テイルズ オブ イノセンス

ゲーム機ニンテンドーDS
発売日2007年12月6日
メーカーナムコ
ジャンルRPG

『テイルズ オブ イノセンス』は、深いストーリーと魅力的なキャラクターが織りなすファンタジーRPGです。プレイヤーは、異世界にひょんなことから転移した主人公となり、仲間たちと共に壮大な冒険に挑むことになります。ゲームの最大の魅力は、緻密に描かれたキャラクターたちの成長と、彼らの絆です。リアルタイムで展開されるバトルシステムでは、スピーディーなアクションと戦略的な要素が融合しており、プレイヤーは自分のスタイルに合わせた戦闘を楽しむことができます。また、仲間との連携や多彩な技の組み合わせが求められ、戦闘の奥深さを味わえます。美しいグラフィックと感動的な音楽がプレイヤーの心を掴み、物語の世界に引き込んでいきます。多彩なサブクエストやキャラクターイベントも用意されており、やりこみ要素も充実。『テイルズ オブ イノセンス』は、心に残る冒険を提供し、プレイヤーに思い出深い体験をもたらす一作です。心に響く物語と共に、ぜひその冒険に飛び込んでみてください。

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感想/コメント

レビュアー0

テイルズ オブ イノセンスをプレイして、本当に楽しかったです!シナリオが面白くて、キャラクターたちのスキットもとても可愛くて、笑っちゃいました。やりこみ要素がたくさんあって、隠しダンジョンを探すのがワクワクしました。特に、幻のレシピを攻略するのには心が躍ったなぁ。自分のお気に入りのキャラと一緒に冒険するのが最高で、毎回新しい発見があって、もっとゲームがしたくなっちゃいました。このゲームは本当に、私の青春を彩ってくれた素敵なものです!

レビュアー1

テイルズ オブ イノセンスをプレイしてみた感想をお話ししますね。最初はちょっとした不安があったのですが、実際やってみると非常に楽しめました。ゲームのバグも見当たらず、全体的にクオリティは普通以上。特にストーリーの展開が面白かったです。初心者の方にもおすすめしたいと思うのは、ちょっとした工夫で戦闘やストーリーの流れが掴みやすいからです。説明書をしっかり読めば、ゲームに慣れるのも早いし、しっかり楽しめると思います。何よりキャラクターたちの個性が魅力的で、彼らとの冒険が気に入ってしまいました。まだまだゲーム初心者ですが、こんな素敵な体験ができるなんて、やっぱりゲームって楽しいですね!

レビュアー2

テイルズ オブ イノセンスをやってみたんだけど、戦闘はまあまあ楽しめた。ただ、ストーリー重視の人には向かない気がするな。なんか全体的に盛り上がりに欠けるというか、もう少し展開が欲しかった。2週目、3週目を前提にした作りには正直うんざり。クリアしても覚醒率が70%だなんて、やる気を損なうだけだろ。もうちょっと手軽に満足感を得られるゲームがやりたいのに、物足りなさが残ってしまった。悪くないけど、期待外れだったな。

レビュアー3

テイルズシリーズは本作が初めてだったのですが、想像以上に楽しむことができました。ただ、一部の評価が低いという話を聞いて少し驚いたのも事実です。特に迷路のようなダンジョン構造には苦労させられることも多く、何度も挫折しそうになりました。ボス戦にたどり着くまでの道のりが長く、思わず攻略情報に頼ってしまったこともありました。それでも、キャラクターたちの声優の演技は素晴らしく、特にKOKIAさんの歌声は心に残るものでした。彼女の楽曲は何度も聴いてしまうほどの魅力があり、ゲームの雰囲気を一層引き立てていました。全体として、苦労しながらもやりがいを感じられる作品でした。

レビュアー4

300時間以上プレイしてきましたが、その熱中度には驚かされますね。レベル上げにかなりの時間を費やしたと感じており、そのせいで実際プレイしていた時間の約100時間は苦労していました。全滅経験もありましたが、それでも戦闘が面白いおかげで気持ちを保てたのが救いでした。その戦闘システムは本当に魅力的です。

ただ、熱中度に5をつけなかった理由はストーリーの短さにあります。キャラクターたちはとても良いのに、ストーリーがあまりにも短いのが残念でした。隠しダンジョンなどもあるにはありますが、もう少し物語に深みが欲しかったと正直感じました。2000円ほどで購入できたので、全体的には満足していますが、自分で工夫して楽しむ姿勢が必要かもしれません。そんな影響で、ただゲームをプレイするだけではなく、一歩踏み込んで楽しむことができる人には特に合っているゲームだと思います。

レビュアー5

ゲームを始めたばかりの頃、最初の戦闘シーンでルカの前世を操作するなんて、予想外で驚きました!あのキャラクターがラスボスだと勘違いした人、きっとたくさんいると思います。音楽は本当に素晴らしくて、特に通常戦の曲が過去作と同じくらいのクオリティで感激しました。ギルドシステムも魅力的で、前作との引継ぎが簡単にできるのがなんとも嬉しいポイントです。

もちろん、いくつかの改善点もありました。例えば、後の作品では敵がいる時にフリーズしちゃうこともあったけど、このゲームはそんな心配が少なくてホッとしました。リカルドのキャラクターも面白くて、照れ屋なところや、顔の傷が逆にギャグっぽいのが良かったです!全体的にたくさんの良い要素が盛り込まれていて、良かったことが本当に尽きないです。ルカたちの性格が受け入れられるなら、ぜひ手に取ってみてくださいね!

レビュアー6

テイルズ オブ イノセンスをプレイして、とても楽しい体験をしました!実は、これまでテイルズシリーズはファンタジアやシンフォニアなどいくつか楽しんできましたが、今回は特に心に残る作品に感じました。ストーリーについては賛否が分かれるかもしれませんが、私にとってはなかなか魅力的でした。ダンジョンは少し面倒だと感じる部分もありましたが、戦闘が本当に面白かったので帳消しです。

何より、主人公とヒロインの関係がすごく新しいと感じました!多くのゲームではいちゃいちゃしたりお決まりのロマンチックな展開が多い中、こちらの作品ではヒロインが主人公をいじり倒しているのがとてもユニークで、見ていて楽しいです。パーティメンバーも個性的なキャラクターばかりで、心が弾みました。

全体的に、DSのRPGとしてはボリュームも満点で、特に戦闘の楽しさは秀でていました。テイルズシリーズになじみのなかった方にもおすすめできる、素敵な作品だと思います。ゲームを通じて、もう一度その魅力を味わいたいです!

レビュアー7

私は「テイルズ オブ イノセンス」をプレイしたとき、正直に言うと感じたことがいくつかありました。他の作品、特に「TOD2」と比べると、ストーリーがちょっと物足りなかったです。もう少し現実に近いテーマで描かれていたら、もっと楽しめたかもしれません。でも、やっぱりゲームの楽しみ方って人それぞれですね。私としては、もし興味があれば、中古で手に入れたり友達から借りたりしてみるのもいいんじゃないかなと思います。自分に合うかどうかは、プレイしてみないとわからないところがありますから。良いと思う人もいれば、そうじゃない人もいるっていうのが、ゲームの面白さでもありますよね。

レビュアー8

なんか、このゲームにはすごく期待してたのに、結局微妙な感じになっちゃったなって思う。全体的に前作の雰囲気が引きずられてるみたいで、もうちょっと力を入れてほしかったな。ハーツは二つのエディションがあったんだから、それと同じくらいのクオリティを求めちゃうのは贅沢なのかな?でも、せっかくの作品だから、もっと遊びごたえがあっても良かったよね。正直、良い部分も悪い部分もどっちつかずって感じで、ちょっともやもやした気持ちになったまま終わっちゃった。もし移植するなら、ちゃんと改善してほしいし、納得できる出来にしてほしいな。どっちかというと、期待外れっていうか…なんとも言えない気持ち。

レビュアー9

テイルズシリーズ全体を楽しんできた私としては、イノセンスはちょっとした独特の味わいがある作品でしたね。良くも悪くもなく、そんなに尖ってはいなかったのが印象的です。しかしまあ、そういう安定感も時には大切。キャラクターに関しては、特に一人は欲しい「魔法使い」タイプがいなかったのは意外でした。アンジュは前衛ガンガンで、イリアもガンスリンガー、剣士や狙撃手がズラリと並ぶと、ちょっとアクの強さが欠けている様にも感じます。

とはいえ、コンボが楽しめたのは大きなプラス。他のキャラでも楽しいけど、特にアンジュやスパーダで操作するのは格別でした。ストーリーは王道で、突飛な展開が少なく安定感があって、シリーズの良さを再確認できたところもありましたね。

オープニングの演出は特に心に残るもので、次の作品『ハーツ』にも大いに期待してしまいます。やっぱり、どんなゲームでも楽しんでプレイしたいですよね! これからもゲーマーとして、色々な冒険を楽しみにしています。

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