ザ・タワーDS/The Tower DS

ゲーム機ニンテンドーDS
発売日2008年6月26日
メーカーデジトイズ
ジャンルシミュレーション

『ザ・タワーDS』は、プレイヤーが自らの手でビルを建設し、住人の生活を管理するシミュレーションゲームです。ゲームは、建設地点の選定から始まり、各階の広さやビルのデザインを思い描きながら、基本的な設備を整えていきます。オフィス、レストラン、住宅、ホテルなど多様なテナントを配置し、ビルの収益を得ることでさらなる発展が可能です。

しかし、ビルの成長には「住人のストレス」という重要な要素が付きまといます。小規模なビルでは気にならない問題も、住人が増えることでエレベーター待ちや騒音、ゴミ処理といった不満が顕在化します。住人のストレスが限界に達すると彼らはビルを去ってしまい、結果として収入が減り、ビルの発展はストップします。プレイヤーは、これらの問題を解決するために運行の見直しや施設の異動、設備の拡張を行い、住人の満足度を高めなければなりません。

快適なビルを提供し、すべての住人を幸せにすることが、最終的に「The Tower」の称号を勝ち取るための鍵となるのです。

感想/コメント

レビュアー0

久しぶりにこのゲームをプレイして、本当に楽しい時間を過ごしました。心の中では過去の思い出を振り返りつつ、またあのワクワク感を味わいたいなと感じています。次回作がもしあるのなら、ぜひWiiでも楽しんでみたいですね。オンライン販売で新しいキットが手に入ると嬉しいし、もう少し自由度の高いシナリオがあったら、もっと楽しめるのかなと思います。そして、実名のテナントが復活してくれたら、よりリアルな体験ができそうで心躍ります。次の作品が待ち遠しいです。期待を込めて、これからも応援したいです。

レビュアー1

このゲームをプレイしていると、なんだか懐かしさが込み上げてきて、やっぱり良いゲームだなと感じました。元々のクオリティがしっかりしているので、満足感はあります。ただ、次作があるのなら、もう少しやりこみ要素を増やしてほしいところですね。クリア後も楽しめるコンテンツがあれば、さらに嬉しいです。それにしても、「無限資金増殖」のバグの件が気になります。セーブする時間によっては、スタートがその日の朝に戻るというのは、果たして故意の仕様なのか、それともただのバグなのか、ちょっと考えさせられます。少しの謎が残るのも面白いですが、せっかくのゲームだけに、仕様の明確さは大切にしてほしいです。

レビュアー2

面白いゲームではあったけれど、私には少し物足りなさが残りました。すぐにクリアできてしまったので、飽きるのも早かったです。2周目に挑戦する気にはならず、「もういいや」といった感じで放置しました。ゲームの内容は楽しめたんだけど、リプレイする価値を感じなかったというのが正直なところ。もっと深い要素ややり込み要素があれば、ずっと夢中になれたかもしれないですね。結局、早々に売り払ってしまったので、名残惜しい気持ちもあまりなかったのが残念でした。次に期待するのは、もっと長く楽しめる作品。私のようなヘビーゲーマーには、しっかりとしたボリュームが必要ですから。

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