ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス

ゲーム機Wii
発売日2006年12月2日
メーカー任天堂
ジャンルアクション / アドベンチャー / RPG

『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』は、シリーズの中でも特に壮大な冒険を提供します。プレイヤーは、リンクとして広大なファンタジーの世界を探索し、ダークな敵や謎めいたダンジョンに挑むことになります。Wiiの特性を活かした斬新な操作方法が特徴で、コントローラを振ることでリアルな剣の動作が実現し、ポインティング機能によりアイテム管理も直感的に行えます。また、ゲームは光と闇の対立をテーマにしており、暗いトワイライトの世界と明るいハイラルの国を行き来しながら、リンクの成長と成就を体験します。美しいグラフィックと緻密なストーリーが融合し、プレイヤーを引き込む魅力的な世界が広がっています。新たな仲間との出会いや、数々の謎解きが待ち受ける中、この作品は冒険心をかき立てる素晴らしい体験を提供します。

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感想/コメント

レビュアー0

私はゼルダのシリーズが大好きで、最近のアドバンスやDSのもの以外はほとんどプレイしましたが、トワイライトプリンセスは本当に素晴らしい作品だと思います。特に、ゲームのストーリーやキャラクターの深みは、時のオカリナにも匹敵するほどの魅力があります。ただ、時のオカリナを超える部分も多くて、繰り返し遊んでも飽きることがありませんでした。Wiiを持っている方には、ぜひこの作品を体験してほしいと心から思います。素敵な冒険が待っていますよ。私にとって、ゲームは心をワクワクさせてくれる大切な存在なので、こんな高品質な作品に出会えることが本当に嬉しくて仕方ありません。皆さんもぜひ楽しんでくださいね!

レビュアー1

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスについて感じたことがあります。このゲームの不気味な世界観や演出には惹かれるものがあり、魅力的だと思いますが、ゲームプレイの部分がどうにも作業的な印象を受けました。進行のテンポが悪く、スムーズさに欠けるため、全体的に楽しさが薄れてしまうように感じます。私個人としては、やはりゼルダシリーズはDSで楽しんだようなテンポの良い2Dアクションが合っているように思います。あの軽快さと緊張感のあるプレイスタイルが心地よく、もっと没入できる印象があります。トワイライトプリンセスは美しいビジュアルと世界観を持っていますが、プレイする楽しさという点においては、以前の作品の方が自分には合っていたのかもしれません。

レビュアー2

「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」をプレイしてみたけれど、やっぱり「時のオカリナ」の方がストーリーには心惹かれるものがあったかな。でも、このゲームの操作性は本当に優れていて、サクサク進められる点がとても良かった。ゲームの中に自然に引き込まれる感じがして、気分転換にもなるし、私にとっては心の支えになってくれる作品だと思った。確かに時オカには叶わない部分もあるけれど、それでも買って損はしないと思うし、自分のペースでじっくり楽しめるのがいい。暗い日々の中で、少しの間でもこの世界に浸れるのが幸せだった。

レビュアー3

ゼルダのトワイライトプリンセスをプレイしてみたが、3D表現とWiiのリモコン操作が思った以上にしっくり来る。しかし、休日に集中してプレイしていると、体が悲鳴を上げることもある。正直、筋肉痛や疲労でぐったりすることが多くて、自分がどれだけ運動不足なのか痛感させられる。年齢のせいなのか、単に自分が貧弱なだけなのか、ちょっと考えてしまう。ゼルダシリーズの中では、全体的に高評価な作品ばかりで満足感はあるが、他のゲームも楽しみたいと思っている。久しぶりに神々のトライフォースをダウンロードして、年越しはそちらでのんびり過ごすつもりだが、果たしてどれだけ楽しめるのか、自分の体力が気になるところだ。

レビュアー4

「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」は、私にとって特別な作品です。ゲームが進むにつれて、ミドナとリンクの絆が深まっていく様子に心を打たれました。彼らの会話や関係性は本当に素晴らしく、心に残ります。そしてラストでは、リンクが「またな」と言った瞬間、涙が溢れ出してしまいました。思わず「ミドナー!!!」と叫んでしまうほど、感情が高まりました。彼女との別れは切なく、彼女との冒険が終わるのが信じられない気持ちでした。ありがとう、ミドナ。あの時の感情は一生忘れないでしょう。ゲームが終わった後も、心にぽっかり空いた穴を感じます。こういう深い物語があるからこそ、ゲームをプレイする意味があると思います。

レビュアー5

「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」をプレイして感じたのは、攻略情報をあえて探さずに進めば、ダンジョンの構造や謎解きにしっかり考えを巡らせることができてなかなかの充実感が得られるという点だ。自力でクリアを達成した後に、攻略を参考にして再プレイすると、同じ場面でも新たな発見があって楽しみが倍増するから、こういう遊び方も悪くない。Wiiは「家族で楽しむ」ことを売りにしているゲーム機だから、全体の難易度や操作性が簡略化されているのは致し方ない部分だと思う。まあ、真剣なゲーマーであればこれに不満を感じるかもしれないが、そんな目線で見る必要はないだろう。さすがに優れた作品には違いないし、私自身もクリアしたことで大いに満足している。無理に難易度を上げる必要もないが、しっかりとしたストーリーと奥深い世界観があれば、それだけでプレイヤーを引き込む力を持っていることを再確認した。

レビュアー6

今回の作品は、これまでのゼルダとはちょっと違っていて、その分新鮮な体験ができました。確かに難易度は比較的優しめで、気軽に楽しむにはいいかもしれませんが、個人的にはちょっと物足りなさも感じましたね。特に、探索の楽しさが少なかったのが残念でした。グラフィックや広大なマップは本当に素晴らしいんですが、時のオカリナのように「世界が生きている」感じが欠けていたように思います。特に宝箱の中身には驚かされたというか、ほとんどがルピーで、もうちょっと夢のあるアイテムがあってもよかったかな。もちろん、全体的には楽しめたんだけど、やっぱり「発見」がもっとあれば、より心に残っていたかもしれません。次回作に期待したいですね!

レビュアー7

「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」をプレイしてみて、正直なところ少し期待しすぎてしまったかもしれません。物語やキャラクターには魅力があったのですが、ゲームの半分ほど進めたところで、どうしても飽きが来てしまい、結局手放すことになりました。私の感覚では、作品自体は素晴らしい要素を持っていると思うのですが、どうにもプレイのテンポが私には合わなかったのかもしれません。他のプレイヤーの方にとっては、特にその魅力を感じられるかもしれませんが、私のように感じる人もいると思います。個々の好みが大事だと思いますので、一度試してみる価値はあると思いますが、プレイする際にはその点も考慮して挑戦してみてほしいなと思います。

レビュアー8

ゲームをクリアした後に感じた寂しさは、久しぶりに味わった複雑な感情だった。エンディングに到達した瞬間、何かが終わってしまったという虚無感が押し寄せてきて、正直、どうしていいかわからなくなった。隅々まで探索して、全てを見つくした後にこそ、無限に広がるマップの外に行きたくなるあの感覚は、いったい何なんだろう。登場人物の死やありきたりな感動演出ではない、真の感動を体験できるゲームだと感じた。

さらに言えば、商業主義や人気キャラに頼るのではなく、スタッフが真剣に作り込んでいることが伝わってきた。こういったゲームには、古参ファンがしばしば辛辣な評価を下すことがあるけど、全体としてのクオリティは本当に高いと思う。今回は難易度も控えめで、初心者でもとっつきやすかったのが好印象。

もちろんこのゲームには欠点もあったけれど、それでも次回作が楽しみで仕方ない。進化するゼルダの世界にまた戻りたいと思わせる魅力は、さすがの一言だ。次はどんな冒険が待っているのか、わくわくが止まらない。

レビュアー9

このゲームは、確かに完成度が高く、プレイしていて多くの記憶に残る瞬間があります。それでも、正直に言えば、いくつかの部分で少し気になる点もあります。ミニゲームの豊富さには感心しますが、個人的にはもう少しシンプルな内容が好ましいと感じています。街を行き来してお使いをするような要素が、正直なところ、私には少しだけ子供向けに思えてしまうんです。大人になってくると、こういった軽いお使い要素は少し煩わしいと感じることが多く、もっと深い体験を求めてしまいます。価値ある活動をもう少し純粋に楽しみたいと思うのは、私の勝手な欲求なのかもしれませんが、そういった点で少し不満が残ります。

Amazonでの評判

レビュアー10

感動してしまいました。

約半年ほど前にこのゲームを購入し、それから忙しくて五ヶ月ほど間があり、思い出したように一ヶ月ほど前からプレイしはじめやっとこさ先ほど全クリいたしました。
まず、ゲームの作り等につきましては、やはり完成度の高いものでした。ドキドキしながら謎解きを楽しめました。さすがはゼルダと言わざるをえなかったです。
そして、ストーリー。これ最高です。あまりあれこれと書いてしまうと、このレビューを読んでくださった方にとって、ネタバレになりますので、少しだけ書きます。
今作には、時のオカリナやムジュラの仮面で一緒に冒険する妖精ナビィやチャットのような友達がいます。
もちろん彼女と主人公は最初から深い友情で結ばれてはいません。共にダンジョンを攻略していき、苦難を越え、その上で堅いキズナが生まれます。
彼女が主人公のことを名前で呼びはじめた時は、嬉しくてたまりませんでした。たかがゲームだけれども、ここまで一緒に冒険してきて良かったと思いました。

もちろんそれでゲームは終わりを迎えません。主人公と彼女の結束が深まったところで、物語はエンドに向けて拍車をかけます。そこからエンディングまでのスピード感は半端ないです。もちろん時間にすれば何時間もかかりました。しかし、彼女との冒険が楽しくて時間の流れなど忘れてしまうほどでした。

エンディングでは嬉しいのと切ないのとで涙腺が少し緩みました。
けど、何回もエンディングを見たくなって何度もプレイしてしまいます。
操作はすぐに慣れるし、ストーリーは面白いし、友達はかわいいしで本当に良作だと思います。またムシ集めやゴーストの魂集めといったやりこみ要素も充実しているので、すごく楽しいです。
是非とも万人にプレイしていただきたいソフトです。

レビュアー11

プレイ時間が80時間を超えたのは本当に久しぶり。ファミコン時代から「時のオカリナ」「ムジュラの仮面」「夢幻の砂時計」などシリーズをほぼすべてやりこんできましたが、過去の伝説的ゲーム史に新たな名前を刻んだという印象です。100点満点の90点というところでしょうか。
◆オリジナリティー:ゼルダの世界をきちんと表現しています。
◆音楽:これがやや不満。過去の名曲をそのまま使えばいいのに…
◆グラフィック:壮大な世界を上手に描写しています。
◆操作性:ゼルダそのものに問題はないと思われます。むしろWii本体でしょうか。左によけたいのに後ろにいったりして多少イラっとしました。
◆熱中度:あっというまに2,3時間過ぎてしまいます。
◆気付いた点:弓矢は非常によくできているが、あまり使わないアイテムもあった。なぞ解きはさすがにゼルダ。一筋縄ではいかない。攻略サイトに結構頼る場面がありました。ボスは強くなく、弱くなく、倒すための武器を正確に選ぶかどうかがポイントでした。その点アクション性というよりはRPGですね。
◆お勧め度:万人向けではありません。結構頭も使います。つまり攻略する、という概念がでてきます。アクションという手技と作戦という頭脳プレイの両方が必要でだからこそ歯ごたえのあるゲームになっていると思います。中学高学年、高校生から大人向けですかね。サブゲームまで全部極めるとすると100時間は必要なので、お買い得感もあります。

レビュアー12

ゼルダの伝説シリーズは、スカイウォードソードをプレイしたのが初めてでした。
それが大変面白かったため、この作品もプレイしました。

どちらも甲乙付けがたく好きなのですが、スカイウォードソードではリンクは相思相愛のゼルダのために頑張るのに対して、この作品ではリンクの巻き込まれ感が半端なく、なんとも気の毒になってしまいます。
(選ばれし勇者とわかるまでに狼になったりミドナにこき使われたり・・・)

決して難しくはないと思うのですが、私自身がどんくさいので、こうすればいいと判っていてもなかなかそのようには出来ません。馬車護衛などはほとんど子供に代わってもらったりするのですが、それでも面白くて何回もプレイしました。
ゲームは映画と違って好きなところからいつでも見れる(プレイできる)訳ではないので何度も繰り返しやってしまいます。たとえば、エンディングみたさに何回ラスボスと対決したことか・・・。

残念な点があるとすれば、Wii の作品なので、大画面でみるとどうしても画像が粗いことでしょうか。
それでも繰り返し繰り返しプレイしてしまうほど、私にとっては魅力的な作品です。

追記:
2016年3月にWiiU用のリメイク版が発売されます。
画質が向上するのが楽しみでもありトワイライトの雰囲気等がどんな風になるのか少し不安でもあり・・・
パッケージの表紙はこのリンクが気に入っていたので違うのは少し残念な気もしますが。
とりあえず期待して予約しています。

レビュアー13

何故ゼルダの伝説が人気があるのか。
ゼルダシリーズを久しぶりにやってみて、その魅力に再び気づきました。
幾度となく攻略を迫られても、飽きさせることなく、豊富かつ中弛みさせず雰囲気のあるダンジョン、馬に股がり、広い広野を駆け回る疾走感、更にトワイライトプリンセスではゼルダの世界観に影を忍ばせ、親密さと危うさ、そして切なさを加味している。
Wiiのゲームなので画質はそこまで綺麗ではないですし、売りにしているリモコン操作での戦闘はそれほど快適でないですが、トワイライトプリンセスは一連の顛末全てにおいて私に飽きを感じさせませんでした。

影は時として暗く陰湿で悪者のように描かれることも多いが、この作品は違います。
影は光がないと存在出来ない。
影は光と混じり合うことなく、そして光が満ちた世界において影はこの上なく儚い。
このトワイライトプリンセスは、そんな影をいとおしく思わせてくれる作品です。

レビュアー14

操作の一体感やフィールドの壮大さも素晴らしい。それと、程良い笑いや、細かいネタもあります。
迫力のある演出と緊迫感、随所に泣けるお話もあります。息の詰まりそうな戦闘シーンでは本当に恐怖を体感出来ました。

良かった点
・止めどころか分からない。
・映像やモーションが細部まで作り込まれていて、GAMECUBEやWiiのハード性能でみても最高クラスの品質だと思います。
・水の表現が美麗。
・サラウンドと、プログレッシブの両方に対応している。
・音楽が素晴らしい。その場その場の雰囲気を感じさせてくれる。
・王道ながらも『ゼルダらしさ』を感じさせてくれます。素晴らしいストーリーです。
・作品全体のアクションや謎解きの完成度が高い。
・ハイラル平原が非常に広い。

悪かった点
・城下町では屋内以外が主観視点に出来ない。
・トライフォースの話があまり無い。
・ボスは強いがもう少し攻撃力があっても良かった。(勇者リンクの防御力が高すぎる)
・家の兄は平気でしたが、左利きの方は操作に違和感を感じる可能性あり。

以上に挙げたように満足度は非常に高いです。五つ星とは言わず、六つ星あげたいです。買いたくなったら買っちゃいな(笑)
リアルゼルダ好きの方は是非とも購入をオススメします。本当に傑作と呼ぶに相応しい作品です。

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