ソニックライダーズ シューティングスターストーリー

ゲーム機Wii
発売日2008年1月17日
メーカーセガ
ジャンルレース

爽快感あふれるアクションレースが楽しめる本作では、重力をテーマにした新しいゲームシステムが魅力です。物理エンジン「Havok」を搭載し、新たに追加された「Gコントロール」と「Gダイブ」により、これまでにないダイナミックなレース体験が実現されています。プレイヤーは、瞬時に重力を操ることで、 accelerationや特別な技を駆使してコースを駆け抜けることが可能です。さらに、物語は2つの視点が交差することで展開し、「流れ星の伝説」に隠された真実が徐々に明らかに。多彩なキャラクターたちと共に、高速で過酷なレースに挑んで友情やライバル意識を体感しましょう。魅力的なコースや個性豊かなキャラクターたちが盛り込まれた本作は、友達との対戦や自分だけの挑戦でも楽しめる内容。多様な遊び方が可能なこのレースゲームで、心躍る冒険に出かけませんか?

感想/コメント

レビュアー0

「ソニックライダーズ シューティングスターストーリー」をやってみたけれど、正直言って、その感想はちょっと複雑だった。思っていた以上に悪い点が目立ってしまったっていうのが本音。ただ、期待してプレイしただけに、良い点も含めて自由に言いたいことがたくさんある。

ゲーム自体はすごく楽しい要素もあるし、買って後悔することはないと思う。特にレースのスピード感は魅力的で、ハマる人も少なくないはず。ただ、いくつか気になる部分や、もう少し改良できれば…と思うところもあったのが残念。バランスが取れていない部分については、レビューも多いから参考にはなるだろうけど、私の感じたことを全て言うと、少しネガティブになっちゃったかも。

それでも、続編が出ることを願ってる。もっと魅力を引き出してくれる作品になるといいな。今のところは、楽しいけどもどかしい、そんな作品かな。

レビュアー1

Wiiリモコンを使ってプレイするのがとても楽しい、ゲーム初心者の私ですが、最近このゲームの面白さに気がつきました。対戦をするときには、希望者にはGCコントローラーを使えるように配慮しているので、友達と一緒にプレイする楽しみも倍増します。最初は前作の方が素晴らしいと感じていたのですが、しばらくプレイを続けているうちに、今作にも独自の魅力がたくさんあることに気づきました。

確かに、マリオカートWiiや前作と比べられることも多いですが、その中でもこのゲームの個性が光っていると思います。レースゲームとしての楽しさやキャラクターの可愛さは、他では味わえないものです。少しずつ慣れてきて、競争の中でのスリルや、自分なりの戦略を考える楽しさを実感しています。これからもゲームの世界にもっとハマっていきたいと思っているので、どんな冒険が待っているのかワクワクしています!

レビュアー2

このゲームにはいくつかの気になる点もありますが、全体的にはとても楽しめる作品だと思います。グラフィックが綺麗で、視覚的にも楽しませてくれます。特にWiiのようにライトユーザーが多いプラットフォームでは、手軽に楽しめるゲームが求められることが多いので、こういったシンプルさは嬉しいポイントです。

ゲームの内容についても、簡単に楽しめる上に、カッコよくキャラクターが走る姿が見られるのは、そういった要素を重視する人にはたまらない魅力です。レースゲームが好きな方にとって、これは貴重な一作だと思います。また、快適にプレイしたいなら、GCコントローラーをぜひ一緒に手に入れてほしいですね。全体として、興味がある方にはぜひ試してほしいゲームだと思いますよ。

レビュアー3

前作とは明らかに異なるアプローチを取っているため、前作の進化系を期待していると失望するかもしれません。しかし、その分新しい要素が取り入れられている点は評価できます。ソニックのレースゲームとしての魅力は間違いなくトップクラスに位置しており、スピード感やキャラクターの個性は十分に楽しめます。ただ、全体的なバランスやレベルデザインには不満も感じる部分があるのも事実です。やや癖があるゲームデザインですが、それを受け入れてプレイすれば、非常に楽しめるタイトルになるでしょう。特にソニックファンにとっては、魅力的な要素がたくさん詰まっているので、しっかりと遊ぶ価値があります。

レビュアー4

最近、久しぶりにゲームをプレイしてみたのですが、正直、期待していたほどの満足感は得られませんでした。内容はまるでスルメのようで、じっくり味わうと奥深い部分もあるのですが、最初のインパクトが薄かったのが残念です。操作性についても、リモコンの横持ちやGCコントローラーを使った方がいいとは聞いていましたが、前作と比べると全く異なり、なかなか戸惑いました。昔の良かった頃を思い出しつつ、新しいものに適応する難しさを感じました。この年になると、新しいゲームに対する適応力も弱くなっているのかもしれませんが、やっぱりゲームは「遊ぶ」のが一番だとは思います。ただ、この作品には思い入れを持てない自分がいるのが、少し寂しいですね。もっと面白い体験ができたら良いのにと感じる日々です。

レビュアー5

「ソニックライダーズ シューティングスターストーリー」をプレイしていて、初めてWiiのコントローラーを使った時はちょっと戸惑いましたね。最初は傾けすぎてコントロールがうまくできず、壁に激突してしまうことが多かったんです。でも、少しだけ傾けるだけでスムーズに曲がれるのに気が付いてからは、だいぶ楽しくなりました。やっぱり、操作のコツを掴むのが重要ですね。また、ゲームキューブのコントローラーを使うと、細かい操作がしやすいのが良いです。特にタイムアタックやワールドランキングで挑戦したい方にはおすすめです。自分のペースで達成感を味わえるのが、このゲームの魅力の一つだと思いますよ。どんどんチャレンジして、自分だけのプレイスタイルを見つけてみてください!

レビュアー6

前作と比べると、どうしても物足りなさを感じてしまいますが、実際には今作は全くの別物として楽しむべきだと思います。そう割り切れば、それぞれにユニークな魅力があり、楽しむことができますし、どちらが好きかはその人の好みによると思います。これがレースゲームというジャンルであれば、購入したとしても損はないレベルの完成度だと思います。前作と同様に、ゲームの中で楽しませてもらったし、何度もプレイしたくなるような要素もありました。正直、他の作品に比べてあまり話題には上がっていないかもしれませんが、私の中では思い出深いタイトルの一つです。このような体験ができること自体、ゲームの良さだと思っています。

Amazonでの評判

レビュアー7

ソニックライダーズの新作です。
前作と同様、ストーリーモードという長いチュートリアルを終え(チュートリアルモードはちゃんと別にありますよ。念のため)現在プレイ時間15時間ほどです。

初めのうちは前作と全くシステムが変わっており、軽く面食らった感じでしたが
そこはソニック。やりこめばやりこむほどドンドンのめり込んでいきます。
値段も最近のソニチ製ゲームのなかでは安く、だいたい5000円で買えるので買って損するものではないです。

このゲームは、自分のゲームの腕が上がったことがわかり、それにつれ爽快感が上がっていくようなゲームが好きな方に特にお薦めです。

レビュアー8

最近ソニックが好きになり、このゲームをするためにWiiを買ってきました

私はテレビゲームは64以来と言う初心者でして、Wiiリモコンでの最初の操作に慣れるまで少し時間がかかりましたが、慣れてしまえばとっても楽しいです
前作ソニックライダーズはやった事ありませんが、スピード感は十分だと思います
購入前は酔ったりしないかなと心配していましたが、ちょうどいい速さと動きなので大丈夫でした

操作キャラクターも魅力的なキャラクターがたくさんいるし、個々のセリフが色々で本当にかわいいし飽きないです

コースのBGMも文句無し、かっこいい!

私はストーリーモードはクリアしましたが、まだまだやりこみ要素が残っているので当分楽しめそうです

レビュアー9

あの慣れると中々爽快なレースが楽しめるソニックライダーズの続編がWiiで来年の1月末に発売とのこと。

私の場合もちろん一人用のストーリーモードも面白かったのですが、もっぱら人と対戦が主だったので、隠しキャラのラインナップには嬉しいサプライズでした。
先に個人的要望を上げさせてもらいますと、今回はバーチャロンからテムジンなんてこのジャンルに合ってるかなと(ボードに乗ってビューンと・・・)
あとはマニアックなところでシェンムーの葉月クンなんかも良いですね・・・

なんにせよ最近はWiiに良作ゲームが次々と発表されて嬉しい限り、PS3もそろそろなんかキラータイトルでないですかね・・・相変わらず木枯らしがふいてる感じ。

レビュアー10

前作を借りてプレイしたことでハマってしまい、購入。
Wiiリモコンでの操作はGCコンでの操作と比べると少し違和感やクセがありますが、30分程度でそれなりに遊べるように。前作経験者も慣れれば問題なく遊べると思います。
ただ前作と比べると似ているようで大きく異なっているところもあるので、前作と同じ様に遊ぶと少々混乱する事もありますが。
例としては・・・
・トリックの変更(ジャンプ台でジャンプすれば自動でトリック発動)
・走るという行為自体にGPは消費しない(GPが切れても足で走る事はない)
などなど。
基本的なところは同じですが、ドリフトの感覚やトリックの出し方も変わっているので少し新鮮に遊べると思います。
対戦もレース以外に幾つか種類があるようなので(マリオカートシリーズみたいな)多人数でプレイするのも面白いかも。

ただ個人的に、ドリフトやトリック等の爽快感は前作の方が良かったと思うので星-1コ。

レビュアー11

発売以来遊び続けて、当初の評価を改めなければと思った部分が多くなったので全文書き換えました。
参考になったという票は以前のレビュー分も含めてのものであることをご了承ください。

元来ソニックはスピードをウリにしたシリーズなので、その表現には気を配って作られていると思います。まともに操作ができる範疇にうまくおさめつつ、スピードを感じられる、ちょうどいい具合です。ただ、シリーズの他の作品で走っている速度とかわらないような気もするので、新鮮味は薄いかもしれません・・・
このゲームを特徴づけている新システムは大雑把にいうと2つです。停止して(厳密にいうと加速を打ち切って慣性で動いている浮遊状態)自在に向きを変えてから高速で飛び出すグラビティコントロールと、停止して(こちらも浮遊状態)超高速で落下(進行方向にブラックホールを作り出して落下しているという設定です)するグラビティダイブ。
どちらもここぞというタイミングで使う大技らしい豪快さがあるのですが、使いどころがかぎられるので自由度では前作に一歩ゆずるのが残念です。
と、ここまでが発売後4ヶ月ぐらいまでの感想です。
しかしその後、その考えを改める時がきました。

上位ランキングに位置するプレイヤーたちのゴースト(wi-fiでダウンロードできます)にどうにかついていけるようになったとき、2つの特殊能力の本当の使い道がわかりました。
直角コーナーでしか使わないのではなく、「直角にショートカットする能力」、グラビティコントロール。
直線でしか使えないのではなく、「無理矢理直線状にショートカットする能力」、グラビティダイブ。
コースから外れるのをためらわない無茶なコース攻略ができるようになればかなり自由度の高いレースが楽しめます。
同ジャンルのゲームは数多く、本作はその中のベストではないかもしれませんが、かなりとんがった作品であることは間違いありません。

なお、コントローラーはwiiリモコンとGCコントローラーに対応しています。タイムアタックなどのシビアな操作を確実にこなしたいならGCコントローラーをおすすめですが、wiiリモコンでの操作もなかなかイケます。
思わず体が動いてしまい、初心者も上級者も同じように楽しめます。グラビティダイブ発動のため、必死でリモコンを振るあなたの姿は対戦での盛り上がりに一役買ってくれることでしょう。

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