| ゲーム機 | プレイステーション2 |
|---|---|
| 発売日 | 2008年7月3日 |
| メーカー | ソニー |
| ジャンル | アクション |
無邪気な少女ルナとの出会いから物語は始まります。ラチェットとクランクがバカンスを楽しんでいると、ルナがラチェットにヒーローらしい写真を撮影してほしいと依頼にやってきます。しかし、撮影中に謎のロボット軍団が現れ、ルナをさらってしまうのです。彼女が残した手がかりである「テクマノイト文明の遺物」を巡り、ラチェットとクランクは冒険の旅へと出発します。
本作では、ユニークな武器やアクション、爽快な戦闘が光るステージ構成が魅力で、プレイヤーは魅力的な惑星を探索しながら敵に立ち向かうことになります。さらに、仲間との絆を深めながら進むドラマチックなストーリーは、プレイヤーを引き込みます。多彩なキャラクターや個性的なボスバトルがプレイの幅を広げ、何度でも楽しめる要素が満載です。冒険と友情、そして戦略を駆使して、奪われたルナを救い出しましょう。あなたのヒーローとしての知恵と勇気が試される一大スペクタクルが待っています!
ラチェット&クランク5 激突!ドデカ銀河のミリミリ軍団をプレイしてみて、ちょっと驚きました!なんだか、いつものインソムニアックの作品とは雰囲気が違っていて、どうしてかしらと思ったら、制作会社が変わっていたんですね。それが影響しているのかな?やっぱり、前の作品たちのようにインソムニアックが手がけていれば、もっと大ヒットしたのかななんて思っちゃいました。特に1〜4は本当に大好きだったので、その続編がちょっと物足りない感じに思えたのが残念です。でも、キャラクターたちの魅力やアクションは健在で、楽しめたことは間違いないです!やっぱり、ラチェットとクランクのコンビは最高ですね。この作品がもっと広まればいいなと思ってます。次回作にはぜひ、インソムニアックに戻ってきてほしいです!
ラチェット&クランクの新作をやってみたけど、正直めっちゃ楽しめた!旧作1から4まで全部プレイしてきたから、今回はどうなるかドキドキしてたけど、4のいろいろなシステムがなくなって、3以前のシンプルな感じに戻ったのが本当に嬉しい。まさに自分好みだなって感じ!ボリュームがちょっと物足りないなって思ったけど、やっぱりキャラクターたちの可愛さと面白さがあれば、そこは許せるレベル。でも洋ゲー特有の難しさを感じた部分もあったけど、GAME OVERがないから、アクションに自信がない人でも安心して楽しめるのがポイント高いよね。全体的にはかなり満足な作品だし、また友達と一緒に遊びたいな!
正直なところ、このゲームは「手抜き移植」としか言いようがない。プレイステーション2版を買うくらいなら、PSP版を選んだほうが断然いいと思う。PSPならいつでもどこでも手軽に遊べるから、熱中できる環境が整っているし、持っている人にはわざわざPS2版に手を出す理由が見当たらない。グラフィックやゲーム性に関しても、あまり進化を感じられず、期待していた分がっかりした。こういう作品は、むしろプレイする気が削がれる。自分は、他にもっと楽しめるゲームがたくさんある中で、これをわざわざ選ぶ気にはなれない。残念ながら、あまりお勧めはできない。
1,2,3,4をやってきましたが、制作会社が違うせいか、動きや視点がすごくやりずらいです。もともと酔いやすいためか、長時間プレイできませんでした。頑張って3週目に入りましたが、武器レベルをmaxにする勇気と元気は沸きませんでした。いつか気が向いたら懐かし程度にプレイする日が来ることを祈ってしまうほどです。ボルトがないと敵が倒せない!!!!
PSPが高くて買えない私にとって、PS2移植版は嬉しいポイントでもあります。
1から4までをやりまくった人にとっては、どことなく違和感を感じる部分は多いと考える人、多いんじゃないかとも思います。
お気に入りの点・・・
謎解き、パズル要素が複雑で失敗すると思わず「ちくしょう!」って言いたくなる。
後半になるにつれて、敵がカンタンにやられなくなる。レベルを頑張って上げたガラメカでも数発必要。
ストーリーが可愛らしい。
ラチェットの夢の中やクランクの内部に入り込んでの作業は新鮮。
お馴染みクォークのあのキャラクター。
ラチェット1の番外編と思えるような、どことなく懐かしい雰囲気(クイックチェンジの所とか)
緊張感漂う曲調。やっぱりラチェットの曲は一味違う。
ウラワザのコスプレが面白すぎる。今までのシリーズの中で、一番選ぶのが楽しいと思いました。
改良してほしい点・・・
操作性がイマイチ。
はしごを上るのに時間がかかる。
ラチェット、足遅くなった?
ヘリブースターのロングジャンプ…と言えるのか?飛距離短くない?
ガラメカの破壊力、爆発の威力が物足りない。マックスレベルが低い。(4と比べたらいけないですよね^^;)
スカイボードなどのミニゲームがそんなに面白くない。
シップの改造面白かったのになぁ。
アクマンが便利じゃなくなってる?
武器ガラメカの弾薬が少なすぎるように思える。ランス系は特に。
武器ガラメカのアップグレード画面に移るのがいきなりすぎる。
それと、ナイトメヤーステージはプレイしてる私もゾッとしました。嫌いな人多いんじゃないかなー^^;
微妙だと思う点は多めに上げちゃいましたが、やっぱりラチェットは面白いですね^^
他の人も言っているように、完成度はかなり低い。武器の少なさ&弱さ・マップの狭さ・操作性の悪さ…
もともとPSP作品だった物をそのまま移植したことがダイレクトに響いている。とにかく快感が無い…というか見た目から中身までしょぼい。特に雑魚敵が基本ノックバックしないので、オムレンチや一部のガラメカは使うこと自体ができないのが悲しい所。
更に一部戦闘では吹替えを忘れている始末。ラチェクラ好きとしてもさすがに許容できないレベルと言わざる得ない。
ちなみに、日本では「5」というナンバリング作品として流通しているが、元祖の海外では「外伝」扱いで発売されている。これが日本版における過度な期待に基づく低評価に繋がっているのだろう。
とにかく、このゲームを買う時は「あくまでラチェクラのファンとしてシリーズの暗部を知る」位のノリでプレイすることをオススメします。というより、ラチェクラの初見さんは絶対に失望するので買わない事を個人的にはオススメします。同じPS2で買うなら1から3の方が絶対良いです。
俺はラチェクラを3から始め、 その成長に期待してました。
4ではガラメカやステージ数が少なく残念でしたがあの激しい攻防は感動しました
5ではかなりの期待を寄せてましたが…正直言ってこれはない
画質なんてプレステ並の雑さ、敵の強さも理不尽、ガラメカは使い勝手が悪いし、一々面倒
幻滅しましたね
第一初期武器が良くわからないガラメカなのがおかしい
3ではショットやボムなど最低でも使えるのが二種類
4でも連射性の高いマシンガンにショット、
特にヤル気失せたのがオムレンチが何の細工も無いただのスパナ見たくなってるとこですね
灰色一色、辛かったです
あとは対戦ですが意味の良くわからない物ばかり
もうちょっと自由な方がうけます
かけているところがありましたね
なので★★☆☆☆にさせてもらいました
ラチェクラの1から、クラッシュバンデクーでなく、ラチェクラをやってきました!
多彩な武器をぶっぱなす爽快感!!たまりません!
2が一番好きです!
4作目もほとんどストーリーはありませんが、連射の爽快感がたまりませんでした!そうあのダダダダダダ!ズガン!とか(ガンダムハンマーには似てますが(笑)) ですが…5には泣きました。
PSPをそのままPS2に移しただけ…初期武器の定番マシンガン…ありゃツインビーですか?
初めて2周目にいかず、売りました。
もうラチェクラは終わりなんですかね。フューチャーの続きはどうなるんですかー?!ストーリー的に次あるっしょー!
1が発売された当時からのラチェクラファンは期待してます。待ってます!
PS2、3のための、「ガガガ」ファンの為のラチェクラを!