| ゲーム機 | プレイステーション3 |
|---|---|
| 発売日 | 2008年1月31日 |
| メーカー | ユービーアイ ソフト |
| ジャンル | アクション |
歴史の深淵を体験できるアクションアドベンチャーゲーム。プレイヤーは暗殺者として、壮大なオープンワールドを自由に探索し、さまざまな歴史的背景を持つ都市で任務を遂行します。リアルな環境デザインや洗練されたグラフィックスによって、プレイヤーは中世の暗殺者として生きる感覚を味わうことができます。
多彩な武器とスリリングな戦闘システムは、高い自由度を誇り、 stealth(ステルス)やアクションを駆使した多様な攻略法が楽しめます。隠れ家からの暗殺、パルクールを活かした移動、敵の監視をかいくぐる緊張感溢れるプレイが、プレイヤーに新たな体験を提供。さらに、歴史的な出来事や人物に触れることで、単なるゲームを超えた学びの要素も含まれています。
豊かなストーリーテリングと美しい音楽がゲームの世界観を一層引き立て、没入感を深めます。仲間たちとの友情や裏切り、そして運命に翻弄される主人公の物語は、多くのプレイヤーの心に残ることでしょう。無限の可能性が広がるこのゲームの旅に、あなたも踏み出してみませんか?
「アサシン クリード」は最初の作品はちょっと微妙かなと思うところもあったけど、続編の『アサシンクリード2』は本当に素晴らしくなっているよね!1作目の反省を活かして、進化の度合いが半端じゃないの。私的にはドラクエの初作から4作目に飛んだかのような変化を感じるんだ。やっぱりゲームって、どう楽しむかが大事だと思うから、すでに面白い要素が隠れていた1作目も、工夫次第で楽しめるんじゃないかなって思う。
実際、某実況プレイを見ていて「こんなに楽しんでプレイしてるんだ!」って驚かされたし、私もそれを参考にして2周目をやったら一層楽しさが増したの。このシリーズ、ストーリーが本当に重要だから、あまり強くオススメするのも気が引けるけど、もしあえてプレイするなら『2』から始めるのもアリだよ。
1作目のデズモンドのストーリーは、ざっくりとしたあらすじを知ってれば、ゲームの全体の感じをつかむのには十分。『2』では別の主人公エツィオの人生を追いかけるから、ほとんどの時間を彼として過ごすと考えれば、あまり気にせず楽しめると思う。ただ、1作目の詳細について知りたい人には少し物足りないかもしれないけどね。
ストーリー重視の方は、やっぱり順番通りにプレイするのがオススメかな。反対に、人気シリーズに挑戦したいけど大味なものは避けたいなら、『2』からスタートするのもいい選択よ。今は『1』と『2』をセットで安く手に入るから、それを考えるのもいいかもね!楽しんでプレイしてね!
40インチのHDTVでプレイしたのですが、作品の世界観やコンセプトには非常に魅力を感じました。ただ、それ以上にゲームシステムの雑さが目立ち、かなりストレスが溜まる内容になってしまいました。どうも、その面でプレイヤーの視点を軽視している印象が強いですね。もしこのゲームが単体だったら、間違いなく途中で投げていたことでしょう。しかし、後のシリーズにも興味があったため、何とか最後までプレイしました。
ここまで散々な評価を下しましたが、それでも続編には期待しています。やはり基本的なアイディアは秀逸ですし、プレイヤーからの批判を真摯に受け止めて改善すれば、十分名作に昇華できる要素があると思っています。続編の評判も上々のようですし、期待を持たせてくれます。
ただし、続編を買う気がないのであれば、このゲームは全くお勧めできません。バランスの悪さやシステムの不具合が目立つため、純粋に楽しむには少し苦労するかもしれません。
シリーズの長寿を考えると、期待を寄せるのも無理はないのですが、どうやら発売前から続編が見込まれていたようですね。確かに、面白い部分もちらほら見受けられるものの、それ以上に「うんざりするほどかったるい部分」が目立っていて、プレイ中は結構な忍耐力が必要でした。その割には、得られるものが少ないと感じてしまうのが残念です。
どうもこのゲームは、同じ開発元の「プリンスオブペルシャ」と比べても、遊び方に大きな違いがあるようで、自由度が高い分、長く感じる部分も多くなっているのかもしれません。一方で、「プリンスオブペルシャ」はテンポが良く、あっさり楽しめるのが魅力ですね。
もしこれからプレイする方がいるなら、特に市民救出ミッションについては注意が必要です。「城門をくぐるために坊さんを助ける」以外は思い切ってスルーした方がいいかもしれません。プレイする際は、自分のペースで楽しむことが大切だと思いますよ。
このゲームはプレイステーション3の初期作品だということは理解していますが、その分現代の基準で評価するべきだと考えています。したがって、当時のレビューとは視点が異なることをご了承いただきたい。グラフィックについては特に問題にするつもりはありません。時代背景が影響していることは明白ですから。しかし、正直言って満足度はゼロでした。このサイトでレビューを書くのはこれが初めての経験です。それだけ深い失望感があったのだと思います。一般的にゲームをプレイする時は多少の不満があったとしても、楽しむ部分を探し出そうと努めるものですが、これはさすがに無理でした。どんな作品でも最後までプレイしてみないと正しい評価は下せないという考えからクリアはしましたが、それでもこのゲームからは何も得られませんでした。私の期待を裏切る結果に終わり、時間を無駄にしたような気持ちです。
プレイステーション3用の「アサシン クリード」をプレイしてみました。以前からこのタイトルに興味を持っていたので、廉価版を手に入れて試すことにした次第です。ゲームのアイディアや設定は魅力的で、特に歴史に基づくストーリー展開には非常に興味をそそられました。しかしながら、全体的な完成度には少し物足りなさを感じました。もう少し作り込みがあれば、より一層素晴らしい体験になったのではないかと思います。
実際にプレイしてみると、いくつかの部分で不具合や不便さが目立ちました。そのため、「驚くほど面白い」とは言い難い印象を受けました。それでも続編の「アサシン クリード2」については高い評価を受けているようですので、こちらもプレイしてみたいと考えています。定価で購入するほどの作品ではありませんが、興味がある方には現在の廉価版の購入をお勧めします。ゲームを通じて歴史やストーリーを楽しむには良い入り口になるのではないかと思います。
アサシン クリードをベスト版でプレイしてみたんだけど、正直この値段で楽しめるのはかなり良いと思ったよ。定価で買うほどの魅力があるかは疑問だけど、コストパフォーマンスは抜群だね。プレイ中は stealth にこだわってコソコソ進むのが好きなんだけど、敵にやられたり、水の中に落ちたりすると残念ながらすぐにチェックポイントまで戻されてしまうんだ。そうすると、結構ストレスが溜まるから、ゲームプレイには忍耐が必要だなって感じたよ。短気な人にはちょっと向かないかもしれないけど、じっくり楽しむことができる人にはおすすめできるゲームだと思う。全体的には没入感があって、歴史やアクションを楽しめる素晴らしい体験だよ。
購入した当初は、リアルな世界観に期待を抱いていた。しかし、プレイを続けるうちに、すぐに飽きが来てしまった。どうにもゲーム全体のテンポが悪く、私が求めるスピード感とはかけ離れていたようだ。暗殺行動の緊張感や達成感を味わえる人には良いのかもしれないが、私にはあまり響かなかった。正直なところ、何度プレイしてもイライラするだけだった。BEST版で手頃な価格で手に入れたが、それでもあまり満足できないのが本音だ。三部作の第一作目ということで、次回作にもう少し期待を寄せたい気持ちはあるものの、果たしてどこまで改善されるのか、不安に思ってしまう。
「アサシン クリード」をプレイして、全体的に本当に楽しめました。正直、買ってよかったなと心の底から思っています。やはりこのゲームは独自の世界観とストーリーが魅力的で、プレイするたびに新しい発見があります。もちろん、一部の人たちが誤解していることもあるかもしれませんが、当時の暗殺は忍者のようにひっそり行うものではなく、むしろ公開の場で威力を示すようなものだったんですよね。そういったスタイルに興味がある方には、ちょっと向かないかもしれませんが、歴史やアクションが好きな方にはピッタリです。
続編も出ているみたいで、そちらも非常に気になっています。もし中古で手に入るなら、楽しめそうな気がしますね。全体として、とてもお勧めできるゲームですので、ぜひプレイしてみてほしいです!
アサシン クリードをプレイしてみたんだけど、みんなが言ってる問題点を改善すれば、もっと楽しめるゲームになるんじゃないかなと思ったよ。正直、続編がこのシステムで出ても、もうやる気はないかも。作業ゲーム的な部分がかなり強くて、ちょっとしたマンネリ感を感じちゃったんだよね。もちろん、良いところもあるんだろうけど、そういう作業的な要素が強く出てくると、逆に悪く見えたりするんだなー。全体としては楽しい部分もあったけど、もう少し工夫があればさらに引き込まれたかもしれないと思うと、ちょっと残念な気持ちになったよ。もっと自由に動ける感じがあれば、次回作に期待したいな!
アサシン クリードに関して言わせてもらうと、まずそのオリジナリティには驚かされるわ。単なる暗殺ゲームじゃなくて、街の広がりと雰囲気を重視したスニークゲームっていうのが新鮮なのよね。隠れる技術がハマる感じで、全体的に「雰囲気」にこだわってるのが好印象。グラフィックスもすごくて、PS3の性能を引き出しているところが素晴らしい!特に12世紀の中近東の雰囲気が見事に表現されていて、これだけでもやる価値があると思うわ。
ただ、サウンドについてはちょっと残念。物乞いのセリフが何度も繰り返されるのがうんざりで、他の音楽やサウンドはほとんど印象に残らないから、ここは改善してほしいわね。その点では少し気になる。
熱中度に関しては、お使い要素が強いから、続けてやり続けるというよりは、適度に探索したくなるのが面白いよね。特に現代パートのストーリーは謎が多くて、後半になればなるほど「どうなるの?」って気になって、ちょっと引き込まれる部分もあるかも。
最後に言うと、街のシミュレーションは確かに素晴らしいんだけど、結局、もう一度プレイしたいかって言ったら微妙かも。全体を通して、リラックスしながら12世紀の中近東を散策するのは楽しいし、ゆったりしたいときにはぴったりなゲームだと思うよ。高くない今、試してみる価値はあるわね。