| ゲーム機 | プレイステーション3 |
|---|---|
| 発売日 | 2007年9月27日 |
| メーカー | コンパイルハート |
| ジャンル | RPG |
世代を超えて織り成す感動のRPG。舞台は神話の終焉を迎えた地「ルクレリア」。プレイヤーは、守るべきもののために選ばれた男性となり、三人の乙女と共に世界の柱である「魂の器」となる約束を交わします。物語は彼の子孫たちに受け継がれ、闇の軍勢と戦う運命を背負っていくことになります。このゲームの最大の魅力は、ソウルブリードシステム。プレイヤーは世代ごとに異なるヒロインからパートナーを選ぶことで、子どもたちの容姿や能力が変化。選択の結果が未来を決定し、プレイヤーの戦略次第で様々な展開が待ち受けます。深いストーリーラインとキャラクターの成長が魅力の本作は、何度でも繰り返し遊びたくなる要素が詰まっています。勇気と絆をテーマにした感動の物語を、あなたも体験してください。
いや、ほんとこのゲームは酷かった。ストーリーと戦闘がRPGやSRPGにとってどれほど重要か、改めて思い知らされたって感じだ。「選択次第で次世代の主人公が変わる」なんて、なんか斬新そうな雰囲気を出しているけれど、実際にはそのオリジナリティーにしがみついているだけの印象が否めない。自分が期待していた「アガレスト戦記ZERO」が出る前に手を出してしまったのが悔やまれる。結局、ネットでの評価をじっくり待つことになりそうだが、果たしてこれが本当に楽しめるゲームなのか疑問が募るばかりだ。正直、何を楽しめばいいのかさっぱりわからん。
私が初めて手に取ったゲームは、PS3のSRPGでした。世代交代や壮大なストーリーが展開されていく中で、確かにヒロインたちは魅力的でしたし、世代交代による能力の引き継ぎも楽しめました。しかし、雑魚戦の厳しさはどうにも耐えがたいもので、全体の楽しさを打ち消してしまうほどでした。ゲームとしての完成度がもう少し高ければ、もっと楽しめたのになと感じてしまいます。特に戦闘のバランスを見直せば、全体の体験が格段に良くなるのではないかと思います。もし、戦闘が長いのが気にならずに、恋愛要素を楽しむことができる方なら、ぜひ挑戦してみる価値があるかもしれません。私には少し難しい部分もありましたが、その分考える楽しさもありました。
このゲームには確かにいくつかの気になる点があることは理解していますが、それでもどこか引き込まれる魅力があると思います。やっぱり、キャラクターたちの個性や物語の深さに心惹かれる部分があるんですよね。次回作があるなら、もうちょっとバランスが取れた要素が盛り込まれると、さらに素晴らしい作品になるのではないかと期待しています。特に主人公はほんとに格好良かった。レオンハルトのキャラクターには、なんとも言えない魅力がありますね。彼の活躍をもっと見たいと思わせるような仕掛けがあれば、より多くの人に楽しんでもらえるのではないでしょうか。今後の展開が非常に楽しみです。
アガレスト戦記をプレイした感想ですが、正直言って期待していたほどの満足感は得られませんでした。RPGにおいては、キャラクターに感情移入することが重要だと思っている私にとって、主人公がころころと変わる仕様には辟易しました。ファイアーエンブレム聖戦の系譜をイメージして購入したのですが、それとは全くの別物という印象です。ストーリーやキャラクターに深く入り込むことができず、プレイしていてもどこか冷めた目で見ている自分がいました。ゲーム自体はやり込み要素が豊富で、そういった部分では楽しめるかもしれませんが、私のように物語やキャラクターへの愛着を重視するタイプには向かないかもしれません。他のRPGと比べて、もっとキャラクターに愛着が持てる展開があれば良かったのですが、残念ながらそう感じることはできませんでした。
最近、アガレスト戦記をプレイする機会があって、自分的にはかなり楽しめたなと思いました。最初にクロスエッジを遊んでからだったので、正直期待と不安が入り混じっていたのですが、アガレストの方がしっくりきた気がします。クロスエッジも悪くはないと思うけれど、やっぱりアガレストの魅力には勝てないなと感じました。
ゲームの全体的な構造やストーリー展開がしっかりしていて、特にSRPGが好きな人には心に響く要素がたくさん詰まっています。こちらを選んでよかったと思えるほど、面白さが伝わってきました。少し暗い気分になってしまうこともあるけれど、こういうゲームに没頭する時間があると、なんだか癒される気もします。やっぱり、ゲームの世界に浸るのっていいなと思います。
アガレスト戦記にはけっこうハマっているんです。周囲の酷評にはあまり影響されずに、自分なりの楽しみ方を見つけています。ただ、続編が出るなら、前作の改善点はしっかり反映してほしいですね。特にロード時間の長さは何とかしてほしいものです。主人公がナックルという設定にはどうも違和感を覚えます。お気に入りのキャラを選ぶ楽しみが半減しちゃいますね。それに、魔法タイプのキャラでブレイカー装備というのも意味がわからないです。なぜその選択になったのか、悩ましいところです。ちなみに、現在は難易度HARDでプレイ中ですが、前作のブレソの難しさに比べたら、ずいぶん余裕を感じています。このくらいの難易度で続編が出たらいいなと思っています。どこかで楽しめる点を見出しながら、期待しつつ待っています。
アガレスト戦記をプレイしてみた感想をお伝えしますね。まず、正直なところ、戦闘がちょっと退屈に感じちゃいました。もう少しダイナミックな戦闘があったら楽しいのになぁと思います。あと、毎回戦いの舞台が不思議な闘技場なのも、初めは驚きましたが、だんだん笑いを堪えるのが難しくなってきました。なんだか、いつも同じ場所で戦っているようで、ちょっとした演出も欲しいなぁと感じます。それでも、キャラクターたちの個性やストーリーには引き込まれる部分もあって、全体としては楽しんでいます!ゲーム初心者の私にとって、いろいろ新しい発見があって嬉しいです。まだまだ攻略するぞー!
アガレスト戦記をプレイして、本当に楽しめたので、シリーズ化してほしいと思っています。ゲームの雰囲気を感じるために、紹介ムービーや体験版をダウンロードできるのは嬉しいポイントで、気に入ったら思い切って購入することをお勧めします。難易度については、自分のペースで進められるのが良いですね。歯ごたえのある挑戦がありつつ、難易度設定が可能なので、初心者でも安心して楽しめます。戦闘はアクション要素がなくて、じっくり考える時間を持てるので、「これ以上は無理だ」っていう状況に陥ることはないと思います。ただ、考えながら進めるのも結構楽しいです。ちなみに、僕は50型のハーフHDプラズマテレビと2.1chのスピーカーでプレイしているので、音響にもこだわりが感じられて、ゲームの世界にどっぷり浸れます。全体的に素晴らしい体験なので、みんなにもぜひおすすめしたいです。
「アガレスト戦記」をプレイしてみたんだけど、ほんとにハマっちゃった!確かに悪いところも少しはあるけど、そんなのすぐに忘れちゃうくらいに楽しいゲームなんだよね。ただのギャルゲーっぽく見えるけど、実はしっかりしたRPGで、キャラに感情移入しやすい点がたまらないんだ!女性キャラの多さにも驚いたし、それぞれに個性があるから、どのキャラも魅力的で好きになっちゃう。特にソウルブリードシステムやその時のムービーが新鮮で、もっと会話イベントが増えたら最高だなと思う。今後はちょっと大胆に18禁にしても面白そう!この路線で突き進んでほしい!最近は大きなテレビで遊んでるから、リアルな世界に没入できて最高のプレイ環境だよ!
このゲームは間違いなく素晴らしいRPGだと思います。ストーリーやキャラクターがしっかりと作り込まれていて、プレイするたびに新しい発見があります。ただ、やっぱり人それぞれ好みがあるので、合わない人もいるかもしれないなとも感じました。特に公式サイトでキャラクターの魅力に惹かれたら、ぜひ手に取ってみてほしいです。迷っているなら、思い切って購入することをおすすめします。きっと楽しめると思いますよ!