シムシティ クリエイター

ゲーム機Wii
発売日2008年9月25日
メーカーエレクトロニック・アーツ
ジャンルシミュレーション

市長となり、オリジナルの都市を築き上げる新たなシミュレーション体験が待っています。基本的なシステムを踏襲しつつ、新要素として自ら災害を引き起こすことができるため、様々なシナリオを楽しむことができます。また、完成した自分の街を飛行機やヘリコプターで上空から眺めることができるのも魅力の一つです。Wiiリモコンを使って直感的に都市を作成、破壊することで、まるで自分が本当の市長になったかのような感覚を味わえます。ユニークなレベルデザインや、個性的な市民たちが織り成すストーリーも相まって、プレイヤーは無限の可能性を秘めた都市の開発に挑戦できます。ハプニングや災害を駆使して、個性的かつ魅力的な街を目指し、あなたのクリエイティブな発想を存分に発揮してください。

関連画像

感想/コメント

レビュアー0

非常に良い仕上がりだと感じています。ゲームのデザインやシステムが、これまでのシリーズの魅力をしっかりと引き継いでおり、プレイヤーとしての満足感を高めていると思います。また、個人的にはアドバイザーの役割について考えることがあり、チートモードを除いては特に必要ないのではないかと思います。シムシティの楽しみの一環として、自分自身の判断で都市を構築していく過程が重要ですし、その自由度がプレイヤーに与える影響は大きいと感じます。アドバイザーの存在がプレイを単調にしてしまう可能性もあるため、バランスを考慮することが重要です。このゲームを通じて、プレイヤーがどのような都市を作り上げていくのか、その創造性を引き出す要素が大切ですね。

レビュアー1

今回遊んだシムシティに関して、まず感じたのは、画面処理のスムーズさです。これまでの家庭用ゲーム機では処理能力が足りず、ストレスを感じることも多かったので、その点は嬉しい改善です。ただ、操作性にはちょっと難しいところがありました。Wiiリモコンのポインティング機能に頼った操作は、細かなグリッドを指定するには非常に不向きで、特に道を作る時はかなり苦労しました。柔軟に曲がった道路を作りたいと思っても、コストがかかるだけで実際には直線で済ませたほうが効率的って…。

さらには、頻繁に発生するロード画面が待ち時間を長く感じさせ、テンションが下がる要因です。アドバイザーを雇ったはいいものの、彼からのアドバイスが愚痴みたいな内容だと、せっかくの投資が無駄になった気がしてイライラします。シナリオモードも制約が多く、そのストレスに対してフリーモードでの自由が一番楽しめるのを実感しましたが、難易度の調整が極端すぎるのも気になりました。簡単なモードは気楽で良いけれど、それ以外は一瞬のミスでゲームオーバーに直結するのが怖いです。

全体的に見ると、Wii版としての独自の魅力を感じることは少なく、結局は快適に遊べるPC版の方が良いのではないかと思ってしまいました。このゲームはシミュレーションを楽しむための深い体験を求める方には、少し物足りないかもしれません。

レビュアー2

全体的には良い作品だと思うけれど、私のようにゲームがあまり得意じゃない人間には少しハードルが高い部分もあった。SFC版をやっていた頃は楽しめたけど、久しぶりにプレイしてみたら、いろいろとパワーアップしていて驚いた。当時の思い出と比べると、グラフィックやシステムが進化しているのは感じる。とはいえ、PC版をやったことがある人にはどう映るのか、その違いについてはちょっと分からない。自分のペースで遊ぶには良いゲームかもしれないけれど、やっぱり最初は戸惑いが多かった。興味を持っている人には、新しい楽しみ方があると思うけれど、私のようにゲーム初心者には向いているのか少し不安。もっとリラックスして楽しめればいいのに。

レビュアー3

初めてこの手のゲームを触れる人には向いているかもしれないが、正直に言うとやっぱり物足りなさを感じる。名作とされるものにその名を借りているが、もう少し深みやチャレンジが欲しかった。難易度が簡単であることは救いでもあるが、やることがあまりにも少なくて、すぐに飽きが来てしまう。せっかくのタイトルなのだから、もう少しプレイヤーを引き込むような要素があれば良かったんじゃないかと思う。

Amazonでの評判

レビュアー4

Wiiでのシムシティという事で、やはり特筆すべきはWiiリモコンを使った直感的な操作です。
通常の直線道路や四角い地域に加え。ぐねぐねと思った通りの道路を描いたり、かなり自由度の高いエリア設定ができたりします。
災害を起こす場面では、リモコンを振り下ろすと隕石が降ってきたり!

また、ヒーロービルディングという建築物ができ、それを配置すると、辺りの町並みに様々な影響を与えるのも楽しいです。町並みに統一感が出たり、BGMが変わったり。

そういう意味では、緻密な都市開発目指して、というよりも、そういう「街を描く、破壊する」楽しさに重点を置いた作品だと思います。

ただ、逆にWiiリモコンでの操作になるので、細かく緻密な町づくりをしたい方はややストレスがたまるかもしれません。
それと、結構財政面がシビアです。
適当に街を拡大していくと、あっという間に赤字続きになってしまいます。
助手達も使えるような、使えないような、、、。
あと、もちろんWiiなので、ビジュアル的にはWii性能以上ではありません。

そのあたりを割り切れるのであれば、普通に楽しめると思います。

レビュアー5

今まで、PC版のSimCity・SimCity2000・SimCity4それとDS版のシムシティDSをやってきました。
それぞれの面白さ、特徴がありましたが今回もまた特徴があると思います。

操作性と道路。
Wiiなのでリモコンを使うわけですが、道路が自由自在に引けるようになってます。
自分の街にぐねぐねと道が引けるのはかなりおもしろいです。
道の引き方によって街並みがかわるのも、このゲームの面白さかとおもいます。
DS版の操作性は好きじゃなかったのですが、Wii版は私的には問題ないかと思います。

助手の存在。
シムシティは自分勝手に作るのが楽しかったのですが、今回はそれに加え“助手”が登場します。いままでも、アドバイザーはいましたが好き勝手なことを言っていて耳を貸さないこともあったかと思います。シムシティクリエイターではアドバイザーもいるのですが、それよりも街を作る手助けをしてくれる助手はなかなかおもしろい機能です。エリアを割り当てると助手が勝手に街を作っていきます。もちろん自分の好きなようにはいかないわけですが助手が作った街をさらに手直しする楽しみも生まれたんじゃないでしょうか?

ヒーロービルディング
説明書を読んだときは何のことやらと思ったのですが、今まででいうランドマーク的な物でこの建物を建てると街並みがかわります。これも今までになかった要素かと思います。建てた後の街並みの変わる課程もなかなかたのしめますよ。

以上
まだ始めたばかりなので抜けてる部分もあるかと思いますが、なかなか楽しめるソフトではないかとおもいます。

レビュアー6

久々にシムシティを買いました。

フリーしかやってませんが難しいです。

つけっぱなしで朝まで放置・・・起きたらお金がたまってる。
ってのができなくなってます。放置してたらリモコンが勝手に接続を切ってしまうのです。
イベントや災害も頻繁にあるので、テレビを2画面にして片方でテレビを見ながら放置してます。

操作は慣れないとイライラするかもしれません。
自由に作れるのがいいのでしょうけど、きれいに作りたい人は・・・厳しいですよ。

高低差がないのが残念。

画像もWiiだとこんなものだなといった感じです。

隣町との取引のために自分で隣に適当に街を作る必要があるのもおもしろいですね。
正直取引が大きな収入源なので・・・。

財政がシビアすぎてなかなかお金がたまりません。じっくりのんびりできない人は向かないかもしれませんね。

レビュアー7

他の方も記されていますが、街並みを碁盤の目のように作りたくて両手でリモコンを微調整しつつ引く直線道路は、本当に大変で肩も凝り、一苦労でうまく引けた時は感慨深い!
変化していく街をじーっと黙って見ている時間が、たまらなく幸せです。
PC版のイメージが強いので、物足りなさもありますが手軽にできるので楽しいです。

レビュアー8

10歳の子がやっています。
「カジノ作って儲けようとしたら犯罪が増えて警察署作りすぎお金なくなった!」
「緊急事態発生?!うわー!UFO来たー!!」
などとモニターの前で叫んでいるところを見ると思わず笑ってしまいます。
このソフトに関しては、時間のムダにはならないと思います。
親としては「一日腰を据えてやって欲しいくらい」のソフトで。

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