カラスWii

ゲーム機Wii
発売日2008年4月10日
メーカーマイルストーン
ジャンルシューティング

『カラスWii』は、迫力満点のシューティングゲームで、プレイヤーは敵を斬り、撃ち、弾を避けるエキサイティングな体験を楽しめます。Wiiリモコンを振ることで行えるソード攻撃は、直感的で爽快感が抜群。敵を一掃する快感を感じながら、連続攻撃の戦略を練ることが求められます。ゲームを進めると、ショット、ソード、シールドがレベルアップし、攻撃力や攻撃範囲が拡張。さらに、スコアの倍率が上がることで、ハイスコアを狙う楽しみが増します。多彩なステージやボスキャラクターとの戦いや、シンプルながら深みのあるシステムが魅力。加えて、人気タイトル『カオスフィールド』と『ラジルギ』も収録されており、シューティングファンにはたまらない充実した内容となっています。爽快感あふれるバトルを通じて、まさに新たなシューティング体験が待っています。

感想/コメント

レビュアー0

このゲームは本当に独特な魅力がありますよね。初めてプレイしたときは、その雰囲気に少し圧倒されてしまいましたが、何度か挑戦しているうちに、だんだんとその世界観に引き込まれていきました。表面的にはポップに見えるのに、ダークな要素がしっかりと盛り込まれているのが面白いです。

特に真ボスに挑むときは、ドキドキしながらも楽しさが溢れてきます。豪華なビジュアルと独創的なキャラクターたちに、ついつい心を奪われてしまいました。あまり一般的なスタイルではないので、人によって好みが分かれるかもしれませんが、私のように「変わったものが好き!」という方にはぜひ試してもらいたいです。

最初は操作がちょっと難しいなと思いましたが、徐々に慣れてくると、楽しさが倍増しました。個性的なゲームプレイは飽きが来ず、またしばらく時間を置いて再挑戦すると、違った楽しみが見えてくるので、プレイする価値があると思います。ゲームは遊び方次第で、何倍も楽しめるので、ぜひ挑戦してみてほしいです!

レビュアー1

アーケードで「カラス」をプレイしたことがあったから、Wii版が出た時はすぐに手を出した。なんだかんだでこれはマイルストーンシューティングの集大成って感じで、ボリュームもたっぷりあってやりごたえあったよ。個人的には「カラス」が一番好きで、次に「ラジルギ」、そして「カオスフィールド」って具合。Wii版特有のリモコンを振ってソードを振るシステムも面白い。これで敵をバンバン切り倒しながら進むの、少しワクワクする。全体的に、アーケードからのファンにはたまらないし、普通のシューティングゲームに飽きた人にもぜひ試してほしい作品だと思う。少し変わった体験ができるから、侮れないよね。

レビュアー2

カラスWiiというゲームのタイトルを見たとき、なんだかすごく興味が湧いてきました。カラスってちょっと不思議で、でもどこか愛らしいところがあるよね。どんなストーリーやキャラクターが待っているのか、想像するだけでワクワクします。まだゲームを始めたばかりの私だけど、このゲームがどんな体験を提供してくれるのか、ぜひとも見てみたいなと思っています。友達や家族とも一緒に楽しめそうな内容だったらいいなぁ。ちょっと調べてみて、プレイするのが楽しみ!

レビュアー3

このゲーム、すごく気に入ってます!まず、その独特な世界観に引き込まれるし、ストーリーも意外に重厚で奥が深いので、プレイ中はずっと飽きずに楽しめます。個性的なグラフィックも魅力的で、プレイするたびに新しい発見がありますね。システムも全く飽きない工夫がいっぱい!通常ショットとソードを使って、しっかりバリアを強化していくのが楽しいですよね。序盤からバリアのレベルを上げておくと、後半戦がめっちゃ楽になるのが嬉しいポイントです。

しかも、放置してるだけでクリアもできるなんて、なんだか夢のよう!でも、スコアを意識し始めると、そのバランス調整が本当に難しいところがまた楽しさを増してます。ボス戦も粘れば意外に戦闘が終わる仕組みになっていて、ちょっとした戦略性もあって面白いです。音楽も最高で、これだけでサントラを手に入れたいと思わせる完成度です。本当におすすめのゲームです!

Amazonでの評判

レビュアー4

カラスの為だけに在るディスクです。
DC版を買い逃した自分に取って、此のディスクは救いでした。

レビュアー5

シューティングコレクションとあるように、同社作品であるカオスフィールドやラジルギも遊べるカラスWii。

……しかしパッケージ裏には確かにカオスフィールド・ラジルギ両作品もプレイできることが明記されているものの、最初の状態ではこの2作は遊べません。
マイルストーンは某メモリーズの1件を知らないのか、これはちょっと駄目かなと思います…
せめてただし書きだけでもした方が良い様な気もします。
(それ以前に本来なら初めから遊べるようにするべきですが)
全体的にステージ間のロードも少し気になりました。

ゲーム内容について簡単に説明すると大体こんな感じです。

・カオスフィールド
珍しい横画面縦STGで所謂「道中」は無く、5面×3エリアの全15体のボス戦のみで構成されています。
攻撃の緩い「オーダーフィールド」と攻撃の激しい「カオスフィールド」と2つに分かれているのが特徴です。

・ラジルギ
こちらは一般的な縦STGで道中あり。電波・電池マークが自機のステータスを表しており携帯電話のような感じの画面です。
トゥーンシェードを使ったグラフィックで、アブソネットという「ギガウイング」シリーズのようなシールドを上手く使ってスコアを稼いだり敵弾だらけの状況を切り開くことがこの作品の肝です。

・カラス
基本的にラジルギのシステムを少し変えたものです。
ショット・ソード・シールドそれぞれの武器に経験値という概念があり、均等にレベルを上げることがハイスコアへの近道となります。
クリア自体はシールドさえ強ければ簡単(真ボス撃破は別)で、4面中ボスまでは一切操作しなくても進めてしまいます(笑)

カオスフィールドは☆1.5〜2、ラジルギは☆3、カラスは☆5がそれぞれの私的評価です。
GC・PS2版のようなおまけモードは無く、Wii版の特典としてはサウンドテストのみと寂しいですが、5000円程の比較的手頃な値段なので、クラシックコントローラをお持ちの方であれば手を出しやすいかなと思います。

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