| ゲーム機 | Wii |
|---|---|
| 発売日 | 2008年3月6日 |
| メーカー | 任天堂 |
| ジャンル | アドベンチャー / アクション |
新たな冒険の幕開け、人気シリーズのフル3DシューティングゲームがWiiに登場。従来のメトロイドプライムの魅力を継承しつつ、Wiiリモコンによる直感的な操作が新たなド迫力を生み出します。プレイヤーは、サムス・アランとなり、河連邦を襲った未知の汚染に立ち向かう使命を担います。様々なエイリアンやロボットを相手に、緊迫感あふれる戦闘を繰り広げましょう。また、新機能「ハイパーモード」は、エネルギーを消費することで一時的なパワーアップを可能にし、戦略的なプレイを引き立てます。壊滅的な状況の中、待ち受けるのは死んだはずの宿敵、ダークサムスとの再戦。美しいグラフィックと奥深いストーリーが織りなすこの作品は、FPSファンだけでなく、アクションゲームを愛する全ての人々に新たな興奮を提供します。サムスとともに、壮大な宇宙の冒険に出発しましょう!
メトロイドプライム3 コラプションに関して、個人的にはあの腕の動かし方が全く受け入れられませんでした。正直、プレイ中はストレスが溜まる一方で、リモコンを振ったり動かしたりするのが面倒に感じてしまって。もっとシンプルな操作方法にしてほしかったなと思います。ゲーム自体は悪くないとは思うんですが、気軽に楽しみたい派の自分には向いていなかったのかもしれません。もう少しストレスフリーなプレイができるような工夫があれば、もっと楽しめたかもしれませんね。
メトロイドプライム3 コラプションは、本当に素晴らしいゲームだと思います。特にダークサムスとの最終決戦の緊迫感が印象的で、思わず夢中になってしまいました。Wiiで初めて手にしたゲームだったので、余計にその特別感があるのかもしれませんが、直感操作が新鮮で本当にハマりました。もちろん、シリーズの1作目と2作目をプレイしてきた私にとって、3では操作感が一新されていて、最初は慣れるのが大変でした。ただ、少し酔ってしまったのも事実で、最初は気持ち悪いと感じることもありました。それでも、その酔いを超えてでもプレイしたいと思わせる魅力があるのが、この作品のすごさだと思います。そういった矛盾を抱えながらも、最後までやり通したくなるゲーム体験でした。
私はゲームが好きな10代の女の子で、最近このゲームをプレイしました。最初はちょっと不安だったけれど、実際にやってみたら本当に楽しかったです。中古で買ったらとても安く、コストパフォーマンスも良いと思いました。難易度選択があったので、難しいゲームが苦手な私でも安心して楽しむことができました。映画のように素敵なグラフィックとストーリーで、やり込むほどに魅力が増していくのが素晴らしいです。もしFPSに挑戦したことがない方がいるなら、これを機にやってみるのもいいかもしれません。私もさまざまなデザインやキャラクターに魅了されて、新しいゲームの楽しみ方を学んでいるところです。このゲームを通じて、もっと色んなゲームをやってみたくなりました。
最近、ゲームに挑戦し始めた私ですが、3D酔いの話を聞いて少し心配していました。でも、驚くことに、初めてのFPSを2、3時間プレイしても全然酔わなかったんです。どうやら、体質によって感じ方が違うみたいですね。ただ、ゲームを続けているうちに慣れるとも聞いたので、3D酔いについて不安な方も心配しなくて大丈夫だと思います。また、価格も手頃なので、メトロイドファンの方にはぜひ楽しんでもらいたい作品です。興味がある方は、ぜひ試してみてほしいです。私もこれからどんどん楽しんでいきたいと思います。
私は30代でゲームを始めたばかりの女ですが、このゲームには少しがっかりしました。アクション要素を楽しみにしていたのに、面を進めるのもボス戦も謎解きが中心で、どこかちまちましていて私には合いませんでした。正直、もっとダイナミックな動きが欲しかったんです。Wiiリモコンでの操作も、思ったほどスムーズではなく、むしろ煩わしさを感じました。グラップリングビームの使い方には期待していたのに、結局のところただの作業になってしまっていて、楽しさが半減してしまったのが残念でした。もっとアクションに没頭できる内容を望んでいたので、心が少し疲れてしまいました。
「メトロイドプライム3 コラプション」をプレイして、本当に感動しました!RetroStudioが手掛けたこの作品は、まさに傑作と言える仕上がりで、岩田社長がトワイライトプリンセスと同じくらいのレベルに引き上げるために延期させた理由がわかります。グラフィックやストーリーの深さ、どれを取っても素晴らしい完成度で、プライムシリーズのファンなら絶対に遊ぶべきです!
ただ、ちょっと注意が必要です。このゲームは「FPS」ではなく「FPA」で、Zボタンで敵をロックオンしながら、探索を重視した内容になっています。つまり、単純に敵を撃ちまくるというよりは、じっくりと未知の世界を探索する楽しさが詰まっています。アクション満載のシューティングを期待している方には向かないかもしれませんが、じっくり冒険を楽しみたいって人にはたまらないゲームです!心をときめかせるような体験が待っていますよ!
最近、周りの評判を聞いてメトロイドプライム3 コラプションを手に入れたのですが、どうにも自分には合わないようです。せっかくの期待も虚しく、3D酔いがひどくて、プレイするのが苦痛になってしまいました。気をつけていたつもりでも、ゲームの中で道に迷ってしまうことが多く、進めるのが本当に大変です。もっと楽しめると思っていた自分が情けないですし、こういうゲームには向いていないのかもしれません。やはり初心者には手を出さない方がいいのかなと、少し暗い気持ちになります。周囲の評価が良かっただけに、残念な結果になってしまいました。
このゲームは本当にすごく丁寧に作られていて、プレイする価値があると思います。最初はFPSなので、少し頭がクラクラしちゃうかもしれませんが、慣れれば全然大丈夫ですよ。私も最初はちょっと酔ってしまったことがあったけど、今では楽しくて長時間遊んでも全然平気になりました。このゲームはみんなにぜひおすすめしたいです!楽しい冒険が待っているので、ぜひ挑戦してみてほしいな♪
最近Wiiに移行してから、数ヶ月が経った。初めてこのソフトをプレイした時、その圧倒的な面白さに引き込まれた。ただ、一つ気になったのは、こんなに素晴らしい作品が中古で激安で売られていること。買い取り価格も同様に安いのには驚かされる。どうしてこんなに評価が低いのか、理解に苦しむ。確かに、万人受けするようなゲームではないかもしれないけれど、深いストーリーや没入感はそれを補って余りある。こういったゲームが見過ごされているのを見ると、正直悲しくなってしまう。もしかしたら、自分だけがこのゲームの価値を理解しているのかもしれないと、ふと孤独を感じることもある。それでも、安価で楽しめる高品質なゲームを見つけられたことには、少し満足している。やっぱり、世の中の評価とは裏腹に、自分が楽しめるものを見つけるのが一番大事なんだろう。
メトロイドプライム3 コラプションをプレイして、素直に感心しました。まず、グラフィックが非常に魅力的で、美しいビジュアルが目に留まります。前作に比べてイベントが増えたことで、ゲームの進行に緩急があり、飽きることなく楽しむことができました。マップが広大で、探索する楽しさが感じられ、次々に先へ進みたくなる構成には感心させられます。もちろん、ゲームとしての面白さもあるのですが、それ以上にメトロイドの世界が大きく広がった印象があります。こうした要素が合わさって、ただのゲーム以上の体験を提供してくれたと思います。とはいえ、私のような50代のライトゲーマーには、時々そのペースについていくのがしんどく感じることもありましたが、それでも全体的にはとても楽しめるソフトでした。
プレイ当初はなんでもWiiのポインティングを強要する内容な上、結構複雑な操作なので戸惑い気味でしたが、クリア後にはかなり慣らされたというか、Wiiのゲームであれば自然にポインティングをするようになってしまいました。そういう意味ではポインティング養成ゲームかも知れません。
Wiiの独特な操作方法といえば、モーションセンサーとポインティングであると思いますが、前者は現状では大味プレイでしか活かせないのに対し、ポインティングはこのメトロイドやVCAのスターブレードなどをプレイすると、なかなかの精度であると感じます。
これによって操作性も幾分向上しているので、ポインティング標準化し、コントローラーを棒にした意義を強く感じさせるには十分でした。
ゲーム自体は初代の頃からマリオのアクションとゼルダの探索を融合させたようなもので、それがサイドビューのアクションからFPSと変化しながらも、根幹となる部分は今作でも脈々と受け継がれています。
逆にFPSにしてはアクション、探索要素が強いので人によっては違和感を覚えるかも知れません。
難点を挙げればゲームオーバーをした際、下手するとセーブした時点まで戻される事があります。場合によっては中継地点からのやり直しもありますが、大抵は前者でしょう。ゼルダと違ってアイテムを再回収しないといけないので面倒に感じました。
縮小マップが3Dなので非常に見辛いです。これだけは最後まで慣れませんでした。ゼルダみたいに階毎に区切ってくれた方が見易かったかも知れません(やってみないとわかりませんが…)。
そして一番の難点はローディングの長さでしょう。扉を開けようとしてもローディングの所為でなかなか開かない場合があります。かなり待たされる事も多く、その際にも敵の攻撃があるだけにかなりウザかったです。
マリオやゼルダに比べ、主観視点である事や操作を覚える点において敷居は多少高いですが、難易度は半無敵モードみたいなのもあるので、旧作よりも引き下げられているのではと思います。
Wiiのコントローラーの優秀さとFPSとの相性は非常に良いと実感させる一本でした。
発売日当日に購入して1日でクリアしました。(笑
ただしボリュームがないわけではありません。面白過ぎて1日ずっとやってたということです。
自分が前作、前前作をプレイしていたこともありますが、シューティングとしてはそこまで難易度は高くないんじゃないかと思います。まあ難易度ハイパーは流石に手ごたえありましたが。どちらかというと世界観を楽しむ感じのゲームだと思います。
操作は他の方が書かれているように中級者、上級者の設定にした方がいいと思います。初心者の方が逆に最上級に操作を難しく感じさせるので。(笑
あと慣れるまでが少し大変かもしれません。プライム3から始めた人の方が操作は慣れやすいかもしれませんね。
ゲームとしてはシステム、音楽ともに文句なしです。特に音楽は非常に良いと思います。ぜひ音楽にも耳を傾けてください。1・2・3とよくここまでクォリティを維持できるな〜と感心します。
ムービーもありますが、ありがちな冗長で鬱陶しいものではなく、ゲーム(特にボス戦)をさらに盛り上げるスパイスになっているところがGOODです。
システムはプライムお馴染みの敵をスキャンして攻略法を探す→倒す、という流れがやはり楽しいです。MAPは確かに見づらいかもしれませんが、慣れると不思議と見やすく感じます。
1・2と比較すると3はどちらかというとストーリーに重きを置いてる感じですね。この悲しいストーリーがこのゲームをより深く面白くしていると思います。
ただ一つ気になったのが前作、前前作にあったビームチェンジシステムの廃止です。ビームチェンジして敵の弱点を突く!という戦略面がなくなってしまったのが残念。
と、1つだけ残念だった部分を最後に書きましたが、その部分を差し引いても非常に面白いです。これほどの良作をプレイしないのは勿体ないです!Wiiを持っている人は買って損しないゲームですよ!
P.S 終盤今まで集めたエネルギータンクが無駄になる、というレビューを書いている方がいらっしゃいますが、そんなことはないのでご安心を。
メトロイドと言えば私にとって「スーパーメトロイド」のことを指してました
あの広大なマップと道を探す謎解き、そして独特の世界観は今でも記憶に残ってます
それが3Dになっている今回、遊んでみました。
3Dになると、古参ファンの賛否両論に分かれたり、最悪の場合駄作になったりしますが、
任天堂はそう簡単にブランドを駄目にしないようです
マリオ64やゼルダの時のオカリナなど、3Dになっても傑作にしていったこともあり、
今回も完成度が半端じゃありません
もしかするとスーパーメトロイドの興奮を超える作品だと思います。
まず、世界観が凄いです
メトロイドに欠かせない暗い雰囲気、そしてその暗さに伴う孤独感がとても強く感じられます
さらに、壮大に聞こえるが、怖さが感じられるあの音楽も相当凝ってます
あと、少しアンティーク掛かっているステージも個人的に好きです
今回はファーストパーソンアドベンチャーというジャンルで、
自分の視点から世界を見て進めていくという
昔ゲームセンターにあったシューティングゲームに自分を動かしたり出来る要素を足したようなものです
しかも、Wiiリモコンで標準を定められるため、従来の家庭用ゲームでやるシューティングゲームよりその世界に入ったような楽しいプレイが出来ます
そして、メトロイド特有の謎解きがあります。
大体メトロイドは、ゼルダの道を開ける謎解きとは違い、道を探す謎解きが主です。
さらに、敵を倒す為のシューティングのテクニックも求められます。
ボス戦は大体弱点を見つけてそこを集中的に撃っていくのが多く、とても楽しいです。
ちなみに、スーパーメトロイドに出てきたリドリーさんは、今回も2度出て、しかも音楽は昔のを壮大にしたりかっこよくしたりして、とても感動しました。
それとこれ、メトロイドプライム「3」なんですね。2と1も買ってみます。
初級、中級だとなかなか視点が移動しないので、激しく動く敵をとらえるのが難しいです。よって上級者用をお勧めします。
さて、序盤をプレイした感想ですが、連邦の基地から始まり、作戦打ち合わせのブリーフィングのムービーシーンや、スペースパイレーツに対して連邦軍兵士と共闘したりと、どうもメトロイドっぽくないなあ・・・というのが最初の印象でした。
どっちかっていうと雰囲気的にはHalo?(もちろんゲームシステムは全く違います)
しかし、最初の惑星に来てメトロイドならではの孤独感、潜入感がじわじわともどってきました。これでこそメトロイド!
またWiiでの操作性も思ったより楽です。特に上級用カメラにしていると、リモコンを大きく動かす必要がないので、疲れず遊べます。
また、リモコンを使ったギミックが面白いです。ひっぱって、まわして、おしこむといったアクションはゲームの世界に触っている感をひしひしと感じられます。
ヌンチャクはグラップリングビームを操作できます。
グラップルポイントにビームをはりつけて、外壁を引っぺがすというような動作を、ヌンチャクを押し出す、引く、という体感的な操作で行うことができます。
これがなかなか応用範囲が広くて、敵の装甲をはがすといったこともできます。
もちろんグラップリングポイントにひっかけてターザンみたいなアクションをすることもできます。
ただ単にアナログスティックをリモコンに置き換えただけ、とは言わせないWiiならではの操作性になっていると思います。
また、謎解きも従来どおりとてもよくできています。
怪しいところをスキャン→ヒントをたよりにアクション→トラップ解除とともにジングルという謎解きの快感をまた味わうことができます。
Wiiを持っている人は是非!
購入して1週間程でクリアしました。
メトロイドシリーズは、初期のファミコンディスクシステムのものとスーパーファミコン版をプレイしたきりで、最近のシリーズはやったことがありません。
昔のメトロイドは、エイリアンっぽいイメージの世界でしたが、今作はスターウォーズ+エイリアンみたいな感じなっていました。
初期の作品からはかなりのシリーズが創られている様ですが、サムス登場シーンの音楽が昔のままで懐かしく思いました。
このゲームでなによりも素晴らしいのが操作性です。
Wiiリモコンを使った操作がとても楽しく、主人公・サムスとの一体感を味わうことができます。
角を曲がる時にも、方向キーはそのままで、リモコンを少し動かすだけです。
例えば、周囲を警戒しながら前進するといった操作もリモコンで簡単にできます。
より、サムスとの一体感を楽しみたい方は、チャージして撃った後、リモコンを跳ね上げてアームキャノンの反動を表現しても良いですね。
Wiiらしい操作感のゲームをお探しの方には絶対お勧めのゲームです。
他の方も度々書いていらっしゃいますが、カメラの反応速度は上級者用が良いと思います。
私は最初から、反応速度=上級者、ロックオンフリーエイム=ONでプレイしましたが、すぐに慣れました。
ゲームとしては、シューティングよりも探索や謎解きがメインで、アクションの難易度は高いとは思いませんでした。
穴に落ちてもその場で復帰でき、エネルギー補給もシップに戻るだけの親切設計です。
ファミコンのメトロイドで、エネルギーやミサイルを貯めるのに苦労したのが嘘のようです。
マップもあまり迷うことがないように造られています。
この辺は、ゲームをより純粋に楽しんでもらおうという所からそうなっているんだと思います。
ボス戦は少し難しくなってますが、スキャンして弱点を探せばなんとかなるレベルです。
一番難しかったのは、最後のボスの手前の部屋です。どうやっても先に進めず2時間くらい悩みました。
ここで詰まっている方は、スキャンした結果を良く読み直すと良いでしょう。
2ボタンを押した時のヒントにもそう出ますしね。
不満な点は、銀河連邦がなんにもしてくれないことです。サムスに任せっきりで、なんの支援もしてくれません。
他には、メニューを開くボタンが1ボタンなのが少し操作しにくかったですが、これはやはりサムスが操作している様に、左手でボタンを押す様デザインされているのでしょうか?
このゲームの対象年齢は、12才以上です。
メッセージは漢字の字幕ですし、兵士が倒れているシーンもありますので、小さなお子様のプレイには注意した方が良いと思います。
Wiiであそぶシリーズで、ゲームキューブの旧作も発売になる様ですので、この操作感が生かされているのなら買います。
*追加*
ヌンチャクとリモコンのシステムって、メトロイドプライムの為にできた様なものらしいです。
wii.comの「社長が訊くメトロイドプライム3コラプション」に記事が載っていました。
このソフトが好きな方なら見て損はないと思いますよ。