| ゲーム機 | ニンテンドーDS |
|---|---|
| 発売日 | 2007年10月25日 |
| メーカー | アークシステムワークス |
| ジャンル | アドベンチャー |
『アパシー』は、プレイヤーが鳴神学園の学生となり、様々な都市伝説を解き明かしていくミステリーアドベンチャーゲームです。舞台となる学園都市は、独特の雰囲気を持つ神秘的な場所で、多彩なキャラクターが織りなすストーリーが魅力。プレイヤーは、主人公となり、仲間たちと共に謎を追い求めながら、それぞれの過去や思惑が絡み合うドラマを体験できます。
ゲーム内では、選択肢によってストーリーが分岐し、プレイヤーの選択によって異なる結末が待ち受けています。また、収集した情報やアイテムを駆使して事件を解決していくスリリングな要素もあり、謎解きが好きな方にはたまらない内容となっています。個性豊かなキャラクターたちとのやり取りや、深く練り込まれたストーリーがプレイヤーを引き込み、没入感のある体験を提供します。
独特のグラフィックスタイルと秀逸なサウンドが、プレイヤーをさらに物語の世界へと誘い、心に残るゲーム体験を確約します。都市伝説の真相を解き明かし、鳴神学園の秘密に迫る旅に出かけましょう。
アパシーのゲームを手に取ったのは、絵や雰囲気に魅かれたからでしたが、今ではその選択に全く後悔はしていません。ストーリーやキャラクターにじっくりと没入できる内容で、続編が出た際には迷わず購入しようと思っています。ただ、キャラクターの名前がもう少し読みやすければ、すぐに覚えられてもっと楽しめたのになと感じます。全体的には大満足なので、続きが楽しみです。
このゲーム、ほんとに世界観にドップリ浸れるのが最高でした!細かいところではあまり説明がないから、自分の頭で考えながら進めるのが面白いですよね。こういう自由度があるのって、逆にワクワクしますね。もちろん、ストーリーの進展を丁寧に求める方にはちょっと物足りないかもしれませんが、私はそのスタイルが好きです。プレイ後の満足感もすごく感じられましたし、ぜひ続編に期待したいですね!もっと深く掘り下げた物語が見たいです。ゲームをやり始めたばかりですが、こんなに楽しめるとは思わなかったので、嬉しい驚きでした!
ゲームを初めて楽しんでいると、時には期待外れなタイトルに出会うこともありますよね。今回のゲームもその一つでした,残念ながら私の期待には応えてくれませんでした。脚本自体は面白いアイデアがあったと思うのですが、どうやらメーカーのやり方がうまくいかなかったように感じます。こういう経験があると、次はどんなゲームにチャレンジしようかと考える良い機会になりますね。新しい作品も試しつつ、もっとゲームの世界を広げていけるといいなと思っています。次は良いタイトルに巡り会えることを願っています!
このゲームには正直ちょっとがっかりしちゃったなぁ。価格が高いのに、期待してた内容とは違って、満足度がまったく追いつかないのが残念だよ。特に、自分はこのジャンルが大好きだったから、期待も大きかったんだよね。制作にかかる費用など細かい事情はわからないけど、それにしてもこの価格設定はちょっと厳しいなと感じちゃう。次回作が出たとしても、まずは中古で安くなってから考えたい気持ちになっちゃったよ。やっぱり価格に見合った楽しさが必要だよね。もっと満足できる作品に出会えることを願ってます!
私は「学校であった怖い話」が大好きだったのですが、このゲームには本当にがっかりしました。楽しみにしていた分、落差が大きくて。でも、こういうゲームって意外と期待が大きくなるものだから、残念な気持ちが募りました。今後のアパシーシリーズも、魅力を感じられない気がするので購入する気にはなれません。それまで待っていた四八の購入も躊躇してしまうくらいです。ファン以外には薦められないなと感じました。暗い話が好きなのに、こういう結果になるとは思いもしませんでした。楽しさを求めるのは難しいですね。
最近、ニンテンドーDSで「アパシー/Apathy ~鳴神学園都市伝説探偵局~」をプレイしてみたのですが、ちょっと残念な気持ちになってしまいました。今作の制作者さんが以前に手掛けた「四八(仮)」に期待していた分、正直なところ、期待外れでした。発売前はレビューをあまり気にせず、面白そうだと思って購入したのですが、実際のプレイを通じて、もっと慎重になるべきだったと痛感しています。多分、これからも関連作品が出る予定のようですが、今回の経験を経て、次回作は様子を見ようと思っています。さらに、制作者さんのブログでのファミ通レビューについての言及を読んで、自分もそのレビューを鵜呑みにせず、よく考えることの重要性を感じました。世の中には一度プレイしただけではわからない奥深い面白さがあるのだなと考えさせられ、今になってファミ通の評価が的を射ていることを実感しています。一歩引いて見てみると、作品には反響があるのだなと、改めて学びました。次回作に期待しつつ、少しだけ待ってみようかと思います。