| ゲーム機 | ニンテンドーDS |
|---|---|
| 発売日 | 2008年3月20日 |
| メーカー | テクモ |
| ジャンル | アクション / アドベンチャー |
タッチペンで繰り出されるアクションが魅力のこのゲームは、移動や攻撃が全てタッチペンで行われる究極のアクション体験を提供します。敵にスライドさせれば刀での豪快な攻撃、タップでの手裏剣攻撃が繰り出せるなど、爽快な操作感が特徴です。さらに、「飛燕」や「飯綱落とし」などの多彩な忍法もタッチペン一つで自在に操ることができ、戦いは緊張感溢れるものに仕上がっています。
美麗な3Dグラフィックとダイナミックなカメラワークによって、ストーリーが進むにつれ増していく壮絶な戦いを味わえます。また、ダブルスクリーンを活かしたシネマチックなイベントビジュアルは、感情豊かなキャラクターたちと共に、ストーリーの臨場感を高めます。
邪悪な者たちが襲来し、伝説の刀「龍剣」を手にした若き忍リュウ・ハヤブサが再び立ち向かう壮大な物語が展開し、プレイヤーはその剣士を操って敵を打ち破る体験を楽しめます。この新感覚のアクションゲームは、ポータブルゲーム機の可能性を見事に引き出し、爽快さと戦略性を兼ね備えたゲームプレイを実現しています。
このゲームの登場は、まさに自分が望んでいたもので、NGbrackやΣの流れを汲む作品というだけあって、その期待を裏切らない内容に驚かされた。プレイするたびに手が疲れるし、汗だくになりながら夢中で遊び続けてしまう。なぜこんなに惹きつけられるのか、自分でも不思議なくらいだ。本当にこの作品はNinja Gaidenの血を色濃く引き継いでいてやめられない中毒性がある。早矢仕さんの手腕には感服するばかりで、ぜひ過去の作品も振り返ってみて、最高のNINJA GAIDENを作り上げてほしいと思う。
それから、もしNINJA GAIDEN 4を考えているのなら、このDS版のリメイクも視野に入れてほしい。もちろん据え置き機での展開が理想だけど、単体リメイクではボリューム不足に感じるかもしれないし、NG1とのセットで出せば、よりゲーマーを楽しませられると思う。正直、この素晴らしい作品をそのまま眠らせておくのはもったいない。来年発売されるYngZがニンジャガの名を冠するには疑問が残るが、本当に求められているのは、早矢仕さんが本気で取り組むNINJA GAIDENだと思う。お願いだから、そちらに目を向けてほしい。
最近、Wiiでの最新作の開発が発表されたことに驚きました。テクモから去ったteam ninjaの才能ある開発陣がいない中、果たして彼らが期待に応える作品を作れるのか、とても不安です。それでも一ファンとして、新作を楽しみにしている自分がいます。ところで、もしこのシリーズのファンで、まだDS版をプレイしていない方がいれば、ぜひ試してみることをお勧めします。DSだからといって侮ってはいけません。僕はその甘さから後悔した経験があります。最近は手頃な価格で入手できるお店も増えているので、この機会を逃さないでほしいです。初めてこのシリーズに触れる方にも良いニュースがあります。今作はコンシューマー版とは違って、より多くの人に楽しんでもらえるようになっています。過激なグロ描写や極端な難易度もないので、アクションゲームが好きな方にはぜひプレイしてほしいです。
ニンテンドーDSを手に取って、タッチペンのみでプレイするアクションゲームがここまで完成度が高いとは、正直驚きを隠せませんでした。普段ゲームにはそれほど情熱を傾けていない私ですが、この作品の滑らかな操作感と緻密なデザインには惹かれました。ストーリーやキャラクターの深みもあり、ゲームに没入することができました。価格が手頃になっている今、少しでも興味を持たれている方にはぜひお勧めしたいと思います。クリア後には続編の「NINJA GAIDEN 2」にも挑戦したいですが、果たして今度はどんな新たな試練が待ち受けているのか、少し不安でもあります。それでも、このゲームで感じた興奮と達成感は、次への期待感を一層高めてくれています。
このゲームは、ニンテンドーDSというプラットフォームを活かしたタッチペンを使ったアクションゲームとして制作された印象を受けます。要するに、ニンジャガイデンというブランドにこだわる必要がなく、アイディアが先行してDSの特性を利用しようとした結果、無理として感じるようなアクションが組まれているように思います。XBOX版のニンジャガイデンとはアプローチがまるで異なり、そのためか肝心のタッチペンアクションに熱中するほどの面白さは感じませんでした。私自身、アマゾンで半額の時に購入したため、コストパフォーマンス的には納得できる内容ではありましたが、定価で購入していたらやや微妙な気もします。繰り返しプレイすることはありませんでしたが、初回の体験は楽しめました。ストーリーも含めて、XBOX版をプレイしたことがある方には楽しめる要素があると思いますので、値段次第でおススメできるゲームかもしれないですね。
最近、久しぶりにハマったゲームがあって、それが「ニンジャガイデン ドラゴンソード」なんです。アクションゲームって、心のどこかでつまらなくなっていたけれど、この作品は本当に魅力的でした。特に、プレイヤーとしての素早さや操作感がとても気に入っていて、手に汗握る瞬間がたくさんありました。周りの友達にもぜひ勧めたいと思わせるくらい夢中になれましたし、まさにこれがアクションゲームだと思います。DSのハードウェアでこれほどのクオリティを実現したメーカーには、心から拍手を送りたくなるほどです。このゲームを通じて、暗い日常から少しだけ解放された気がしました。
ニンテンドーDS用のこのゲームが登場したことは、正直驚きでした。しかし、操作がDSに特化している点には感心しました。ゲームの特性をしっかり生かしているなと感じます。賛否が分かれることもあるかもしれませんが、例えば6月に発売されるXBOX360版が残虐表現に挑戦するという噂もあり、そういったハードな世界観が強い「NINJA GAIDEN」シリーズにおいて、こうしたスタイルの作品があってもいいと思います。
このゲームが面白いと感じた方には、ぜひ派生タイトルにも挑戦してみてほしいです。PS3や360を持っているなら、ΣやBLACK、さらにはXBOX360版も試すことで、全く異なる楽しみ方ができると思います。確かに難易度は高めですが、それが逆にやりがいを感じさせてくれるところも魅力だと思います。あと、年齢制限はしっかり守って楽しむことをお忘れなく。
「NINJA GAIDEN: Dragon Sword」をプレイして、とても驚きました。DSのゲームとしては美しさが際立っていて、キャラクターの動きもとても滑らかで見惚れてしまいます。ゲームを始めた時、こんなに素晴らしいものができるのかと感動しました。特に、ゲーム中のアクションが非常に心地よく、夢中になってしまいます。他のゲーム会社にもぜひこの技術を取り入れてほしいですね。
実は、私はそこまでゲームに熱中するタイプではないのですが、「NINJA GAIDEN」をプレイしていると、子供の頃に楽しんだファミコンの時代を思い出します。初代スーパーマリオやバイオハザードに熱中していたあの頃のように、思わず夢中になってしまいました。惜しいところで死んでしまうと、ついついタッチペンを投げてしまうほどですが、それでも挑戦する気持ちが湧いてきます。
難易度もとてもバランスが取れていて、一周目は初心者でも楽しめる気軽さがあり、繰り返し遊ぶことで少しずつ難しさが増していくのも嬉しいポイントです。特に、二周目以降は適度に難しくなり、やり応えも十分ですが、自分のペースで楽しめるのがいいですね。家族で楽しむこともできそうですし、ゲームがあまり得意でない人も気軽にプレイできると思います。
続編もぜひ出してほしいと願っています。こんなに楽しい時間を与えてくれるゲームがまた遊べる日を心待ちにしています。
グラフィックやゲームの爽快感については非常に優秀だと感じました。プレイしている間、楽しさを存分に味わうことができ、全体的なバランスも整っていて、ゲームとしての完成度は高いと思います。忍術の演出も見事で、スピード感があって爽快でした。ただ、ニンジャガイデンという名を冠してDSでリリースするのには疑問を感じずにはいられませんでした。どうしても、私の中でのイメージが崩れてしまう部分がありました。ストーリーの続編を見られたのは嬉しかったのですが、無理にこのような形でまとめてほしくはなかったというのが正直な感想です。
個人的には、XBOX360の続編に期待を寄せています。この作品を通じてニンジャガイデンに興味を持った方には、ぜひ本編にも挑戦してほしいと強く思います。その際、DSでの展開がどれだけ違和感を生んでいるかを実感できるはずです。
このゲームをDSで楽しめることに本当に感謝したいです。DSは最近、知育や子供向けのソフトが多くて、ちょっと物足りなさを感じていたところでした。そんな中で、これほど魅力的なアクションゲームを出してくださったテクモさんは本当に素晴らしいと思います。ゲームを通じて、ただ売り上げを追い求めるのではなく、心から楽しめる作品を作りたいという思いが伝わってきました。久しぶりに夢中になれるゲームに出会えて、心がワクワクしました。ぜひ続編もDSで遊びたいと願っています。ああ、またこの冒険の世界に戻りたいなぁ!