ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔

ゲーム機Wii
発売日2007年7月12日
メーカースクウェア・エニックス
ジャンルアクション / RPG

本作は、Wiiならではの直感的な操作感を活かしたアクションRPGです。プレイヤーはWiiリモコンを剣として使用し、敵との戦闘を体験します。リモコンの動きによって発動する多彩な必殺剣は、戦略的なプレイを可能にし、敵との戦いに奥深さを与えます。また、仲間キャラクターたちが喋りかけてくることで、物語に引き込まれ、臨場感あふれる冒険を感じられます。美しいグラフィックが描き出す広大なフィールドでは、多彩なミッションや隠されたアイテムを探索しながら、キャラクター成長や育成も楽しめます。新たな仲間たちとの出会いや、恐ろしいモンスターとの戦いを通じて、プレイヤー自身が勇者となり、壮大な冒険の旅に出かけましょう。今、あなたの手に剣を握りしめ、新たな伝説が始まります。

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感想/コメント

レビュアー0

この作品は、私にとって非常に興味深い体験でしたが、全体的には外伝的な印象が強いと感じました。ゲームのシステムそのものは実に良く設計されています。しかし、ボリュームに関しては少々物足りなさを感じてしまいました。特にやりこみを重視するタイプのプレイヤーには、あっという間にクリアしてしまう可能性が高いと思います。私自身は、常に新しい冒険を求めてプレイするため、もう少し深みのある内容を期待していたのが正直なところです。とはいえ、あまりゲームに慣れていない方には、手を出しやすい作品かもしれません。シンプルで楽しい体験を求める方には、合っていると思います。

レビュアー1

Wii版のドラゴンクエストソード、仮面の女王と鏡の塔をプレイしてみて、とても楽しめました。ゲームのシステムは初心者でも取り組みやすく、気軽に進めることができるので、誰にでもお勧めできる作品だと思います。特に、ドラゴンクエストの世界に自分自身を投影して冒険する感覚がとても魅力的でした。剣を振るうことで、まるで私が主人公になったかのような気分を味わえました。ゲームを進めるたびに新しい発見があり、夢中になってしまいました。このような体験ができるゲームがあるというのは、ゲーム初心者の私にとって特別な時間でした。緊張感やワクワク感がいっぱいの冒険を楽しんで、もっと他の作品にも挑戦してみたいと思うようになりました。

レビュアー2

「ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔」をプレイしてみて、全体的には中古としての購入をお勧めできるかなという印象を持ちました。ストーリーについては、特に心に響くものがなく、個人的にはあまり好みではなかったです。ゲームの内容に夢中になりすぎて、何時間もプレイした結果、右腕がずきずき痛むという経験をしてしまいました。これはおそらく、長時間のプレイによるものでしょうね。本作はWii用ゲームとしては普通から良作の間に位置づけられるのかもしれませんが、個人的にはDS版の方が判定や操作が簡単で、遊ぶ上でのストレスが少なかったように感じます。やっぱり、ハードの特性や操作感が作品の印象に大きく影響するんだなと再確認しました。

レビュアー3

剣を振って魔物たちを倒すというコンセプトは、私にとって意外に楽しめるものでした。最初は、アイデアが鮮やかすぎて実際にはどうなるのか心配していたのですが、実際にプレイしてみると案外普通に楽しめました。私のような初心者でも、ある程度理解できるシンプルなゲーム性がよかったのかもしれません。ただ、クリアまでの時間が少し短いと感じたのが残念なところです。もう少しじっくり遊べたら、もっと印象に残ったかもしれません。長すぎてもダレるのかもしれないけれど、もう少し深みがあったら良かったなと思います。ゲーム初心者の私には、特に難しすぎず、逆に安心感がありましたが、一方でもっと冒険したいという気持ちもありました。欲を言えば、もう少しストーリーやキャラクターの奥深さがあったらなと。

レビュアー4

思ったよりしっかりした内容で、遊んでみてとても楽しめました!やっぱり「ドラクエ」って最高ですね。シンプルな造りが賛否を分けることもあるけれど、私はそのシンプルさが逆に魅力だと思います。ドラクエの世界にどっぷり浸れるのが本当に楽しいし、懐かしさも感じる瞬間があります。しかも今ならお手頃価格で手に入るみたいなので、興味がある人はぜひ一度試してみてほしいです!冒険の世界が待ってますよ!

レビュアー5

もしかしたら、このゲームを買うタイミングがちょっと早かったのかもしれないけれど、今まで遊んできたドラクエシリーズの中では、この作品が一番良いと思える。操作感やストーリーの深さが素晴らしくて、ゲームを進めるたびに新たな発見があったり、感情移入できるキャラクターたちに出会えたりしたのが特に印象に残っている。やり込むほどにやりがいを感じられたし、次回作には本当に期待している。新たな冒険が待ち遠しいし、どんな世界が広がるのか想像するだけでワクワクする。もっと多くの人にこの素晴らしい体験を味わってほしいなと思う。

レビュアー6

ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔をプレイしてみたけれど、正直言ってストーリーはあまりにも短かった。クリア後の要素もほとんどないのが残念で、クリア後に何をするか全く考えられないのが辛かった。熱中度は高くないけれど、2000円で手に入れたからまあ楽しめたかなという感じ。3000円でも後悔はなかったと思うけど、定価が高すぎると感じるのも事実。こういう短いゲームって、どうしても期待が大きい分、がっかり感も大きい。でも、気軽に遊べるシンプルさは好き。ちょっとした時間つぶしにはなりそうだけど、満足感は少なめかな。もう少し物語に厚みがあったら、もっと楽しめたかもしれないなと思う。

レビュアー7

ドラゴンクエストシリーズにアクション要素を取り入れたこの作品は、なかなか新鮮な試みでとても楽しめました。やはり、あの懐かしい世界観をアクションで体験できるのは、ファンとして嬉しいところです。しかし、全体的な完成度に関しては、もう少し練り込まれたら素晴らしい作品になったのではないかと思いました。キャラクターやストーリー展開、さらにはゲームの操作感など、もう一工夫あればもっと魅力的だったでしょう。とはいえ、次回作に期待を寄せていますので、これからの進化を楽しみにしています。新しい冒険が待っていると思うと、ワクワクが止まりませんね。

レビュアー8

ドラゴンクエストソードをプレイしてみたけど、やっぱり剣をリアルに振り回せるのが面白い。敵をサクサク切り倒す感覚が病みつきになるんだけど、それでもストーリーが短いのがとても残念。もっとボリュームがあればいいのに、と願わずにはいられない。そしてできれば、続編を出してもらえないかな。突きの操作はもう少しなんとかしてほしいけど、同じシステムで5倍くらいの長さの物語を楽しめたら最高だなと思う。

RPGとしては物足りないところも多いけど、アクションゲームとしてはそれなりに楽しめるんじゃないかな。移動は十字キーで十分で、ヌンチャクを使うほどでもないかなと感じた。もちろん悪い部分もいくつかあるけれど、基本的な操作、剣での攻撃や盾での回避はすごくよくできていると思う。プレイしていると、なんだか気分がいいのも事実。

今なら安くなっているみたいだし、やってみる価値はあると思う。ただし、ストーリーにはあまり期待しない方がいいかも。

レビュアー9

このソフトについては、賛否が分かれるようですが、個人的には大変楽しませていただきました。事前にあまり期待していなかったせいか、ゲームの内容が自分の思った以上に面白く感じられました。特に、剣の操作やグラフィックが以前よりもずっと洗練されていて、ストーリーの展開も興味深く、プレイを進めるごとに引き込まれました。

また、ボリュームが短いとの声もありますが、私自身はフルタイムで仕事をしている身としては、ちょうどいい長さだと感じました。お手頃な価格で手に入れたことも、満足感を高めているのかもしれません。移動操作に関して、ヌンチャクを使用する提案もありますが、コードの長さに懸念があるため、現在の操作方法が安定していて良いのではないかと思います。全体として、これは思いのほか良い体験でした。

Amazonでの評判

レビュアー10

子供が休みの時で、外遊びができないと運動不足でイライラしだすので、体を動かすゲームが欲しかったところ、ネットでまず剣神を知りました。
これが思ったよりうまく作動して、子供が気に入ったので、もうちょっと絵の綺麗なものがないかなーと思っていた折、これを見つけました。
検診が好きだったので、勿論このゲームも大はまりです。
朝から晩までぶっ続けていろいろ道具を集めたりしながら楽しんでます。
小学校4年生ぐらいまでの男の子のいる家庭ならとても良い買い物です。

レビュアー11

ドラクエシリーズを昔からプレイしている方で、剣を使ってモンスターと臨場感のある戦いをしたいと思ったことがある方はおりませんか?
本作は従来のコマンドバトルではなく、Wiiリモコンを剣や盾に見立てて戦うタイプのRPGです。
剣神ドラゴンクエストという専用のゲームマシンで似たタイプのゲームはありましたが、家庭用ゲーム機でそれが遊べるようになりました。

ストーリーは初期のドラクエっぽく、勇者とその仲間達が魔王に立ち向かうというオーソドックスな作りになっています。
クリアまで10時間前後とかなり短いですが、会話シーンはボイス入りだったりと目新しさはあります。

買い物やセーブが可能な、拠点となる街が一つだけあります。
ワールドマップは存在せず、開始時にダンジョンを選択するステージ形式になっています。
ステージの最後にはボスがいて、クリアすると街に戻り、新しく出現したステージを選択可能になります。
探索や寄り道、自由度はほぼなくて基本的には一本道のステージを敵を切りながら進めていきます。

過去のステージには何度も挑戦できるのでレベル上げや、取り残した宝箱を探したりも出来ます。
またスコアによっては珍しいボーナスアイテムが貰えるので、ハイスコアを目指すのも良いかと思います。

主人公は勇者ですが、厳密には剣士なので呪文は使えません。
仲間が全部で三人いて、彼らが呪文を使えます…というより基本的に呪文しか使いません。
しかも実際には一人しか連れていけず、呪文をガンガン使うとすぐにMP切れを起こすのでペース配分に注意が必要です。
ちなみにおすすめキャラは父親のバウドで、攻撃、補助、回復をバランス良く使えるので様々な状況に対応できます。

基本的にフィールドは一人称視点で3D酔いを起こしやすいので、苦手な方はキツイかもしれません。
また大作傾向にある近年のシリーズと比較にならないほどのボリュームの少なさです。
フィールドやストーリーなど基本的な作りは従来シリーズの様な感じで、バトルのみ新しくすれば文句なしだったと思います。
ただそれでもドラクエプレイヤーの理想と、Wiiの特徴を活かした新しい面白さがあると思うので興味がある方はプレイしてみてはいかがでしょうか?

レビュアー12

深くTVゲームをやっているような人には物足りない内容かもしれませんが、Wiiで十数年ぶりにTVゲームをやり始めて自分にとっては、操作は簡単だし楽しかったです。
ウチの嫁さんなど、TVゲーム自体ほとんどやったことがなかったのに、今では楽しそうにスライムと戦っています。
そもそも、Wiiのコンセプトって「老若男女楽しくできる」ってことでしょ。そのコンセプトがドラクエできちんと表現されていると思います。
確かに内容に物足りなさは感じますが、逆に最近のゲームが長すぎなのでは?
なので「久々にゲームをやろうかな」と考えている人には、本当におすすめです。
そんなにやりこまなくてもクリアできるので、途中で投げ出す心配がなく、ある意味安心。
(モンスターも過去のドラクエに出てくるものばかりなので、懐かしいですよ)

レビュアー13

外伝なのでナンバリング のような期待はせず購入しました
ナンバリングのような期待して買うとボリューム不足で不満が出ますので、期待しない方が◎

wii操作に慣れるまでは大変でしたが、慣れてからは戦闘も楽になり、楽しくプレイ!
島のみの移動で、歩き回るなどの自由度はないが、その分、攻略無しでラスボスへ行けクリア出来ました。私はLEVEL40、時間で17時間でクリア
LEVELは結構苦労せず上げられた

初ボイスに違和感は無かったが、戦闘中の仲間ボイスが後半になるとうざく感じたかな
ボリューム不足と自由度がなかったからか、物語には入り込めなかったけど、wiiのソフトはマダ充実していないし、こんなものかなと言う感じです☆

【ドラクエだからと過剰な期待しない事がいい!あくまでも外伝!】

私は容量ないDSでドラクエ9と言うナンバリングを発売する事の方が不安…

レビュアー14

ボスを倒した後のストーリーはまだクリアしていませんが、とりあえず、ボスを倒したので、レビューします。

斜めに斬りたいのに、真横に斬ってしまったり、突きたいのに斬ってしまったり、細かく正確に操作しようとすると、なかなか斬りたいように斬れないので、もどかしいところもあります。
腕が疲れて翌日腱鞘炎…ということもありますが、モンスターをwiiリモコンで、バッサバッサ斬れるのは爽快です。

会話も基本的に音声が流れますので、4歳、6歳の子どもたちも見ていて楽しいようで、子どもたちと一緒に楽しめたゲームでした。

なお、必殺技は、6歳でもできるものがありますので、必殺技のときは子どもにwiiリモコンを渡して、必殺技を決めてもらったりもできました。本人もとても楽しそうでした。

買って良かったです。

レビュアー15

ゲームとしての相対評価は5です。
・戦闘終了後に声かけてくるディーンの声がちょっとだけ不快
・セティアが戦闘中「カルロスかっこいいヨッ☆」とか音声で頻繁に言ってくる
・グラフィックが一部PS2以下(慣れます)
・ロードが多い
・敵の行動、ある程度はパターン要素があってもいいとは思うけどこの行動パターン数と順序は飽きを加速する

Wiiリモコンで操作してみて、不思議なことに、逆に、ボタン操作の良さを痛感しました。
ボタン操作って、案外古くない。

リモコンの究極の良さは「ポインティング」だけど、それ以外の使い方の提案がメーカーは貧弱すぎる。
天下のドラクエですらの町中での操作感の悪さ。

たとえば、せっかくのポインティングデバイスなんだから、ポインティング+いずれかのボタンで、その場所まで自動で走って近づいてアクション(つぼを調べるとか)するところまでしてくれりゃいいのに。。
ユーザのしたいことはその操作だけで認識できるはずなのだから。。
いちいちこの配置の悪い十字キーを使うちょっとした不快感があるからそう思うのかもしれませんが。

「近づいてアクション」という常識は従来のコントローラの常識。
Wiiリモコンはポインティング+ボタンで近づくことからアクション(調べる/話す)までやってくれるようにしてくれなきゃ。

そして、Wiiにもう1つ提案なのですが、リモコンは"PCのマウスジェスチャのようにユーザに割り当てを開放すべき"
そしたらどんだけラクになることか・・・。

たとえば上述の不満も割り当てで解決できる。
できればif/elseでFF12の戦闘簡易プログラムのようにルーティーン操作は自動化して、一番楽しみたい操作「斬る」に集中したい。町中でのめんどうな操作から開放されたいがために、こんなことを書きましたが、めんどくさがり屋すぎるがゆえの願望なのかもしれません。

レビュアー16

ドラクエである以上40時間くらいは遊べると思ってしまいがちですがクリアまでは15時間くらいだと思います。
出てくるキャラクターの魅力や街や世界の雰囲気は紛れもなくドラクエで居心地がいい。
たぶん定価で買ったら☆5つは付けられないが多少の粗を見てもこのゲームはおもしろいと思う。
敵が出現するポイントが決まっていること、仲間のセリフが少ない、やり込み要素が少ない等多々を目をつぶっても
少しずつ経験値を稼いでメタルスライムを狙うのはドラクエならではのバランス。
そして美しくやる気の出る音楽もまさしくドラクエ。
中古でたくさん見かけるのはつまらないからではなくクリアしたらやる事がないせいだと思う。
思ったように剣を敵を狙えない(突く動作は最後まで出来なかった)ヌンチャクを使った方が快適に操作できそうなど不満点は正直いくらでもあるのだがそれをどれくらいストレスと感じるかでこのゲームのおもしろさは変わると思う。
セティアのかわいさはこれまでのドラクエにない感じなのでとてもよかった。

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