スーパーロボット大戦A PORTABLE

ゲーム機プレイステーション・ポータブル(PSP)
発売日2008年6月19日
メーカーバンプレスト
ジャンルRPG / シミュレーション

『スーパーロボット大戦A PORTABLE』は、PSPにおいてその魅力を最大限に引き出した作品です。まず、圧倒的なグラフィックと音声で彩られた戦闘シーンが特徴で、全キャラクターに音声が追加されたことで、より迫力のあるダイナミックな戦闘が展開されます。さらに、新たに搭載された「スキルパーツ」システムでは、パイロットの育成が可能になり、特性を持つ特殊技能を身に付けさせることができます。これにより、単なる機体のカスタマイズに留まらず、パイロット自身の成長も楽しむことができます。また、「援護攻撃&援護防御システム」が導入され、戦略的なプレイに新たな奥深さが加わりました。隣接するユニットの特殊能力を駆使して、仲間を支援することで、戦局を有利に進めることが可能です。更に、豪華な予約特典として、全60ページ以上のフルカラーガイドブックには、初心者向けの攻略法や新システムの活用法が収録されており、プレイヤーをしっかりとサポートします。新たなスパロボの世界をぜひ体験してください。

感想/コメント

レビュアー0

私はPSP-3000を愛用していますが、このゲームは特に楽しんでいます。今までGBAの作品はやっていないので、比較はできませんが、破界篇や再世篇がベスト版として登場する中、APだけがその波に乗れていないのはちょっと残念です。しかし、プレイを重ねるうちにその魅力に引き込まれてしまいました。確かに命中率の低さから「難しい」「イライラする」と感じる方もいるようですが、個人的にはF完結と比べるとずいぶんと簡単で快適だと思います。クリアを目指しながら、強化や戦略を練る時間がたまらなく楽しいです。これからもどんどん進めていきたいですし、仲間たちと一緒に盛り上がりながら楽しむのが待ち遠しいですね!

レビュアー1

スーパーロボット大戦A PORTABLEに関しては、正直言って残念な気持ちしかない。寺田が昔のバランスに近いなんて言って売り出しているのには、まったく納得がいかないね。初回特典のメッセージで強調している点もあるけれど、実際には全然そんなことはないじゃないか。やってみればわかるが、無改造でもバランスが崩れていて、楽しむどころかイライラしてしまう。もちろん、難しいゲームには挑戦するのが好きだけど、これはただのクソゲーだとしか思えない。2009年にはクリアした経験があるが、その時の苦痛が今でも忘れられない。自分がどんなに不満を抱えていたか、少しは理解してもらいたいものだ。

レビュアー2

このゲームはシリーズの中でもなかなか難易度が高いと思いますが、その難しさがちょっと意地悪で、難易度によっては受け入れられない人もいるかもしれませんね。私自身、やる気満々で挑んだつもりだったんですが、思った以上に試行錯誤が必要で、悔しい思いをしたことも多かったです。キャラゲーとしてもシミュレーションとしても、もう少しバランスが取れていたらもっと楽しめたかもしれません。特に、好きなキャラが活躍する場面がもうちょっと充実していれば、もっとワクワクできるのにと感じました。全体的には楽しめる要素がありつつも、もう一歩のところで満足度が下がってしまったのが残念です。それでも、いろんなキャラクターたちの戦いを見ながら、次はどんな展開になるのかと期待する気持ちが消えないのが、このシリーズの魅力かもしれませんね。

レビュアー3

リメイクされたのに、あまりにも残念な出来で心底ガッカリしてる。スパロボって本来、自由度が高いゲームだと思ってたのに、ターゲット補正と乱数セーブのせいでその自由度が完全に潰されちゃってる。あの合体技の絡みが見られるのが楽しみだったのに、特にゲッターのミユキや胡蝶鬼というキャラクターとの合体攻撃が全く活かされていないのが本当に悲しい。元々好きだった作品だけに、こういった演出を期待していたのに、それが実現されていないのはどう考えてももったいない。どうしてこの作品が良作として扱われているのか、正直理解できない。もっと自由に、キャラクターたちの魅力を引き出してほしかった。

レビュアー4

参戦作品について言うと、やっぱりマジンガーやゲッター、ガンダムなんですけど、超電磁ロボや無敵シリーズもあって、懐かしさを感じる反面、最近の珍しい作品ばかりが多い中でこういった古典的なものもたまにはやりたくなります。ナデシコなんかも昔は新鮮でしたけど、今やすっかりお馴染みになってしまって、ちょっと古臭いと思う人もいるでしょうね。ただ、作品がしっかりとまとまっている分、シナリオは安心して楽しめるんです。

難易度については、調整がちょっと甘いかなと感じることもありますが、その分操作性は非常に快適でストレスも少ないです。なので、空いた時間にサクッと遊ぶにはもってこい。ライトゲーマーの私としては、こういうゲームがさっと楽しめて、暇つぶしにもなると嬉しいですよね。結局、ゲームは楽しければいいわけですから。

レビュアー5

私はゲームを始めたばかりですが、このソフトの評価が高いのを聞いてプレイしてみました。最初はGBA版をクリアしていたので、あまり期待はしていませんでしたが、いざプレイしてみると非常に満足のいく内容でした。戦闘アニメには流用された部分が見受けられますが、それでも十分に楽しめました。特に声の入っているキャラクターには、改めて感動しました。DS版も良いですが、やはり声があることでより没入感が増しますね。今後はこのクオリティで、RやDのリメイクもぜひ実現させてほしいです。特にDのリメイクに期待しています。また、新作の発売があれば、もっと多くの人に楽しんでもらえると思いますが、果たして実現するのでしょうか。その点も気になります。

レビュアー6

GBA版をプレイしたことがあって、PSP版が出ると聞いて懐かしさのあまり購入しました。やはり、昔の思い出が蘇るのは嬉しいものです。ただ、ゲームのグラフィックが綺麗になっていて、プレイしていて目を楽しませてくれます。その点では、買って損はなかったと思っています。しかし、肝心の難易度が高めで、特に序盤はなかなか厳しいです。スパロボが好きな自分でも、初めてこの作品をプレイする人には少々ハードルが高いのではないかと感じました。過去の作品での経験がある人には楽しみがあるかもしれませんが、初めての人は別の作品から入った方が無難かもしれません。そんなことを考えつつ、やはりスパロボの魅力には抗えず、つい手が伸びてしまうのです。

レビュアー7

私はスパロボシリーズのファンで、特にGBA版も楽しんできたんだけど、今回の「スーパーロボット大戦A PORTABLE」はちょっと手ごわいなと感じました。敵の攻撃力が高いとか固いとかいうことだけじゃなくて、命中率に起因する難しさがあるなと思います。これが影響してくると、全体の戦略も変わってきて、どう戦うかを考え直さなきゃいけないのが悩みどころです。

でも、そんな難しさを乗り越えることで、達成感も感じられるし、ゲーム自体は本当に良くできていると思います。キャラクターたちの魅力やストーリーも楽しみながら、じっくりプレイできるのが魅力だし、難しさも楽しみに変わる瞬間があって、それはそれで面白いなと感じます。全体的には、なかなかの良作だと思っています。

レビュアー8

このゲーム、すごく楽しめました!ストーリーがしっかりしていて、キャラクターたちが個性的で魅力的なんです。そして、PSPだから、手軽にプレイできるのもいいところ。コストパフォーマンスも素晴らしくて、このクオリティであれば、まったくもって損はしないと思います。もし今買うつもりがあるなら、ぜひ手に入れてほしいです。きっと楽しめると思いますよ!ゲームの世界に没頭するのって、本当に素敵な体験ですよね。

レビュアー9

このゲームをプレイするのは久しぶりだったけど、移植ということでやっぱりオリジナリティは少し物足りなくて、全体の出来がどこか懐かしい感じがした。グラフィックも新しい部分は少なかったけど、意外とそのままでも楽しめた。サウンド面では心地良い音楽が流れてて、それは良かったと思う。プレイ中は難易度が高めで、少し悩まされて熱中してしまったけど、久々にこういう経験をしたのも悪くない。不満があったと言えば、もう少し追加要素があれば満足度がより高くなったかもしれない。システム周りは快適さがあって、ストレスのないプレイができたのは助かった。全体的に楽しめたけれど、やっぱり何か足りない気持ちもあって、少しだけ切ない気分になる。

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