| ゲーム機 | プレイステーション2 |
|---|---|
| 発売日 | 2008年10月9日 |
| メーカー | アイディアファクトリー |
| ジャンル | RPG / アドベンチャー |
この学園伝奇アドベンチャーゲームでは、プレイヤーは現代と大正時代の2人の主人公を操作し、謎に包まれた物語を追体験します。舞台は、トウキョウ神代町という不思議な街で、そこでは100年に一度の「カミヨリ」が訪れ、現世と幽界の境界が曖昧になります。この特異な現象により、地獄の妖魔たちが現世に侵略を試み、主人公たちは妖魔狩人として立ち向かいます。アドベンチャーパートでは、緻密に描かれたキャラクターたちとの対話や選択が物語を進め、バトルパートでは戦略を駆使した戦闘が展開され、プレイヤーのスリル満点の体験を保証します。豊かなストーリー性と独自の世界観に浸りながら、緊迫感あふれる戦いを楽しむことができる本作。歴史と現代をつなぐエキサイティングな冒険が、あなたを待っています。
このゲームをプレイしてみたんだけど、最初はすごくワクワクしてたのに、ちょっとがっかりしちゃったなぁ。キャラクターの設定は面白そうなのに、ストーリーがあまり引き込まれなくて、感情移入する前に話が進んじゃった気がする。しかも、誤字が目についたり、RPG要素も微妙だったりして、もう少し丁寧に作ってほしかったなって思った。でも、キャラクターたちには魅力があるから、次回作ではもっと素敵なお話を楽しみたいな!制作チームにはぜひがんばってほしいし、次はきっともっと良いゲームになることを期待してます!アニメのキャラみたいに、愛着のあるストーリーを作ってほしいなぁ。応援してます!
最近、懐かしいゲームを探しているときに目についたタイトルがあり、思わず手に取ってみました。期待を抱いてプレイを始めたものの、正直なところ少しがっかりしてしまいました。タイトルやキャラクターのデザインが、まるで転生シリーズの続編かのように見えたんですが、実際には全く関係ない内容だったんです。これはちょっと詐欺みたいな感じもしますよね。ゲームのプレイ感やストーリーが自分の好みに合わなかったのが残念ですが、それでもちょっとした冒険として楽しむことはできました。次にゲームを選ぶときは、もう少し慎重に見極める必要がありそうです。
今回のゲームは、タイトルやパッケージからは「転生学園」と関連があるように思わせつつ、実際には全くの別物であることに大きな失望を感じました。このような商業的な策略は、ファンを裏切る行為だと強く思います。アスミックが関与しているからには、ある程度の期待は持ってしまっていただけに、その落差にはがっかりさせられました。
ゲーム自体のクオリティも、まるで素人が作ったのではないかと疑わしくなるほどに低いものでした。システムやボリュームがしっかり整えられていないため、プレイヤーとしての満足感を得ることができず、まさに商品としての体を成していないと感じます。もしプレイすることを考えている方がいるなら、ワゴンセールで500円程度になった時を待つことを勧めます。正直、これに対してお金を払うこと自体が無駄に思えてしまうのです。
興味がある方は、ぜひ実際のプレイを避け、脳内での妄想を楽しむことをお勧めします。他の魅力的な作品や、自身の創造性を働かせるほうが、はるかに充実した体験になることでしょう。「転生学園」を楽しめた方も、私のように落ち着いて考え直してみてほしいと思います。初めて手にした時の期待感が、痛いほどに裏切られる結果になりましたから。
この度、神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・アをプレイする機会を得たのですが、正直なところ、あまりに残念なできにショックを受けています。ゲームを始めてわずか30分で、これは本当に商品として成立しているのか疑問に思いました。7000円もの価格が付いていることに驚きを隠せず、まさにお金を無駄にした感覚が強く残りました。
私としては、ぜひこのゲームを購入しようと考えている方々に考慮していただきたいことがあります。それは、この作品の購入を控えることです。もしどうしてもプレイしたいと安易に考える方がいらっしゃれば、中古で極端に安くなったときのみにすることを強くお勧めします。正直なところ、その価格でさえも疑問が残るのが実情です。
もっと詳しい情報や評価を知りたい方は、「神代学園 wi○i」といったキーワードで検索して、他のレビューや情報を参照してみてください。自分の時間をもっと楽しめるゲームに使いたいと思っている私が、強くお勧めしたいのは、別の選択肢を探すことです。このゲームがどれほどの価値を持っているか、ぜひ冷静に判断してほしいと思います。
転生學園が好きだった為買いましたがビックリです…僅か3時間で全て終わり、しかも続くよ〜みたいな しこりの残るEDでお勧め出来ません。
そもそも話が早いスピードで進みろくな説明が無い儘ただ動かしてました。最初の自由戦闘マップでLVを4→45にまで出来て敵も同じ強さに育つみたいなスタイルにビックリしました。
後から仲間になる人は同じLVにならず素晴らしくLV1で弱くて使い物にならなかったです。
主人公の感度システムも《喜怒哀楽》とありましたが、正直《喜》と《楽》の差が判らず適当にしました(←その度に変な目で仲間にみられてました)
これは結構アラだらけなんで私はあんまりお勧め出来ません。第一説明とか分りにくかったです。
何故か主人公も2人いる様で、女主人公に感情移入全く出来ずに、思わず女主人公の方になったら全て読まずに強制スキップしました(←男主人公だけ愛を注ぎ頑張った…みたいな感じでした)
しないで批判ばかり言うのはどうかと思います。きちんとプレイしてからのほうがいいと思いますが。それにこのシリーズが本当に好きな人がいるので批判ばかりしているとレビューを見た人は買う気を無くす恐れがあるので控えてはどうでしょうか
シリーズが好きで期待して買ったんですが…買う前に情報集めときゃ良かった…
【ここが嫌】
・場所移動が面倒。
・戦闘がぬるすぎ
(初戦闘オートで終る)。
・声優の演技が酷い
(マジでプロか?)。
ゲーム開始して30分でモチベーション下げられて辞めました(-"-;)
【良かった所】
・音楽。
・主人公の名前付けれる。
・主人公が男女存在する。
【次回作に期待する所】
主人公は男女いる所は良かったと思いますが、正直女性パートで♂キャラを落として喜ぶ♂ユーザーは殆どいないと思いますよ(逆も然り)。
ユーザーに感情移入させるにはプレーヤーキャラは一人にした方が良いと思います。
その上で男女選択出来ればベストかと(個人的には名前変更は必須)。
次回作を出すのであれば、作り手の自己満足で終わってない作品を期待しています。
続編出す気満々な作品です。 キャラはイイとして、戦闘システムやストーリーの薄さが残念。(一度発売延期にしたのにバグりますし…)
IFの乙女イト関係の作品に似ている点は結構ありますね。感情レスはあまり効果がないからあっても意味がナイような…
また少しですが効果音(回復アイテム)にジェネレーションオブカオスで使われていた音楽が流用されてたり…まぁそう言う所を除けば音楽はOK
アスミックが背後にいるんならレスはもっと上手く使えたんじゃ…と感じます。
今回の戦闘システムはスペクトラル系のコマゲー間隔にして紙芝居風を辞めた方がユーザーにはうけたんじゃないかと思いますね。
イベントCGの少なさ、キャラストーリーの薄さは…多めにみてあげないと可哀相な作品…
まぁ、転生学園風を想像していた人にはちょっと残念な作品です。
次回作が出て改善される事を期待。
店で偶然見かけたゲームです。岩崎美奈子さんのイラストに惹かれて購入しようかと思いここでレビューを見てみました。あまりの評価の悪さにびっくりしたのですが次の日購入。やってみてわたしはおもしろいと感じました。たぶんほかの人から見れば信じられないのでしょうがわたしは素直におもしろいと思えました。戦闘はほぼ意味ないってかんじだしアイテムがあれだけ多いのも意味ないですが。ラスボスは麻痺させれば楽勝です。ストーリーはプレイヤー置いてきぼりなかんじで進みましたが楽しかったです。所々で笑わせていただきました。ゲーム中の絵が岩崎さんじゃないのが初めはいやでしたが慣れれば問題なし。現代と大正とでストーリーが絡みあうのがよかったです。ちなみにわたしは大正編のほうが好きです。ただキャラ別EDはないんですよね?大正編は結局あのEDなんですよね。好感度システムって意味あるのでしょうか。狙ったキャラがいましたが好感度は結局3くらいでした。どうすればよかったのでしょうか。攻略本でてませんし。ちなみに音楽は最高です。サントラはクリアしたら即買いました。