| ゲーム機 | Wii |
|---|---|
| 発売日 | 2008年3月6日 |
| メーカー | コーエー |
| ジャンル | シミュレーション |
このゲームは、戦国時代の君主として天下統一を目指す戦略シミュレーションゲームです。プレイヤーは、武将を指揮し、巧妙な戦略を駆使して敵を打ち負かし、領土を拡大していきます。多彩なイベントやシナリオが用意されており、歴史的な人物と_touchすることで、リアルな戦国絵巻が展開されます。新たに追加された要素やシステムにより、プレイの幅が広がり、より深い戦略思考が求められるでしょう。また、プレイヤー同士の競い合いや協力プレイも可能で、友達と一緒に楽しむことができるのも大きな魅力です。美麗なグラフィックと臨場感あふれる戦闘シーンは、プレイヤーを戦国時代へと引き込み、没入感を高めます。自分の信じる方針で武将を育て、最強の国を作り上げていく挑戦に、ぜひ挑んでみてください。
最初は少し楽しんでみたけど、いつの間にか飽きちゃった感じ。良い部分もあったけど、その反面、欠点が目立っちゃって、再びやろうとは思えない。天下創世みたいにゆったりと内政を進めるタイプじゃなくて、内政を整えるのがあまり面白くないのが残念だった。内政に興味がある人には合わないと思うけど、戦争だけを楽しみたい人には向いているのかもしれない。まあ、私にはちょっと合わなかったかな。こういうゲームって、もっと華やかさや魅力があったらいいのにって思う。私の暗い性格には合わないのかも。
私はシミュレーションゲームが大好きで、特に「信長の野望・革新 with パワーアップキット」は本当に楽しませてもらっています。シミュレーションにあまり触れたことがない方でも、このゲームはすごく入りやすいと思います。最近は廉価版も出ているので、手頃な価格で始められるのも魅力ですね。ゲーム内に用意されたミッションを通じて、いろんな大名を操作できるのがまたいいんです。単純に勝つだけでなく、どう戦略を練るかを考える楽しさがあって、何度もプレイする価値があります。友達とも一緒に楽しんだり、のんびりと自分のペースで遊ぶことができるのが嬉しいです。時間が忘れてしまうほど夢中になれる、そんな素晴らしいゲームです。
信長の野望の新しい作品に触れてみましたが、最初は難しそうに思いました。でも、チュートリアルをやってみると、少しずつわかってきて、楽しさが増していきました。確かに、最初のとっつきにくさは感じましたが、続けるうちにどんどんと深い世界に引き込まれていくという、まるでスルメのような魅力があります。初めての方にもぜひ挑戦してもらいたいです。値段は少し高めかもしれませんが、その価値は十分にあると思います。
続編が出ないと寂しい気持ちもありますが、新しいファンを増やすことで、シリーズが今後も続いていくことを願っています。個人的には、無双シリーズよりもこの信長の野望や太閤立志伝の新作にとても期待しています。続編の情報が待ち遠しいですね。
俺は全国版からこれをプレイしてるけど、今回もいい点と悪い点があるな。このシリーズの楽しみ方は、作品ごとのテーマをしっかり楽しむことだと思うし、欠点はあんまり気にしないでゲーム自体を楽しむのが一番じゃないかな。確かに欠点を挙げたらキリがないけど、いい所もそれを補って余りあると思う。シミュレーションが好きな奴には一回やってみる価値があると思うけど、正直言ってどうするかはお前次第だな。気軽にトライしてみればいいと思うけど、いろいろ考えすぎない方が楽しめるんじゃないか。
私はゲーム初心者で、まだまだいろいろな作品に挑戦しているところです。このゲームをプレイしてみて、確かに力を入れて作られているなと感じました。ただ、私にとってはちょっと難しくて楽しさを感じることができませんでした。合戦は確かに盛り上がる瞬間もあったのですが、どうしてもパターン化されている部分が気になってしまいました。そのせいで、もう少し自由に戦略を考えられたらなと思いました。
他のゲームと比べてしまうと、システム面での似たところも気になりました。もう少し独自性があったら、もっと楽しめたかもしれません。私のような初心者にはちょっと合わないかもしれないとは思いましたが、他の人の意見やレビューも参考にしながら、これからもっとゲームの世界を広げていきたいなと思っています。自分の好みに合った作品を見つけるのが楽しみです!
以前にPC用ソフトで遊んでいた事もあり続けて天童でも遊んでいました。ともにPKだったと思いますがウィンドウズ10になってから急に読み込みしなくなり、新しく購入しようと思っていたのですがPS版はテレビを独占してしまう為、古いWiiがあった事を思い出しました。中々リモコンが使いずらく慣れるまで時間がかかりましたが昔を思い出しながら遊んでいます。
光栄の歴史シミュレーション、信長の野望シリーズの第12作です。
本作は技術革新がテーマで、各勢力は技術を開発や他勢力との交渉、南蛮貿易などにより獲得していき、地方や全国を統一するのが目的になります。
技術は足軽・騎馬・弓・鉄砲・兵器・水軍・築城・内政の8系統あり、合計で100ほどあります。
また、本作では全国一枚のマップにより内政や合戦が同時に進行します。
三国志9をプレイした方は分かると思いますが、内政と戦闘のターンが分かれておらず、ある地域で町づくりが進みつつ、他の地域で合戦が起きていたりします。
このため非常に忙しく、刻々と変わる現状を踏まえ、ターンを徐々に進めていかなければなりません。
他方で考慮すべき要素は多く、特に武将データは統率・武勇・知略・政治のほか技術適性や義理・相性などがあり、覚え切れません。他にも特産品と諸勢力、南蛮貿易と南蛮技術などがあり、システムを複雑化しとっつきにくくしています。
慣れても一発逆転やドラマチックな展開はほとんどありません。
総じて、膨大なデータを管理し、複雑な状況を把握し、判断していくことに面白さを見出せるかで、好き嫌いが分かれるゲームだと思います。
だいぶ前に買った「信長の野望」には城に突入のさい、戦い場面がアップになり楽しめたので、今回もそれを期待して購入したが、これは延々に地図の場面が続き、嫁に「あんた、それ楽しいの?」と言われてしまった。
昔の信長の野望から見るとかなり進化していますねぇ。
初めはコントローラーの操作に手こずりましたが、慣れればシミュレーションは複雑なほどやりがいがあり飽きません。
欲を言えば、戦闘シーンがオープニングのような実写に近いアニメーション映像になれば最高だと思います。
最初は初級から始まり、色々と失敗を繰り返して上手くなり、中級→上級へと、このゲームを買ったのが今から2年半前ですが、今でも飽きもせず、ずっと続いています。
さすがに今は、上級の弱小大名でプレイしています。この緊張感がたまらなく好きです。
最初はコツを掴むまでは大変かもしれませんが、このゲームは間違いなく【最高傑作】です。
上級で本願寺開始、尾張統一から始めました。
★良かった点
戦闘がリアルタイムで動きその動きにあわせて行動しないといけない。同時に攻められたりすると大変でした。包囲網があつい、後半自分が強すぎると敵が包囲網を敷いてくる、敵はハルマゲドン(全軍突撃)状態なので包囲網がおわるまで絶える苦労、何度も安土城が落とされました。武田と上杉、大友、島津に攻められ50万あった兵力も20万まで各拠点も5つ落とされました。セーブ、ロードを繰り返してもでどうにもならなく大変でした。最初は相手も攻めてこず内政にとりこめた。(尾張統一限定かも)
★悪かった点
後半、ある部隊を極めるとごり押しできる。いつもなら元気な信長さんが弱い港がうざい、水軍戦をした覚えがほとんどない九州制圧がつまらなすぎる。港は最後のほうまで攻略しなかったです。、同盟するとPCががんばりすぎるので同盟はしない。
ネットでつまらないとありましたが自分は面白かったです。
パソコンでゲームをあまりやらなくなってしまったので信長の野望シリーズはずいぶんご無沙汰だったのどすが、Wiiで革新が出ていることを最近知り、購入。
ゲーム内容は、コーエーだけあって期待を裏切らない作品(内容については各種パソコンサイトで確認なされたほうが正確ですね)だったのですが、ただ、値段が高すぎる。同じく三国志はwithパワーアップキットでベストプライス価格なのに、なぜ信長はベストプライスにしないのか・・・。
値段がもう少し安ければ、満点なのだが・・・
自分が一年半もハマったゲームなんて他にありません。 前シリーズに比べれば計略や外交などは劣りますが、3D一枚マップにより、大幅なボリュームの戦略性が、過去名作シリーズをも凌駕します。
敵の大群が攻め来ても、地形や支城網を駆使すれば少ない兵力で撃破することもできます。
この達成感がたまりません。
そうして敵の兵が減れば、以前まで自分を圧倒するほどの勢力を誇っていた大名を一気呵成に滅ぼすことも可能。
チュートリアルもあり、初心者もすぐに慣れます。
チャレンジモードでは、島津義弘による敵中突破や、黒田官兵衛孝高の九州席巻など、血が騒ぐものもたくさんあります。
もうじき次作・天道も発売されますが、PS3、Xbox360を持っていない、無双やバサラだけで、戦国時代に本気でハマってみたいという方にぜひともプレイをお勧めします。
操作方法が心配でしたが、Wiiリモコンとヌンチャックを同時に操作することで思った以上、簡単でした。
信長の野望シリーズの中でも「革新」の評判が良かったので、安心してプレイ出来ました。
HD画質が普通になった現時点でも、遜色ないインタフェースだったことが印象的でした。
信長の野望は好きなんですが革新はやった事なくて発売日に購入しましたが、個人的にはシリーズ最高にハマってます。
グラフイックも奇麗ですしゲームシステムも良い。歴史に忠実ではないかもしれませんがゲームとしてはかなりの面白さ。ただ、難易度はかなり高めで初級でもかなり難しいのでご注意を
ロード、セーブはいつやってるのってぐらいの速さ。
あえて言えばWiiリモコン操作は慣れれば問題ないが、出来ればクラシックコントローラーも対応にしてほしかったので星4つ。
なかなかセーブすることが出来ない。
セープポイントがたくさんほしい。
安くなって、やっと購入しました。
隙をつく敵軍は憎らしいほど。内外交と戦争ターン区別がなく、忙殺される展開です。自分は『三国志9』君主プレイとコンピューターの強さ、『嵐世記』の諸勢力の存在感が好きだったので、最高に楽しいですね。
ただ京都の存在感の希薄化や合戦での乱戦は操作性は難点。初心者は何をしてよいか分からず辛いかも。
城下町に(通常・鉄砲)櫓を建設して『要塞都市』にしたり、地域独自性を生かした技術力(兵器特性・生産特性)のオリジナリティは◎。主な各ミックス部分を以下の通り。
○三国志9…………………城攻めは、計略(偽報)や戦法(治療・突撃)など。ただ戦法は自分で選択可は嬉しい。
○嵐世記…………………諸勢力との連携。敵の襲来で国人の援護は助かる。敵にしたら大変。PKのみの仕様。
○天飛記…………………あの鉄甲船を自分で操作出来る。天翔記では、その無敵っぷりに惚れましたからね。
○将星録…………………一枚マップで行軍様子がわかる。
○烈風伝…………………支城システム。