無双OROCHI

ゲーム機プレイステーション・ポータブル(PSP)
発売日2008年2月21日
メーカーコーエー
ジャンルアクション / シミュレーション

壮大な戦国と神話の世界が交錯する本作は、プレイヤーに圧倒的な爽快感を提供します。多彩なキャラクターが登場し、各キャラクターの個性豊かなスキルを駆使して、合体攻撃やスペシャル技を繰り出すことで、敵軍を次々と撃破していく楽しさを体験できます。広大なマップでは、戦略を駆使したバトルや仲間との連携が鍵となり、プレイヤーの思考力が試されます。また、ストーリーモードでは、緻密に構築されたストーリーとともに、キャラクター同士のドラマも楽しむことができ、感情移入間違いなしです。オンライン要素も充実しており、友達と協力して戦ったり、対戦を楽しんだりすることができるのも魅力の一つです。美しいグラフィックと迫力のある演出で、戦いの興奮を存分に味わい、歴史と神話が交わる壮大なスケールの冒険を体験してください。さあ、あなた自身の武将となり、勝利を目指して熱い戦場に飛び込もう!

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感想/コメント

レビュアー0

無双シリーズは私にとって特別な存在であり、これまでに三国3やエンパ3、戦国クロニクル、エボリューション2など様々な作品を楽しんできました。最近、無双OROCHIをプレイしたところ、その楽しさに思わず夢中になってしまいました。やはり無双の魅力は爽快感に尽きますね。ゲームの流れをなぞる爽快感が、ストレスを抱えた私の心を少しだけ軽くしてくれるようです。

PSPではすっかりハマってしまい、ロード時間も快適だったため、ストレスフリーでゲームを楽しむことができました。しかし、難易度に関しては少々参りました。特技集めを除けば通常プレイは普通かやや難しいと感じましたが、初めて挑戦する方には易しい設定を強く勧めます。普通の難易度でプレイした際には、1章のモブ武将さえ攻略に手間取り、あるステージではクリアに27分もかかってしまったことがありました。もし馬が無かったら、もっと苦労していたと思います。

やはり、1章をクリアしてから既存の武将の特技を集めてから次に進むのが一番の近道だと思います。結局、OROCHIは私にとって面白いゲームでした。私の暗い性格を一時忘れさせてくれる、そんな存在です。

レビュアー1

このゲーム、めちゃくちゃ楽しいです!無双アクションを楽しみたいなって思ったら、もうすぐにお店に走って買うべきです。本当にそれぐらい素晴らしい作品だと思います。PSPのゲームって、こんなに面白いんだなって改めて実感しました!キャラクターたちの迫力ある戦いを見ると、まさにハマっちゃいますよね。もう買って損は絶対にないので、みんなにぜひおすすめしたいです!遊んでみる価値、大ありです!心が躍る瞬間がたくさんあるから、一緒に楽しみましょうね^^

レビュアー2

無双シリーズを初めてプレイしてみたけれど、正直なところ期待していたほどのものではなかった。PSP3000を使ってプレイしたけど、アクションゲームは普段あまりやらないからか、最初は楽しめた部分もあった。ただ、ボタンを連打していればなんとかなる感じもあって、必死さは薄れてしまった。蜀から戦国に進むにつれて、次第に飽きがきてしまったのは否めない。ストーリーが薄く、作業感が漂うのが主な理由だろう。やり込み要素があるのに、長時間楽しめる内容にはなかなか辿り着けないのがもどかしい。次の無双を買うかどうか思案中だけど、楽しめた部分もあっただけに、購入を迷う感じだ。とりあえず、また気が向いたらプレイしてみるかもしれない。

レビュアー3

PSP3000で遊んでいる私ですが、このゲームの全体フィールドでの戦闘は本当に新鮮で楽しいです!今までのエリア性も好きだったけれど、こうやって広いフィールドを駆け回りながら敵をバッタバッタと倒す感覚は、携帯機で体験できるなんて最高です。手軽にプレイできるのも嬉しいポイントですね。どこでも遊べるから、通勤電車の中でも、ちょっとした空き時間にも楽しむことができて、本当にやみつきになります。無双ファンなら必ず満足できる作品だと思います。気軽にプレイできて、しかもこのゲームの魅力を再発見させてくれるなんて、本当に素敵ですよ!是非、おすすめしたいです。

レビュアー4

「無双OROCHI」をプレイしてみた感想をお話ししますね。まず、ゲーム全体としてはかなりの満足感を感じています。ストーリーモードを最後までクリアしていないので、完全な評価は難しいですが、いろいろな遊び方ができる楽しさがあります。ただ、私自身は少し飽きを感じてしまった部分もあったかもしれません。

難易度については、かなり挑戦的だと思います。キャラクターを三人交代で使うシステムがとても面白い反面、それぞれの体力が低く設定されているため、一人でもやられるとすぐにゲームオーバーに…。特にうっかりしていると、瞬時にゲームが終わってしまうこともあるので、緊張感がありますね。

全体的には、PS2版の無双シリーズと比べると、敵のグラフィックが少々物足りなく感じられますし、重量感が薄いのが残念です。それに、背景の描写範囲が狭いのも少し爽快感を損ねているところかもしれません。ロード時間も長めで、携帯機としては手軽さを感じにくいかもしれません。やはり、500円くらいでPS2の「三国無双2」や「三国無双3」を購入した方が、私は楽しめたかもしれないです。周りの評価は良いですが、私個人としてはお勧めしづらいというのが正直なところです。

レビュアー5

無双OROCHIは楽しめたけれど、私としては続編がPS2やPSPで出るならぜひ購入したいと思っています。やっぱり、戦国時代と三国時代のキャラが共演する展開には特別な魅力がありますよね。個性的な武将たちが戦う姿はドキドキするし、彼らのストーリーが絡み合う戦闘シーンは本当にワクワクします。もし次回作で戦国と三国のキャラクターが活躍するのが見られたら、さらに魅力的になると思いますし、夢のようなコラボレーションを楽しむことができると思います。続編に期待しつつ、どんな展開が待っているのか楽しみにしています。

レビュアー6

無双OROCHIをプレイしての感想をお伝えします。無双シリーズは多くの作品がリリースされてきましたが、その中でも依然としてブランドの強さを感じます。新たに登場する武将たちには興味が尽きません。

グラフィックスについては、PSPの性能をフルに活かしている印象がありますが、少しロード時間が長いのは気になります。そこまで気になるわけではありませんが、改善の余地は感じます。また、音楽面でも呂布や本多忠勝の固有曲があることで気持ちが高まりますが、他の武将にはそのような特別な音楽がないため、少し物足りなさを感じることもあります。

PSPという手軽さのおかげで、隙間時間にすぐにプレイできるのが良い点です。弱い武将に関しての不満もありますが、テクニカルな操作を楽しむことの快感が大きいので、逆にそれがプラスに働くこともあります。使い込むほどに愛着が湧くのは、ゲームの魅力ではないでしょうか。

満足感については、レベル99やレベル4の武器、専用アイテムを手に入れるまでに約70時間はかかりそうです。さらなるやり込み要素としてレベルリセットや最速クリアにも挑戦する価値があります。基本操作自体は難しくないため、ストレスなく楽しむことができますが、ロードの長さがやや気になる点です。

難易度に関しては、全体的には「やさしい」に設定されていますが、レベル4武器が必要な場面では高難易度モードに挑戦することになります。スリルはありますが、理不尽な敗北もあるため一筋縄ではいきません。

総じて、ストーリーに関しては、三国志と戦国の武将を組み合わせるという無謀な試みが逆に楽しさを引き立てています。純粋なアクションゲームとして楽しむには非常におすすめです。PSP-2000でのプレイです。

レビュアー7

気軽に楽しむにはほどほどの難易度がちょうど良い。激難は多分、私のようなヘビーゲーマー向けだと思うけれど、正直言ってあまり挑戦したいと思えない時もある。特に忠勝や武蔵のような隙の少ないキャラで敵を殲滅するのは爽快だけど、たまには弱点のあるキャラを使って苦戦するのも楽しい。そういう瞬間、自分が成長しているのを感じるから。ロード時間も意外とスムーズで、処理落ちもほとんど気にならないのは嬉しい点だけど、阿国やくのいちなど、武将の選択には少し不満が残る。とはいえ、ゲーム全体としては受け入れられる範囲だから、大きな問題とは思わない。

次回作の魔王再臨がPSPで出ると聞いて、ちょっとだけ期待している。何か新しい要素が追加されているといいな。ただ、武将間の格差がもう少し改善されて、全体のバランスが良くなってくれることを願っている。ゲームを楽しむためにも、そういう配慮は必要だと思うから。

レビュアー8

PSPのゲームに触れるのは、実はあまり多くないのですが、この無双OROCHIは私にとって特別な体験となりました。元々戦国時代や歴史に興味があったことから、無双シリーズには引かれずにはいられませんでした。特に、PSPで広大なフィールドを自由に駆け巡ることができるこの感覚は、私にとって新鮮な驚きでした。

『激・戦国無双』のエリア制から解放された感覚は、実に心地よく、まるで自分が歴史の一部になれたかのような錯覚に陥ります。確かに、PS2版と比較するとムービーが少ないという意見も理解できますが、私自身はカットインイベントのシンプルさが逆に良かったと思います。煩わしさがなく、スムーズにプレイできる点が魅力的でした。

私にとっては、このゲームはやり込み要素が豊富すぎることが時に面倒に感じることもありますが、好きなキャラクターを選んで楽しむスタイルが気に入っています。この多様な武将たちや武器の練成など、ある意味、プレイヤー自身の選択が重要で、自由度が高いのも良い点です。もちろん、すべての武将を育てる必要がないのも、適度に気楽に楽しめる要素ですね。

これまでの自分の経験は少ないですが、もし私のようにゲームにあまり詳しくない方でも、無双シリーズを楽しむことができると思います。私の知識や経験が、少しでも何かの参考になれば嬉しいです。

レビュアー9

このゲーム、完成度が高いとはいえ、いくつか気になる点がありますよね。携帯ゲームでここまでのタクティカルアクションを実現しているのは確かに驚きですが、それでもやっぱりボタン配置がもう少し工夫されていたら良かったのにと思います。合体技の操作がちょっと煩わしかったので、Lボタンと十字キーの組み合わせに工夫すれば、もっと快適に遊べるのではないかと感じました。せっかくのフリーや無双モードも、エフェクトを少し抑えてくれると再現性が増して、より楽しめるのではと期待しています。携帯ゲームだからこそ、時間を忘れて熱中できるのは良い点ですが、その分、細かな部分にもこだわりを持ってほしいですね。

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