アウェイ シャッフルダンジョン

ゲーム機ニンテンドーDS
発売日2008年10月16日
メーカーAQインタラクティブ
ジャンルアクション / RPG

「アウェイ シャッフルダンジョン」は、プレイヤーを神隠しの謎に引き込む革新的なダンジョン探索ゲームです。100年にわたり村人が消失しているこの物語では、あなたがその謎を解き明かす鍵を握る役割を担います。上下2画面のダンジョンマップは、一定時間でシャッフルされ、新たな脅威と謎が待ち受ける環境が生まれます。モンスターとの戦闘や仕掛けを解く冒険を通じて、失われた村人を救出し、彼らの物語を綴ることが求められます。

ウェッブ村の復興を果たすためには、捕らわれた村人たちを救出し、それぞれのストーリーを進めることが不可欠です。アイテムを手に入れたり装備を強化したりすることで、ダンジョン内での冒険がよりスリリングになります。シナリオを手掛ける坂口博信氏の緻密なストーリー展開と、植松伸夫氏によるテーマ曲が、ゲーム体験を深めます。このドキドキ&ワクワクの冒険に飛び込んで、奪われた物語を救い出しましょう。

感想/コメント

レビュアー0

最近のゲームは内容が薄く、利益ばかりを追求しているように感じる中で、こうしたゲームに出会えるのは少し嬉しい気持ちになります。攻略にかかる時間が約20分というのは、私のような普通の人間にもぴったり合っていて、ゲームの空き時間を利用するのに便利です。懐かしいグラフィックと雰囲気は心を和ませてくれますが、どうせならもう少し深い要素があってもよかったと思ってしまう自分がいます。ダンジョン探検がメインで、ゲームの進行も複雑ではないため、アクションが得意ではない私でも少し安心してプレイできました。

このような作品がもっと増えれば、私のようにゲームに対して慎重な人間でももう少し楽しめるのかもしれません。続編が出るかどうかは分かりませんが、こうしたアクションRPGはもっと評価されていいと思います。何か新しい発見があると、少し気持ちが楽になるような気がします。

レビュアー1

アウェイ シャッフルダンジョンをプレイしてみたものの、どうしてもイライラが募ってしまいました。正直、ここまでストレスを感じるとは思いませんでした。開発者は本当にこのゲームを十分にテストしたのかなと疑問に思わずにはいられません。ダンジョンを探索しようとしたものの、理不尽な難易度やランダム要素に振り回され、もう「もー、このゲーム、ダメだろ…」と呟きながら何度も挑戦しては撃沈を繰り返しましたが、ついに限界が来てしまいました。ゲーム自体は魅力的なアイデアを持っていると思いますが、もう少しプレイヤーのストレスを軽減する工夫が欲しかったです。結局、楽しむどころか心が折れてしまったので、残念ながらこのゲームを手放すことにしました。

レビュアー2

最近「アウェイ シャッフルダンジョン」をプレイしてみたんだけど、全体的に楽しんでいたはずが、ちょっと物足りなさも感じちゃったんだ。アイデア自体は面白いのに、実際に遊んでいると細かい部分でつまずくことが多くて、もう少し詰めが必要な気がした。ストーリーももう少し深みがあれば絶対にハマるのに、ちょっと薄い印象を受けちゃったんだよね。でも、こういうゲームって、次にどう進化するかが楽しみでもあるから期待もしてる。坂口さんにはもっと頑張ってほしいな!次回作が楽しみだし、今後に期待だよ!

レビュアー3

前に出た作品には正直、良いアイデアがあったのに、いろいろと面倒な要素が多くて評価がイマイチだったんだよね。今回はストーリーや音楽など、ゲームの基盤がしっかりしていて高評価を得ていると思う。とはいえ、残念ながら売上は振るわなかったみたいだ。任天堂が販売していればもう少し話題になったかもしれないけど、AQの知名度じゃ仕方ないよな。過去の低評価の作品が影響したのか、どうしても評価が下がってしまうのはもったいない。今なら安く手に入るだろうから、できればもっと多くの人に遊んでほしいし、続編も期待したいところだけど、現実は厳しいだろうな。

レビュアー4

アウェイ シャッフルダンジョンをプレイしてみましたが、正直なところ、ちょっと残念な気持ちになりました。ダンジョンが時間でシャッフルするというアイディアはとてもユニークで、最初はワクワクしました。でも、遊んでいるうちに、その新しいシステムが逆に楽しさを損なってしまったと感じました。アクションRPGとしての没入感や快適さが足りず、プレイしているとどうしてもストレスを感じてしまう瞬間が多かったのです。

制作者の名前に頼るのではなく、もっと本質的な部分に焦点を当ててほしかったです。アクションRPGの醍醐味である、熱中できる体験やスムーズな操作感がしっかりと作られていたら、このゲームも大きく評価されたのではないかと思います。こうした要素が少しでも改善されていれば、もっと楽しい時間を過ごせたのにと考えると、少し残念です。どんなゲームでも、やっぱりプレイヤーの心を掴む部分が大事ですね。

レビュアー5

私もこのゲームをプレイしてみましたが、最初はあまり聞いたことのないゲーム会社だったので、少し心配になりました。でも、製作者が有名な方々だったおかげで、思わぬ良い体験をさせてもらいました。ストーリーは全体的に悪くはないと思うのですが、進行の仕方に少し違和感を感じた部分もありました。ポリゴンで表現されたキャラクターたちは、確かにその制作者の強みが出ていて魅力的でしたが、やはり今の時代には少し合わないようにも感じましたね。それでも、戦闘システムなどは新鮮で楽しめましたし、全体として良いゲームだったと思います。これからも遊びたいと思える作品でした。

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