| ゲーム機 | ニンテンドーDS |
|---|---|
| 発売日 | 2008年8月7日 |
| メーカー | テクモ |
| ジャンル | シミュレーション |
懐かしさと新しさが共存する「モンスターファーム」シリーズが、広範なモンスター育成とバトルの楽しさを提供します。プレイヤーは、様々なモンスターを生み出し、成長させながら素晴らしいバトルを繰り広げることができる游戏システムを満喫できます。今回は人気作「モンスターファーム2」を基に、前作から数々の新要素が追加されており、ファンにも新規プレイヤーにも幅広い楽しみを提供します。モンスター数が大幅に増加し、「ガリ」「モノリス」「ナーガ」などの人気種族も復活。ニンテンドーDSならではの機能を駆使した新たなモンスター再生方法も登場。タッチペンで描く「魔法陣再生」や、音声認識を用いた「呪文再生」、新機能の「魔法文字再生」で、独自のモンスターが誕生します。また、合体のインターフェースが一新され、親の持つ二つの種を組み合わせて新モンスターを誕生させることも可能。多様な育成要素とゲームバランスの調整により、やり込み要素も充実。あなたもマスターブリーダーを目指して、モンスターマスターとしての旅に出かけましょう!
私はこのゲームをプレイして、楽しめる部分もありましたが、どうしても以前の作品との違いが気になってしまいました。基本的には前作の要素を踏襲している感じが強く、新しい魅力があまり感じられなかったんです。携帯機ならではの手軽さは良かったとは思いますが、それだけでは物足りなさを感じてしまいますね。 CD再生のシステムも個性をもっと出せたら、と思うところもあります。モンスターの育成についても、結局一体に焦点が当たっているので、もう少しバリエーションを持たせてくれたら楽しい戦略が生まれるのになぁと感じます。特にガッツ量の固定やダメージ技の減少は、私にとってちょっと厳しかったです。もう少し自由度が欲しかったなぁと思いながら、まだまだ楽しむ余地はあるなとも感じています。
モンスターファームDS2をプレイしてみて、昔の名作が甦ったような感覚に浸りました。このゲームはMF2と比べると確かに進化している部分があり、比べるのはちょっと違うかなと思います。今のMFシリーズもそれなりに楽しめるのですが、やはりこの作品が持つ独特の雰囲気や魅力は一際際立っています。
特に大会のモンスターが強化されていて、挑戦するたびに緊張感が増すのが楽しかったです。プレイヤーの腕前が如実に反映されるのが魅力の一つで、強いモンスターを育てるのは簡単なところもありつつ、試合では油断できません。無印や2の懐かしさを感じさせる仕上がりになっていて、まさにテクモさんの技術の賜物だと思います。
私はこの作品に出会えて良かったと心から思っているので、もし最近のMF作品に少しガッカリしている方がいれば、ぜひこのゲームを手に取ってみてほしいです。あなたの心をどこか温かくする素敵な体験が待っていますよ。
私はゲーム初心者ですが、このゲームをプレイしてみて、全体的にはとても良い体験ができました。もちろん、細かい部分で改善点もいくつか見つかりましたが、ゲーム全体としては楽しめました。特に製作者の方がプレイヤーへの配慮をしっかりと考えて作っていると感じる点が多く、本当に温かみがあります。
PS版とは少し違った点もありましたが、それが逆に新鮮で、DSというプラットフォームでの楽しみ方を教えてくれました。もし、まだモンスターファームを体験したことがない方や、育成や戦闘が好きな方にはとてもおすすめしたいと思います。私のようにゲームに不慣れな方でも、十分に楽しむことができると感じました。これを機に、もっとゲームの世界に踏み込んでいきたいと考えています。
全体的にはそこそこ楽しめたんだけど、正直に言うと改善点が多すぎると思った。もっとクオリティの高いものにできたんじゃないかって、ちょっともったいない気がする。懐かしさは感じたけど、やっぱり前作を知らない人向けに作られている印象が強い。過去のシリーズを体験したいと思う人よりも、これからシリーズを始めようとしている新規のプレイヤーの方が楽しめるんじゃないかな。もっと深い要素や工夫があったら、さらに盛り上がった気がするし、残念だったなと思う部分がいくつかあった。せっかくのタイトルなのに、もう少し手を加えられたら良かったんじゃないかと思う。
私は最近、モンスターファームDS2をプレイしましたが、特にこのシリーズの魅力を改めて感じました。ゲームを通じてさまざまなモンスターを育てていく楽しさは、私のようなゲーム初心者でもとてもわかりやすく、入りやすいものでした。また、モンスターの育成や戦わせる過程が奥深く、時間を忘れて夢中になれるところが素晴らしいです。何よりも、思い入れを持って育てたモンスターが勝利を収めた時の達成感は、非常に心地良いものでした。私にとって、このような体験はとても貴重で、ゲームの楽しさを実感する時間となりました。これからもこのゲームを通じて、さらにモンスターたちとの思い出を作っていきたいと思っています。
正直、少し残念でした。期待していた分、ガッカリ感が大きかったです。新しい要素があるはずなのに、なんだか物足りなかったような気がします。もう少し深みがあったり、キャラクターの魅力を引き出す要素があれば良かったのにと感じました。こういうゲームでは、やっぱりもっと楽しめる要素が必要ですよね。次回作に期待したいです。
私はPS版からモンスターファームの大ファンで、DS版も楽しんでみましたよ!育成の部分は本当にワクワクしましたが、合体に関してはちょっと悩まされました。勝ってもランクがどんどん上がっていくと、少しイライラしちゃうこともあったんです。でも、やっぱりモンスターファームの世界観は懐かしくて、ファンにとっては心温まる瞬間も多かったです。初めてプレイする方には少し分かりづらいところもあるかもしれないけれど、それでも魅力的なお話が展開されるんじゃないかなと思います。もっと色々改善されて、次回作がさらに楽しめるものになることを心から願っています!みんなで新しいモンスターたちと冒険できる日を待ち遠しく思っています。
「モンスターファームDS2 甦る!マスターブリーダー伝説」をプレイしてみた感想をお伝えします。正直に言うと、私のような初心者にとって、このゲームはシステム的にかなり手抜きに感じられました。やはり、個人的には前作MF2のリメイクを期待していたので、少々残念な気持ちが残ります。それでも、やり込み要素はしっかりとあり、楽しめる部分も確かにあると思います。何度も試行錯誤しながら育成する楽しさや、モンスターとの絆が感じられる点は良かったです。しかし、旧作と比べると全体的には評価が低くなるのも無理はないでしょう。まだまだ知らない魅力があるのかもしれませんが、初心者の私には、やや厳しさが目立つ印象でした。これからもっと味わい深い要素が見つかることを期待しつつ、楽しんでプレイしていきたいと思います。
このゲームを遊んでみたけど、なんていうか、楽しめる部分はあるけれど、やっぱりストレスも感じた。以前にプレイしたシリーズの方が、もう少し丁寧に作られていたように思う。育成のシステムにイライラすることもあったけど、キャラクターたちには癒されていた。勝ったときの喜びや、悲しみを感じる瞬間もあったから、もう少し温かさが欲しかったなと感じる。回帰を掲げるのなら、もっと真剣に作ってほしいし、ユーザーの意見をしっかり反映してくれたらよかったのに。正直なところ、自分の中での期待が少し裏切られた気がする。