| ゲーム機 | プレイステーション2 |
|---|---|
| 発売日 | 2008年3月6日 |
| メーカー | 日本一ソフトウェア |
| ジャンル | アドベンチャー |
悪魔の囁きが漂う呪われた城で、選択が命運を分ける新たな惨劇が待ち受けるアドベンチャーゲーム。前作の主人公、一柳和と売れない俳優・日織が共に、神秘的な山奥の城で次々と起こる不可解な事件に立ち向かいます。プレイヤーは、物語の進行において、どのキャラクターを協力者として選ぶかが重要な要素となり、それにより結末が大きく変わる奥深いストーリー展開が魅力です。多彩な人物との対話や推理要素を駆使して、真実を解き明かす緊迫感がプレイヤーを引き込みます。幻想的なビジュアルと、巧妙に練り上げられたプロットが織りなす世界は、謎解きを楽しむファンにとって至福の体験。果たして、悪魔の真実を暴き出すことができるのか。あなたの選択が物語を導く鍵となる、緊張感あふれる冒険に飛び込んでみましょう。
こういうゲーム、めっちゃ好きなんだけど、いざプレイしてみると不満ばかり出てきちゃうのが悔しい。もっと楽しい要素を宣伝して、あのジャンルが消えちゃうのは本当に嫌だから、なんとか盛り上げたい。でも、悪いところばかりに目が行っちゃうのは自分の性格なのかな。だから、メーカーさんにはぜひ続編を作ってほしい。私みたいに本格推理ゲームが好きな人たちが、ちゃんと新品を買って応援することで、この素敵なジャンルを守っていきたい!みんなで一緒に支えあって、良いゲームがこれからも続いていくといいなと思う。
一柳和、2度目の受難をプレイした感想を述べると、率直に言って驚きました。真相に関して、まさかこんな使い古されたネタを今更持ってくるとは思いもよらず、逆に意表を突かれた感じです。過去に読んだパラサイト・イヴの巻末にあった審査員のコメントが脳裏をよぎりました。あの頃、ホラー小説大賞の投稿作の中で多く見かけたネタに辟易した記憶が蘇ります。ただ、こうした類のストーリーがいま再登場するというのも、ある種の新しさを感じます。かつての良さを再評価する気分にもなるものです。
それに比べると、雨格子の館の方が引き込まれるものがあり、その点では辛口な評価になってしまうのも仕方のないことかもしれません。期待を込めて次回作にも目を馳せつつ、今回の作品からも何かしらの新しい発見を得ることができればと思っています。ゲームの深い世界観やキャラクターたちの背負った過去について、もう少し掘り下げてくれれば、私のような暗い趣味の持ち主にはたまらない体験になるでしょう。
推理ゲームは昔から色々あるけど、特にこの「奈落の城」のように閉じ込められた空間で事件が展開するタイプは本当に少ないと思うんだ。だからこそ、このシリーズは貴重だと感じてる。だけど、キャラごとに周回する方式はちょっと苦手で、もっと一本道で犯人との知恵比べを楽しみたいな。犯人を特定するのも、金田一少年みたいに恨みを持った敵を狙っていくスタイルをもう一度体験できたら最高だと思う。緊張感ある推理や薄暗い雰囲気と、キャラクターの心理戦が絡み合うのが推理ゲームの醍醐味だし、より深いストーリーを求めてる自分には、もう少し自由度が欲しいな。あの手の緊迫感ある展開で、何度も考え直すような仕掛けがあれば、完全にハマっちゃうかも。
奈落の城 一柳和、2度目の受難をプレイしてみたけど、ほんとに難易度が高すぎて驚いた。これ、一人でクリアできる気がしない。攻略サイトを見ながら進めるのが必須で、何度もバッドエンドを経験した。自由行動の時は本当に自由度が高くて、聞き込む人物やその内容まで膨大な選択肢があるんだ。試しにコマンドを全部試してみても、全然正解にたどり着けない。イージーモードでも回数が増えるけど、重要なキーワードの効果音くらいじゃあ、ほとんど意味ない。最近のゲームが優しすぎるから、こういう難しいのは逆に新鮮かも。甘口ばかりじゃ物足りないって感じる人にはピッタリかもしれない。次回作は三部作として予定されているみたいだから、ちょっと期待してる。今度こそ主人公のお姉さんにも登場してほしいな。苦労するのもいいけど、少しだけ救いも欲しいから。
推理ゲームは好きだけど、BLはどうも苦手で購入するか迷っていました。でも前作のストーリーが非常に良かったので、思い切って手に入れました。しかし、残念ながら続編はもう買わないと心に決めました。一周目をプレイしてみたところ、きちんとテキストを読み進めていれば真犯人がすぐに分かってしまうし、その背後にある動機も思いつきやすかったんです。壮大な背景があるにも関わらず、それに合った結末が用意されていないように感じて、前作の良さが台無しになってしまったようで、本当に残念でした。ネタバレになってしまうかもしれませんが、私自身も同じ病気で苦しんでいるので、製作者の意図がすごく分かり、ただの好奇心や特定の女性の趣味の対象としてしか描かれていないと感じると、怒りを超えて悲しい気持ちになりました。霊が本当に存在して人を殺すようなストーリーの方が、ずっとマシだと思えるほどです。こんな風に、一周目でプレイをやめておけばよかったと後悔するゲームは、私の中で唯一です。
奈落の城 一柳和、2度目の受難をプレイしてみて、正直言ってレビューを書くのが難しいと感じました。ストーリーの展開にはドキドキ感やワクワク感が大切なのに、繰り返しプレイすることで初回の印象が薄れてしまい、二周目には作業感が出てしまったのが残念です。制作チームには、プレイヤーの純粋な気持ちを大切にしてほしいなと思いました。この作品、本当にいいところを持っていると思うので、もっと工夫次第で傑作になったのかもしれません。
シナリオ面も少し勿体ないなと感じました。聞き込みで物語を進めるスタイルが、逆に話が断片的になってしまっていて、感情移入しづらい部分がありました。もし物語がさらに深く繋がっていけば、この作家さんの良さがもっと引き出されたのではないでしょうか。
また、攻略のパズル要素は挑戦しがいがありますが、特に難易度が高いイメージがあります。でも、イージーモードも用意されているので、初心者でもクリアできる可能性はあるかなと思います。ゲームのコンセプト自体は面白いなと思うのですが、その魅力をもっと楽しく表現できていたら、もっと愛される作品になったかもしれませんね。
攻略サイトには頼らずにクリアしたのですが、他の方も言われているようにまぁ酷いですね
初回プレイ時の初日〜2日目には真犯人以外の大体の真相は分かる程度の話なのですが
それが分かっていても、それを突き止めることが出来ない。(フラグが無いので)
まぁ推理アドベンチャーにはありがちなことなのですが、前作はそれが分かれば犯人を突き止めたりする
ことが可能だっただけに残念ですね。
そしてやはり暗号が酷い。
クリア後調べてみるとランダムで3種類のうちの一つが選ばれるようで、私はその内の2つ
王のいない国と天宮しか出なかったのですが、天宮の方は多分暗号の答えと実際の答えが合っていない部分がある。
設定ミスだと思います。
虱潰しで選ぶことは可能なので、自力クリアは可能ですが、正直無駄な労力にしか思えないというか…
暗号の答えは分かるのになぜ総当りしなければならないのか…?と虚しくなります。
王のいない国の方も酷い出来ですが、ギリギリヒントになっている気はしました。
ルートも何種類かあるのですが、1本の物を無理に6分割したような水増し感を得ます。
既読スキップはあるものの、ジャンプなどは無いので、新しい部分へ行くのに時間がかかり、後半はゲンナリでした。
そして苦労してたどり着いた最後のオチも茶番…というか何か他のゲームでもよくあるオチというか…
まぁ茶番と知りながらもホロリとはしてしまいましたが…
茶番以外の部分ではキャラは全体的に良いです。
とにかく推理ゲームではなく探索ゲームといった感じでしたね。推理する部分は無いに等しい。
FCの迷作、AKIRAやミシシッピー殺人事件が好きな人にはオススメできるかもしれません。
大部分でセーブ、ロードが可能なのでミシシッピーよりはやりやすいかと思います。
だれが、犯人か、わからないから、おもしろい
ストーリーは日織の招待で日織の友人アルノルト、愛称アルの城へ行く事になった和。城は谷間に埋まっていて一本の塔から城へ入る構造になっているが塔へつながる吊り橋だけが塔へ行く唯一の道なのだ。和は城へ到着するとアル、ディートリヒ(愛称ティーロ)イザーク(愛称ザック)ディンセント(愛称ヴィンス)クラリッサ(愛称クレア)三笠、メイドの中居、コルネーリア(愛称ネリー)アルのSPジョージと謎の祈祷師ハユツクの10名が和と出会う。初日はお互いの紹介や会話などで終わるが夜和がお風呂に入っている時廊下とは反対、側つまり壁の方から足音が…和は心霊研究家?のヴィンスから城の呪い話を聞いていたので怖くなりすぐお風呂を出で自分の部屋で寝る事に。しかし部屋では誰かの視線を感じる和「気のせい気のせい」と自分にいい聞かせ寝る和。そして翌日には誰もいない食堂でワインが勝手に倒されるという出来事が…誰が倒したのかは謎のまま、そしてSPのジョージの姿が見えず気になるみんなそんな時アルの執事ティーロが吊り橋が落ちたとの知らせが、吊り橋はしっかり整備されていて自然に落ちる事はないとアル。日織が外の様子を見てくると言って城を出て行ったがその日織も行方不明に…。と体験版ではここまでプレイ出来ました、まさか日織が行方不明になるとは思いもしませんでした…かなりショックを受けましたよ(T-T)だからパートナー選びができるんですね… でシステムは前作と同じなので前作をプレイした方は問題は無いかと。それと日織が用意してくれたパソコンでストーリーの途中に出た単語の意味を確認ができるデーターベースもありました。あと読み返しの時キャラのセリフの前に名前が書かれてるのが個人的に嬉しかったかな(例 和「だから名探偵じゃないってば!」)前作は誰のセリフか色で判断しないといけなかったので。しかし今作も面白い(濃い)キャラもいますので楽しくなりそうです(特に女性に人気になりそうな三笠というキャラがイチオシ)体験版では殺人はなかったので今作はホラー系なのでしょうか?悪魔や魔法陣、呪い、霊等の話を和は聞かされてましたし…。とりあえず私が体験版をプレイした感想はこんな感じです。発売までもうすぐなのでとても楽しみですね、しかし正直ドラマCDはどうでもいいかなぁと…。
自分が真実を突き止めないとクリア出来ません!超本格推理アドベンチャーです。
個性豊かなキャラクターたちが複雑に絡み合って、推理小説の雰囲気がかなり出ています!
ただ、難易度が信じられないくらいに高いです。名探偵コナンも顔負けですよ。
真相を突き止めないとゲームオーバーになっちゃいまして、私は数え切れないくらいゲームオーバーになっちゃいました。
飽きっぽい人や、諦めが早い人には向かないかもしれません。
割と推理ものが好きな人には大丈夫でしょう。
クオリティ自体も悪くないですし、末永く遊べるゲームだと思います。
攻略が進む、という点が、ゲームバランスとしてはどうなのかと思う。
ただし、それもセーブ&ロードを使用すればの話だが。
製作者サイドとしては、その「時間を掛けてセーブ&ロードを繰り返し、物品探しや正解キーワードを探り当てられればクリア可能」という、いわば形を変えた「コマンド総当り」システムを何とか避けたい考えがあったのではなかろうか。
ゲーム中、コントローラーのやりくりの外で、頭を使ってクリアする楽しみをわかってほしかった、とか。まあ、もしそうだったとしても、やはり一度暗号解読を突破すると、結構同じ事かな?それだけに、暗号解読に攻略サイトを頼ってしまった心弱い自分が悔しい(笑)
ともあれ、前作の、数ある本の中から見立て本発見し、順番も正解する、という進め方の方が暗号解読などというベタなことよりも個性的で面白かった。はずれ本を読んでも、時にそこからキーワードがゲットでき、人物達に珍回答をもらえるし。今作の暗号解読は、解読できるかできないかイコール100か0、イコール、キャラクターエンドかバッドエンドか、だ。前作では、最低のDランククリアでも、考え方を変えれば、よりスリリングな連続殺人ドラマを楽しめるというのに。今作はエンドに至る過程が単調な気がするし、日織ドアップエンドばっか(悲)
しかし、これだけ不満を並べても星は5つ。何故か。ストーリーが東ヨーロッパという舞台にふさわしい、ミステリアスで深遠の森にいるかのような素晴しいものだったからだ。ストーリー分岐やいくつものエンディング、魅力的な人物達の表情がころころと変わる様を堪能できるのは、小説でも映画でも、ゲームブックでも味わえない。テレビゲームの利点を最大限活かしている点は前作も今作も同じだと思う。
だから、続編はやはり希望してしまう。
受難シリーズ2作目です。
ゲームのシステムは、事件が起こる→館の中を調査→証拠やキーワードを見つける→登場人物にアリバイや証拠品について聞き込むというカンジになってます。
思わぬものから、思わぬ話題を聞ける(事件に関係ないが興味深いものもたくさんあり)のでついつい、会話に力がはいってしまいますが(苦笑)
今回はアリバイなど、きっちりと証明するものが少ないため、推理というほどの難しいものはないです。
ただ、館のなかを探索するのに、暗号をとかなければならないため、こちらでつまづいてしまうと、進まなくなるかもしれません。
暗号は3種類ほどあり、ランダムに決まるようです。
ただ、序盤、最初の選択肢でセーブし、そこから、ロードして攻略していくと、暗号の種類は変わらないため、私は1種類しか解いてません(苦笑)
今回、誰と調査をするかによって、ルートが決まります。
3段階あって、1段階では序盤の事件を解くだけで、事件の全体像がわからない。
2段階では、序盤の事件と真犯人までたどり着く。
3段階は真相ルートで序盤の事件は知っている前提で進み、すべての謎が解けます。
真相ルートは他のものより、コミカルな展開もあります。
段階を踏んでの解明となるため、周回プレイは必須です。
少しづつ真相に近づいているという手ごたえがあるため、周回プレイも苦になりません。
ぜひ、真相ルートまでプレイしてみて下さい。
すべてのルートをクリアしたうえでの感想です。
素直な感想としてストーリーは最高でした。選択や行動によってストーリの分岐があり、いくつかをクリアしないと真相ルートには突入できませんが、一つのルートごとに明らかになっていく真実があるため他のルートもやらねば!という気にさせる作りになってます。
誤字脱字などの突っ込みどころも満載ですがその辺はご愛敬ということで…(次回作があるならば改善はしてもらいたいですが)
次はシステム。前作と違い、今回は建物の中を歩くのは必須になり、酔いやすい人は3D酔いしそう。必須ならばせめて画面の縦揺れはなくしてほしいです。臨場感はありますが。
メインの推理は、事件の推理自体は楽しいですが、暗号解読が難解で攻略サイトなどがないと自分はつらかったです。こういうところは相変わらずハードルが高いですが、これはこのゲームの持ち味だと思うので悪いところではないかな。
また、前作同様、基本的に推理(選択)を一つでも間違えると即ゲームオーバーにつながるので、どこでもセーブできる機能があるのは非常によかったと思います。
個人的な総合ゲーム評価は☆5つ。
途中でやめたら☆2つぐらいでしょうけど、真相をクリアして真価がわかるゲームだと思います