| ゲーム機 | ニンテンドーDS |
|---|---|
| 発売日 | 2008年2月28日 |
| メーカー | 任天堂 |
| ジャンル | アクション / RPG |
仲間と共に、「ソーマ」を巡る謎を追いかける協力アクションRPGです。シンプルなボタン操作で多様なアクションや連続攻撃が楽しめ、プレイヤーは最大3人の仲間と協力して冒険できます。シングルプレイ時にはAIキャラクターがサポートし、友達とも一緒に楽しめるマルチプレイも可能です。
物語は、「ソーマ」というエネルギーが支配する世界を舞台に、バランスを崩したソーマによる脅威に立ち向かいます。主人公たちは、トラブルを解決しながら記憶を失った少女との出会いを通じて、ソーマの謎に迫っていきます。
戦闘では、7人からキャラクターを選び、各々異なる職業を持つ仲間たちを編成して臨むことが重要です。リアルタイムの戦闘では、タイミング良く攻撃を繰り出し、「ブレイク」システムを活用することで強力な連続攻撃が可能です。戦闘を止めることなくアイテムを使用する操作性も優れており、仲間との連携やフィールドでの自由な行動が、多彩な戦略を生み出します。探索や協力プレイを通じて、仲間との絆を深めながら、自らの手で冒険の真実を解き明かしましょう。
初めてこのゲームをプレイした時は、漠然とした興奮と共に、遠距離攻撃が得意なキャラクターを選ぶことにしました。ガンナスという選択肢には、銃と弓があり、私は弓を選ぶことに。銃よりも弓の方が格好良いだろうと思ったのですが、結果的に選択は非常に困難をもたらしました。攻略サイトでは、弓選びはあまり推奨されていなかったし、その上、ガンナス自体が上級者向けだということを全クリした後に知るという体たらく。
しかし、何とか最高装備を揃え、攻撃速度と移動速度を全力で底上げすることで、毎回死にたくない一心で挑んでいます。弓の攻撃力はお世辞にも高いとは言えず、特にボス戦では遅さが目立ちますが、属性攻撃をうまく組み合わせることでバッドステータスを敵に与えられる点では賢く立ち回れてる気がします。僅かに敵を凍らせたり石化できたときの快感は、なかなかのもの。
ただ、ボス戦では特に厳しい状況が多く、エリアが狭いとまともに立ち回れず、あっという間に命を削られてしまいます。そんな中、緊急回避アビリティがあるおかげで、運良く敵の攻撃をかわすことができる瞬間もあるものの、ボスのHPが多く耐久力が高いので、戦闘は長引くばかり。だが、ちょっとした戦略を駆使すれば、逆転する可能性もあるのが悔しくも楽しい。
それでも、毎日このゲームをプレイするために学校から帰るのが待ち遠しい。続編が出てくれれば、また新しい戦いが待っていると思うとワクワクが止まりません。自分のプレイスタイルが確立できていないのがもどかしいけれど、それこそがこのゲームの魅力なのかもしれません。今後の展開に期待しています。
このゲーム「ソーマブリンガー」をプレイしてみて、私の感想は少し複雑です。全体としては、特に悪いところもないし、逆に素晴らしいところも見つけられなかったっていう感じです。あまりにも尖った部分がないので、少し物足りなさを感じるかもしれません。でも、中古で500円で手に入れたので、価格相応には楽しめたかなと思っています。キャラクターや武器を変えて繰り返しプレイできる要素や、EXシナリオも用意されているので、もし私がこのゲームにハマれば、長い時間楽しむこともできるかもしれません。初心者の私でも楽しめるところがあるので、ちょっとした暇つぶしにはぴったりかもしれませんね。
最近、中古で手に入れたゲームがありましたが、正直言って期待はずれでした。シナリオが薄くて、キャラクターに対する感情移入もできなかったので、一種の操作感だけで楽しむことになってしまいました。こうしたゲームは、割り切って楽しむのが一番かもしれませんね。ただ、全体的に素材は悪くないと思いますので、開発者の方がもう少し工夫を凝らしてくれれば、もっと魅力的な作品になったのではないかと感じます。こうした可能性を秘めたゲームを見ると、やはり残念な気持ちもありますね。ゲームはやはり、ストーリーやキャラクターとの繋がりが大切だと改めて感じさせられる体験でした。
このゲームをプレイして感じたのは、どうもキャラクターたちが薄っぺらいこと。ストーリーも正直、よくわからなくて、まるで消化不良の料理を食べさせられている気分だ。やはりRPGにおいてキャラクターの深みは重要だと思う。せっかくの懐かしさのある世界観があるのに、キャラがそれに見合った厚みを持っていないと感じるのは残念でならない。最近はこのタイプのゲームが少なくなっているから、期待しながら始めたものの、求めていた体験とは違った。アクションやストーリー自体は全くつまらないというわけではないが、もう少しキャラ一人ひとりがしっかりと作り込まれていたら、良作になっていたかもしれないと思うと、ただただがっかりしてしまう。自分の中にある暗い気持ちが、ますます浮き彫りになった気がする。
最近、ワンコインで手に入るゲームってなかなか魅力的だなと思って購入してみた。初めてゲームを触る人にはおそらくいい選択肢になるだろう。戦闘シーンがしっかり作り込まれているので、ボタン連打の爽快感を味わいたいときにはとてもいい。ただ、ボリュームがボリュームだけに、戦闘シーンがファミコン風のダンジョンで展開されるのは、ちょっと好みが分かれるかもしれない。確かにやり込み要素はあるんだけど、昔のゲームスタイルが好きじゃない人には厳しい部分があるだろうね。お手頃価格で楽しめる部分もあるけど、トータルで見るともう少し工夫が欲しいところだ。ゲーマーとしての期待があったからこそ、少し残念に思ってしまった。
「ソーマブリンガー」は、私がプレイしてきたDSのアクションRPGの中で特にお気に入りの一つです。シンプルながらも非常にユーザーに優しい設計がされていて、初心者からヘビーユーザーまで楽しめるのが素晴らしいと思います。このゲームは、仲間と一緒に遊ぶのも楽しいので、家族や友達と一緒に購入してコーププレイを楽しむのがオススメです。実際、今なら手頃な価格で手に入るから、気軽に始められると思います。ただ、Wi-Fiには対応していないので、いつでも誰とでもオンラインで遊べるわけではないですが、その分、身近な人と一緒に楽しむスタイルはすごく健全だと思います。
ゲームそのものがよく練られていて、次回作もぜひ同じスタッフにお願いしたいです。最近の3DSはRPGが不足しているので、「ソーマブリンガー」の続編や、このゲームのテーマを引き継いだ新作が出るのを心から期待しています。しっかりした世界観とやり込み要素があるので、確実に魅力的な作品になるはずです!
「ソーマブリンガー」をプレイした感想を少し残しますね。クリア後に追加された3本のシナリオについては、正直言って内容がちょっと難しくて、何を伝えたいのか私には理解しきれませんでした。おそらく、私の読解力が不足しているのかもしれませんが、そこが少し残念でした。戦闘自体はスピーディで楽しいのですが、移動やイベントのテンポが悪く、途中で退屈になってしまう瞬間もありました。ゲームのリズムがもっとスムーズだったら、もっと楽しめたかもしれません。それでも、価格が手頃なので、中古で購入する価値はあると思います。お気軽に楽しみたい方には向いているかもしれませんね。
最近、ワンコインで売られていたので思わず手を出してしまいました。でも、期待はずれでしたね。正直、このゲームには何が魅力なのか全く理解できません。モノリスソフトにはもう少し頑張ってほしかったと思います。システム自体がありふれたもので、特に目新しさもなく、楽しむ要素がほとんど感じられませんでした。安さには理由があると実感しました。こういう経験が続くと、ますますゲームに対する興味が薄れてしまいますね。結局、時間とお金を無駄にした気分です。もう少し面白い作品に出会えたらいいのですが、期待は裏切られるばかりです。
ソーマブリンガーに関しては、なかなか楽しめる作品だと思う。ただ、全体的にもう一歩欲しかった。たとえば、キャラクターの転職システムがあったり、ダウンロードプレイが可能だったりすれば、もっと深みがあったのではないかと思う。そういう要素が追加されていたら、より多くの楽しみ方ができたのにという物足りなさを感じずにはいられない。
それでも、音楽は本当に素晴らしい。ゲームを進める中で流れる曲は心に残るものが多く、これだけでもプレイする価値があると断言できる。プレイ中、他のゲームをやっていてもついついまたやりたくなる、そんな魅力がある音楽だ。中古市場での価格が異常に安いのは理解に苦しむが、その理由は一体何なのかと考えてしまう。
続編が出る可能性があれば、迷わず購入すると思う。あの世界観やキャラクターたちに再び触れられることを思うと、期待が高まるばかりだ。
この「ソーマブリンガー」は、初心者でもすぐに馴染めるようにチュートリアルが親切だし、説明書がなくても問題ないのが良いね。もし状態異常の属性について知りたくなったら、自分で調べる感じで。それと、なんだかんだで全ジョブを3周ずつクリアしても、ふとした拍子にまたやりたくなる不思議な魅力がある。これほど長く遊び続けたゲームは他にはないわ。ゲーム自体は、普通に進める分には簡単に感じるけど、ただクリアするだけじゃ全然手応えを感じられない強敵がいるから、ライトゲーマーでもしっかり楽しめるのがいいところだ。やり込み要素もあるし、ゲーマーにも刺激を与えるバランスが面白いよ。