| ゲーム機 | プレイステーション2 |
|---|---|
| 発売日 | 2008年8月21日 |
| メーカー | コナミ |
| ジャンル | スポーツ |
このサッカーゲームは、日本国内のJリーグから海外の強豪クラブまで、全33チームのJリーグチームと120以上の海外クラブチームを2008年のデータで収録しています。プレイヤーは、好きなクラブで試合を楽しむことができ、より深い没入感を得られるように工夫されています。「ファンタジスタ」モードはさらにパワーアップしており、選手の個性やプレースタイルを活かした戦略的なプレイが可能です。自分だけのスタメンを編成し、試合ごとにカスタマイズしたTOPメニューで戦略を立てて挑むことで、サッカーの楽しさを存分に味わえます。熱い試合展開と共に、愛するクラブの新たな感動的な瞬間を体験しましょう。サッカーファンならずとも、楽しめる内容が詰まったこのゲームは、競技の魅力を再発見させてくれることでしょう。
気がつけば、ゲームから遠ざかって久しい。9のリアルさにはストレスを感じ、10の手軽さには物足りなさを覚えていた。そんな中、ふと思い立って再びサッカーゲームを手に取ることにした。ライトなゲーマーとして、家庭を持つ自分にとって、ゲームをじっくりやり込む時間も気力もないが、寝る前に1、2試合楽しむにはちょうど良い。地元のチームが好調な今、ますます没頭してしまう。難しいことを考えず、純粋にプレイする楽しさを再発見できたのは嬉しい。ただ、サッカーに強い熱を持っている人には物足りないかもしれないとも思う。自分は、単純に楽しむことができれば、それでいい。
「Jリーグ ウイニングイレブン2008 クラブチャンピオンシップ」を遊んでみたんだけど、正直ちょっと残念な部分もあったよ。データが最新じゃないから、どうしても昔の印象が残っちゃって、選手の能力も信じられない数字が多くてびっくりした!特に、もうちょっと若い頃と比べて動きが鈍くなっている選手が、リーグで一番スピードがあるみたいに評価されているのを見て、「え、そこまで」と思わず突っ込んじゃった。なんか今年のデータじゃなくて、昔のまま使っている感じがして、お得感がなくてちょっと悲しかったなぁ。もっと選手たちのリアルを反映してくれたら、さらに楽しめると思うし、期待していた分、ちょっとショックが大きかったよ。次回作には、ぜひ改善を期待したいな!
サッカーゲームに関して言えば、やはりライバルはFIFAサッカー一択だと思います。本作を選ぶ理由は他にはありません。Jリーグを謳う以上は、応援歌やスタジアムの再現度が求められるのは当然のことです。そうした要素がしっかりと反映されていないと、ファンとしてはがっかりしますよね。それに加えて、移籍や新外国人選手の作成がもっと手軽にできるようになれば、プレイヤーの満足度もぐっと上がるのではないでしょうか。特に"移籍"や"新外国人作成"に特化した内容があったら、ユーザーにとっては嬉しい機能になると思います。全体的に、やはり細部にわたってこだわりが欲しいところです。
正直言って、今回のゲームにはかなりがっかりしました。私はホームグラウンドがないチームを応援しているのですが、そのせいでもあるのか、全体的に楽しめる要素が少なかったです。一つのチームをじっくり育てて応援する楽しさが薄れてしまったように感じます。このままだと、次回作が出ても購入する気にはなれません。もっと魅力的な要素やプレイ感が必要だと思います。少し期待していた分、残念な気持ちが強いです。次はもう少し改善されたらいいなと願うばかりです。
このゲームは本当に楽しめるポイントがいっぱいで、特にゲームバランスの良さや選ばれているチームが最高なんです!私は「超J仕様」って聞くと、全てのチームのホームスタジアムが入っているのが当たり前だと思っちゃいますよね。海外チームが150以上も出てくるよりも、50チームくらいに絞ってアジアのチームやJFLを加えた方が、もっとJリーグらしさが出ると思うんです。プレイしていると夢中になっちゃって、時間が過ぎるのもあっという間。ちょっと注意が必要かも…!でも、他の選択肢を考えるなら、FIFAもおすすめです。楽しいゲームがたくさんあるから、自分にぴったりのを見つけたいですね!
「Jリーグ ウイニングイレブン2008 クラブチャンピオンシップ」をやってみた感想なんだけど、ちょっとね、試合のバランスが気になったなぁ。システムは前よりも良くなった感じはするけど、いらないモードや設定が増えちゃったのは残念。選手をエディットすればバランスを調整できるところは良いんだけど、そのための選手数がほんとに多くて、やる気が失せちゃう(笑)。
パスサッカーを楽しみたいなら、全員に司令塔とポストプレイヤーが必要だし、ドリブルを重視するならボディバランス90で身長180以上とか、ちょっと厳しい条件があるね。なんか、COMの弱さに満足する人向けな作品っていう印象かな。
それと、スタジアムの名前が実名になったのはいいんだけど、さいたまスタジアムが消えちゃったのは悲しい。実名が必要だったのかは疑問だよね。Jサポを意識して作ったのかもしれないけど、選手やチームだけが実名になっただけで、重要な要素が欠けちゃった気がする。全体的に、ちょっと物足りない部分が多いかな。もう少し面白くなるんじゃないかなって期待しつつ、次回作に期待してるよ!
Jリーグ ウイニングイレブン2008 クラブチャンピオンシップをプレイしてみたけど、正直言ってすごくつまらなかった。毎年少しずつ新しい要素や進化があるのは分かるけど、今回のはただの焼き直しって感じがして、やる気が起きなかった。ゲームに対する期待も徐々に薄れてきているし、このまま続けても進化がないんじゃないかって不安になる。せっかくのサッカーゲームなのに、プレイすること自体が苦痛になってしまっている。これからどうなるんだろう、まさかこのシリーズが終わってしまうなんてことはないよな…という思いが頭をよぎる。俺にとってはただの時間の無駄だった。
ウイニングイレブン2008をプレイして、ふと感じたことがあります。以前は楽しんでいたサッカーゲームですが、この作品では何かが終わったような気がします。FIFAサッカーがネットで簡単に更新される中で、コナミが7000円も請求している現状には納得がいきません。この価格帯で提供される内容を考えると、ユーザーに対する配慮が欠けているように思えます。プレイしていると、ただ時間が過ぎるだけで、ストレスが溜まっていく一方でした。私のようなライトゲーマーには合わないかもしれませんし、せっかくお金を出すのであれば、もっと楽しいゲームに投資したほうが良いんじゃないかと思います。本作は買わない方がよいかもしれません。
Jリーグのウイニングイレブン2008クラブチャンピオンシップについて少し感想を述べたいと思います。このゲームは、確かに毎回同じような内容の焼き直しが多いですが、唯一のJリーグ版としては、Jサポにとってはどうしてもプレイしなければならない選択肢ですよね。ただ、ちょっとがっかりしているところもあるのが正直なところです。
サッカーゲームとしてリアルさを追求するあまり、操作が難しくなってしまったのは残念です。その結果、爽快感が失われてしまい、プレイしているといまいち楽しさを感じられない瞬間が多くなってしまったかなと感じます。また、顔グラフィックやモーションも以前に比べてあまり良くなっていない気がします。これだけの人気コンテンツですから、もっとクオリティを上げてほしいと思う部分が多いですね。
正直、これからはJリーグ版に期待するのは難しいかもしれません。FIFAの選択肢が増えている中で、次回作ではJサポもさらなる進化を待ち望んでいるのが本音です。今は様子を見つつ、FIFAを楽しむ方向にシフトしていこうかなと思っています。
Jリーグファンなら、このゲームを手にする価値は十分にあると思う。特にワールド版にはないファンタジスタモードを求めるなら、なおさらだよね。ただ、個人的にはJリーグと欧州の5大リーグを組み合わせたスタイルが理想だと思っている。アジアの選手については、有名な選手が隠しキャラとして含まれているだけで満足だけど。
それにしても、ブンデスリーガの参加がないのは残念。JWE10や2007ではクラブ数が153、2008で154っていう微増に過ぎないのが気になる。これって、もしかして今後Jリーグがブンデスリーグを取り入れる可能性があるのかなって、少し疑問に思っちゃう。もっとボリュームのある内容が期待できれば、夢中になれるのに。自分の期待に応えてくれるゲームに出会いたいなと思っている。
僕はこのゲームを友達と購入しました。友達とやってると100倍楽しめます。2007年のも買ったのですが、まず変わった所、オープニングが変わってる、試合前の選手交代の音楽が変わってる!うおおお、マジかっけぇ。燃えてくるZEEEEEE!!!
Jリーグ好きな人も嫌いな人もこのJの魂に燃えろ!
※2008/09/27追記
そもそも、このゲーム、JメインなんだからC・ロナウドとか欧州のスター選手に憧れてる人には向かないです。それともJが盛り上がってるのを指くわえてる人が、ストレス発散としてこのゲーム批判してるのか?否、そんなレビューはゴミです。JはJでがんばるからさ、黙っておいて
ゲーム性はもう最強のクラスに入ってます。このゲームやってFIFA online2とかやったりしたらやる気が起きません。これでJもネットワーク対戦になったらずっとやってるんだろうな〜。毎月、お布施払ってでもやりたいのでよろしく頼みますよ!コナミさん!。
ウイイレは10以降してなかったのですが、ファンタジスタをしたくて、買いました。最初はレベルはスタンダードでしましたが、一人で簡単に点が入りすぎるのがダルくて、1つ上のプロフェッショナルでしたら、これが面白くて(^-^)、最初は作成したプレイヤーが能力が低いので、ボールがきても簡単に取られるし、突破なんてできないし、でも現実にJ2でプレイしたら、きっとこんな感じかな〜とか考えながら楽しんでますd(^O^)bこれから能力が上がっていくのが楽しみです。それと最初はベンチ外だったのが初めてスタメンになるとかなりうれしいですよ! 今後海外のクラブのライセンスをきっちりやってもらいながらファンタジスタも発展していくと個人的にはうれしいです。
プロデューサーが変わったからかゲーム内容も変化した。ゲームスピードが速くなり、操作性もUP。過去の作品はボディバランスで何とかなったが今作はスピードが重要になった。ドリブルがしやすくなったのもありロビーニョでも通用する。かといってそれだけでも点は取れない。ゲームバランスも良いと思います。選手の能力も変わったのが多くそれも良かった。ので最高の評価にしました。
初めて 守備的な戦略が通用するウイイレ という印象で外観的には目新しさは皆無ですがー
1、シュートが外しやすく(ふかしやすく)なった。
2、守備時の 読みでボールカットがし易くプレッシャーをかけやすい
3、ロングシュートが結構決まる。(2の反動でしょう)
特に2は守り易く(簡単という意味でなく)前線からのプレッシャーが、役立つなと感じました。
R2を押しながらの腰を落とすディフェンスはかなり使いやすく、単に前パスの連打でゴールーというパターンは防げます。
試合自体のバランスは大変良いですが 問題点はその他に感じました。
個人の特殊能力なんて みなさんも追加できるアイデア持ってると思いますし、例えばツートップにすると調子が下がりやすい選手とか。
あと 『メンタリティ安定度』を作って、低い選手は審判に抗議しやすく、ベンチに座らせ続けると、 調子が上がらなかったりー山ほどリアルに近づける方向は有るはずです。
そろそろ選手の個性をより出しやすいサッカーゲーム作りをして欲しいとー。しかしPS2ということで★4です。
応援してるチームが使えるのはうれしいことで、毎年さほど変わりませんが、新加入選手とか作るのめんどくさいんで買います。
やってみての感想ですが、前作より操作性がよくなているように感じます。なので、けっこうおもしろいです。
意見としましては、似てる顔はめっちゃ似てる割に、似てない顔が極端にクオリティ低いものがあって残念です。髪のバリエーションも少ないし、相変わらずエディットもやりづらいです。
マスターリーグの移籍頻度を一番高いのにするとあり得ない移籍が連発します。真ん中ならいいのかとも思いますが、リアルな移籍が再現できることを期待してます。
前作もそうなんですが、マスターリーグでも何でも、疲労が関係あると、コンピュータはスタメンをいじりすぎです。もうちょっと無理をさせてもいいのでは。
あと、Jだけでいいんでシーズン途中加入の選手のデータを公式ホームページに載せるなどやって欲しいものです。自分で作るとどうしても、ひいきめになるところがありますし、好きなチーム以外の選手はあまりプレーを見る機会がないので。。。がんばってくださいコナミさん。