| ゲーム機 | プレイステーション2 |
|---|---|
| 発売日 | 2007年12月20日 |
| メーカー | バンダイナムコ |
| ジャンル | アクション |
究極の進化を遂げたナルティメットシリーズの最新作が、戦闘の興奮をさらに加速させます。新たに参戦したキャラクターが多数登場し、62体のキャラクターから選択可能。新たな連携アクションにより、仲間を選択して戦闘中に呼び出し、様々な連携攻撃を駆使することができます。キャラクターの組み合わせによって連携攻撃のパターンが変化し、特殊連携や忍術、奥義を見つけ出す楽しさが広がります。さらに、生まれ変わったマスターモードでは、新たな世界観を体験でき、『我愛羅救出編』や『サスケ再会編』の追体験シナリオが用意されています。魅力的なストーリーと、戦略的な連携プレイが融合した本作で、仲間たちとの絆を深め、熱い戦いを繰り広げてください。息を呑むバトルと、感動のストーリーがあなたを待っています。
まずキャラも62忍と多くイベントも豊富になりストーリーもボリュームアップしたマスターモードは楽しくなりましたさらにマスターモードをクリアするとフリーバトルの勝ち抜き戦やサバイバルなどが追加されより長く遊べるようになりました(^-^)前作ではマスターモードをクリアすると対戦しかする事がなかったので(>__<)マスターバトルは面白くないですが通常のバトルは楽しいので格闘が好きな人やナルト好きな人は是非遊んでみて下さい(^-^)最後まで読んでいただきありがとうございましたm(__)m
私は格闘ゲームは苦手であまりやらなかったんですがこれは違う。もともとこのアニメが好きなのはありますがとにかくすばらしいです。操作方法もすごく難しいわけではないので格闘苦手な人もとっつきやすいです。あと経験値を能力に自由に振り分け出来るシステムは最高に良いです。クリア後は仲間を集めたりやることは沢山あります。ただ攻略本がないと全てを極めるにはキツい印象を受けました。
とにかく楽しいです。私もまだ色々やることはあるので腕を上げる為に頑張りたいと思います
確かにマスターの方のバトルは微妙でしたが、普通のバトルは面白いです。
挑発が重要なって、挑発だけでガイやリーは八門遁甲にできます。
八門になると一部の通常攻撃が変わるなど気を抜いてるとなかなか気付かないような隠し要素的な物もあります。もちろんガイやリー以外にもこういうのはあります。
カカシの雷切りを真上や真下や斜め等空中で方向転換出来たり、色々試してるうちに発見するのも楽しいです。
このようにキャラクターの動き、一つ一つ細かいところでちゃんと前作前々作よりレベルアップして派手になってて見てるだけでも楽しめます。
一言で言うと、すごい!!!と思いました!ナルティ3で不満だったところがこれではほとんど改良されています!以前よりロードは短くなっているし、マスターモードのムービーの迫力と、画質の良さは絶品!それだけでなく、特に不満に感じることのなかった所まで、さらに遊びやすく改良されています!マスターモードはカナリ長く遊べるのではないでしょうか。風影奪還の章から原作に沿って遊べますし、(暁がたくさん出ます!サソリ本体も登場します!)大満足です!
それが終わっても、フリーモードでまた遊べて、飽きが来ませんね。デイダラとサソリの連係奥儀かっこいいです!
これはNARUTOが好きなら損はしないゲームだと思いますよ!
激闘忍者大戦をずっとプレイしていました。
キャラクターが多かったので本作を買いました。
激忍派だったので、操作が難しかったです。特に奥義を出すのが難しいです←
グラフィックは他の方が雑だ、と書いていたのですが、別に雑じゃないと思います。
サスケのマスターモードはネットで調べた方がいいくらい出すのが難しいです←
早く全キャラだしたいです。
登場キャラクターはウィキペディアなんかで調べてみるといいと思います。
他のナルティメットシリーズをやったことがないので他とは比較できませんが、激忍よりはやり込み度は高いと思います。