K-1 WORLD GRAND PRIX 2002

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ゲーム機プレイステーション2
発売日2002年11月28日 🎂 同じ日に発売されたゲーム
メーカーコナミ
ジャンルアクション / スポーツ

迫力満点の格闘技を体感できるスポーツゲームで、人気を誇る『K-1』シリーズの新たな一作として登場。プレイヤーはマーク・ハント、ヤン・ザ・ジャイアント・ノルキヤ、レミー・ボンヤスキーなどの新鋭選手を操作できるほか、前作から進化した選手たちのグラフィックも見どころ。さらに、「チャンピオンズレボリューション」モードを採用し、リアルなトーナメント体験が可能です。選手ごとの多彩なテクニックを簡単に繰り出せる「ワンボタンシステム」により、初心者から上級者まで楽しめる手軽さと深さを兼ね備えています。スタジアムの熱気を感じながら、友達との対戦や自己挑戦を通じて、究極の勝利を目指しましょう。迫力の戦いと共に、自分だけの戦略で挑む新たな格闘体験に挑戦してみてください。

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館長つくよみちゃん このゲームの攻略・裏技はまだ未開拓だよ…。あなたの知ってるテクニックを教えてくれると嬉しいな🎀

🏆 みんなの達成記録 (7種 / 達成者 0人)

クリア・やり込み・所有 — あなたの記録もここに残せます。

所有している
所有している公式
達成者 0
パッケージ・ダウンロード版・サブスク・コレクターズエディションなどの形で現在保有している作品です。プレイの有無は問いません。あなたのコレクションの記録としてご活用ください。
プレイしたことがある
プレイしたことがある公式
達成者 0
起動して実際に遊んだことのある作品です。クリアの有無や時間の長さは問いません。「触ったことがある」という記録は、後から振り返ると意外と貴重なログになります。気軽にチェックしてみてください。
ゲームをクリアした
ゲームをクリアした公式
達成者 0
エンディングを迎え、最後まで物語を見届けた証です。スタッフロールを眺めた瞬間の達成感は、何ものにも代えがたい一歩。クリア条件の解釈はゲームによって異なりますが、自分が「クリアした」と思った時点で記録してください。
完全クリアした
完全クリアした公式
達成者 0
すべての要素を遊び尽くした証です。裏ボス撃破、全アイテム収集、全エンディング到達、全実績解除など、そのゲームで設定された "やり込み要素" を最後までやり切った方の称号。基準はゲームによって異なるため、ご自身の判断でお使いください。
10時間以上プレイした
10時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 10 時間を超えた作品です。短編ゲームでは一通り遊び尽くしたサイン、大作 RPG では序盤を終えて中盤に差し掛かる時間の目安としてお使いください。プレイ時間の計測方法は問わず、自己申告制です。
30時間以上プレイした
30時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 30 時間を超えた作品です。標準的な RPG を一通りクリアできる時間、対戦/アクションでは深くやり込み始める領域。ストーリー以上の楽しさを見つけた方の記録としてどうぞ。
100時間以上プレイした
100時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 100 時間を超えた作品です。そのゲームを心から愛し、長く付き合った証。コレクション要素・対戦・周回プレイなど、メインストーリーの先にある楽しみを掘り尽くした方の称号。胸を張って記録してください。

ハンドル名とパスワードを入力すると、あなたの達成記録が表示されます。

対象ユーザー: 0 人 (この作品で何か達成した方の数を分母とした達成率)

購入者の評判

レビュアー0

前年の2001年版に比べて1発のダメージが軽くなり緊張感が減りました。
2001年版は有利に試合を運んでいても、ちょっとの油断で連打とかもらうと一気に逆転されるのでスリリングでしたし、攻撃だけでなく、ガードもすごく大事な要素でした。
ですがこの2002年から1発のダメージが軽くなったので、ガードなんてしてもしなくても同じ、
むしろガシガシと前に出ていって打ちまくったほうが良いだけのゲームとなり、まったく緊張感がありません。とても残念な出来ですね。

そしてGPモードも、ワンマッチを6戦やったら開幕戦という、単純なシステムで面白みがありません。
でもこれはあくまで2002年からのK-1システムのせいなので、このソフトを責めるわけにはいきません。
K-1は地区予選トーナメントとかちょっと複雑だった2000年と2001年が、システムとしては面白かったです。選手にとってはハードだったでしょうけど。

ハッキリと言えますが、2001年版よりは劣ってしまいました。
ただ、マーク・ハントの存在はやはり大きいので、今作からハントが登場したという点だけにおいては意味があります。

レビュアー1

今回は、マーク・ハントなど3人の選手が追加されているほか
選手を育成して頂点を狙うモードが追加

レビュアー2

2001に比べると選手のグラフィックが少し大きくなり、人数が増え、実在登場選手の育成モードが増え、隠しキャラで石井館長、角田、レミーがいる。この2002まではスタミナゲージがないので思う存分スムーズな操作性の動きで試合が運べます。
リバイバルも、まぁ毎度の事ながら難しいのもありますがまだマシです。値段もお安くなってますし買っても良い程度だと思います。1番お勧めは2001。まぁ2003よりはマシだがねぇー。

レビュアー3

ハードオフで100円で購入。
当たり前のように期待はしませんでした。
蓋を開けたら・・・。
なんなんですか?このリアル感
コントロールを見ているにもかかわらず、うちの家族はDVDを見ていると思っていたらしいです。
しかも、難しそうに見える操作性も非常にシンプル且つ、爽快!
ちょっと簡単な気もするが、ストレス溜まった時などハントでぶっ飛ばしまくっています。
この頃のK-1は面白かったなぁ。

レビュアー4

前者の方の言う通り、なぜ評価がこんなに低いのか全く分からなかったので、書きました。。2002年の古いゲームですが、システム・グラフィック・特典映像・操作性・音楽・ラウンドガールの名前呼びや、裏ワザ、隠し要素(選手、ロボック)、選手の仕草、選手のセコンド(バンナのステファン・ニキエマなど)などの細かい点に至るまで、ここまできっちり作られたものは今はすっかりブームが終わってしまいましたが、格闘技ファンにとってはたまらないものではないでしょうか??コナミさんのk-1ゲームは2001から全て完全制覇しましたが、2002は、実在の選手を自分の手で育てられるのが素晴らしかったです。ビーストアタックもほぼ同じゲームなのでお勧めですが、まぁ、サップ使いたいか、石井館長使いたいかで評価は変わるけど(笑)
値段から言っても、損はしないと思うので、試しに購入してもいいと思います。

※評価のみ送信もOK!評価は即反映、コメントは館長つくよみちゃんが審査してから採用されるよ🎀

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