します。滅びゆく世界を救うために、書き換えられた運命を導く冒険が始まります。バトルでは画期的な"コードスキャンシステム"を駆使し、モンスターの情報を取り込み、彼らを弱体化させて戦局を有利に進めます。武器の合成機能も充実しており、預言書から新たな武器を創出し、華麗な双剣攻撃や強力な回転攻撃を繰り出すことが可能です。また、コンボジャッジメントリンクで敵を宇宙へ飛ばす壮大な連続攻撃も魅力の一つです。ニンテンドーWi-Fiコネクションによる"空間のはざまの図書館"での預言書交換は、友達との協力プレイを盛り上げ、攻略のヒントも受け取れる新しい体験が待っています。主人公を選択し、個々のヒロインやヒーロー候補との恋愛要素も取り入れた重厚なストーリー展開と、やり込み要素満載のこの作品は、初心者からコアゲーマーまで幅広く楽しむことができる魅力的な冒険です。

感想/コメント

レビュアー0

このゲームをプレイしていると、コード入れ替えの操作性に難があると感じることが多かったですね。特に進行中はその煩わしさが目立ち、思うように楽しめない場面がありました。私はゲームのストーリーや世界観を楽しむのが好きなので、こうした操作がうまくいかないと、どうしても集中力が欠けてしまいます。逆に、もしその部分が改善されれば、ストーリーやキャラクターの魅力をもっと堪能できそうだと思います。他の欠点については、それほど気にならなかっただけに、操作性の問題が非常に残念でなりません。楽しむ機会を逃してしまったのが心残りです。

レビュアー1

このゲームは、本当に惜しい作品だと思います。特にユーザーインターフェースの部分がもっと洗練されていたら、全体的にさらに魅力的になっていたのではないかと、もやもやした気持ちが残ります。選択肢を増やして、その出現条件もヒントとして示されるようなら、プレイヤーにもっと深い考察を促せたでしょうし、ゲーム体験がより豊かになったはずです。でも、300円程度の価値はあると私は感じました。序盤の導入部分に関しては、確かによく作られていて、期待感を持たせる出来だったので、その点は評価できるのですが、全体を通して見ると、もう一歩のところで踏み込めなかった印象が強いです。もっと丁寧に作り込まれたら、名作になったはずなのに。

レビュアー2

このゲームをプレイしていて、攻略本があった方がプレイがスムーズになるだろうなと感じました。説明が不足しているところがあるため、ちょっとしたストレスを感じることもありましたが、全体的にはアクションRPGとしてのバランスや操作性が非常に良く、楽しめる要素がたくさん詰まっていると思います。物語のテーマも魅力的で、安心して小さなお子さんから大人まで楽しめる内容です。私自身、プレイしている中でバグに遭遇したことは全くなかったので、その点でも安心して遊ぶことができました。ゲーム初心者の私でも楽しめる良作だと感じています。

レビュアー3

このゲームには本当に心を奪われました。思わず2本も購入してしまったほどです。敵を倒すことでその敵のページが強化されていくシステムが非常に楽しく、私のように通常は低レベルクリアしかできないタイプのゲーマーでも、思いがけず最高レベルまで達してしまいました。しかし、正直に言うと、全ての人に薦められる作品ではないと思います。可愛らしい見た目とは裏腹に、予想外の厳しさがあるので、そういった要素が苦手な方には合わないかもしれません。でも、そこがまた魅力的とも言える部分ではありますね。楽しむには多少の覚悟が必要なゲームだと感じました。

レビュアー4

新品が1500円という安さにひかれて、昔からRPGが好きな俺は思わず手を出してしまった。このゲーム、最初は預言書システムが面白くて、タッチペンでコードをいじくるのが楽しかったんだ。しかし、時間が経つにつれてコードの数やページが増えてくると、だんだんと面倒臭くなってきてしまった。「ああ、もうあのコードはどこだよ!」とイライラする瞬間も増えていった。最も残念だったのは、俺が求めている心を揺さぶるようなストーリーに出会えなかったことだ。良いシステムを持ちながらも、ストーリーやキャラクターにもっと深みを持たせていれば、本当に素晴らしい作品になっていたと思う。システムには魅力があっただけに、それが非常にもったいないと感じる。せめて、言葉やドラマで心を打つような体験があれば、もっと引き込まれたかもしれない。

レビュアー5

私はRPGをあまりやったことがないのですが、このゲームは意外とやりやすかったと感じています。ただ、いくつか気になった点もありました。最初は説明が少し足りないと思ったり、ストーリーが急に進むところがあって戸惑ったりしました。コードを探すのも、どこに置けばいいのか迷うことが多かったです。また、眠るだけではMPが回復しないのも知っておくと便利かもしれません。恋愛イベントはあくまでもおまけのような感じで、セーブデータは一つだけなので、その点も頭に入れておくといいと思います。そして、クリア後のデータを引き継いで最初からプレイすることができないのが少し残念でした。でも、これらのことを理解していれば、あまり大きな失望感なく楽しめるんじゃないかと思います。気軽に遊べるゲームなので、興味がある方にはぜひ挑戦してみてほしいです。

レビュアー6

このゲームの預言書のアイデア、実にユニークで面白いですね!通常の武器やキャラクターのカスタマイズは他のゲームでもよく見られますが、敵まで自分好みに変えられるという発想には本当に驚かされました。まるで自分だけの冒険を作り上げているような感覚があって、ワクワクが止まりません。さらには、本というインターフェースもまた魅力的ですね。攻略本を眺めるのが大好きな私には、まるでその楽しみをゲームの中に持ち込んだかのような感覚で、とても楽しめました。このゲームは、軽いゲームを楽しむ私のようなライフスタイルにもぴったりです。ついつい夢中になってしまう要素が満載で、遊ぶたびに新しい発見がありますね。

レビュアー7

このゲームの予言書システムには斬新さを感じたが、結局使いにくさが際立ってしまったのが残念だ。コードの保管場所を探すのに手間取るし、ページをめくる度に画面が表示されるまでの時間がプラスされて、イライラが募った。便利さと面白さは紙一重だが、全体のシステムがうまく噛み合っていなかった印象だ。普通にコード倉庫があれば問題なかった気がする。クリアまでのボリューム感は個人的には良かったが、クリア後があっさりしているのも珍しい。それに最近のゲームはクリア後が充実しているものが多いため、エンディングの感覚がぼやけてしまう。恋愛要素やNPCのバックストーリーは詰め込もうとした意図が見えるが、全てが中途半端で、逆に要らないものになってしまったのではないかと思う。もっと予言書に特化した方が良かったのに。グラフィックは一応及第点以上だが、最近のDSに比べれば印象が薄い。音楽は好みもあるのでコメントは避けるが、効果音が酷いという点には同意せざるを得ない。耳障りな音が多くて、プレイ中に集中を削がれた。万人受けするゲームではないが、新しい試みには敬意を表したい。次回作にはこの反省を活かして、是非オススメできる品質になってほしい。期待している。

レビュアー8

暇つぶしに安く手に入れたんですが、予想以上にハマってしまいましたよ。最初はパッケージのほんわかしたキャラクターに引かれて軽い気持ちで手を出したけれど、実際はかなり本格的なARPGです。万人向けとは言えないかもしれませんが、やはりその深みが魅力ですね。チュートリアルは最低限しかないので、ぜひ説明書をじっくり読んで挑戦してみてください。最初は戸惑うこともあるかもしれませんが、何度も挑戦することで徐々にコツをつかめるはずです。システム自体は若干不便に感じるところもありますが、探索や収集が好きな方には特にオススメです。自分のペースで進める楽しさと、ゲーム内での発見はなかなか魅力的ですよ!

レビュアー9

預言書システムについては、バグがあったりしたけど、なんとか楽しめた。まぁ、次の作品には期待してるんだが、まずはセーブデータを2つ用意してくれよって感じだ。同じプレイを2回もするのは面倒すぎるし、もっとスムーズに遊ばせてほしい。ページ検索もストレスポイントだから、そこを改善してほしい。あと、クリア後のデータ引き継ぎは絶対に必要だろ。せっかく頑張ったのに、それを無駄にするのは勘弁してほしい。全体的には良い作品だと思うし、興味があるなら一度やってみる価値はあるから、ぜひ試してみてほしい。

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